[Czech MoFA] 2nd deliver of intervewers

Day 5,915, 23:18 Published in Czech Republic Czech Republic by MoFA of the Czech Republic


Dear citizens

We give the 2nd and last set of interviews we were working on.
It has been our pleasure to work for the sake of eCzech Republic. We hope to be able to stay and give you more interesting articles, regardin the task of this MInistry.




You can find the previous interviews here


We repeated the same 3 questions, and we had interesting answers again. This time we respected the language used for the player interviewed. We want to surprise you while you read to find the people who participated. Luckily you will enjoy and participate commenting your ideas too.

(1) How would you describe international relations in the game today?
(2) What is the most interesting thing about the military module today?
(3) Does the political module present any interesting aspects in your country?


Dios ArGeNS

1)
Las relaciones que hoy se presentan son muy sencillas creo, después de dos meses de dirigir eEspaña. Solo existen las amistades individuales, como la mía con Serbia (que en mi caso es amor a Serbia y apoyo incondicional tanto VR como eR) o con USA, por mi amistad con Vootsman; lo demás quedó en el pasado y es algo normal, hoy por hoy eR no es un juego comunitario. Es un juego de bots y cuentas vacías de jugadores que dirigen unos pocos y hacen con este lo que quieren.

Aparte de esto, tienes otro factor: la VR. No se ha conseguido separar nunca la vida real de la vida eRepublikana, y aquellos que lo hacen (eEspaña es un ejemplo en eso) terminan perjudicados. Te voy a poner un ejemplo en mi mismo, así no quemo a nadie, ya te dije que soy pro Serbia, desde siempre, y siempre defenderé la soberanía de países Europeos y su integridad territorial (véase el caso de Ukrania también)...pero he sido aliado de Croacia en eRepublik, o me he llevado bien con Rusia en eRepublik..y casi me linchan por eso. Ridículo? Por supuesto, porque más de uno te puede decir lo radical que son con determinados temas, pero el juego está así y condiciona las relaciones internacionales también.

Podría nombrarte 10000000 de factores más, pero es que volveríamos siempre a lo mismo: eRepublik ha dejado de ser un juego comunitario, hace años.

(2)
Nada, realmente.
Antes tenías el timming, las guerra de guerrilla, tenías hasta el uso correcto de las CO's terrestres...De hecho para ser MoD tenías que tener claro cada cosa hasta el milímetro.
Ahora mismo se reduce a: Bots (importante), Visa (+importante), gente activa con cuentas tochas que te apoye.
¿Qué quedan rezagos de lo que fue alguna vez eRepublik? Sí claro, en la última guerra contra Hydra eEspaña demostró que sigue estando entre las naciones top10 de daño tierra-aire, y que además cuenta con cierto poder diplomático que se trabaja desde siempre y que da sus frutos cuando personas con sentido del honor y la estrategia militar entran a jugar...a pesar de eso ¿Podemos ir de chulos? No en absoluto, fue una victoria diplomática por una lado(MKD), y militar por otro(Lituania) y aún así son dos países que realmente respeto por lo que han conseguido estando unidos (a pesar de las chicanas, bromas, o hateos varios propias del juego)

(3)
eEspaña es el mejor ePaís de eRepublik con diferencia, tiene una flora y fauna irrepetible aún estando en horas bajas. Se ha ido un poco al carajo por problemas internos, y porque, al igual que en muchos otros países, se ha hecho un uso desmesurado de multis (multis, no bots...las multis son cuentas sin uso militar, un bot se utiliza tanto a nivel político como militar) por lo que al final el país se va rellenando con cuentas que responden a un jugador...
Hemos llegado hasta tal punto, que nuestro CP ha sido "El Pizzero Alfredo", multi reconocida de un jugador que la utilizó para no quemarse en la presidencia. De cualquier forma, seguimos siendo el mejor país del juego por la diversidad que presentamos. Yo hace 16 meses era eTerrorista y de hecho jodí 1 TW con Republica Checa porque sí, y ahora soy el que liberó a eEspaña...Es casí una antítesis política que solo puede pasar con una comunidad como la eEspañola...




Jesus Ventura
1) Creo que entre países "amigos" son buenas, aunque siempre habrán diferencias.

2) Que hay muchas batallas para "farmear" 😂🤣🤣

3) Siendo Venezuela un pequeño país y borrado, la política es poco importante.



AZEmLB

1-Based on my opinion, I think that the international relations between different countries are almost the same at least these 3 years that I have returned to the game, with some small but not relevant changes.

2. As for the military module, i think it's totally boring. History in real life knows many wars in the past where the fate of the battle was decided by the strategy and wisdom of the leaders, while in eRepublik the strategy and wisdom of the leaders can only be used to escape from a law of war, but in no way when you are fight 1v1 with someone, in this case only the number of players and the amount of energy of the bars matter.

3. No, Absolutely not!



Passos Coelho

1- They have been pretty constant in the last few years, the only things worth notice are Dwarf being "neutral" and the NAP/ ceasefire between Hydra and Code.

2- For me the most interesting thing about the military module is getting wins that last for some time. I don't find interesting Ser-Cro, Hun-Ro wars, even when we wiped Hungary a month ago it doesn't feel like a big win to me. Big wins are the ones Asteria had/ have in China, Russia, after we beat code there we are able to stay there for months, even years.

3- The political module in Portugal has gone to boring mode, we used to have oposition, trolls, TO attempts but now its hard to find someone who wants to go into gov, even CP position is hard to get.




Herr Vootsman

1. International relations is dominated by Code vs Asteria, and even if neutral countries may not think so, I think they are still thought of (in Asteria at least) as being pro-Code or pro-Asteria. Overall pretty stagnant, although there has been some more recent developments with some fighting between Japan/Aussie, and others that don't quite line up with Asteria vs. Code. We'll see what happens.


2. Military module - I think the most interesting part is the strategy and planning of invasions and defense. It doesn't matter how strong your country is if they can't get initiative and a region available to attack. You'll see this alot when air strike laws are proposed. The second interesting part is Air epics. In a real war, I'd say for most part, there is some ability to predict who is gonna win ground epics (namely, which side has more legends, and how much have their legends fought thus far). Air epics can be completely different, since there's a very deep pool of potential players from all over the world who might show up and change that battle's outcome. This can be a huge swing in points too - can prompt a comeback run in a campaign, or put something out of reach.

3. We have a relatively lively political module in USA, just due to the number of players we have. Our top 5 parties are all active and different in personality. Sadly, there isn't that much for congress to do, other than decide how to spend out tax


We thank you for your kindness and to bring light to these questions. We mostly share the same feelings, and we are here to keep ties of friendship and amusement until eRepublic ends. This is our last report in this January Cabinet.

Keep on going with the hard work.

KEL RYURAN
Minister of Foreign Affairs

TheWinterSoldier
Country President- January 2024