¿Como prepararse ante la inminente batalla de Florida?

Day 667, 16:32 Published in Spain Spain by Sasori5
Durante estos dias se han sucedido amenazas a Estados Unidos desde Rusia sobre un ataque inminente en Florida en el caso de que no se rindieran y bastantes articulos han hablado de esto.

En el ataque a Florida, ya de por si en abrir solo la batalla, se gastara mucho Gold y el que consiga ganar esta batalla saldra muy reforzado en la guerra. Por ello, todos los ciudadanos tenemos que hacer lo posible para aumentar nuestra efectividad en la batalla, ya que si nos organizamos bien podremos aumentar nuestro daño en cientos de miles de puntos mas para el muro, asi pues aqui os dejo los posibles escenarios, consejos y demas utilidades para hacer frente lo mejor posible a la que puede ser la mayor batalla de todo eRerepublik hasta ahora.


Armamento

Ante las preguntas de comprar armas o no, la calidad de estas y su cantidad es importante saber primero como cambia en % el luchar sin armas o con armas de diferente calidad. Veamoslo: (Se pone como base luchar sin armas)

Sin Armas: 100%
Arma Q1: 240%
Arma Q2: 280%
Arma Q3: 320%
Arma Q4: 360%
Arma Q5: 400%


Ademas la diferencia de % por cada subida de calidad, es decir, la subida entre Armas Q1 a Q2, Q2 a Q3, etc... seria la siguiente:

De luchar sin Arma a luchar con Arma Q1: 240%
De luchar con Arma Q1 a luchar con Arma Q2: 116,6%
De luchar con Arma Q2 a luchar con Arma Q3: 114,2%
De luchar con Arma Q3 a luchar con Arma Q4: 112,5%
De luchar con Arma Q4 a luchar con Arma Q5: 111,1%


Por lo tanto vemos que hay un gran salto entre luchar sin armas a luchar con una simple arma Q1, es decir, si no eres practicamente nuevo el luchar con armas (Aunque sean Q1) no supondran un elevado precio comparado con el gran daño extra que conseguiras. Luego la decision de comprar armas de mayor calidad deberia ser tomada en cuestion del dinero que tengas y el aporte de daño extra que hagas, cuanta mas fuerza y rango tengas, mas rentable saldra comprar un arma de calidad superior. Sobre todo, la compra de armas debe atenerse a la siguiente regla:

Regla de la Homogeneidad

Esta es la regla para hacer el daño maximo con un presupuesto asignado. Como su propio nombre indica hay que hacer la compra de armas de una solo calidad ,a lo sumo 2: Hay que comprar las suficientes armas como para pegar todas las veces y estas armas deben de la misma o de dos calidades distintas (Que sean adyacentes), en el caso segundo las armas de mayor calidad deberan guardarse para las luchas con mas vida. El porque de esta regla lo podemos ver por varios ejemplos practicos:

Primer ejemplo: (Sin contar el factor vida)
Imaginaos que podeis luchar 5 veces, y teneis 25 ESP, ademas imaginaos que el precio de las armas fuera 5*QArma ESP. Podriamos elegir entre varias opciones, por ejemplo 1 Arma Q5, 2 Armas Q2 y 1 Q1, etc... Imaginad que elegimos comprar un Arma Q5 y pegar las demas sin armas, en ese caso el daño seria de un 800% del golpe sin armas. En este caso habremos perdido efectividad, si hubieramos seguido la Regla de la Homogeneidad deberiamos de haber comprado 5 Armas Q1 por lo que habriamos conseguido hacer un daño de 1200% sobre el golpe sin armas, es decir, un 150% mas de daño que de la otra forma.

Segundo Ejemplo: (Teniendo en cuenta el factor vida y poniendo al limite la Regla de la Homogeneidad)
Imaginaos los precios de antes pero esta vez con 100 Esp para invertir. Ahora elegimos una combinacion de 1 Arma Q3, 3 Armas Q4 y 1 Arma Q5 y se usara el Arma Q5 con el maximo de vida y el Arma Q3 para la ultima lucha. En este caso, si ponemos que el 100% es una lucha sin Armas pero con vida maxima el daño total seria de un 1602% y en el caso de seguir la Regla de la Homogeneidad seria de un 1593%. Entonces, ¿la Regla de la Homogeneidad no se cumple?. La respuesta es Si, este es un caso extremo, pero ademas no se ha tenido en cuenta que comprar 1 Arma Q3 y un Arma Q5 es mas caro que comprar dos Armas Q4, concretamente, un 16,4% mas, es decir, la regla de la homogeneidad en este caso extremo seguiria teniendo validez. Por lo que con cualquier presupuesto asignado siempre sera recomendable seguir esta Regla.


Hacer una buena eleccion de armas es muy importante.

Escenarios posibles

Ahora nos toca saber cuantas armas vamos a utilizar, y esto se puede averiguar pensando en los escenarios posibles en la batalla.

El Horario, ¿A que hora comenzara la batalla?

La hora en que se abra la batalla puede ser realmente importante ya que segun se abra antes o despues muchas personas podran pelear hasta 5-6 veces mas por pelear el primer dia. Lo mas probable es que el enemigo aproveche el efecto sorpresa y comience la batalla justo cuando valla a terminar el dia en eR (Recuerden, 9 a.m.), por lo que aquellos que esten despiertos antes de esa hora dejen sus ataques para esos momentos del dia.

La batalla, como tener la vida.

Dependiendo de en que momento entremos en la batalla tendremos varias opciones y podremos hacer mas o menos luchas. En principio para todas las opciones el dia de antes es recomendable hacer lo siguiente:

Dejar al terminar el dia la vida a +90. Cuando empiece el dia no pelear ni curarse, esperar lo maximo posible, en el caso de que tener que marcharte y no comenzar la batalla luchar y curarte dejando la vida de nuevo en +90.

Primer escenario:

En el caso de poder pelear en el primer dia de batalla estariamos de suerte, ya que podriamos luchar 17 veces (apurando ya muchisimo 1😎, sin usar ningun Wellness Pack y sin hipotecar nuestra vida. Como? Muy sencillo:

Primer Dia:
Se comienza en 100 de vida.
Se luchan 5 veces, se pierden 50 de vida.
Nos curamos en Asturias y volvemos a los 100 de vida.
(Luchamos una vez mas, nos curamos con 10 regalos)*
Trabajamos, nos quedamos con +90 de vida.
Luchamos 4 veces mas. (5 en el caso de que el trabajo quite poca vida, se posea casa de buena calidad y se compre comida Q5)
Tendremos la vida en 50 altos, (compramos Comida de Calidad 5), al siguiente dia tendremos la vida entorno a 60 bajo.

Segundo Dia:
Se entrena, se tendra la vida en torno a 60.
Se lucha una vez.
Nos curamos en Asturias y volvemos a los 100 de vida.
(Luchamos una vez mas, nos curamos con 10 regalos)*
Trabajamos y luchamos 5 veces mas.

Es decir, sin utilizar regalos podriamos hacer un total de 15 luchas, usando regalos 17, si el trabajo quita poca vida y se cuenta con Casa y Comida de alta calidad 18 y si apuraramos toda la vida podriamos llegar a luchar una vez mas, es decir 19.

Segundo escenario:

En este caso, tan solo tendriamos un dia para poder actuar, y seria algo parecido a lo hecho el primer dia en el escenario anterior:

Segundo Dia:
Se comienza en 100 de vida.
Se luchan 5 veces, se pierden 50 de vida.
Nos curamos en Asturias y volvemos a los 100 de vida.
(Luchamos una vez mas, nos curamos con 10 regalos)*
Trabajamos, nos quedamos con +90 de vida.
Luchamos 5 veces mas.

Es decir, sin utilizar regalos podriamos hacer un total de 10 luchas, usando regalos 11 y si apuraramos toda la vida podriamos llegar a luchar una vez mas, es decir 12 veces.

Tercer escenario

Hay un tercer escenario, ¿cual puede ser? No olvidemos que la batalla de Florida seria la mas grande en cuanto a muro se refiere, y podria ser el comienzo de batallas hasta ahora nunca vistas. Esto es porque se podria dar el caso de que la batalla no durara dos días, sino tres o mas (aunque mas seria menos probable) dias. Esto es asi porque la batalla podria quedar a la mitad del muro tras finalizar las 24h y existiria una prorroga, y esta se podria eternizar durante varias horas mas.

Si ocurre esto podriamos hacer un total de 5 luchas mas, 6 con regalos, por dia. En este caso seria probable que las primeras horas fueran las decisivas, ya que seria cuando todo el mundo podria de nuevo volver a la lucha, es decir, las 9 a.m. seria la hora de entrar a eR y luchar de nuevo con todo ese dia. Por poner un ejemplo si a lo largo de un dia el ejercito A hace 3M de daño y el ejercito B 2M de daño y para ganar hace falta hacer 1M por parte de los dos, el ejercito B teniendo menor potencia podria ganar haciendo todo el daño en los primeros minutos.

Conclusion

Por lo tanto podemos encontrarnos dependiendo de cada escenario con que podemos hacer de solo 10 luchas encontrando la batalla empezada por el segundo dia, a 25 luchas usando todos los recursos posibles y teniendo tres dias de lucha. Mi recomendacion es tener preparadas minimo esas 10 armas y una cantidad optima seria alrededor de 15.

¿Cuando comprarlas? Cuanto antes mejor, ya que el dia de la batalla el precio de las armas subira enormemente por la gran demanda que seguramente habra.

Bueno, ¡espero que esta informacion os sea util a todos!, si podeis votad con todas las orgs que podais y gritad este articulo para la mayor difusion posible. ¡Hasta la proxima!

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