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¿Cómo funciona eso de la guerra? Manual para todos (3ª Parte)
En capítulos anteriores (capítulo 1, capítulo 2):
“Pppero… cómo pueden atacarme si están al otro lado del mar”
“Son tropas aerotransportadas”
“¡¡Esto no estaba en nuestros planes!!”
“Les vamos a machacar. No pueden nada contra nosotros tres”
“Dios mío… ¡esto es el fin!”
“¡El Rey ha muerto, viva la República!”
“No decansaré hasta ver a Sildavia unida de nuevo. La revolución está cerca”

Así dejamos el mapa
Así es, amiguitos, llega la hora de la venganza. Llega la hora en la que la República Sildava se prepara para recuperar los territorios perdidos. Llega la hora de…

1. ¡La Revolución!

Cómo no van a vencer con hombres como estos.
Desde la caída de Ratonia en manos de los Bordurios, el gobierno Sildavo a estado armando e instruyendo a la resistencia. Los “moquis” como son llamados popularmente han llevado a cabo ataques de perfil bajo. Cortes en líneas de comunicación y suministros, secuestros, asesinatos de objetivos puntuales… lo suficiente para minar la moral del enemigo y continuar con su entrenamiento. Pero hoy todo cambiará, hoy es el día en el que los “moquis” liberarán Ratonia o morirán en el intento.
El presidente de la República transfiere fondos al líder de los Moquis, José “Bellotero” Cifuentes. Él será quien inicie la revolución y sobre él caerá toda la gloria…
¿Y cómo se traduce todo esto a nuestro mundo eRepublikano? Pues es sencillo: cuando una región de un país ha sido conquistada por otro país hay dos maneras de reconquistarla. Por la fuerza bruta de la guerra estándar (ver anteriores capítulos) o por la fuerza bruta de la revolución. Cualquier ciudadano residente en la región “oprimida” puede darle al botoncito de “Iniciar revolución”. Deberá abonar 50 gold más 0,25 gold adicionales por cada habitante de la región en concepto de gastos de guerra (pagar los bocatas, armas y balas de los “moquis” no es barato). Además, el Lider de la Revolución debe demostrar ser un machote: debe haber luchado al menos una vez con anterioridad. Y por supuesto, prepararse para bajar el muro como en cualquier otra guerra. Eso sí, tiene sus diferencias:
- Los revolucionarios son unos machotes y se bajarán el muro por su cuenta y riesgo. No tienen aliados. Además, sólo podrán luchar en esta guerra, tanto a favor o en contra, los CIUDADANOS del país dueño de la región.
-Aunque la revolución se da sólo en una provincia, podrás luchar desde cualquier otra provincia del país. Te aparecerán dos botones para luchar: uno para subir el muro y otro para bajarlo.
- Si triunfa la Rebelión, cualquier Hospital o Puesto Defensivo de la región desaparecerá.
La mañana del día 614 fue una como otra cualquiera… o so se pensaban los Bordurios. Los “Moquis” del “Bellotero” recibieron la tan esperada señal de ataque y se lanzaron como posesos sobre el precario puesto defensivo Bordurio. Fueron 24 horas de intensos combates pero, la sorpresa y lo desequilibrado de los números, pronto decantaron la batalla del lado “Moquis”…

2. ¡La Revolución ha triunfado!

José "Bellotero", héroe, lider, ¿martir?
Los “Moquis” toman la guarnición Borduria e izan la bandera de la República Sildava entre aclamaciones de “¡Bellotero!, ¡Bellotero!, ¡al Bordurio yo no quiero!” (el verso, obra de el Sr. Moranovik aparecería más adelante en el escudo de armas de Sildavia). José “Bellotero” había sido, si no el artífice de la revolución en sí, si el que consiguió que esta llegara a buen puerto. Así que días más tarde fue convocado al palacio presidencial de Sildavia donde, en loor de multitudes, fue condecorado con la “Medalla de la Revolución”.
Y es que en eRepublik, el ciudadano que inicia una revolución, se lleva como premio una medallita y sus 5 oros asociados. Pero sólo en el caso de que esta llegue a buen puerto.
Así pues, la región de Ratonia volvía a manos Sildavas. Sin embargo, el gobierno Bordurio distaba mucho de estar satisfecho con la actual situación. Hasta el momento las conversaciones con la nueva República Sildava habían sido tensas pero cordiales. Estaba claro que la región no les pertenecía y que tarde o temprano deberían devolverla. Pero era comprensible también que los Bordurios fueran resarcidos por las pasadas agresiones del peculiar rey Sildavo. Lo que nadie se esperaba en Borduria era el ataque cobarde e indiscriminado que supuso la revuelta.
Por ello, la maquinaria bélica Borduria se preparó para acabar con el problema de una vez por todas. Iban a…

3. Conquistar un país entero

El hermano gemelo de "Bellotero" aplasta Sildavia.
Una tras otra, las regiones de Sildavia fueron cayendo frente al rodillo Bordurio. La primera fue Ratonia donde, para mayor afrenta, fue apresado y ajusticiado el héroe José “Bellotero”. El gobierno Sildavo intentó contener la marea hasta que asumió que la caída de la capital era algo inevitable. En ese momento empaquetaron lo esencial y se exiliaron en el reino amigo de Marcelia. Sildavia acababa de desaparecer. Su tesoro y territorios formaban parte de Borduria que, de aquí en adelante los administraría como les entrara en gana.
¿Y esto cómo se traduce en eRepublik?
- Borduria ve incrementado el número de sus Congresistas en las próximas elecciones ya que cuenta con nuevas regiones. El tope máximo está en 40.
- Todas las empresas Sildavas son ahora de Borduria pero deberán comprar una licencia de exportación para poder vender.
- Los habitantes de la malograda Sildavia conservarán su nacionalidad pero no podrán votar ya que son apátridas.
- El tesoro de Sildavia pasa íntegramente a manos Bordurias salvo lo que halla podido salvar el gobierno en el exilio por medio de ORs.
- La moneda nacional Sildava ya no se podrá usar para comprar nada. Pero puede reutilizarse cuando Sildavia vuelva a ser libre.
Y hablando de ser libres… los Sildavos son todo menos conformistas. Tienen claro que la situación actual es temporal. Con ayuda de Marcelia están entrenando un nuevo contingente. Esta vez no se tratará de guerrilleros Maquis sino de los que luego serían conocidos como “Los Barbudos Belloteros”. Un grupo de paramilitares multinacionales que, haciendo honor a José “Bellotero”, se lanzarán a…

4. Refundar el país
[img]http://grupogeek.com/wp-content/uploads/2007/08/reiniciar1.PNG[/img]
Extracto del acta refundacional de Sildavia
El día escogido fue la madrugada del 814. Habían pasado 200 días de la revolución Bellotera. Y los Barbudos pensaban montar una gran fiesta conmemorativa. ¿Los invitados? Los cadáveres y prisioneros del ejército Bordurio. ¿Los anfitriones? El gobierno en el exilio de Sildavia y el espíritu de José “Bellotero”.
Los combates se extendieron de nuevo 24 horas. Fueron duros, muy duros. Cuando todo parecía perdido, la caballería aerotransportada de milicianos Marcelios (su Rey negaría toda implicación pero informes desclasificados mostraron la realidad al mundo) lanzaron un contraataque de última hora que permitió a los Sildavos afianzar posiciones y conseguir liberar su nación. La República Bellotera de Sildavia había nacido de nuevo. “Bellotero” estaría orgullosos de vosotros, chicos.
Viendo la ferocidad de los atacantes, Borduria decide apartarse de Sildavia por una larga temporada. Los Sildavos podrán vivir tranquilos. ¿Hasta cuándo? El tiempo lo dirá.
Pero pasemos de nuevo de la realidad al universo virtual de eRepublik:
- Efectivamente, Sildavia aparece de nuevo en los mapas. Pero no tiene gobierno ni presidente. Así que no puede emitir moneda, ni dictar leyes, ni dar permisos de ciudadanía, ni firmar alianzas, cerrar o abrir guerras, etc.
- Para que el país no pueda ser fácilmente conquistado por otros, nace con inmunidad durante 60 días (hasta hace nada era de 45). No puede ser atacado ni atacar a nadie.
- ¿Y qué ciudadanos tendrá el renacido país? De salida, todos aquellos antiguos ciudadanos que aún mantuvieran la ciudadanía. Y, como no hay congreso, todos aquellos que lo soliciten serán aceptados de inmediato.

5. Y ahora una reflexión

Jimbowymbo antes de ser torero
Con el módulo de ciudadanía las rebeliones están jodidas. Eso o he entendido mal las reglas de la Wiki.
Según ellas sólo pueden luchar en una rebelión los CIUDADANOS del país que sea dueño de la región.
Si lo vemos sobre el ejemplo de este artículo, todos los expatriados Sildavos seguirán siendo sildavos a no ser que hayan pedido otra nacionalidad. Así que, si para luchar en la rebelión hay que ser del país dueño de la región, eso significa que sólo podrán luchar Bordurios en la guerra. Y dudo mucho que ellos se tiren piedras sobre su propio tejado o que den ciudadanía Borduria a Sildavos que luego les atacarán.
¿Alguien puede aclarar este desaguisado? ¿Están mal redactadas las reglas?

Bueno niños y niñas. Aquí termina este manual. Si alguno de vosotros tiene dudas igual continuamos la saga. En caso contrario buenas noches, hasta la próxima y no os olvidéis de VOTAR para que este humilde artículo no se pierda en el océano periodístico.
“Pppero… cómo pueden atacarme si están al otro lado del mar”
“Son tropas aerotransportadas”
“¡¡Esto no estaba en nuestros planes!!”
“Les vamos a machacar. No pueden nada contra nosotros tres”
“Dios mío… ¡esto es el fin!”
“¡El Rey ha muerto, viva la República!”
“No decansaré hasta ver a Sildavia unida de nuevo. La revolución está cerca”

Así dejamos el mapa
Así es, amiguitos, llega la hora de la venganza. Llega la hora en la que la República Sildava se prepara para recuperar los territorios perdidos. Llega la hora de…

1. ¡La Revolución!

Cómo no van a vencer con hombres como estos.
Desde la caída de Ratonia en manos de los Bordurios, el gobierno Sildavo a estado armando e instruyendo a la resistencia. Los “moquis” como son llamados popularmente han llevado a cabo ataques de perfil bajo. Cortes en líneas de comunicación y suministros, secuestros, asesinatos de objetivos puntuales… lo suficiente para minar la moral del enemigo y continuar con su entrenamiento. Pero hoy todo cambiará, hoy es el día en el que los “moquis” liberarán Ratonia o morirán en el intento.
El presidente de la República transfiere fondos al líder de los Moquis, José “Bellotero” Cifuentes. Él será quien inicie la revolución y sobre él caerá toda la gloria…
¿Y cómo se traduce todo esto a nuestro mundo eRepublikano? Pues es sencillo: cuando una región de un país ha sido conquistada por otro país hay dos maneras de reconquistarla. Por la fuerza bruta de la guerra estándar (ver anteriores capítulos) o por la fuerza bruta de la revolución. Cualquier ciudadano residente en la región “oprimida” puede darle al botoncito de “Iniciar revolución”. Deberá abonar 50 gold más 0,25 gold adicionales por cada habitante de la región en concepto de gastos de guerra (pagar los bocatas, armas y balas de los “moquis” no es barato). Además, el Lider de la Revolución debe demostrar ser un machote: debe haber luchado al menos una vez con anterioridad. Y por supuesto, prepararse para bajar el muro como en cualquier otra guerra. Eso sí, tiene sus diferencias:
- Los revolucionarios son unos machotes y se bajarán el muro por su cuenta y riesgo. No tienen aliados. Además, sólo podrán luchar en esta guerra, tanto a favor o en contra, los CIUDADANOS del país dueño de la región.
-Aunque la revolución se da sólo en una provincia, podrás luchar desde cualquier otra provincia del país. Te aparecerán dos botones para luchar: uno para subir el muro y otro para bajarlo.
- Si triunfa la Rebelión, cualquier Hospital o Puesto Defensivo de la región desaparecerá.
La mañana del día 614 fue una como otra cualquiera… o so se pensaban los Bordurios. Los “Moquis” del “Bellotero” recibieron la tan esperada señal de ataque y se lanzaron como posesos sobre el precario puesto defensivo Bordurio. Fueron 24 horas de intensos combates pero, la sorpresa y lo desequilibrado de los números, pronto decantaron la batalla del lado “Moquis”…

2. ¡La Revolución ha triunfado!

José "Bellotero", héroe, lider, ¿martir?
Los “Moquis” toman la guarnición Borduria e izan la bandera de la República Sildava entre aclamaciones de “¡Bellotero!, ¡Bellotero!, ¡al Bordurio yo no quiero!” (el verso, obra de el Sr. Moranovik aparecería más adelante en el escudo de armas de Sildavia). José “Bellotero” había sido, si no el artífice de la revolución en sí, si el que consiguió que esta llegara a buen puerto. Así que días más tarde fue convocado al palacio presidencial de Sildavia donde, en loor de multitudes, fue condecorado con la “Medalla de la Revolución”.
Y es que en eRepublik, el ciudadano que inicia una revolución, se lleva como premio una medallita y sus 5 oros asociados. Pero sólo en el caso de que esta llegue a buen puerto.
Así pues, la región de Ratonia volvía a manos Sildavas. Sin embargo, el gobierno Bordurio distaba mucho de estar satisfecho con la actual situación. Hasta el momento las conversaciones con la nueva República Sildava habían sido tensas pero cordiales. Estaba claro que la región no les pertenecía y que tarde o temprano deberían devolverla. Pero era comprensible también que los Bordurios fueran resarcidos por las pasadas agresiones del peculiar rey Sildavo. Lo que nadie se esperaba en Borduria era el ataque cobarde e indiscriminado que supuso la revuelta.
Por ello, la maquinaria bélica Borduria se preparó para acabar con el problema de una vez por todas. Iban a…

3. Conquistar un país entero

El hermano gemelo de "Bellotero" aplasta Sildavia.
Una tras otra, las regiones de Sildavia fueron cayendo frente al rodillo Bordurio. La primera fue Ratonia donde, para mayor afrenta, fue apresado y ajusticiado el héroe José “Bellotero”. El gobierno Sildavo intentó contener la marea hasta que asumió que la caída de la capital era algo inevitable. En ese momento empaquetaron lo esencial y se exiliaron en el reino amigo de Marcelia. Sildavia acababa de desaparecer. Su tesoro y territorios formaban parte de Borduria que, de aquí en adelante los administraría como les entrara en gana.
¿Y esto cómo se traduce en eRepublik?
- Borduria ve incrementado el número de sus Congresistas en las próximas elecciones ya que cuenta con nuevas regiones. El tope máximo está en 40.
- Todas las empresas Sildavas son ahora de Borduria pero deberán comprar una licencia de exportación para poder vender.
- Los habitantes de la malograda Sildavia conservarán su nacionalidad pero no podrán votar ya que son apátridas.
- El tesoro de Sildavia pasa íntegramente a manos Bordurias salvo lo que halla podido salvar el gobierno en el exilio por medio de ORs.
- La moneda nacional Sildava ya no se podrá usar para comprar nada. Pero puede reutilizarse cuando Sildavia vuelva a ser libre.
Y hablando de ser libres… los Sildavos son todo menos conformistas. Tienen claro que la situación actual es temporal. Con ayuda de Marcelia están entrenando un nuevo contingente. Esta vez no se tratará de guerrilleros Maquis sino de los que luego serían conocidos como “Los Barbudos Belloteros”. Un grupo de paramilitares multinacionales que, haciendo honor a José “Bellotero”, se lanzarán a…

4. Refundar el país
[img]http://grupogeek.com/wp-content/uploads/2007/08/reiniciar1.PNG[/img]
Extracto del acta refundacional de Sildavia
El día escogido fue la madrugada del 814. Habían pasado 200 días de la revolución Bellotera. Y los Barbudos pensaban montar una gran fiesta conmemorativa. ¿Los invitados? Los cadáveres y prisioneros del ejército Bordurio. ¿Los anfitriones? El gobierno en el exilio de Sildavia y el espíritu de José “Bellotero”.
Los combates se extendieron de nuevo 24 horas. Fueron duros, muy duros. Cuando todo parecía perdido, la caballería aerotransportada de milicianos Marcelios (su Rey negaría toda implicación pero informes desclasificados mostraron la realidad al mundo) lanzaron un contraataque de última hora que permitió a los Sildavos afianzar posiciones y conseguir liberar su nación. La República Bellotera de Sildavia había nacido de nuevo. “Bellotero” estaría orgullosos de vosotros, chicos.
Viendo la ferocidad de los atacantes, Borduria decide apartarse de Sildavia por una larga temporada. Los Sildavos podrán vivir tranquilos. ¿Hasta cuándo? El tiempo lo dirá.
Pero pasemos de nuevo de la realidad al universo virtual de eRepublik:
- Efectivamente, Sildavia aparece de nuevo en los mapas. Pero no tiene gobierno ni presidente. Así que no puede emitir moneda, ni dictar leyes, ni dar permisos de ciudadanía, ni firmar alianzas, cerrar o abrir guerras, etc.
- Para que el país no pueda ser fácilmente conquistado por otros, nace con inmunidad durante 60 días (hasta hace nada era de 45). No puede ser atacado ni atacar a nadie.
- ¿Y qué ciudadanos tendrá el renacido país? De salida, todos aquellos antiguos ciudadanos que aún mantuvieran la ciudadanía. Y, como no hay congreso, todos aquellos que lo soliciten serán aceptados de inmediato.

5. Y ahora una reflexión

Jimbowymbo antes de ser torero
Con el módulo de ciudadanía las rebeliones están jodidas. Eso o he entendido mal las reglas de la Wiki.
Según ellas sólo pueden luchar en una rebelión los CIUDADANOS del país que sea dueño de la región.
Si lo vemos sobre el ejemplo de este artículo, todos los expatriados Sildavos seguirán siendo sildavos a no ser que hayan pedido otra nacionalidad. Así que, si para luchar en la rebelión hay que ser del país dueño de la región, eso significa que sólo podrán luchar Bordurios en la guerra. Y dudo mucho que ellos se tiren piedras sobre su propio tejado o que den ciudadanía Borduria a Sildavos que luego les atacarán.
¿Alguien puede aclarar este desaguisado? ¿Están mal redactadas las reglas?

Bueno niños y niñas. Aquí termina este manual. Si alguno de vosotros tiene dudas igual continuamos la saga. En caso contrario buenas noches, hasta la próxima y no os olvidéis de VOTAR para que este humilde artículo no se pierda en el océano periodístico.

\o
A ver si hacen una película de esto...
buen manual
Por una Sildavia libre!!!
@Ardacho: te tomo la palabra. Ilústranos tú que eres un gran director
El 5% de los ingresos de taquilla me los pasas a mi OR plis.
El ultimo punto me ha dejado pillado. COmo sea así se acabaron las revoluciones...
PD: un par de tintos de verano que no veas que calor hace !!!!
Votado!
(luego miraré lo de la wiki... pero suena raro )
Pues si Meiko, míralo y me cuentas porque me tiene muy mosca.
La clave es dar al boton azul de luchar.
CH.O.A.M.
CHuanpi Over Advanced Mercantiles.
Votado.
Gran artículo, Jimbo.
En cuanto a lo de las reglas para la revolución, sospecho que cambiarán a algo así como que "sólo los ciudadanos de LOS DOS PAÍSES IMPLICADOS (conquistado y conquistador) pueden combatir en esta guerra".
Votado!! Lo de ciudadano, es en el sentido anterior, es decir, que tienes que estar en ese pais, nada más, como antes.
algiuen me puede explicar entonces como era antes?
Gran manual crack, te has salido, y para ser un tochopost lo has hecho ameno, jejeje, votado y suscrito
Esta mierda es muuuy buena tío.