[Battlefield] Смена оппонента в битве. [UPD]
Petrenych
[UPD] добавил скриншотов
Многие, я думаю, "заморачиваются" по поводу количества выстрелов, требуемого для уничтожения оппонента в битве, особенно если это РВ, набивается медалька Freedom Fighter и жалко тратить базуки. Так вот неожиданно, сегодня мною было сделано открытие, что оппонента можно сменить.
Как? - спросите вы меня.
Да просто!
Нажимаем F5, обновляем страницу битвы и смотрим произошедшие изменения.
Видим, что изменился оппонент (и появился другой, с другим количеством энергии (здоровья)), либо оппонент остаётся прежним, но всё равно изменилось количество его энергии (здоровья). Тем самым можно подбирать себе оппонента с наименьшим количеством здоровья, чтобы уничтожить его за наименьшее количество ударов, используя оружие (не базуки).
P.S. А давно рудмины старые статьи запретили править? Теперь ведь код своих старых статей не вытащить, да не подправить "умершие" ссылки на картинки. Пичаль.
Powered by eEditor.
Comments
Рудмины такие рудмины. Давно уже ничему не удивляюсь 🙂
V
Давно. В прошлом году ещё.
крохоборы нажали V ))
Когда тебе начнут попадаться противники на 60 велла, можно вернуться к разговору о крохоборах.
я как-то давно этим занимался, но не через F5, выходом-заходом на поле боя, но это в старой версии.
Игра стала так интереснее)
Полезная, но может неизвестная для кого-то штука, батат )
ссылки на статьи)))
Проверил, раз 20 обновлял, противники разные, но все на 2-3 удара. Ни разу на 1 удар не выпал.
такая же ситуёвина
Да два удара минимум (20 здоровья).
" Теперь ведь код своих старых статей не вытащить"
согласен, единственное развлечение забрали!
V
ВОТ. А по поводу статей при мне было, месяца три назад. Обидно что нельзя фото перезалить, если хостинг перестал хранить.
v!
На сколько я понял, после относительно недавнего обновления количество ударов определяется полностью случайно. После этого в плюсо-плюсовом скрипте убрали подсказку о количестве требуемых ударов.
+
*