[6] Apró gondolat + osztás

Day 2,676, 13:15 Published in Hungary Hungary by istenverte

Üdv mindenkinek! 🙂



Kezdem az osztással, hogy az esetleg idetévedő újoncok ne ijedjenek meg 😃 (Azért olvassátok el a tartalmi részt is. Nem azért kérem, merthogy én aztán megmondom nektek a tutit, hanem mert kíváncsi vagyok a véleményetekre a témában).

AZ ELSŐ 25 KOMMENTELŐ 5DB Q7-ES FEGYVERREL LESZ GAZDAGABB 🙂

És a tartalmi rész...

Ma az egyetemen az egyik előadás alatt elgondolkodtam picit azon a dolgon, hogy az alapvetően létező két itteni tábor logikája mennyire ésszerű. Na így elolvasva ezt a mondatot, picit zagyvának tűnik, de majd megértitek, ha tovább olvassátok 🙂
Szóval ugye van a játékosoknak az a fele, aki azt tartja szem előtt, hogy a magyar gazdaság és eMagyarország világpolitikai helyzete minél inkább a topon legyen és van az, aki inkább azt, hogy harcoljunk (általában IRL revíziós célokkal) és menjen a móka.

Nyilván nem én termelem az anyagcserémmel a spanyolviaszt és biztos, hogy ez megfogalmazódott már másban is, de késztetést éreztem, hogy egy cikk formájában leírjam ezeket a gondolatokat, szóval... Ez egy játék, ami nagy eséllyel arra lett kitalálva, hogy szórakoztassa az embereket (játékélmény). A felvázolt táborok közül az első elvével az a hiba, hogy sokszor a játékélményt is beáldozza azért, hogy ez a "csillivilliség" meglegyen. Biztos vagyok benne, hogy az ország státuszának a fenntartása munkával jár és a munkában résztvevők számára ez alapján van játékélmény, de az átlagpolgár nem igazán kap ebből. IRL ez egy jó dolog lenne és ott normális, hogy cél egy minél jobb állapot kialakítása, de ott többek közt az egzisztenciák javítása az emberek érdeke. Itt ingame pedig a játékélmény megteremtése és fejlesztése (nyilván olyan keretek közt, amit enged a játék). Én szerintem emiatt bukik itt ezen szemlélet helytállósága. Persze nagyon jó dolog, hogy sok fegyót termelünk és boldogul ez epolgár, de ha minimális a játékélmény, akkor pont a lényegét veszíti el a játék.

A másik tábor meg ugye érzelmi okokból inkább harcolna, akár a fenti státuszt biztosító kereteket is felrúgva. Ez abból a szempontból jó, hogy legalább van miért küzdeni, van játékélmény. Persze ha emiatt borul az egész rendszer, nem vagyunk bebiztosítva és esetleg kapunk megint egy román elnyomást, akkor gáz van. De nem amiatt, merthogy (bár nekem is megvan az IRL politikai nézetem) a románok elnyomnak minket (mármint nem az érzelmi oldala), hanem az, hogy nehéz gazdasági helyzetben egy kezdő nagyon nehezen tud boldogulni és emiatt lazán lelép. Én emlékszem, amikor régen (igen, újrakezdő vagyok, még anno IRL dolgok miatt leadtam a karakterem az egyik akkori gimis haveromnak és pár hónapja láttam, hogy sikerült kicsinálnia, mert nem tudtam belépni, ezért újraregeltem) a román elnyomás alól felszabadítottuk az országot. Na akkor aztán volt játékélmény, mindenki harcolt, ahogy csak tudott, mindenkit ugyanaz a cél motivált, szóval az jó kis időszak volt játékélmény szempontjából. Ja és igen, amit még akartam ehhez a táborhoz írni: ez nem az IRL. Írtam, nekem is megvan a politikai nézetem és abba nem passzol bele a szerb nemzeti érzelmekkel való pajtizás (moderátor: nem kérek ezért, merthogy IRL téma és nem illik a játékba, csupán az ereppel kapcsolatos mondanivalómat akarom ennek segítségével elmondani), de itt más rendszer... Én amellett vagyok, hogy ha a játékélményt segíti a szerbekkel való szövetség, akkor legyünk velük szövetségben. Nem gondolom, hogy ilyen IRL dolgokat túlzott módon bele szabadna venni a játékba. Akár egyik (az ország geopolitikai helyzetének folyamatos szinten tartása), akár másik tábor részéről (mindenképp IRL revíziót ráhúzni a játékra). Ne értsétek félre, nem azt mondom, hogy le kell tojni azt, hogy stabil legyen a gazdaság, csupán azt, hogy ezeket a szempontokat olyan súllyal kéne kezelni és "küzdeni érte", amennyire a játékélmény javulását szolgálja.

Elképzelhető, hogy nem annyira összeszedett a gondolatmenet és emiatt a cikk, de nézzétek el nekem, nem írtam piszkozatot vagy ilyesmi 🙂