[1665] El Nuevo Módulo Militar | Explicación Completa

Day 1,665, 08:13 Published in Venezuela Portugal by Captain Beyler
제주, 한국 (Jeju, South Korea)
신세계 일 1665 (Día 1665 del Nuevo Mundo)


Tenemos dos nuevas actualizaciones para eRepublik...

Una, es el botón "Fight" y lo que ahora produce:

Antes debíamos dar los clicks (hits) necesarios para matar a un oponente



Ahora el sistema calculará, cuántos hits necesitas, y lo mata 1 HIT K.O, pero tu Wellness bajará los hits que necesitabas....

Ejemplo...

Si te toca un oponente como éste...



Al darle fight, te gastó 40 wellness, lo que significa que tuviste que usar 4 click para matarlo, en cambio, el sistema lo mata directamente...

(Es ahora un sistema donde te aburrirás más no te aburrirás dando muchos clicks)






Campaigns Divisions

Según esta información: Military Module Update, en la Wikia de eRepublik llegamos a...

Batallas con Divisiones

A partir del Día 1665 cada ciudadano se pertenece a una división, de acuerdo con los cambios que hemos hecho en el módulo militar.

Divisiones

División I. Guardia nacional
División II. Soldados
División III. Fuerzas Especiales
División IV. Tanques

Nivel del jugador para entrar en una división.

División I. Guardia nacional - 1 a 24
División II. Soldados - 25 a 29
División III. Fuerzas Especiales - 30 a 36
División IV. Tanques - 37 +

Los puntos de experiencia necesarios para formar parte de una división

División I. Guardia nacional - 0
División II. Soldados - 5,000
División III. Fuerzas Especiales - 25.000
División IV. Tanques - 60.000

Esto significa que una batalla se divide también en las 4 divisiones mencionadas anteriormente. Por ejemplo, si un ciudadano de nivel 26 entra en una campaña para luchar, sólo luchará en la 2ª división.



Ganar una batalla

Cuando un país llega a los 1800 puntos de dominación de la batalla está ganada. Este concepto se aplica para todas las divisiones. Además, hemos hecho las divisiones más relevante mediante la adición de los puntos, como sigue:



División I. Guardia nacional - 1 Punto
División II. Soldados - 2 Puntos
División III. Fuerzas Especiales - 3 Puntos
División IV. Tanques - 5 puntos

Si una división alcanza los 1800 puntos en 90 minutos de dominación, la siguiente batalla se inicia sólo después de que todos las otras 3 han llegado a los 1800 puntos y, por lo tanto, todas las batallas de las 4 divisiones va a empezar en el mismo tiempo.



Ganar una campaña

Después de cada batalla ganada por una división, los puntos serán sumados al total de puntos de la campaña.



Por ejemplo:. Después de la primera batalla, si el país A gana la división 1 y 3, el país B gana la división 2 y 4, el puntaje total sería: País A = 4 puntos en total y el país B = 7 puntos totales.

Después de la segunda batalla, si el país A gana la división 3 y 4, el país B gana la división 1 y 2, el total sería la siguiente: el país A = 12 puntos en total y el país B = 10 puntos en total.

Una campaña puede durar hasta 15 batallas. Para un país ganar una campaña, es necesario recoger al menos 83 puntos. (Esta es la mayoría de los puntos que se pueden ganar en 15 batallas, en las 4 divisiones).
La campaña termina cuando uno de los países llega a 83 puntos, aunque menos de 15 batallas tuvieron lugar en esa campaña.




Battle Hero y Campaign Hero - Medallas

Al final de cada batalla, la medalla de Héroe de la Batalla (Battle Hero) se otorga a los ciudadanos que infligieron el mayor daño a cada lado en las cuatro divisiones. Ellos recibirán una cantidad de oro como lo siguiente:

División I. Guardia nacional - 2 Oro por BH
División II. Soldados - 3 Oro por BH
División III. Fuerzas Especiales - 4 Oro por BH
División IV. Tanques - 5 Oro por BH

Entonces, si antes teníamos dos BH por batalla... ahora tendremos OCHO BH's por batalla, 4 por País, y un total de 28 de Oro por batalla repartidos por ambos paises para las medallas.

Sólo habrá un Héroe de Campaña (Campaign Hero) para cada uno de los dos países que participan en la campaña, se recibirá como de costumbre a los ciudadanos que se ocupen el mayor daño en toda la campaña.



CAMBIOS EN LAS ACTUALES BASOOKAS

Si antes bien pegábamos 10000 por hit y "matabamos de un hit" a un enemigo, ahora lo seguiremos haciendo, pero habrá una excepción...

Antes, en los Rank Points Militares, ganabas el equivalente a un HIT de Q5, como Rank Point cada vez que pegabas tus basookas.

Ahora, los rank points fueron actualizados para que sea el 10% del daño de la basooka en Rank Points, es decir, ganaremos 1000 Rank Points por cada hit de Basooka.



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Diario de Un Patriota.
Lunes 11 de Junio de 2012
Buscando dónde refugiarme en South Korea, y viviendo una pesadilla