應該可以這樣洗決心值
Who is it
這是這週獎勵的圖,把上面的數字加一加,總共 81g。九局,再加上傷害跟殺敵各一,81*18=1458。現在的匯率是 277,我就用 275 來算,1458*275 等於 400950。所以呢?
如果革命或獨裁,找一個軍團鎖起來,自己人可以分四十萬 cc,是活動費的兩倍。也就是可以賺廿萬 cc。
當然,無頭雞不見得會再辦這樣的活動,但再辦也是有可能的。我們如果以後要洗白獨裁的決心值,可以下次類似活動時來洗。根本不花錢。
各區找好至少五個願意幫忙的,越多越好。加入後,鎖起來。之後拿獎金的,要捐一半給政府,把開頭的費用抵掉。由於決心值大,至少在革命這一部份,應該很容易成功。起義的話,就要人多一點比較有把握。
總之,想要洗決心,或許瞄準下次活動,就不用讓國庫多出錢了。
Comments
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一局应该是81*2=162G吧?因为杀人数奖励和伤害奖励是分开算的诶?
我後面乘了 18
唔哦(⊙o⊙)
這個其實我兩天前就在Shout牆寫過了。
而且,不只能打九局。
只要把比分控制好,以一局11分來算,兩邊可以各先贏八局,比分為88:88,之後再讓原本要贏的拿到最後的分數就好,所以總共應該是16局左右。
扣掉成本的20萬,算起來應該可以獲利超過50萬CC以上。
我在前幾天的SHOUT中也有表示意見了
最大的問題是沒有足夠的人力控場 (各分區要找夠人幫忙打就已經是一個問題了 因為戰場會橫跨半夜及上班時間)
要做這種精準的控場實務上需要耗費的心力比理論大很多 一個不小心很容易發生意外(尤其當戰場被搞到搶尾局時 變數太大...很容易讓有心人事出手亂)
加上eROC境內有外國人掌控的軍團
仍具有風險
回文完腦袋再思考了一下
如果本來目的就是要洗決心值,最後還是會讓革命方贏,只是拖戰局多戰錢節省花費是OK的
不過若將來有一天要執行,執行上的細節及安排必須很確實精密,並有足夠能力應付突發狀況才行.也必須有適時依實際狀況修正計畫,不能堅持一定要完美的弄到搶尾
,以下幾個因素在考慮執行細節時要考慮進去
1.決心值對影響力的加成: 不要太高,用5倍來說好了,革命方1點輸出獨裁方要打5點才抵的過,
PS:我們上次革命的決心值是7倍
2.有在3小時內支持的軍團才能打革命方,其他軍團(含獨裁者所在軍團)都是打獨裁方,雖然說國民可以在各軍團間移動,但我的意思是這計畫不是光靠一個軍團就能進行,是需要全國大軍團(含各分區具影響力大坦)配合才能順利執行
若有具影響力的大坦不知道狀況矇著頭打,控場很容易出問題
*註:革命完3天可以再開獨裁,所以最好挑活動的最後3天再進行,免得還再活動期間就被外國人突襲開獨裁
1.一個活動七天,總可以橋到放假日開戰場。
2.就算有外國人亂入,只要預定贏的那方先打下八場,後面八場就算放掉也沒差,結果還是賺,而且放掉的八場的時間已經至少是12小時之後,12小時已經可以跨一個睡眠或是上班時間。
3.其實也可以直接跟外國人橋利益分配。
4.以現在的狀況來看,有一堆戰場可以打,外國人也不一定會想來打這種。
第1點只是提醒
第2點...如果直接衝8場後面就順其自然,沒有要強求一定弄到搶尾局的話,那控場人力及協調各大軍團及大坦的問題就比較不用考慮.
第3&4點 倒是說的沒錯,除非有EPIC戰場,不然到處都有可以搶TOP5賺錢的話,被亂的可能性是不高,那也許不用考慮第3點了.
其實我主要想提醒的點是控場的難度
但如果8~10局就已經能回本,不強求控到搶尾局,那風險很低就比較不擔心了.
其實五局就可以回本了,後面都是賺的。
順便再提一下,如果革命完3天可以再開獨裁,這樣打個兩場,在最完美的情形下大概可以賺個上百萬。
以目前的本國稅收來看,幾乎已經超過一個月稅收。
就算都只剛好贏九場,也可以賺個快50萬,也超過半個月的稅收了。
不過我覺得無頭雞的活動重覆率很低,就算會再出現,也大概是一年以後的事了。
嗯...
基於活動期間大家都在忙著打EPIC場或其他戰場搶TOP 比較不會關注不在預定目標內的國家
利用這種時候,早點開革命,革命完過3天還在活動期間時馬上再開獨裁,可以賺2次.
這確實也是一種想法
雖然我會擔心說會不會有歪國人利用活動期間搶開獨裁來亂
但我再想了一下 外國人如果是for fun賺錢的話,應該也是去開革命賺(因為革命有高決心值容易過),
而不是開獨裁賺,因為被MTO的話該國勢必會強力抵抗,不見得賺得到
應該不用擔心
所以這也許是可採行的方法
連同 Kiki Ling 的一起回。原則上,我不是要以賺錢為目的,控制到十七局,太麻煩,而且難保最後一局出問題。我單純以洗白省錢為出發點。至少就革命來說,一個軍團來革命就好。不然到時候收錢很麻煩。願意過來新軍團幫忙的,之後繳利益所得,比較不是問題。所以是要其它軍團不能支持革命。才能把回收完全掌握在國庫跟國人中。
下面 yech 後來也有提到,在活動期間應該不會有什麼危險。在五倍甚至十倍的決心值下,開局打個平常 BH 值的傷害,對面不會有人要打的啦。看看這週的狀況,除非是重要的戰役,多數是哪邊先打了大傷害,另一邊就乖乖的。當我們已經先靠決心值打了好幾倍的 BH 傷害,除非有人真要搞我們(真要搞我們,也不用選這種時刻,而且革命不成功,對方也沒什麼好處),不然應該很安全。而且就算有幾局翻了也沒關係,只要掌握一半以上的局數就可以,應該容易。
再進獨裁,就有點不一樣。我是猜危險性仍不高,但是為了保險起見,獨裁還是聯合大軍團一起開。然後一起鎮軍團。最後希望 top 5 的願意交一半所得入國庫。我想大概能至少回收個十萬cc,也就是一半的獨裁費。一方面算是省錢,另一方面,其它三十萬cc 也是由國人賺。
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v46
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V雖不明,但覺厲