[猜想] 雞吃與稅收猜想
EucliwoodHellscythe
接下來的計算都只是代表一個粗略邏輯的演進
用來說明我對最近稅收大減的看法
請各位鞭小力點m(_ _)m
以前eROC餵雞的全盛時期
餵22小時的雞可以替國庫創造十萬稅收
對比如今一天大約有35000的稅入
在此先假設我國的所得稅與一般玩家在市場上購買貨物的量為0以簡化計算
我們用稅入金額占買價的比例來求得雞一天實際會花掉多少鈔票來吃貨
如果雞花1塊在我國市場買東西的話,以VAT8%來看
1/(1+8
😵= 0.926;1-0.926=0.074
也就是說雞每花1TWD吃貨,我國稅入會收到0.074TWD
所以全盛時期的雞吃總值為100000/0.074=1351351TWD
而現今的雞吃總值為35000/0.074=472973TWD
將兩者相減為878378TWD
也就是雞每天總共少吃了近90萬台幣
這時也許有人認為
「沒錯啊雞真的故意少吃貨!」
我認為這話不完全對
起因是我之前批Q6坦時的觀察
正式取消一日工後,國內坦價一路從28TWD回跌到26.38TWD(前天的數字)
可是值得注意的是
就在當時,我換了四次掛價:28→27.5→27→26.38
可是雞卻根本一台Q6都沒吃!
相信大家都知道
在一日工改版前我國產坦餵雞利潤甚高
由於大量Q6坦被雞吃走也創造大量稅收
所以我要用數字證明稅收的重創是因為雞沒吃Q6坦
茲推導如下(在此假設其他貨物的價格變動對雞吃產值影響不大而忽略之)
雞吃產值差額/餵雞時數=880000/22=40000(TWD)
由於這些差額來自於以前一台36TWD會被吃而創造的收入
故假定雞吃一台36TWD,則40000/36=1111
這個數字是什麼意義呢?
我是這樣解讀的:
以前無限一日工時代
雞一小時至少可以在市場上吃掉1111台Q6,從而創造一日稅收10萬TWD
如今因為坦商成本增加不願餵雞,聯合制價的結果
雞原本可以吃掉的量(或者說該吃掉的量)因此消失
故導致稅收的下滑
(由此我也猜測雞並非每小時以固定總量壁紙來買全部的貨物,而是每種貨物有所屬的數量coda
由於Q6坦掛價高於雞價完全沒被吃,所以coda等於完全沒用到也不會轉移)
因此,讓稅收上升的其中一個方法是:創造坦商願意餵雞的物價環境
當大量Q6的消耗來源回到雞吃而不是走私之後,個人認為國家稅收便會有效回漲
當然因為Q6現在每日的生產量變為有限,所以還有一種替代方案是讓其他貨物增產使雞能大量吃掉以增加稅收
另外,雖然國內的VAT已經調高
但因為一日工之死,估計我國應很難再回到以前日稅收破10萬的榮景了(至少在沒有替代的大量雞飼料之前,短期內是如此)
另外一項沒有數據輔助的間接猜測是
如果雞每小時吃的數量是每種貨物的上限相同(或者接近)的話
則我認為可以做為稅收爆減的旁證(因為其他貨物都還是吃到數量極限但唯獨Q6坦沒有)
也就是說目前國內的低等級貨物可能有過產的問題,但高等級貨物卻有生產不足的問題
而也因為高等級貨物或武器類單價高,所以餵雞數量一改變便會嚴重左右稅收
原本想說還要寫關於坦餵雞與員工薪資間的關係
不過個人覺得寫出來可能會打擊國內工作市場、引發勞資糾紛(?)
再加上這項猜想牽涉到進一步的雞吃理論
個人決定先在此擱筆
待繼續觀察外國之後再決定是否撰寫續篇...
仍然歡迎國人們對本文的批評指教
你們的評論是我改進理論的奠基石
你們的看法是我改進想法的試金石
感謝各位m(_ _)m
Ian Kao
Comments
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大概猜到IK欲言又止的是什麼
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我不曉得我想的跟樓上是不是一樣
不過我也有類似的想法~
v 無頭雞必須吃
ぎゅ~
你猜剛剛過去的五分鐘,國庫增加了多少?將近一萬二!
不是雞不吃,而是之前大家不滿意雞吃價,掛得太高。
@shetfuk
我倒覺得倒因為果了。
掛太低 員工養不起啊 ...不是每個人的員工都請到80這種Level的 orz
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