ШТА ИМА НОВО?
еБиХ потписује МПП са еХрватском, што наравно представља још један одраз непријатељства према еСрбији. Шта је ту ново? Ништа! Сви који смо били ту пре годину дана, знамо каква је била улога еБиХ у окупацији еСрбије. Сам је то описао један еБиХ играч пре неколико дана:
"Cim je eHrvatska mogla napasti eSrbiju to je i uradila. Uz sjajnu logistiku i pomoc Borkana osvojili su gotovo cijelu eSrbiju te su im ostavili samo 1 regiju.
Tim dogadjajem zapoceto je veliko rivalstvo izmedju ove dvije zemlje, a nasi ljudi su aktivno sudjelovali u pripremama vojnika te raspodjeli oruzja."
Дакле не видим зашто би ово представљало некакво изненађење за Србе из еБиХ. А свима овима који упорно поручују Србима, да "ако нам се не свиђа можемо да идемо у еСрбију", желим да кажем следеће:
Није вам бабо препис`о еБиХ на суду, па да радите са њом шта хоћете
При томе не мислим на Бабу,

већ на вашег личног бабу. ;)
АвеСербиа read more
НЕКИ НОВИ (стари) ВЕТРОВИ ДУВАЈУ еБАЛКАНОМ?
Поздрав свима.
Много занимљивих ствари се нашло на медијском простору у еБиХ данас, па желим да упознам еСрбију са оним што се дешава, јер мислим да те ствари могу утицати на будућност еСрбије.
Пре свега нови амбасадор еСрбије у еБиХ ШакалКС је објавио отворено писмо грађанима еБиХ у име еСрбије.
Лично ми је занимљиво да се новине нашег амбасадора зову "Глас нас питара". За оне који не знају "питари" су популаран назив за навијаче ФК Сарајева, тако да ми је оглашавање еСрбије у "гласу нас питара", веома интересантно.
Амбасадор у чланку каже да је еСрбија већ остварила своје циљеве, и да освајање територија еБиХ није циљ еСрбије. Такође амбасадор се осврнуо и на једну другу игру сличну овој:
"Na jednoj drugoj igri Hrvati, Srbi i Bosanci igraju zajedno u istom savezu i puno je lepse igrati tako nego pljuvati se svakog dana!"
![]()
Ова братствено-јединствена идеја је дошла до изражаја и у још једном моменту који се десио данас, а то је бановање Јосипа Броза Тита (ака ћопави бравар) еБиХ играча, због коришћења недозвољеног имена.
Сви играчи су скочили као један у одбрану лика и дела истог, а наш амбасадор је обећао помоћ по овом питању. Ако не знате ШакалКс је и амбасадор ерепублике, тако да то није празно обећање. Што се тиче самог разлога бана јавио се и Липец
"E ako je TITO zabranjeno ime onda stvarno... Lipec"
Стварно не желим да улазим у то да ли име "ћопавог бравара" треба да буде забрањено, али сам сигуран да све то није тако сјајно и бајно како наш Липец мисли, и да има људи које то име вређа. Можете питати оне који су пребацивали камење по голим отоцима. Ал као што рекох та расправа стварно није за ову игру, али у сваком случају занимљиво ми је и братство и јединство у еБиХ по овом питању.
Што се тиче дотичног играча који је користио вољено му име, његова толеранција је била у складу са његовим именом:
"Ja sam Tito i sto ja kazem tako je ,aj sad eMars u eSrbiju".
Овако су отприлике изгледале изјаве упућене онима са којима се није слагао.
Е сад шта желим рећи је следеће, ако желимо и у овој игри да остваримо оно што су еБалканци остварили у тој другој игри, онда би било у реду да се таква идеја кандидује на изборима у еСрбији а не да се уводи на мала врата. Већ са подршком грађана.
Уколико нећемо територије еБиХ, то свакако значи одустајање од оне познате реченице: "еХрватску треба разорити". Јер сваком ко имало познаје тактику у овој игри ЗНА да еХрватска НЕ МОЖЕ бити разорена, без територија еБиХ. У овом светлу ми и приче "нападнимо Славонију да се мало играмо, и ако знамо да ћемо да изгубимо", изгледа као одустајање од "еХрватску треба разорити"
Постоји још једна веза између еХрватске и еБиХ. То је најбоље показао Манћини Хорват, познати еБиХ играч" у свом јучерашњем чланку- "повијест еБиХ":
"Cim je eHrvatska mogla napasti eSrbiju to je i uradila. Uz sjajnu logistiku i pomoc Borkana osvojili su gotovo cijelu eSrbiju te su im ostavili samo 1 regiju.
Tim dogadjajem zapoceto je veliko rivalstvo izmedju ove dvije zemlje, a nasi ljudi su aktivno sudjelovali u pripremama vojnika te raspodjeli oruzja."
Ово је његов опис онога што се дешавало пре годину дана, и јасна потврда да су еБиХ играчи били уз еХрватску тада.
Већ 5 пута сам писао о томе да ми не знамо шта хоћемо по овом питању, иако постоје само две варијанте.
1. Или озбиљно играти против еХрватске (еБиХ мора да иде у пакету), и занемарити питање јел се то неком свиђа или не.
2. Немати претензије према њима, изгладити односе и тиме смирити страсти код свих који не схватају да је ово игра.
По мени трећа опција, да КАО ратујемо да би било занимљивије је тотално досадна. Онда боље да ратујемо озбиљно са американцима или неким другим, него да се играмо у Славонији тако што ћемо нападати 1 на 15.

Има нас еСрба и за једну и за другу опцију, а богами и за трећу, и тако је од самог почетка.
Што је најгоре у свакој странци има и једих и других и трећих, па еСрбин не може ни да се одреди по овом питању, јер странке имају нејасну политику око овога. Па се не може ни видети шта еСрбија хоће.
Странке у еСрбији се боре за личне интересе појединаца, а државна политика према еХрватској и еБиХ се дефинише како коме падне на памет.
Потпуно сам убеђен да еСрби не могу да се договоре о овом питању ( још један доказ да је немогуће искључити РЛ), али зато служе избори. Или би бар требало да служе.
Аве Сербиа
read more
НАПАД НА ММ! (ЕДИТ)
Занемарите овај текст испод, ту ја мало пљујем по држави. Прочитајте едит. :)
ОД СТРАНЕ ДРЖАВЕ!
БРАВО! СПУСТИТЕ ГА НА 0.004 КАО КАД СУ ШТАМПАНИ ОНИ ЛАЖНИ ДИНАРИ!
МИСЛИМ ДА ЈЕ ТАКО НАЈБОЉЕ!
ЈБТ, КОЈИ СТЕ ВИ ЛИКОВИ.
ГОРЕ БРЕ, ДОЛЕ БРЕ. ЈЕДНА ВЛАДА ЈАЧА ДИНАР, ПА ДОЂЕ ДРУГА ПА ГА СЛАБИ. АЈ ОДЛУЧИТЕ ЈЕДНОМ ШТА ХОЋЕТЕ.
Едит: Ок изгледа да се ово не дешава само код нас већ неко на свим тржиштима откупљује енормне количине голда. Толико да све личи на неки хак, а можда је и до Лане.
Без обзира могли сте неко обавештење да нам дате, мислим на министре. :P
read more
ПОДЕЛА ОРУЖЈА (EDIT)
Поздрав,
Данас ми је е-рођендан и годину дана како играм ову глупост.
Не, не требају поклони, ја делим поклоне. ;)
Првих 40 људи који се јаве добиће по једну КУ1 пушку. Само левел 15 и ниже.
Довољно је да оставите коментар да хоћете оружје, и добићете у току дана.
Ћао. :)
EDIT: Hvala svima na čestitkama. poklonjeno je 52 puške, treba da su svi dobili. Nema više :)) read more
ШТА НАМ ДОНОСЕ НОВИ МОДУЛИ (ЕДИТ)
Поздрав свима.
Као што вероватно знате, админи су објавили и последњи инсајдер који се односи на нови економски модул. Немам намеру да преписујем оно што је тамо већ написано, већ да изнесем нека размишљања и очекивања о променама у игри које ће уследити када тај модул буде примењен.
Све до увођења Лане, систем игре је био јасан: Сви играчи су напредовали равномерно, тј. код сваког од нас скилови (економски и војни) су напредовали једнаком брзином. Потом је дошла Лана и унела диспропорцију у развијању војног скила код играча. Сви већ знате како то иде, па нема потребе да даље улазим у то. Ипак диспропорције у развијању економског ( или ти радног) скила нема. Још увек.
Али са имплементацијом нове верзије ове игре доћи ће управо до тога. Уводи се ново правило, "менаџмент вермена" (time management) које ће довести до различитог развоја код играча у зависности како га користе. У току једног дана играч ће моћи да ради и тренира, као и до сад, али и да иде у библиотеку и учи :) што ће бити једна новина.
Радни скил (production skill) ће се развијати на следећи начин:
1. Радом у компанији. (навише 12 сати дневно)
2. Учењем у библиотеци (највише 8 сати дневно)
Војни скил (снага) ће се развијати тренингом од највише 8 сати у току дана.
Када саберете све ове сате добијете укупно 28 сати, што у старту значи да нећете моћи да развијате оба скила максимално. Трошење велнеса ће остати исто као и до сад. Ако радите у фирми губићете велнес у зависности од њеног квалитета. У тренингу ће се, такође као и до сад, губити по један велнес поен, док у библиотеци нећете губити велнес.
Дакле "менаџмент времена" неће утицати на ваше здравље, али хоће на вашу срећу (happiness). :). То је нова категорија која ће се вам се смањивати са сваким сатом који искористите у разијању ваших скилова (радом, тренингом и учењем). Срећа ће вам, као и здравље, утицати на продукцију и штету коју наносите у борбама. Дакле поред тога што треба да будете здрави, требало би да будете и срећни. Вашу "срећу" ћете одржавати на следеће начине:
1. Можете ићи у "одсек за забаву" (Entertainment District), и изабрати да ли хоћете у биоскоп на два сата, на вечеру од три сата или можда на пут од 8 сати са ког ћете се вратити пресрећни. :) И гле чуда за било шта од овог морали би издвојити ваш голд. Дакле админи кажу- срећа се купује новцем. Ај добро.
2. Добра ствар је то што ће те вашу срећу моћи да одржавате и без голда. Трошењем хране, карти и поседовањем куће. У зависност дал купујете "лепо упаковану" храну и карте, или кућу лепог изгледа. "Срећнији" ће те бити и ако дуже "спавате". Колико ћете сати дневно моћи да искористите у развијању ваших скилова, а без плаћања ваше среће голдима, тј само спавањем и кориштењем робе са маркета, остаје да се види. Када админи објаве и неке формуле у вези новог модела.
Знам, сад сте смислили да направите компаније које ће производити добро упаковану храну, која ће вам доносити срећу. Па ћете да максимално да радите, тренирате а богами и у библиотеку да идете. А за здравље ћемо лако, и овако се не троши у томе. :)
Али види врага, админи су се досетили да нам много отежају одржавање здравља. Почело је са овим правилом да болинца лечи само оно што сте изгубили у борби, а насатавиће са укидањем гифтова.
Уз све то, ваше повећање продукционог скила зависиће директно од тога шта сте произвели тај дан. Ако будете радили са 100 здравља и среће, ваш скил ће напредовати више него да сте радили са 90 здравља и 80 среће. Исто тако и ваше учење ће зависити од ове две категорије.
Дакле моћи ћете ви радити 12 сати у фабрици и ићи 8 сати у библиотеку са 50 велнеса и 30 хепинеса, али ће се ваш скил повећати исто као и да сте радили 4 сата са 100 велнеса и хепинеса. А уз пут ће те највероватније попити отказ. Добро, ове цифре и сати су мало искарикирани, зато што још нису објављене формуле. Али отприлике, требало би да је то то.
Све ово би требало да доведе до развоја прехрамбене индустрије, а како ће куће бити "потрошне" требало би да доведе и до развоја тог сектора. Такође због великог отежања одржавања велнеса, и увођења појма "даљине приликом путовања" очекује се и благи развој тикет индустрије.
Сада ћу и написати нешто о производима, и за шта ће служити.

Храна ће имати две сврхе: повећње здравља и повећање среће. Због новог начина унапређења компанија, који је објављен у последњем инсајдеру, нећемо имати храну која доноси максимално и здравља и среће. То је немогуће, дако да ћемо имати практично храну за једно и храну за друго, уз наравно одређени степен преклапања.
Авионске карте ће, као и храна, повећавати (или смањивати) ове две категорије али ће отприлике постојати и карте за даље и ближе дестинације. О овоме ћемо вероватно више сазнати кад будемо видели нешто више од новог ратног модула. Такође ни овде се не могу развиди све три категорије до максимума, а то важи за све производе.
Куће ће исто доприносити здрављу и срећи, али ће имати и рок трајања.
О болницама и одбрамбеним системима нећу писати ништа за сад, очекују се велике промене као и у целом начину ратовања. Само се може рећи да ће и оне имати рок трајања.
Такође и о војној индустрији ћемо више знати кад видимо војни модул, али ипак можемо рећи нешто о томе.
Имаћемо четири категорије развоја оружја. Одбрамвено и нападачко, оружје које наноси више или мање штете, и трајност оружја.
Уколико се будемо борили у биткама на које сад трошимо К1 оружје вероватно ће нам више одговарати да то оружје дуже траје, а да наноси мање штете. Док би нам у важним биткама требало оружје које наноси више штете.
И наравно зависиће да ли се бранимо или нападамо, које ћемо оружје изабрати.
Што се тиче професија, то већ можете прочитати у инсајдеру и видети која професија је потребна за које производе и за које делове тих производа. Тако да нећу улазити у детаље.
Јасно је да ће мануфактурни и конструкциони скилови бити подељени на чак 10 нових скилова. Тиме ће доћи до дисбаланса на тржишту рада, па самим тим и у платама. За којим пословима буде већа тражња имаће и веће плате и обрнуто.
Са увођењем нових модула, долази и до могућности стварања планске економије. Тј прављена баланса између типа компанија и стручности радника.
Ово је веома тежак посао, али ако нека држава то успе да уради сигуран сам да ће доживети процват своје економије.
Доста ствари је и даље нејасно, изгледа да ће ленд индустрија остати иста као и до сад.
Да ли ће админи укинути Лану, и тиме нам омогућити бар приближно сазвијање снаге, не знам.
Немамо одговор ни на то, да ли ћемо моћи путовати док радимо у фабрици. И тако даље.
То би било то, очекујте још један овакав чланак кад заврше са инсајдерима о ратном модулу.
Молим гласајте да би чланак видело што више људи, мислим да може бити користан.
ЕДИТ Пошто доста људи пита шта је са старим компанијама, објавићу оно што су админи рекли:
"Yes, some industries are gone. We assure you that you don't need to worry for your business in gift/diamonds/wood industry. You will not lose your investment, it will be converted. More details about migrations of current products, companies, skills, strengths and so on, will be offered in a separate Insider."
Дакле, изаћи ће посебан инсајдер о томе.
Поздрав. read more
















