Zivotni moto eSrbije: Lako cemo (aka kako iskoristiti novitete u igri)

Day 2,076, 02:15 Published in Serbia Serbia by Burzuj Wannabe

Sa uvodjenjem novosti u igru , kakve god da su one ukazuje se prilika da drzava izvuce neki boljitak za sebe pravovremenim reagovanjem. U nekom ranijem periodu pre 3 ili 4 godine , cak i najmanje sanse da se doskoci neprijatelju su koriscene surovo i efikasno.

Kako bi se mogla iskoristiti novopridosla opcija placenih combat ordera. ja za sad vidim dve realne opcije, a mozda ih ima jos.


Prvo, moze se ponuditi u nekoj borbi za odvlacenje stete novac , i to jak novac protivnickoj vojsci sa jednom zackoljicom. Ponuditi order u kom ce se isplacivati veliki novac SAMO ako je zid na npr 3% ili manje. U ovom slucaju nepazljivi igraci, dvokliktasi i oni koji nisu upoznati sa mehanizmima igre, ili ih samo mrzi da gledaju, ce udarati u nebitnoj borbi i jos ni nece dobijati pare jer zid je uvek preko 3% zar ne. Odlicna fora za izvlacenje stete protivniku na nebitnom frontu.

Drugo. Znamo koliko se placa narucena steta od jedinica. Prosto je neverovatan autizam drzave koja nije nasla za shodno da otvori neku nebitnu jedinicu i placa neke mizerne pare za stetu u nama najbitnijim borbama. Cak bi i motivacija od 3 dinara ili 5 za milion privukla mnoge igrace(na primer neke strance cija steta nikad ne bi u normalnoj situaciji bila upucena ka nasim frontovima). Cak i oni koji ne bi bili privuceni cifrom bi bar znali koji su prioriteti za drzavu. Moglo bi i da se placa 5-4-3-2-1 dinara (ili koliko god ovi na vlasti procene da mogu da upute za ovakvu svrhu) u zavisnosti od znacaja borbe sto bi na posredan nacin govorilo ljudima koliko je neka borba vazna ili ne.

Potpuno odsustvo reakcija vlasti na promene u igri vec mesecima i mesecima zaista puno govori o tome koja je motivacija za dolazak na vlast.

Poz i sve najbolje