Ya está aquí el nuevo módulo militar
admin ES
Queridos ciudadanos,
Hoy es el gran día que muchos de vosotros habíais estado esperando: ¡nos alegra anunciaros que el módulo militar está aquí de nuevo!
Como cualquier nueva funcionalidad, necesita un periodo de pruebas hasta que funcione a su máxima capacidad. Por eso los presidentes aún no disponen del botón de Atacar. De todas formas, para que podáis tener un primer contacto, hemos abierto una batalla entre Malasia y Filipinas donde podéis ver cómo serán las nuevas guerras “mañana”.
Pero tened en cuenta una cosa. Al tratarse de una batalla de entrenamiento, si queréis invertir oro en estas batallas recordad que luego no se os devolverá. Los gastos de la batalla corren de nuestra cuenta, pero cualquier inversión personal depende enteramente de vuestra decisión. Además, el resultado se invertirá y ningún país perderá oro o territorios.
¿Cuándo estará el módulo militar disponible para todo el mundo? Bueno, si todo funciona bien y conseguimos resolver rápido los errores que puedan aparecer, esperamos que esté 100% disponible en unas 24-48 horas.
Aquí tenéis más información sobre otros cambios:
- Como podréis haber comprobado, no había armas en el mercado. Esto ha ocurrido porque han sufrido algunas migraciones, por tanto, todas las armas han ido de vuelta a sus respectivas empresas.
- En este módulo militar, todas las armas (rifles, artillería, tanques y unidades aéreas) tienen el mismo nivel de daño y sólo 2 elementos personalizables (daño y durabilidad) en lugar de 4. Además, todas las armas serán iguales desde el punto de vista del tiempo de producción.
- Como dijimos en un Insider anterior, en los próximos días tendremos una migración de las habilidades militares.
- Una batalla puede durar ahora entre 16 y 30 horas, ya que la batalla se divide en 15 pequeñas batallas. El primer bando que logre 8 victorias ganará la batalla (cada pequeña batalla durará 2 horas).
- No podéis elegir oponente, éste será generado aleatoriamente a partir del número total de oponentes posibles teniendo en cuenta los niveles de experiencia y habilidades militares.
Si tenéis cualquier otra pregunta por favor postearla como comentarios en este Insider e intentaremos responderlas lo antes posible, así que estad atentos. Hasta entonces, aquí tenéis un pequeño tutorial sobre el nuevo módulo militar.
Disculpad el retraso en la traducción, pero ha sido (y aún es) un día de mucho trabajo. Igualmente queremos aprovechar para agradecer el trabajo que algunos de vosotros os habéis tomado para traducirlo en vuestros periódicos personales.
Saludos,
Vuestro equipo de eRepublik
Comments
Ñax!
joe con eligius.. xD
Vuelvo a preguntar otra vez... ¿Por qué Marius lucha contra Marius? T.T
: 3.
mofa da 🙁
Me hacia ilusión hacer ñax o pole o algo aquí! jaja
Sobre el artículo.. a mi me mola el "nuevo viejo módulo" xD
PvP es Player Versus Player ... El nuevo modulo no es un PvP... es una estafa
BIBAHHH Marius bipolar!!!
¿cuanto de vida cura las dos veces el hospital?
¿que funcion tendra el sistema defensivo?
VIVA EL MURO V2
Interesante d1
Os he adelantado en la traducción -> http://www.erepublik.com/en/article/nuevo-m-oacute-dulo-militar-1527421/1/20
ballan 1 - admins 0
mmmm marius a las FFAA d1
[removed]
Si todas las armas son iguales, ¿qué sentido tiene que haya 4 tipos de arma?
interesante y votado
v
Spartanixxxx
¿Admin espiñol quieres ser mi hamijo? ¿Cómo te llamas?
PENOSO
fail
Va a haber una segunda migración de las habilidades militares?
QUE REGRESE EL VIEJO MURO!!!
¿Os habeis fijado que el artículo sale en la prensa española cuando antes solo salia en la página principal de la versión en español?
esperamos que esté 100% disponible en unas 24-48 horas.
Esto quiere decir en un par de meses chicos.
Que no pare el cachondeo.
ladrones jews
Morrygu +1
Pues es verdad, para qué hay entonces 4 amas diferentes si ya no hay diferencia entre ellas?
El nuevo módulo militar es para los que no les gusta luchar y con un par de clicks acaban y se van.
La desaparición de los estudios y el nuevo sistema de horas fijas para trabajar y entrenar es para los que les da todo igual y no quieren mejorar un aspecto concreto.
Resumiendo, GAME FOR DUMMIES
Me voy a jugar al Parchís que seguro utilizaré más el cerebro.
A ver cuanto dura xd, pero la durabilidad sigue siendo un fail enorme pues no propicia el consumo.
Cuantas veces lo vais a cambiar?
"si queréis invertir oro en estas batallas recordad que luego no se os devolverá" - Lo que ha perdido la gente que guardaba stock de armas se devolverá, no?, hay que echarle un par de huevos para comprar gold cuando en un momento te pueden dejar sin nada porque sí...
¿No dicen nada de la injusticia total que se ha hecho con los que tenian armas Q5 acumuladas y que ahora valen 10 veces menos?
Decisiones drasticas y que se joda al que le toque.
No me gusta nada se han cargado la estrategia que dava el mapa y todo estos cambios para volver a un muro Versión 1.5 venga ya.
Es aceptable, ahora no seran necesarias horas pa luchar.
Se leen por ahí rumores sobre un supuesto modulo politico nuevo en el cual solo se podrá participar usando GOLD, sin este estariamos excluid@s.
Espero ke sean solo rumores, pk de ser cierto vais a conseguir acabar con el juego, ke no esta pa muchos experimentos sin consultar a l@s jugadoras/es.
ZALÚ!!!
estan locos estos admin
P😨 lo ke seria la reperalimonera, seria fusionar estos nuevos conceptos al actual sistema de batallas, para acabar con su handicad actual, el esceso de tiempo rekerio.
Dividir el mapa de las dimensiones actuales, en 12 trozos-sectores, con ekivalente nº de pentagonos, uno a disputar en cada round, ke no duraria mas de una o media hora.
y disputando un round cada 4 horas, por lo ke la batallas duraria 2 dias, y ekilibraria las disposiciones horarias de los diferentes paises desde los ke se juega.
Kien tenga mas hexagonos al final de la batalla gana.
Al haber 12 sectores-trozos-round a disputar, se deberia ampliar la capacidad de las regiones para admitir mas sistemas defensivos y hospitales, y ke se pueda decidir en ke round se contruyen.
Esto si ke molaria y acabaria con el real problema-jandicad del actual modulo militar, el excesivo rekerimiento de tiempo.
Este modulo necesita este retoke, no mas, y no una vuelta al sistema anterior con mejoras.
Este retoke o algo similar es lo ke necesita urgentemente el modulo militar.... y el juego, esto mas consultar antes de cambiar, cuanto menos avisar con algo de tiempo p-adaptarse.
Ke lastima ke esto no lo lean.
ZALÚ!!!
p😛 SUS CONVIDO A TO@S KIENES SUS MOLE, a pasarsus por el foro del juego, en la seccion apañola.
Allá en el apartao sujerencias, ayudas, y consejos, colgué este mensaje, pa ke se lea y s-escriba algo si estas d-acuerdo, o lo contrario si te d-esagradó lo suficiente como pa molestarte.
No sus preocupeis lo encontrareis facilmente, pero por s-acaso, me tomé la molestia de escribir un hilo en cada apartao, asin seguro ke se no es uno es l-otro el ke s-encuentra, y posiblemente l@s admin has lleguen a leerlo, y con mas suerte aun a estudiarlo.
ZALÚ!!!
Es una explicación muy breve para poder valorar bien este modulo.
ju,ju,ju...osease,que todo son pistolas,se llamen como se llamen...ja,ja,ja.Y el coste de helicopteros q1 ha bajado de 450 titanio a 60...ji,ji,ji.¿Una Migracion como la anterior(con perdidas para todos),que los helis en la empresa son la misma cantidad.pero a partir de ahora cuest 7.5 veces menos titanio producirlos...jo,jo,jo....Haber puesto 5 titanio por arma.y de paso en vez de titanio,hierro.Y de paso haber restaurado los regalos y el titanio migrado a diamantes...je,je,je.Total eRepublik era el juego que gustaba y al que la mayoria se apunto...ju,ju,ju.Esta birria de rissing debiera desaparecer como todas las implantaciones que se hicieron y estan desapareciendo.ja,ja,ja.Rectificar es de sabios.Seguir en el error de cambiar lo insuperable,no. ji,ji,ji.
Admins incompetentes han hecho 300 traducciones y articulos mucho mejor antes de salir este, y encima teneis huevos de subirlo, no se si reportarlo por SPAM o repeticion/copio de articulos.
P😨 NO VOTADO, NO SUSCRITO
HAIL DEMI LOVATO
Una pregunta querría hacer... ¿Como va a actuar a partir de ahora las curaciones de los hospitales? ¿Como antiguamente hay que estar en una región con hospital para recuperar vitalidad? ¿Cuanta, como y cuando se recuperara vitalidad?
@tretty: Deberías probar el corrector de Word, quizás llegue a ser tu nuevo mejor amigo... 😉
Horrible
este nuevo modulo viene con el pack de bugs ya insertado?
no me gusta NADA esta involución
Antes por lo menos teníamos algo de estrategia, tenía más valor la aportación de un ciudadano concreto, o de un grupo con un plan. Pero está claro que ahora las batallas son para zombies.
Los que quedamos nos aburrimos cada vez más.
prefiero el anterior la v2 estaba mejor
Moyrrygu +1
No suelo comentar mucho en los periódicos, pero creo que este merece un comment mínimo...
Hemos pasado de un sistema militar que, al principio, era aburrido, pero que despues se fue perfeccionando hasta crear un sistema de combate mas o menos fluido. El gran problema que tenía (el tiempo entre rondas) bajó de 3:00 min a 40 segundos, rompiendo la monotonía en las batallas, creando batallas verdaderamente épicas como la de LionKing. Y ahora que? Hemos vuelto al muro. PVP mis cojones, la "gente" a la que pegamos son meras copias de jugadores, realmente no les estamos matando ni haciendo daño. Y todo porque cuatro personas muy antiguas en el juego no puedan comprender que es mas divertido usar la estrategia para ganar, que lo pasado no siempre es lo bueno. Y que conste que esto lo digo sin intenciones de ofender a nadie pero... joder... la habeis cagao pero bien.
Morrygu +1