Uudet hyökkäyssäännöt pähkinänkuoressa

Day 1,116, 07:42 Published in Finland USA by sampo555

Sotamoduulia on viime viikkoina kohdannut muutosten tuulet. Hyökkäyssäännöt ovat muuttuneet täysin ja uusia ominaisuuksia on tullut peliin.

Sodan aloittaminen
Sodan voi nykyään aloittaa vain kahdella tavalla: julistamalla sen tai luontainen vihollinen lailla. Sodan julistaminen toimii samalla tavalla kuin ennen, eli se maksaa kultaa hyökkäävän maan asukasluvun mukaan. Sodan voi julistaa tietenkin vain naapurimaille. Sotia ei enää syty ns. ketjureaktioina, kuten ennen.

Luontainen vihollinen laki on täysin uusi ominaisuus. Perusidea on seuraava: jokainen maa voi asettaa yhden naapurimaistaan luontaiseksi viholliseksi. Luontaisen vihollisen asettajan kansalaisuuden omaavat henkilöt saavat näin +10% vauriobonuksen sotaan, jota käydään lain asettajan kohdetta vastaan. Eli he siis lyövät muuria +10% kovempaa (bonus ei kuitenkaan vaikuta sotilasarvoosi). Jos näiden kahden maan välillä ei ole sotaa, alkaa sota ilmaiseksi. Luontaiselle viholliselle ei voi julistaa rauhaa.

Luontainen vihollinen lakia voi ehdottaa vain seitsemän päivän välein. Tämähän merkitsee sitä, että jokaisella maalla on mahdollisuus aloittaa ilmainen sota yhtä naapuria vastaan kerran viikossa. Luontaisen vihollisen voi myös perua ilman, että asettaa toista maata luontaiseksi viholliseksi. Myös tässä pätee sääntö, että edellisestä äänestyksestä täytyy olla kulunut 7 päivää.

Hyökkääminen
Hyökkääminen on nykyään ilmaista ja muut sodat eivät vaikuta hyökkäysmahdollisuuksiin. Jokaisessa sodassa ja alueella voi olla vain yksi taistelu käynnissä kerralla. Edellisen taistelun voittaja saa valita, mille alueelle hyökkää seuraavaksi. Jos voittaja ei ole 24 tunnin kuluessa aloittanut hyökkäystä, alkaa hyökkäys automaattisesti jollekin alueelle, johon voittajalla on mahdollista hyökätä. Jos alueella, mihin haluat hyökätä, on jo taistelu käynnissä, voit laittaa hyökkäyksesi jonoon. Jos alue ei vaihda omistajaa ennen kuin tulee vuorosi hyökätä, alkaa hyökkäys alueelle välittömästi edellisten taisteluiden loputtua. Myös vapaussotia voi asettaa hyökkäysjonoon.


Suomi voitti viimeisen taistelun. Ellei Suomen presidentti hyökkää seuraavan 7 tunnin aikana, hyökkää peli automaattisesti jollekin alueelle, minne mahdollista.

Sodan alkaessa sen aloittajalla (eli julistava maa tai se, kumpi ensimmäiseksi asetti toisen maan luonnolliseksi viholliseksi) on 24 tuntia aikaa hyökätä. Jos hyökkäystä ei tapahdu 24h kuluessa, hyökkää peli automaattisesti vihollismaahan.

Sotien loppuminen
Sodat voivat loppua kahdella tavalla:
- solmimalla rauhan;
- jos mailla ei ole enää maarajaa.

Rauhan solmiminen on tuttua hommaa: Äänestys kestää molemmissa maissa 24 tuntia ja samalla voi vaatia kultaa maalta rauhaa vastaan. Toinen tapa on sitten uudempi ominaisuus. Oletetaan, että rauhaa ei solmita. Sota jatkuu niin kauan, kunnes sodan osapuolilla ei ole enää yhtään aluetta, millä olisi yhteistä rajaa toiseen maahan. Tämä voi tapahtua niin, että toinen maa vallataan kokonaan tai rajaa ei vain yksinkertaisesti ole. Esimerkkinä voidaan hyvin käyttää Suomea: Jos Venäjä valtaa kaikki originaalialueemme, jää meille vain Vestlandet. Koska Venäjällä ei ole maarajaa Vestlandetin kanssa, loppuu sota Suomen ja Venäjän välillä siihen.

Kun muistat nämä asiat, olet itse melkein ammattilainen sotastrategioiden luomisessa.