Torneo EPICO - Bases y condiciones

Day 2,122, 08:19 Published in Paraguay Spain by PailosRey
Descripcion:

- El torneo tendrá una duración de 7 días ( 168 horas) y se iniciará el día de 2122 .
- El objetivo del torneo es ganar puntos de prestigio .
- Al recoger los Puntos de Prestigio se desbloquea las recompensas individuales de cada jugador.
- Los países se clasifican en base a la media de puntos de prestigio conquistados por sus soldados activos y serán compensados ​​de acuerdo a su posición final.
- Los mejores jugadores de cada país recibirán condecoraciones por sus esfuerzos.
- Los ciudadanos que luchan en batallas épicas recibirán bonificación Puntos de Prestigio

Cómo ganar puntos de prestigio

- Por cada golpe (hit) hecho en una batalla, el jugador recibirá 1 Punto Prestige.
- Es importante no confundir "hits" con " muertes " . Un golpe (hit) tiene de premio 1 punto de Experiencia y consume 10 de Energía . En general, un oponente es derrotado entre 1 a 4 golpes (hits) en promedio, dependiendo de su nivel y calidad de armas de energía .
- Los puntos de prestigio se recibirán inmediatamente después de cada golpe (hit).

Ejemplo: si el jugador que mató a un oponente en 3 hits, al instante recibirá 3 puntos de prestigio .

- Luchar en la guerrilla permite al jugador ganar 10 puntos de prestigio en el final de la pelea , sin importar si gana o no.
- El uso de una bomba grande, bomba chica o cohete premiará al jugador con 1 punto Prestige inmediatamente después de usarlo.
- El jugador estará capacitado a ganar más puntos de prestigio para llegar al Top 5 de mejores combatientes en la batalla
- En función de la posición en el Top 5 , recibirá el siguiente bonus al final de la batalla, teniendo en cuenta el daño que ha hecho en esa la batalla :

- 1 º lugar: 100 % extra en Puntos de Prestigio por cada golpe que ha hecho en determinada la batalla.

- 2 º lugar : 80 % extra en Puntos de Prestigio por cada golpe que ha hecho en determinada la batalla.

- 3º lugar: 60 % extra en Puntos de Prestigio por cada golpe que ha hecho en determinada la batalla.

- 4 º lugar : 40 % extra en Puntos de Prestigio por cada golpe que ha hecho en determinada la batalla.

- 5 º lugar : 20 % extra en Puntos de Prestigio por cada golpe que ha hecho en determinada la batalla.

- Los puntos de prestigio de bonificación se otorgará sólo después de la final de la batalla , cuando la Medalla de Héroe de la batalla se concede también.

- Ejemplo: Si un jugador ha ganado 100 puntos de prestigio en una batalla en el que ocupa el primer lugar, ganará 100 Puntos de Prestigio extra al final de la batalla , juntamente con la medalla de Héroe de la batalla (BH) .

- Los jugadores ganarán 3 puntos de prestigio por golpe (en vez de 1 ) cuando luchan en batallas épicas.

Batallas épicas

- La batalla pasa a épica cuando una cierta cantidad de daño es infligida en una determinada batalla.
- Una batalla pasa a épica cuando es señaladaa con un icono especial en la guerra (Campaña):

- La batalla pasa a épica si el daño hecho atinge estos valores:
- Más de 10 millones de daño infligido en la batalla para División 1
- Más de 30 millones de daño infligido en la batalla para División 2
- Más de 100 millones de daño infligido en la batalla para División 3
- Más de 3 billones de daño infligido en la batalla para División 4.

- El jugador recibirá 3 puntos de prestigio por cada golpe (hit) que ha hecho en determinada batalla DESPUÉS del momento en que se ha convertido en épica
- El Bonus por puntos de prestigio y serán añadidos instantáneamente pero APENAS DESPUÉS en el momento en que la batalla se ha convertido en épica.
- Los Bonus de los puntos de prestigio también seran añadidos en el caso de la Guerrilla Fight, onde el jugador gana 30 puntos de prestigio al final de la disputa - Los bonus de los puntos de prestigios también son dados a los jugadores que usen bombas, rockets o bazookas.

- Ejemplo: Si un jugador ha hecho 100 hits en una batalla épica ( después de que la batalla se haya convertido en épica ) ganará 300 puntos de prestigio al instante.

- El bonus por entrar en el Top 5 también se aplica a las batallas épicas

- Ejemplo 1 : Si un jugador ha hecho 100 hits en una batalla épica ( después de que la batalla se haya convertido en épica ) y ganó la medalla de Hero Battle también ganará 100 * 3 ( del épic bonus ) = 300 puntos de inmediato y al final de la batalla mas 300 puntos extra por el bonus de la medalla de Battle hero.

- Ejemplo 2 : si un jugador ha realizado 300 hits en la batalla , antes de convertirse en épica , recibirá 300 puntos por los golpes. Si en la misma batalla, el jugador ha hecho otros 100 golpes (hits) DESPUÉS de que la batalla se haya convertido en épica , ganará otros 300 puntos por lo que en total ganará 600 puntos en esa batalla. Si el jugador logra ganar la Battle Hero en esa batalla, los puntos de prestigio de bonificación serán de 200%, o sea, se duplicará el total de puntos obtenidos por el jugador: 600 puntos * 2 = 1200 puntos.

* Glosario de aclaración: Cuando se utiliza el término "batalla " que refiere en buena parte a lo que la comunidad llama " ronda " . 1800 Puntos lleva a ganar la batalla , que nos lleva a ganar Puntos campaña. 83 Puntos de Campaña llevan a ganar la Batalla.

Premios individuales

- Después de atingir a una cierta cantidad de Puntos de Prestigio los jugadores podrán de recoger siguientes premios :

- 500 puntos de prestigio - 10 de Fuerza
- 550 puntos de prestigio - 50 % Booster daños durante 8 horas
- 625 puntos de prestigio - Recuperar 20 de energía a a cada 6 minutos hasta el final del día 2133
- 750 puntos de prestigio - 50 de Centro de Energía durante 7 días
- 1000 puntos de prestigio - 20 de Fuerza
- 1250 puntos de prestigio ->Recuperar 30 de energía a cada 6 minutos hasta que el final del día 2133
- 1500 puntos de prestigio - 100 de Energy Center durante 7 días
- 2000 puntos de prestigio - Recuperar 40 de energía a cada 6 minutos hasta que el final del día 2133
- 2500 puntos de prestigio - 50 % de Booster de Daño por 24 horas
- 3000 puntos de prestigio - 150 de Centro de Energía hasta el final del día 2133
- 4000 puntos de prestigio - 40 barras de energía
- 5000 puntos de prestigio - Recuperar 50 de energía a cada 6 minutos hasta que el final del día 2133
- 6250 puntos de prestigio - 200 de Centro de Energía hasta el final del día 2133
- 7500 puntos de prestigio - Recuperar 70 de energía a cada 6 minutos hasta que el final del día 2133
- 8750 puntos de prestigio - 250 de Centro de Energía hasta el final del día 2133
- 10000 Puntos de Prestigio - Recuperar 100 de energía a cada 6 minutos hasta que el final del día 2133
- 12500 Puntos de Prestigio - 50 barras de energía
- 15000 Puntos de Prestigio - 60 barras de energía
- 17500 Puntos de Prestigio - 70 barras de energía
- 20000 Puntos de Prestigio - Recuperar 150 de energía a cada 6 minutos hasta el final del día 2133
- 25000 Puntos de Prestigio - 80 barras de energía
- 30000 Puntos de Prestigio - 90 barras de energía
- 35000 Puntos de Prestigio - Recuperar 200 de energía a cada 6 minutos hasta el final del día 2133
- 40000 Puntos de Prestigio - 100 barras de energía
- 45000 Puntos de Prestigio - 110 barras de energía
- 50000 Puntos de Prestigio - Recuperar 250 de energía a cada 6 minutos hasta el final del día 2133
- 62500 Puntos de Prestigio - 120 barras de energía
- 75000 Puntos de Prestigio - 130 barras de energía
- 87500 Puntos de Prestigio - 140 barras de energía
- 100000 Puntos de Prestigio - Recuperar 300 de energía a cada 6 minutos hasta que al final del día 2133
- 125000 Puntos de Prestigio - 150 barras de energía
- 150000 Puntos de Prestigio - 150 barras de energía
- Por cada más 25000 Puntos de prestigio - 150 barras de energía

- Las recompensas que se pueden obtener de la página principal (homepage) hasta 48 horas después de que el torneo haya terminado.
- Los Damage Booster se activaran en el momento en que los ciudadanos cojan la recompensa.

Rankings individuales

- Se puede acceder a la clasificación general y individual a través de la página principal (homepage), pulsando en el número delante del nombre del ciudadano . El número representa su posición en el ranking nacional.
- Cada país tendrá su propio ranking individual.
- Los ciudadanos serán clasificados en función del total de puntos de prestigio que han logrado obtener.

- Habrá dos tipos de clasificaciones :
a) Clasificación diaria
b ) Clasificación general

- Los 10 mejores jugadores del ranking diario recibirán una medalla diaria (que será personalizada para el top 3)
- Los de la clasificación general de cada país, los 50 mejores jugadores de todos los países recibirán una medalla (que será personalizada para el top 3)
- Los rankings serán actualizados a cada 20 minutos.

Rankings País

- Los países se clasificarán en base a los Puntos de Prestige por cada luchador activo (luchador activo = jugador que ganó al menos 1 punto Prestige durante el torneo).
- Fórmula: Número total de puntos de prestigio obtenidos por los combatientes activos del país dividido por el número de combatientes activos - Nuevas cuentas hechas las últimas 24 horas antes del lanzamiento del evento y durante el evento no entrarán en el ranking individual o del país.

Premios Del País

- Al final del torneo los países ganarán un Escudo Defensa + una cantidad de oro en el Tesoro Nacional, según el ranking del país en el final del Torneo:

- 1 - 10 - Calidad del Escudo de Defensa 7 + 5000 de Oro
- 11 - 20 - Calidad del Escudo de Defensa 6 + 3000 de Oro
- 21 - 30 - Calidad del Escudo de Defensa 5 + 2500 de Oro
- 31 - 40 -Calidad del Escudo de Defensa 4 + 2000 de Oro
- 41 - 50 - Calidad del Escudo de Defensa 3 + 1500 de Oro
- 51 - 60 - Calidad del Escudo de Defensa 2 + 1000 de Oro
- 61 - 70 - Calidad del Escudo de Defensa 1 Defensa + 500 de Oro

* Capacidad del Escudo de Defensa:

- Calidad 7: 10 billones de daño
- Calidad 6: 8 billones de daño
- Calidad 5: 6 billones de daño
- Calidad 4: 4 billones de daño
- Calidad 3: 3 billones de daño
- Calidad 2: 2 billones de daño
- Calidad 1 : 1 billón de daño

- Si un país ya cuenta con un escudo de defensa activo, la capacidad del nuevo escudo se acumula al antíguo.

Ejemplo:
El país A tiene todavía 4 billones de daño que dejó en su escudo de defensa y gana el nuevo Escudo de Defensa de calidad 5. Los 6 billones de daño se sumarán a los 4 billones ya existentes, por lo que hacen un total de 10 millones de daño. Esto significa que el Escudo de Defensa actual se convertirá en uno de calidad 7.