The new perspective 1 (1) / La nouvelle perspective 1 (1)

Day 1,648, 17:52 Published in Canada Canada by SamLeVil

First issue / Premier numéro
Friday, May 25th, 2012 / Vendredi 25 mai 2012
[edit: 2012/05/26]





I) The picture of the day / La photo du jour
II) Economics / Économie
III) Politics / Politique
IV) Birth / Naissances
V) Obituaries / Rubrique nécrologique

This table of content could be developed further, depending on feedback and arising opportunities.
Ce sommaire pourra être plus développé, dépendemment de la rétroaction et des opportunités qui se présentent.







Illustration 1: Ottawa Tulips Festival 2012 / Festival des tulipes d'Ottawa





The way the product market is presented to eCitizens strongly favors the use of economic comparative instruments such as the Opportunity cost*. While this is intuitive for a vast majority of eCanadians, it is unknown if this buying strategy is applied on a regular basis. This may be the content of a future article in this journal.

*Opportunity cost: in simpler words is how one can find a product that will provide her/him the same benefits as another one, but at a lower cost. Ex : 2 Q1 Food (+4 hp) for a total of 0,80 $ is less beneficial than 1 Q2 Food (+4 hp) for 0,72 $ (as 0,80 $ > 0,72 $).

Whoever wishes to use this instrument should refer to Figure 1 & 2, probably valid for most of the week.



La manière dont est présentée aux eCitoyens le marché des produits manufacturés favorise fortement l'utilisation d'instruments économiques de comparaison tel que le Coût d'opportunité*. Bien que cette notion soit intuitive à une vaste majorité de eCanadiens, il est présentement impossible de déterminer si cette stratégie d'achat est appliquée de façon régulière. Cette question sera probablement reprise dans les numéros futurs.

*Coût d'opportunité : plus simplement, c'est lorsqu'on trouve un produit qui procure les mêmes bénéfices qu'un autre, mais à un coût moins élevé. Ex : 2 Q1 Food (+4 hp) pour un total de 0,80 $ est moins bénéfique que 1 Q2 Food (+4 hp) pour 0,72 $ (puisque 0,80 $ > 0,72 $).

Quiconque souhaite utiliser cet instrument devrait se référer aux figures 1 & 2, probablement valides pour la semaine.




Figure 1: Cost per increase of +1 health (un = units) / Coût par augmentation +1 de santé (un = unités)

Methodology/Méthodologie : included data / données incluses
Q1 Foo😛 first 6000 units / premières 6000 unités
Q2 Foo😛 first 4000 units / premières 4000 unités
Q3 Foo😛 first 2000 units / premières 2000 unités
Q4 Foo😛 first 1500 units / premières 1500 unités
Q5 Foo😛 first 1200 units / premières 1200 unités
Q6 Foo😛 first 1000 units / premières 1000 unités



Figure 2: Cost per use of weapon (un = units) / Coût pour chaque utilisation de l'arme (un = unités)

Methodology/Méthodologie : included data / données incluses
Q1 Weapons: first 600 units / premières 600 unités
Q2 Weapons: first 500 units / premières 500 unités
Q3 Weapons: first 400 units / premières 400 unités
Q4 Weapons: first 300 units / premières 300 unités
Q5 Weapons: first 200 units / premières 200 unités
Q6 Weapons: first 100 units / premières 100 unités


What could this mean to buyers? / Qu'est-ce que cela représente pour les acheteurs ?

A ) FOOD

For a long time, Q6 food has been "over-priced" compared to food of lower quality. The main asset it shows is in storage capacity (1 Q1 food take as much storage as 1 Q6 food), which is great when you need most of your storage for weapons or raw materials. That being said, Q5 food offers quite the same advantage in term of storage for a price way under Q6. Conclusion: for now, buy Q6 food for the luxury of it (and if not allergic to sea food or caviar).

More recently, Q1 food became more expensive compare to other foods, relatively to hp increase. The cause of this increase is still unknown for now. It could be caused by a lower offer in quantity than for other foods, or by a lack of application of a simple "opportunity cost reasoning". Nevertheless, it is completely innefficient to buy Q1 food for now (it takes up more storage space and costs relatively more). And there's gluten.

B ) WEAPONS

The evaluation of the opportunity cost is more difficult for weapons and it is very possible that another economist proposes another way to look at it. It is mainly difficult because there are more than two variables to take in consideration when buying a weapon: absolute cost (price per weapon is way higher than for food), number of use, damage, and number of ennemies killed / weapon.

Based solely on number of use, Q4 weapons are the least expensive (relatively) and, expectedly, Q6 the most. Q1 weapons offer very low damage and only one use, which makes them a very cheap (in every sense of the term) weapon, good for eCitizens not greatly involved in wars. In our opinion, to make it worth it, if one could afford a Q4 weapon, this is where he/she should invest instead of weapons of lesser quality.



A ) NOURRITURE

Depuis longtemps, la nourriture Q6 voit son prix surévalué, comparé à de la nourriture de qualité moindre. L'atout principal qu'elle présente est dans la capacité de stockage (1 nourriture Q1 prend autant de place que 1 nourriture Q6), un atout non-négligeable lorsque l'espace de stockage est nécessaire pour stocker des armes et des matières premières. Cela étant dit, la nourriture Q5 offre quasiment le même avantage en terme d'espace mais pour un prix bien en deçà de Q6. Conclusion : pour l'instant, n'achetez de la nourriture Q6 que pour le luxe qu'elle représente (et si vous n'êtes pas allergique aux fruits de mer ou au caviar).

Plus récemment, la nourriture Q1 est devenue plus chère comparé aux autres types de nourriture, relativement au gain en santé qu'elle offre. La cause de cette augmentation reste encore indéterminée. Elle pourrait être causée par une offre moindre (en quantité) comparé aux autres nourritures ou par un défaut d'application du "raisonnement par coût d'opportunité". Néanmoins, il est complètement inefficient d'acheter de la nourriture Q1 pour le moment (elle prend plus d'espace et coûte relativement plus chère). Et elle contient du gluten.

B ) ARMES

L'évaluation du coût d'opportunité est plus difficile avec les armes et il est tout à fait possible qu'un autre économiste propose une différente manière de le calculer. La difficulté vient du nombre plus important de variables à prendre en considération lorsqu'on achète une arme : coût absolu (le prix par arme est bien plus élevé que pour la nourriture), le nombre d'utilisation, le dommage causé et le nombre d'ennemis tués / arme.

Basé seulement sur le nombre d'utilisation, les armes Q4 sont les moins chères (relativement) et, tel qu'attendu, les armes Q6 les plus chères. Les armes Q1 causent peu de dommages et ne permettent qu'un seul usage, ce qui les rend très "cheap" (dans tous les sens du terme) ; elles sont bonnes pour les eCitoyens peu engagés dans les guerres. Notre opinion : pour que cela en vaille la peine, lorsqu'on a les moyens de se procurer des armes Q4, c'est celles-là qu'il faudra acheter plutôt que des armes de plus basse qualité.





Today is Election Day for Congress! Make yourself heard and vote how you please: strategically or just for the exp points. The rebirth of the Canadian Progressive Front (CPF) will have interesting repercussions on these elections.

On June 5th, the eWorld holds its usual Presidential Elections. eCanadians will also vote for their Prime Minister (in-game Country President or CP). eCanada's actual president, Sperry, announced he will run again in June. His newspaper is definitively worth a reading: to understand the man behind the role and to learn more, way more, about eCanada's history. Presently, the candidates are Christian Doe, Rylde, Sperry, Jim Jones Jr, and Kippers of the mud. Their candidature will be formalized soon (after June 1st). In the next issue, a link to each candidate's platform will be provided.

On June 15th, every political party in the eWorld will vote for their Party President (PP). This election revolves mostly around the dynamics within the party (through online forums, private messages and the feed).



Aujourd'hui c'est jour d'élection pour le Congrès ! Faites-vous entendre et votez comme vous le sentez : stratégiquement ou simplement pour les points d'expériences. La renaissance du Canadian Progressive Front (CPF) aura des répercussions intéressantes sur ces élections.

Le 5 juin, le eMonde tiendra ses élections présidentielles. Les eCanadiens pourront alors voter pour leur premier ministre (dans le jeu : le Président du pays ou CP). Le président actuel du eCanada, Sperry, a annoncé qu'il se présentera à nouveau en juin. Son journal vaut la peine d'y jeter un coup d'oeil pour mieux connaître l'homme derrière le chef, mais aussi pour mieux comprendre l'histoire du eCanada. Présentement, les candidats aux présidentielles sont Christian Doe, Rylde, Sperry, Jim Jones Jr et Kippers of the mud. Leur candidature sera formalisée bientôt (après le 1er juin). Dans le prochain numéro, un lien vers les plates-formes des candidats sera disponible.

Le 15 juin, chaque parti politique du eMonde votera pour son chef de parti (PP). Cette élection s'axe autour des dynamiques internes du parti (à travers les forums en ligne, les messages privés et le "feed" de conversation).





Everyday, we welcome new eCitizens in eCanada. Maybe less than in Hungary or Spain, but it definitively worth a try to help them integrated eCanada's society with its institutions, goals and history. If you are or if you know someone new to eCanada, especially in a level below 20, we could add them to this list to help them get in touch with potential mentors.

Go check a good eCanadian mentor initiative from Homer J Simpson.

Chaque jour nous accueillons de nouveaux eCitoyens au eCanada. Sans doute moins qu'en Hongrie ou en Espagne, mais elles/ils valent définitivement la peine qu'on les aide à s'intégrer à la société du eCanada : à ses institutions, ses objectifs et son histoire. Si vous êtes ou si vous connaissez quelqu'un de nouveau au eCanada, surtout à un niveau en deçà de 20, on pourrait les ajouter à cette liste et ainsi les aider à trouver le contact avec de potentiels mentors.

Allez voir une bonne initiative de mentorat eCanadien (en anglais) de Homer J Simpson.





Life comes, life goes. Sadly (or not) some eCitizens leave the eWorld. Let me know if you wish to add anyone to the list so we can all remember who left eRepublik (banned or died).

La vie s'en vient et s'en va. C'est avec tristesse (ou non) que des eCitoyens quittent ce eMonde. Laissez-moi savoir si vous souhaitez voir le nom de quelqu'un ajouté à cette liste pour qu'on se rappelle de ceux et celles qui sont partis de eRepublik (bannis ou décédés).

00AngryMobMan00
2Roderick2
Alucard Reborn
Anthony Martin
Bruck
calabolg
Citizen B
Dominik
Fox Blutch
James Wiens
Kilgore Trout 89
M. Loiselle
Ramizeth
Ryan Jackson
Saya Innsbruck
Snowblade
William Duncan



Those who died and left eCanada behind them: will they come back and rise again? To defend or to annihilate eCanada?
Ceux qui sont morts et qui ont laissé le eCanada derrière eux: reviendront-ils ? Vont-ils défendre ou contribuer à annihilation du eCanada ?

Nicholas Boyce





Thanks for reading!
Merci de votre lecture !

Sources (images): HRSDC website (the Canadian Flag), ufunk (the little zombie) & myself (picture of tulips).