255
The game of the war || Karo žaidimas
Lietuviškas tekstas žemiau angliško.
The New World - this is how the game is often called. eRepublik is the first massive online social strategy game. eRepublik offers a real second life. eRepublik takes strategy games to the Web." - such descriptions comes from the game frontpage. Have you seen this? And here is nothing about the war... But about this a bit later.
Firstly, I want to say why I came here in this game. It's becouse the community. In RL I was writing the thesis about internet communities and I wanted to explore as much different kinds of it as it was possible. This one was based on nationalities, thus, it was very exciting platform to see how people with different cultural experience behave in communication.
Moreover, here in eRepublik I have found that people here are trying to solve the same issues as in the real life: how to become rich, how to improve the economy, how to create better society, how to make friends, how to cheat on everybody etc. Yes, this text-based online social strategy game is not the same as RL, but some situations here could be seen as not evolved in much more different aspects RL issues. Thus, eRepublik could be considered as the practise base for people working in the field of economy, politics, intercultural relations, mass media... It is good practise even for bussiness people becouse here it is possible to establish teamwork, different kinds of motivation systems and so on... This sounds quite academic, thus, I am returning to the point I am writing this article about...
The game itself is not perfect at all. I hope everybody of you could agree on this. I tried myself everywhere: as businessman, politician, writer, soldier, "walking evil", "god-blessed angel" - I can't even count all my roles in the game. Thus, I have seen many inperfections, which could be solved, many mistakes, which could be avoided. But this all didn't worked on me at all and I am still in the game and find it quite attractive. But...
The point I am going to is that the New World each day is becoming the game of war. Yes, I understand the benefits of it to the admins (the war needs more gold and increases possibility somebody would buy ir), to the economy (it temporarly helps to solve the problem of over-production), to the society (it helps to attract new-comers) etc. But in my opinion it is wrong attidute. Making war as the basis of the New World creates not better world, it doesn offers the new social life in the Web. In contrarily, it creates obsesion and distract from fullfilling RL goals and self-improvement.
The war module here sucks and if I would like to be in the center of it, I woul choose different game, which could offer me more possibilities, more action. I am here not to fight wit ePoland for example, I am here to communicate with people about different things.
In my vision eRepublik is the game, where we all are as the prototipe of United Nations by solving each others problems. This is the New World should be about. This is the better world I undestand - the world without war.
No, it doesn't mean that war module should be eliminated but it means that I would prefer more new possibilities in game offering better bussiness environment, more public positions, different set of social activities... The war shouldn't be the only solution to the global problems as lack of entertainment or over-production.
The problem is that I don't know how the admins understand this game and what is their vision. But from their actions I see that they are concentrating on spending/buying gold for war issue (the new idea of increasing the cost of MPP's proves it). Sadly, but such actions will have negative impact for the New World...
Thank you for reading!
Best wishes,
M.
P.S. I would like my english be better, but it still sucks...
Naujasis pasaulis - šitaip šis žaidimas yra dažnai vadinamas. eRepublik yra pirmas masinis internetinis strategijos žaidimas. eRepublik siūlo tikrą antrąjį gyvenimą. eRepublik perneša strategiją į Internetą." - tokie aprašymai pateikiami žaidimo tituliniame puslapyje. Ar pastebėjote tai? Ir čia nėra nieko rašoma apie karą... Tik apie tai truputį vėliau.
Pirmiausia, norėčiau pasakyti, kad atėjau į šį žaidimą dėl bendruomenės. Tikrame pasaulyje už šio žaidimo ribų aš rašiau baigiamąjį darbą apie virtualias bendruomenes ir čia buvo vienas mano pasirinkimų, apie ką rašyti. Šis žaidimas yra paremtas tautinėmis bendruomenėmis, todėl tai puiki vieta stebėti kaip žmonės, turintys skirtingą kultūrinę patirtį bendrauja tarpusavyje.
Tačiau tai dar ne viskas. Šiame žaidime žmonės sprendžia tas pačias problemas kaip ir realiame pasaulyje: bando praturtėti, subalansuoti ekonomiką, sukurti geresnę visuomenę, susirasti draugų, ar net apgauti savo artimą ir t.t. Žinoma, šis tekstinis strateginis žaidimas nėra visiškai toks kaip realybė, bet kai kurios situacijos čia primena realybėje sutinkamas problemas. Taiogi, eRepublik yra žaidimas, kuriame galima praktikuotis žmonėms, kurie dirba ar ketina dirbti srityse susijusiose su politika, ekonomika, šalies valdymu, tarptautiniais ryšiais, žiniasklaida ir pan. Šiame žaidime gali praktikuotis netgi būsimi ar esami verslininkai spręsdami komandinio darbo, motyvavimo problemas, su kuriomis taip pat susiduriama realybėje. Žinau, kad visa tai skamba per daug akademiškai ir galbūt ne kiekvienas įžvelgia šiame žaidime įvairių skirtingų galimybių, tad grįžtu prie to, dėl ko šis straipsnis rašomas...
Reikia pripažinti, kad šis žaidimas tikrai nėra tobulas. Tikiuosi, kad kiekvienas su tuo sutiksite. Jame aš buvau įsikūnyjęs į beveik visas įmanomas roles: buvau verslininku, politiku, kariu, leidėju, "velnio išpėra", "dangaus siūstu angelu" ir t.t. Negaliu net prisiminti ir įvardinti visų rolių ir sulauktų epitetų. Visos šios išbandytos sritys leido pamatyti daugybę žaidimo trūkumų, kuriuos galima pataisyti, daugybę klaidų, kurių galima buvo išvengti, bet visa tai neprivertė manęs atsisakyti žaidimo. Tačiau...
Noriu pasakyti, kad šis naujasis pasaulis kas dieną vis labiau tampa karo žaidimu. Taip, aš suprantu, kuo tai yra naudinga administratoriams (karas padidina tikimybę, kad kažkas pirks auksą už RL pinigus), ekonomikai (tai padeda laikinai išspręsti perprodukcijos problemą), visuomenei (padeda pritraukti naujų žaidėjų) ir t.t. Tačiau, mano manymu, tai nėra gerai - karas kaip naujojo pasaulio pagrindas nesukuria geresnio pasaulio, jis nepasiūlo naujo gyvenimo virtualybėje. Preišingai, jis sukuria pamišimą ir atitraukia nuo realybės tikslų įgyvendinimo žaidime bei tobulėjimo.
Karo modulis čia yra niekam tikęs ir, jei norėčiau kariauti, rinkčiausi kitą žaidimą, kuris suteiktų man daugiau galimybių ir veiksmo. Aš čia ne tam, kad kariaučiau tarkim su eLenkija, aš čia kad bendraučiau su skirtingais žmonėmis apie viską.
Mano vizijoje, eRepublik yra žaidimas, kuriame mes visi kartu sudarome šiokį tokį Jungtinių Tautų prototipą ir sprendžiame problemas kartu - štai apie ką šis žaidimas turėtų būti. Ir tai žaidimas be karo...
Žinoma, tai nereiškia, kad karo modulis visai turėtų būti panaikintas, bet tiesiog norėčiau, kad žaidimas pasiūlytų daugiau galimybių tiek versle, tiek politikoje, visuomeninėje veikloje. Karas neturėtų būti vienintelis sprendimas visų ekonominių ar naujų žaidėjų pritraukimo problemų....
Problema, kad nežinau, kaip žaidimo kūrėjai įsivaizduoja tai, ką daro. Tik iš jų veiksmų akivaizdu, kad jie mąsto tik kaip pritraukti daugiau pinigų iš žaidėjų, kurie būtų išleidžiami karo reikmėms (MPP kaštų didinimo idėja tai tik įrodo). Liūdna, bet tai neigiamai paveiks naująjį pasaulį...
Dėkui už dėmesį!
Pagarbiai,
M.
P.S. Taip, bandysiu laikraštį rašyt dvikalbį. Kodėl? Tiesiog manau, kad reikia pradėti lavinti anglų kalbos žinias bei skleisti lietuvišką požiūrį virtualiame pasaulyje...
The New World - this is how the game is often called. eRepublik is the first massive online social strategy game. eRepublik offers a real second life. eRepublik takes strategy games to the Web." - such descriptions comes from the game frontpage. Have you seen this? And here is nothing about the war... But about this a bit later.
Firstly, I want to say why I came here in this game. It's becouse the community. In RL I was writing the thesis about internet communities and I wanted to explore as much different kinds of it as it was possible. This one was based on nationalities, thus, it was very exciting platform to see how people with different cultural experience behave in communication.
Moreover, here in eRepublik I have found that people here are trying to solve the same issues as in the real life: how to become rich, how to improve the economy, how to create better society, how to make friends, how to cheat on everybody etc. Yes, this text-based online social strategy game is not the same as RL, but some situations here could be seen as not evolved in much more different aspects RL issues. Thus, eRepublik could be considered as the practise base for people working in the field of economy, politics, intercultural relations, mass media... It is good practise even for bussiness people becouse here it is possible to establish teamwork, different kinds of motivation systems and so on... This sounds quite academic, thus, I am returning to the point I am writing this article about...
The game itself is not perfect at all. I hope everybody of you could agree on this. I tried myself everywhere: as businessman, politician, writer, soldier, "walking evil", "god-blessed angel" - I can't even count all my roles in the game. Thus, I have seen many inperfections, which could be solved, many mistakes, which could be avoided. But this all didn't worked on me at all and I am still in the game and find it quite attractive. But...
The point I am going to is that the New World each day is becoming the game of war. Yes, I understand the benefits of it to the admins (the war needs more gold and increases possibility somebody would buy ir), to the economy (it temporarly helps to solve the problem of over-production), to the society (it helps to attract new-comers) etc. But in my opinion it is wrong attidute. Making war as the basis of the New World creates not better world, it doesn offers the new social life in the Web. In contrarily, it creates obsesion and distract from fullfilling RL goals and self-improvement.
The war module here sucks and if I would like to be in the center of it, I woul choose different game, which could offer me more possibilities, more action. I am here not to fight wit ePoland for example, I am here to communicate with people about different things.
In my vision eRepublik is the game, where we all are as the prototipe of United Nations by solving each others problems. This is the New World should be about. This is the better world I undestand - the world without war.
No, it doesn't mean that war module should be eliminated but it means that I would prefer more new possibilities in game offering better bussiness environment, more public positions, different set of social activities... The war shouldn't be the only solution to the global problems as lack of entertainment or over-production.
The problem is that I don't know how the admins understand this game and what is their vision. But from their actions I see that they are concentrating on spending/buying gold for war issue (the new idea of increasing the cost of MPP's proves it). Sadly, but such actions will have negative impact for the New World...
Thank you for reading!
Best wishes,
M.
P.S. I would like my english be better, but it still sucks...
Naujasis pasaulis - šitaip šis žaidimas yra dažnai vadinamas. eRepublik yra pirmas masinis internetinis strategijos žaidimas. eRepublik siūlo tikrą antrąjį gyvenimą. eRepublik perneša strategiją į Internetą." - tokie aprašymai pateikiami žaidimo tituliniame puslapyje. Ar pastebėjote tai? Ir čia nėra nieko rašoma apie karą... Tik apie tai truputį vėliau.
Pirmiausia, norėčiau pasakyti, kad atėjau į šį žaidimą dėl bendruomenės. Tikrame pasaulyje už šio žaidimo ribų aš rašiau baigiamąjį darbą apie virtualias bendruomenes ir čia buvo vienas mano pasirinkimų, apie ką rašyti. Šis žaidimas yra paremtas tautinėmis bendruomenėmis, todėl tai puiki vieta stebėti kaip žmonės, turintys skirtingą kultūrinę patirtį bendrauja tarpusavyje.
Tačiau tai dar ne viskas. Šiame žaidime žmonės sprendžia tas pačias problemas kaip ir realiame pasaulyje: bando praturtėti, subalansuoti ekonomiką, sukurti geresnę visuomenę, susirasti draugų, ar net apgauti savo artimą ir t.t. Žinoma, šis tekstinis strateginis žaidimas nėra visiškai toks kaip realybė, bet kai kurios situacijos čia primena realybėje sutinkamas problemas. Taiogi, eRepublik yra žaidimas, kuriame galima praktikuotis žmonėms, kurie dirba ar ketina dirbti srityse susijusiose su politika, ekonomika, šalies valdymu, tarptautiniais ryšiais, žiniasklaida ir pan. Šiame žaidime gali praktikuotis netgi būsimi ar esami verslininkai spręsdami komandinio darbo, motyvavimo problemas, su kuriomis taip pat susiduriama realybėje. Žinau, kad visa tai skamba per daug akademiškai ir galbūt ne kiekvienas įžvelgia šiame žaidime įvairių skirtingų galimybių, tad grįžtu prie to, dėl ko šis straipsnis rašomas...
Reikia pripažinti, kad šis žaidimas tikrai nėra tobulas. Tikiuosi, kad kiekvienas su tuo sutiksite. Jame aš buvau įsikūnyjęs į beveik visas įmanomas roles: buvau verslininku, politiku, kariu, leidėju, "velnio išpėra", "dangaus siūstu angelu" ir t.t. Negaliu net prisiminti ir įvardinti visų rolių ir sulauktų epitetų. Visos šios išbandytos sritys leido pamatyti daugybę žaidimo trūkumų, kuriuos galima pataisyti, daugybę klaidų, kurių galima buvo išvengti, bet visa tai neprivertė manęs atsisakyti žaidimo. Tačiau...
Noriu pasakyti, kad šis naujasis pasaulis kas dieną vis labiau tampa karo žaidimu. Taip, aš suprantu, kuo tai yra naudinga administratoriams (karas padidina tikimybę, kad kažkas pirks auksą už RL pinigus), ekonomikai (tai padeda laikinai išspręsti perprodukcijos problemą), visuomenei (padeda pritraukti naujų žaidėjų) ir t.t. Tačiau, mano manymu, tai nėra gerai - karas kaip naujojo pasaulio pagrindas nesukuria geresnio pasaulio, jis nepasiūlo naujo gyvenimo virtualybėje. Preišingai, jis sukuria pamišimą ir atitraukia nuo realybės tikslų įgyvendinimo žaidime bei tobulėjimo.
Karo modulis čia yra niekam tikęs ir, jei norėčiau kariauti, rinkčiausi kitą žaidimą, kuris suteiktų man daugiau galimybių ir veiksmo. Aš čia ne tam, kad kariaučiau tarkim su eLenkija, aš čia kad bendraučiau su skirtingais žmonėmis apie viską.
Mano vizijoje, eRepublik yra žaidimas, kuriame mes visi kartu sudarome šiokį tokį Jungtinių Tautų prototipą ir sprendžiame problemas kartu - štai apie ką šis žaidimas turėtų būti. Ir tai žaidimas be karo...
Žinoma, tai nereiškia, kad karo modulis visai turėtų būti panaikintas, bet tiesiog norėčiau, kad žaidimas pasiūlytų daugiau galimybių tiek versle, tiek politikoje, visuomeninėje veikloje. Karas neturėtų būti vienintelis sprendimas visų ekonominių ar naujų žaidėjų pritraukimo problemų....
Problema, kad nežinau, kaip žaidimo kūrėjai įsivaizduoja tai, ką daro. Tik iš jų veiksmų akivaizdu, kad jie mąsto tik kaip pritraukti daugiau pinigų iš žaidėjų, kurie būtų išleidžiami karo reikmėms (MPP kaštų didinimo idėja tai tik įrodo). Liūdna, bet tai neigiamai paveiks naująjį pasaulį...
Dėkui už dėmesį!
Pagarbiai,
M.
P.S. Taip, bandysiu laikraštį rašyt dvikalbį. Kodėl? Tiesiog manau, kad reikia pradėti lavinti anglų kalbos žinias bei skleisti lietuvišką požiūrį virtualiame pasaulyje...

1st before q5 house guy :l
LOL@Ilicpro (rofl). Good article )
sehr gut:D
tikrai šaunus straipsnis, tiesiog norėjau paklausti ką studijuoji? minėjai baigiamąjį darbą čia žinoma, jei nepaslaptis:)
Yra zaidimu su kuriais tikrai be pinigu nepazaisi. Dar dziaukites cia nedideles sumos ,o kaip su travian? Ar thecrims ? Ten isvis ziauriai. Be pinigu gali ne nepradet.
hIPPY DETECTED!!! PEACE IN ThE WORLD!!! WEED POWER!!!
Vote subscribe.
Ar sitas straipsnis yra matomas kitose salyse?
Visiskai prisijungiu prie autoriaus issakytu minciu.
Tikrai įdomus straipsnis. Vienas iš retų, kuriame viskas argumentuota. Voted, be abejo.
Na bet drįsčiau nesutikti su tavo idėja, iš dalies, žinoma. Atėjau į šį žaidimą visiškai nežinodamas, kur einu, bet eRepublik tikrai įtraukia. Perskaičius tavo straipsnį, galima susidaryt nuomonę, kad tu gretini Naująjį Pasaulį su realybe- kas nėra gerai. Ne veltui eRepublik yra ŽAIDIMAS, tad nereiktų būti tokiu visišku pacifistu, karinė agresija tikrai suteikia eRepublik daugiau patrauklumo, nes tikrai nemanau, jog užsiimti vien tik everslu ar epolitika metus ar net keletą būtų įdomu. Juolab, kad ne kiekvienas turi verslininko, politiko gyslelę, pavyzdžiui aš jos neturiu( galbūt dar neatradau), todėl kariavimas tikrai yra viena iš pagrindinių priežasčių, kuri mane paliks šiame Naujajame Pasaulyje.
As labai pasigendu idomesnes ir ivairesnes ekonomines ir vartotojiskos dalies. Is esmes, sitame zaidime vartojimas nera butinas.
Butu idomiau, jei vartojimas butu butinas. Kiekvieno aukstesnio lygio zaidejai, turedami veiklos bonusus, privaletu vartoti ivairesniu ir aukstesnes kokybes prekiu. Reiketu sustiprinti maisto moduli, gal ivesti nauju vartojimo prekiu.
Pagirtinas straipsnis
Vote to international!
well it's a game. online game nowadays are one of the best business. try to find any online game absolutely for free. it's impossible
JapanLT > visuose žaidimuose ir be pinigų galima tikrai nemažai pasiekti. Iš asmeninės patirties žinau, kad būtent traviane laimėti roundą gali neišleidęs nei lito.
Vitingas1 > Gera mintis. Pasiūlyk ją erepublik.ws Dabar manau tas visas maisto perteklius dėl to ir susidaro, kad visi žaidėjai perka tik Q1 kokybės arba išvis neperka..
manteliuks > taip pat norėčiau paklausti kokią specialybę studijuoji?
Šaunus straipsnis. Galiu pasakyti, jog viena iš priežasčių, kodėl naujokai palieka eRepublik, yra tai, jog žaidimas blogai reklamuojamas: "Padėkime apginti eLietuvą nuo eLenkijos!", "Atkurkime LDK didybę". Ir tai ką jie pamato atėję, visiškai nesutampa su tuo, kas buvo reklamoje.
ner karo su elenkais - ner gyvenimo:)))) azumuskim slekta:)))
Vote! Keliam iki international !
Teisingai, Ponas M.
Dar pridurčiau, kad karas be ekonomikos negyvuotų. Todėl ekonomika yra aukščiau visko.
Nu velnias, aš norėjau apie tai rašyti, jau antrą sykį aš pavėluoju rašyti išmastytas temas, nu bet gerai kad vienos pusės dar plačiau neparašė, reiks man. Šiaip geras straipsnis.
Baneris vietoj to kad čia verki ir dejuoji, eik geriau ir parašyk tą savo straipsnį.
pilnai pritariu. puikus straipsnis
<a href="http://www.erepublik.com/en/article/-ftb-eseimo-narys-pakliuvo-ftb-akirat--1005231/1/20" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/article/-ftb[..]/1/20</a> ATNAUJINTA
Noreciau ir as taip destyti savo mintis.
labai liuks straipsnis,tik nepastebejai 1 dalyko,pavyzdziui tu ateini bendrauti ir pan o kiti gal pakariaut....tad jei kazko atsisakysim prarasim zaideju kurie mano atvirksciai.nekritikuokit manes,as tik issakau savo nuomone.
anglishkas zodis todel rasomas beCAUse... o seip nice info, pavaryk taip ir toliau,seni
Voted, your English is fine.
Šaunuolis eprezidente mintys ir pamąstymai tikrai super , o ir tikslas žaidimo gilesnis nei vien kariauti tikiuosi išrėši panašę kalbą ir aukštesnio rango lygmenį būsi išgirstas ir adminų .
Čia samprotaujamojo tipo rašinys "Pirmiausia, norėčiau pasakyti"
"Tačiau tai", "Reikia pripažinti", "Noriu pasakyti", kiekviena pastraipa parašyta schemiškai ir standartiškai. O beje aš neverkiu, o rašau, tiksliau parašau jau vakar.
I like the English/Lithuanian.
While I fully agree with you vision of the game, you should easily realize there are different people with different visions.
If a sufficent amount of people "push" for the war in the game, the war itself will be the magnetic attraction for the other activities.
And your english is good. Really
Manteliuks, you rock!
*clap clap*
Congratz!
First of all your english is pretty good. At least I understand it. I can also see where you are going with the thing about eRepublik becomeing a war game. The way I see it, it should be more like real life. War is a very big part of real life but it is not everything. Anyway that is my opinion.