Ambient on/off
Join eRepublik

Skill migration

23 Day 952, 00:40 Russia
У каждого в профиле висит баннер, предлагающий распределить скиллы, которые будут в новой версии игры.

И хотя точная формула переноса навыков в новые модули пока засекречена, мы уже можем сделать предварительные выводы.

На текущий момент навыки распределили чуть больше 18% активного населения еРоссии.

<a href="http://i50.tinypic.com/2mx1zeg.jpg"><img src="http://i49.tinypic.com/nbc3tw.jpg" width=570px></a>

Нас интересуют вот эти 2456 человек

<a href="http://i46.tinypic.com/2wgehvr.jpg"><img src="http://i46.tinypic.com/2wgehvr.jpg" width=550px></a>
Как видно из диаграмм пехоты будет больше всех, но игроки с более высоким скиллом предпочитают танки, потому они лидируют, если сравнивать рода войск не по количеству, а по уровню (количеству дней тренировок в нашем случае)

А учитывая ожидаемый дефицит танков и артилерии после запуска новых модулей...будет забавно.

В рабочих скиллах все бросились в добычу
<a href="http://i49.tinypic.com/51byb7.jpg"><img src="http://i49.tinypic.com/51byb7.jpg" width=550px></a>
Причем, больше всего добытчиков среди пехотинцев, а среди вертолётчиков всего 39% по количеству и 42% по уровню скилла. Хотя логично, этих ребят тянет в небо. Они выбирают техников или инженеров...

Какие же выводы можно сделать из имеющихся цифр? Без точных формул работы фирм заключить, много ли комбайнеров пока нельзя, зато можно сказать:

-техников и инженеров явно перебор, причем не только в еРоссии
-у строителей нехватает плотников
-нехватает менеджеров проектов

из рекомендаций:
Не разбивайте очки на несколько навыков. Имея 1 скилл 8-го уровня, даже не лучше специальности будете получать больше, чем имея 2 скилла уровня 5. Нельзя работать на нескольких фирмах одновременно.

Пара интересных фактов:
- активное на данный момент население еРоссии вместе "тренировалось" более <b>2 миллионов дней</b>
- 35 игроков распределили проценты между 11 производственными скиллами, 1746 выбрали всего один

 
Report comments
 
Triada
42
Triada Day 952, 01:10

Обновишь данные через день ?
Посмотрим как поменяется статистика.

 
MacLeod-I
46
MacLeod-I Day 952, 01:10

хороший обзор, вотед

 
eFeniks
24
eFeniks Day 952, 01:10

Годно, спасибо!

 
MacLeod-I
46
MacLeod-I Day 952, 01:11

ну и ухожу с инженера, только как бы после этого обзора не ушли все инженеры

 
onor
43
onor Day 952, 01:20

Очень интерестная инфа, жду будущих обновлений.

 
Luzhkow
27
Luzhkow Day 952, 01:28

лучше бы сказал, какой скилл выбирать

 
MikeVF
25
MikeVF Day 952, 01:32

Voted. Интересные данные.

 
MikeVF
25
MikeVF Day 952, 01:33

Лужков, как на этот вопрос можно однозначно ответить? Он же риторический.

А вот приведённая статистика интересна тем, что показывает реальный настрой населения.

 
Shaitanbabai
24
Shaitanbabai Day 952, 01:43

Народ, а где почитаь чо дает каждый из скилов???

 
Bantaputu
24
Bantaputu Day 952, 01:49

Я менеджер проектов, выбор по id. Прошу за мной не занимать.

 
Diamond101
29
Diamond101 Day 952, 02:02

Ожидаемо. Зачем тукликерам какие-то плотники, если есть инженеры/техники, они же КРУТО называются )))

 
Revenmen
Or
Revenmen Day 952, 02:45

Ожидаемо. Зачем тукликерам какие-то плотники, если есть инженеры/техники, они же КРУТО называются ))) Инженеры и техники это те люди, которые будут обеспечивать максимальные показатели оружия.
Так что их выбор вполне нормуль.

Все остальное - фиг его знает, какой будет окончательный баланс, спрос и.т.д

 
Tihinen
25
Tihinen Day 952, 02:50

&gt;&gt;&gt; Лужков, как на этот вопрос можно однозначно ответить?

если считать нынешнюю логику - релизной, то харвастер. инфа 100%

 
Hypnotized
24
Hypnotized Day 952, 03:39

кстати.. такая штука.. вот у меня мануфакторинг 9 к примеру... а констракшен 1... в итоге у меня будет 10 очков ( условных) для распределения, или скорее 9 с копейками?.. так как для поднятия 1 констрашена достаточно 2 раза поработать... и нет ли профита в том, чтоб перед введением бетты прокачать самые слабые навыки ? констракшен с 0 до 2 к примеру... ленд тот же...

 
Vit I
24
Vit I Day 952, 03:40

Если у страны куча ресурсов, включая редкие, то какая специальность будет самой востребованой?

Среди производственников, действительно, навык лучше распределять по ID.

 
Vit I
24
Vit I Day 952, 03:43

&quot;нет ли профита в том, чтоб перед введением бетты прокачать самые слабые навыки ? констракшен с 0 до 2 к примеру... ленд тот же... &quot;

Нет. Переносят не цифры навыков, а количество дней, потраченных на их набор. Т.е. качал 10 дней разные навыки или 10 дней один, в любом случае предложат распределить именно эти десять дней по-новому.

 
sankyou
39
sankyou Day 952, 10:08

666 sub
Спасибо за статистику. Как собиралась? Можно ли расширить на более широкий круг игроков? (интересуют данные по еУкраине

 
Dartooth
29
Dartooth Day 952, 10:33

статистику собирали тысячи китайцев, как всегда. Расширить можно, но у вас там все печально

 
Costa
35
Costa Day 952, 10:37

Looks very interesting but don't understand a word I wish i knew russian...
anyway voted for the graphics

 
Dmitry Odinets
39
Dmitry Odinets Day 952, 10:53

&gt;не хватает менеджеров проектов

Не хватает относительно чего? Кроме билетки, проджект менеджеры нужны только в весьма хитрой сфере строительства -- госпиталя и дефенсы -- т.е. в &quot;госзаказе&quot;.

 
KPATEP
20
KPATEP Day 953, 01:20

резюме: плотник-вертолётчик

   
Dimon Rofland
39
Dimon Rofland Day 958, 08:40

Что делать если не успел распределить скил?????? ПАМАГИТЕ!!!