Rank Soldati e Tecniche di Battaglia
Dio Akira
L’eitalia ha bisogno sempre di valorosi soldati, efficienti, sempre pronti e di rank elevato per far fronte ai grandi eserciti mondiali.
Gli altri stati hanno soldati che come è stato ampiamente dimostrato possono metterci in difficoltà.
Per questo dico che noi necessitiamo di soldati con rank elevato che possano farci stare tranquilli e aiutare il nostro valoroso esercito nelle guerre.
Sto cercando di mostrare i costi e le tempistiche per far si che alcuni di nostri valorosi soldati possano aumentare il loro livello fornendo la spesa complessiva allo stato per ogni singolo soldato.
1° giorno di guerra
combattimento (con domande corrette) -10
ancora -20
ancora -30
ancora -40 situazione soldato 60 wellness
ospedale q4 situazione soldato 100 wellness
combattimento -10 situazione soldato 90 wellness
10 gift q1 situazione soldato 100 wellness
ancora -10 situazione soldato 90 wellness
wellness pack (2 gold) situazione soldato 100 wellness
ancora -10
ancora -20
ancora -30
ancora -40 situazione soldato 60 wellness
Superfights : 10
2° giorno
ospedale q4 situazione soldato 100 wellness
combattimento -10 situazione soldato 90 wellness
wellness pack (2 gold) situazione soldato 100 wellness
ancora -10 situazione soldato 90 wellness
10 gift q1 situazione soldato 100 wellness
ancora -10
ancora -20
Ancora -30
ancora -40 situazione soldato 60 wellness
Superfight: 6
e così via..
Caso Captain a Colonnel
Allora il captain si ottiene con 60 superfights per arrivare a colonnel ci vogliono ulteriori 60 superfights
Usando la tecnica precedentemente illustrata ci vorrebbero 9 giorni di combattimento con la spesa di 2 golds al giorno, totale 18 golds. In più vanno forniti di 60 armi (anche q1 perché momentaneamente non ci interessa il danno finale) e di 90 gift per il recupero giornaliero, quantifichiamo in itl il tutto:
armi q1 = 60 x 4 itl = 240 itl
gift q1 = 90 x 0.5 itl = 45 itl
Facciamo un totale di 285 itl.
Per allenare un capitano a colonnello ci vogliono 9 giorni di guerra con la spesa di 18 gold e 285 itl.
Questa invece è una tecnica pianificata per diminuire i giorni di guerra aumentando però il costo in gold per ogni soldato da rankizzare.
combattimento (con domande corrette) -10
ancora -20
ancora -30
ancora -40
Situazione Soldato 60 wellness
ospedale q4 Situazione soldato 100 wellness
Combattimento -10
10gift q1 Situazione soldato 100 wellness
Ogni altro fight 2 golds in più.
Mettiamo altri 5 fights con spesa giornaliera di golds per wellness box: 10
Superfight giornalieri ottenuti: 10
Prevediamo la spesa totale per allenare un colonnello 120 superfights
Caso Captain a Colonnel
Allora il captain si ottiene con 60 superfights per arrivare a colonnel ci vogliono ulteriori 60 superfights
Usando la tecnica precedentemente illustrata ci vorrebbero 6 giorni di combattimento con la spesa di 10 golds al giorno, totale 60 golds. In più vanno forniti di 60 armi (anche q1 perché momentaneamente non ci interessa il danno finale) e di 60 gift per il recupero giornaliero, quantifichiamo in itl il tutto:
armi q1 = 60 x 4 itl = 240 itl
gift q1 = 60 x 0.5 itl = 30 itl
Facciamo un totale di 270 itl.
Per allenare un capitano a colonnello ci vogliono 6 giorni di guerra con la spesa di 60 gold e 270 itl.
Al momento la situazione italiana dei ranks è questa:
Colonnels: vegaicm e Colinar
Captains: paologis76, Maksas, scorpo e Cesare Borgia
Liutenent: Dudley, GHESBO, showa, Ramon Mendoza, Akira, Furio, peli, Napoleone, JBears, SpesKnight,Compagno, Irian
Di questa lista abbiamo paologis76, Dudley, Akira e Napoleone fuori uso per missioni all’estero perché congressmen.
Compagno ha tristemente abbandonato.
Quindi bisognerà anche portare qualche Liutenent a Captian:
Ghesbo: Super fights 54
Showa: Super fights 51
Ramon Mendoza: Super fights 45
Furio: Super fights 42
Peli: Super fights 40
JBears: Super fights 34
SpesKnight : Super fights 33
Irian: Super fights 31
Andrebbero tutti portati a captain.
Perché tutto questo?
Perché l’eItalia se vuole competere con i grandi eserciti deve fare anche affidamento su soldati con Rank elevato, a cui il governo può mettere in mano Golds che serviranno per la difesa dei territori nazionali e alleati. Soldati fidati e sempre pronti a dare il massimo in una guerra.
Per questo presenterò nel Congresso una proposta per quanto riguarda la creazione di una speciale elite di soldati da crescere e che possano aiutarci nelle guerre e cambiare le sorti dei conflitti.
Akira
vegaicm
Comments
ottima iniziativa...
Ottima analisi e articolo Akira,io posso auto finanziarmi,il resto preservatelo per coloro che ne hanno bisogno
ai vostri ordini
soldato Scorpo
Ottima iniziativa, condivido.
P.S. Date una onorificienza a scorpo, si e' battuto piu' di tutti, con 3956 di danno totale (o punti di edilizia, chiamateli come volte)
Ottima analisi... anche se per ora gli ho dato solo una scorsa veloce.
Di certo ci servono soldati di elevato rank.
quoto akira....articolo interessante..
Ottimo articolo. Complimenti.
Sono d'accordo(i Rumeni come padroni non li voglio).Utilissima la tabella,grazie.Salvato e Votato.
wow! sono nell'elite!!! (come mi piace bullarmi)
tornando all'articolo: bell'analisi e buono anche il piano.
bravi ragazzi
ottimo articolo. l'unico appunto che ho da fare è riguardo alle armi: visto che questa tattica verrebbe usata solo per fare rank e non interessa minimamente del danno, si potrebbe risparmiare qualche itl e mandarli a combattere senza armi.
ottimissimo. Bella organizzazione. Al popolo bastano i gift e gli ospital, ma dobbiamo avere una divisione spartani (anzi cercate di raggrupparli!)
grizly, un'arma q1 è comuqnue meglio di niente e si consuma un pò lo stock 🙂
si si, le q1 evitano il malus di andare senza arma... ma se il danno che si fa non interessa, perchè bruciarle? certo, se la guerra in cui si combatte ha un certo interesse allora ha un senso, ma se quei soldati venissero mandati in qualche guerra di liberazione in puzzonia, perchè bruciare lo stock di emergenza delle q1 statali?
Io fra altri 2 fights divento liutenant (31 superfight)... vorrei entrare nella lista dei soldati da Rankare... 🙂
Siamo sicuri che la qualità delle armi non conti?
Altra considerazione: c'è da sperare la prossima guerra duri più a lungo, altrimenti non c'è la possibilità di accumulare abbastanza superfight da passare di grado. Se si organizzasse davvero un reparto "scelto", lo si potrebbe/dovrebbe far combattere anche in quei conflitti nei quali l'eItalia non è direttamente coinvolta.
@NGI: non credo che faremo guerre in puzzonia. Ed anche se fosse, se sono contro la romania, ogni mattoncino in più tolto, ben venga.
capisco il mantener alto la wellness (per evitare di scendere sotto i 60 e dunque utilizzare l'ospedale il giorno dopo), pero non pensavo che 2 gold per un wellness pack portassero solo 10 di wellness.... davvero cagan soldi questi!
Ah domanda:
Nella beta era così
Una nazione attacca l'altra, se viene sconfitta in tutte le regioni si passa al contrattacco.
Ora qui uno attacca quando vuole? Come cazzo funge?
Condivido in toto l'articolo (e tra 9 superfights divento lieutenant 😛)
L'unità di elite sarebbe da fare, ma a livelllo di PEACE, non solamente di Italia. I gold per rankare e per i wellness pack dovrebbero essere donati da tutte le nazioni e dovrebbero essere inseriti nel progetto anche i supersoldati pakistani, indonesiani, francesi e portoghesi.
Bisiacco presente come Captain con 90 superfight, ancora 10 e sono colonnello.
@pier: la puzzonia era per dire... in ballo ci sono polonia, slovacchia e finlandia.. non so su che fronte convenga combattere... direi la difesa per far allungare la guerra, ma cambia poco.
per la durata della guerra e l'alternarsi delle battaglie il sistema è immutato: chi attacca e vince almeno una regione (oppure chi difende e le vince tutte) ha 24 ore per far partire un attacco. passate le 24 ore scade l'esclusiva e tutti possono attaccare tutti.
credo... 🙂
vorrei esprimere un dubbio. Assodato che l'iniziativa è una vera genialata, per chi come me è abbastanza nuovo del gioco, ci sarebbe bisogno di qualche spiegazione in più sul rank, sul passaggio di rank, sugli allenamenti quotidiani e su tutto ciò che riguarda il gioco. Si inizia come soldato semplice giusto? ma come si avanza di grado? cosa sono i superfigths?
Piccola domanda inerente al piano, se si sbaglia qualche risposta durante queste missioni, la velocità di miglioramento cala? ci vorrà più tempo per aumentare il livello? La v1 mi ha un pò confuso co sti quiz.
Ogni giocatore inizia con abilità (in questo caso, forza) 0 nel settore military. Allenandosi ogni giorno (1 sola volta al giorno), la forza aumenta. Più tu rispondi bene durante gli allenamenti (compreso il cosiddetto "supershot": se rispondi bene entro 5 secondi dalla partenza dei 20 secondi per quella domanda), più la tua forza aumenta.
Durante i combattimenti, c'è sempre da rispondere alle solite 5 domande. Anche in questo caso, esiste il "supershot". Ogni risposta giusta ti fa guadagnare 1 punto (valevole solo ai fini del conteggio dell'eventuale superfight, come ti spiegherò fra poco). Ogni supershot= un altro punto. Quindi in teoria tu puoi ottenere 10 punti durante il combattimento: 5 risposte giuste e 5 supershot. Se però totalizzi almeno 6 (quindi, esempio, 5 risposte giuste, ma un solo supershot), ottieni un "superfight": è il numero di superfight che ti fa ottenere il grado di caporale, sergente, tenente e così via.
A prescindere dall'ottenere o meno il superfight, più rispondi bene (e velocemente), più danno infliggi (o, se sei in difesa, più muro ricostruisci).
Potete contare su di me, però ho bisogno di finanziamenti almeno parziali (diciamo un 4-5 GOLD) nonchè di un lavoro...
(In quest'ultimo periodo sono andato all'estero per skillare ulteriormente e ci sono riuscito, però al mio rientro mi sono trovato disoccupato)
Inoltre vorrei essere trasferito in 1a o 2a armata se possibile...
io ci sono sempre, ma sono solo corporal per ora 🙁
ma con 6.85 strenght e 23 + trivia bonus come potential damage 😃
cambiato tutto di nuovo...
check here
http://www.erepublik.com/en/article/improvements-war-module-695625/1
Ottimo articolo, ma stando a quanto dice l'Erepublik insider ,il modulo di guerra presto cambiera di nuovo, e a quanto ho capito le promozioni di grado si otterranno in base al danno inflitto (quindi la qualita delle armi diverra rilevante)
Ecco, apunto... 🙁
Dall'Erepublik Insider:
Soldiers
Higher military rank grades will be gained based on the force (damage) inflicted in the fight, and no longer on the super-fights. Don't worry, the transition from super-fights to total force will not affect the rank of soldiers in the New World.
In pratica: sticazzi, la tattica delle Q1 non vale piu'.
A meno che non facciamo ranking in 2 settimane.
Tutti in grecia, con me 😉 Almeno skilliamo in tempo!
Ah, se qualcuno vuole fare a scambio di gift io ci sono!
quoto e vado in grecia
Ma questi benedetti congressman possono o no andare all'estero?
Ho sentito varie voci ma una definitiva? C'è qualcosa sulla wiki?
uhmmma akira, però questa "elite" spero non sarà come quella rumena, del tipo diamo tutti i gold all'elite e gli altri giocatori chissenefrega... spero avrete ancora un occhio dir iguardo per quei piccoli giocatori che, comunque, in gran numero possono fare la differenza.
l elite è aperta a tutti...
c è da lavorare... non si possono elargire gold a nuovi utenti con danno basso...
Cmq è stato programmato anche un programma per i soldati delle varie armate l importante è dimostrarsi attivi, rispettosi delle regole di ingaggio e responsabili sul gold che vi viene donato.