Questions bêtes ?
SchtroumpfBreton
Suite à mon dernier article, plusieurs personnes m'ont demandée comment garder la forme lorsque l'on débute. Car tout le monde n'a pas de maison, et tout le monde ne peut pas se permettre de travailler moins (et de gagner moins)
Pourquoi faut-il se tenir en bonne santé ?
Lorsque l'on travaille et lorsque l'on combat, les calculs de productivité prennent en compte les facteurs que sont la Santé et le bonheur (Health et Happiness).
En les gardant à 100%, vous serez donc plus efficace. La plupart des GM n'hésiteront pas à monter votre salaire pour vous garder dans votre société. (s'il ne le fait pas, envoyez lui un MP)
Pour chaque combat dans le nouveu module militaire, on perd au moins 10points de santé. Donc rester à 100%, c'est gagner un ou deux combat sur la bataille.
En pratique, en cas d'attaque de la France par l'Espagne (ou un autre pays), notre population sera prête à se défendre dès le premier jour. Car si personne ne va sur les champs de batailles aujourd'hui, je pense qu'il n'en sera pas de même lors d'une bataille nous concernant directement.
En venant la fleur au fusil avec 60 de santé, on ne fera pas long feu.
Comment faire pour rester à 100%-100% quand on débute ?
C'est beaucoup plus simple qu'il n'y parait.
Tout d'abord, il vous faut travailler dans une entreprise Q1 (qualité 1 étoile). NB : si vous trouvez un emploi en Harvester, ce sera forcement en Q1.
Pour monter en expérience, il ne vous faudra pas rater un clic de la journée (4 clics, 2 points d'exp/clic)
Pour garder son bonheur au max, il suffit de beaucoup dormir.
en faisant 12h d'activité + 12h de repos, vous gagnerez 1pts de bonheur
en faisant 13h d'activité + 11h de repos, vous perdrez 1pts de bonheur
Il suffit donc d'alterner ces deux types de journée.
Ensuite, vous perdrez 3 points de santé chaque jour (si vous perdez plus, c'est que vous ne travaillez pas en Q1), Si vous avez bien dormi vos 11-12h/jour, votre nourriture ne servira qu'à rattraper la santé perdue.
Il faut donc acheter de la bouffe +3 +0 que l'on peut trouver pour moins de 0.50 frf
Avec un salaire de débutant de 0.1 frf/h, 5 heures suffisent donc à survivre.
En s'entraînant 2h et en étudiant 2h, il reste encore 2 ou 3h à distribuer dans une des ces trois taches.
Etudier permet de monter ses compétences beaucoup plus rapidement qu'en travaillant.
Je vous recommande donc de beaucoup étudier au début, quitte à ne pas économiser beaucoup d'argent la première semaine.
Une fois cette semaine difficile passé, vos fortes compétences vous offriront un meilleur salaire.
Work : 5h, Train : 2h, Study : 5h, Rest : 12h
Food : +3 Health, +0 Happiness
Comment avoir une bonne santé/bonheur quand on combat ?
Pour maintenir un bonheur élevé, il faut bien dormir comme précédemment, rien de nouveau. En effet, combattre n'a aucun impact sur votre bonheur.
Le problème vient donc de la santé : à chaque combat, vous perdrez 10points. Le lendemain d'une bataille, votre santé remontera à 70. Pour être performant au travail et au combat le lendemain, il faut la remonter au max possible.
Pour cela, vous pouvez selon la taille de votre porte monnaie:
- Acheter une nourriture avec le max de bonus santé
- Acheter une maison avec le max de bonus santé
- Acheter un wellness pack (20 points pour 0.5 Golds)
- Acheter des tickets de transport qui redonnent de la santé
Work : 5h, Train : 8h, Study : 2h, Rest : 9h
Food : +10 Health, +5 Happiness
House : +10 Health, +0 Happiness
mais acheter une House : +6 Health, +4 Happiness, c'est pas mal non plus 😉
Je n'ai pas suivit ces conseils, comment faire pour remonter ma santé et mon bonheur?
Pour augmenter le bonheur, il faut dormir un max. Mais comme il n'est pas possible de se reposer plus de 12h, faires des journée 12h-12h ne vous fera pas remonter bien vite, seulement stagner.
Il faut donc surtout compléter avec de la nourriture orientée "bonheur"
L'augmentation de santé peut se faire en 2 étapes :
La première si votre santé est inférieure à 70 : Aller au conbat et attendre le lendemain, votre santé sera automatiquement remontée à 70.
Une fois votre santé à 70 ou plus, il faut tout éviter de la perdre : ne plus aller combattre et travailler si possible dans une boite petit Q.
Ensuite, suivre la technique décrite au dessus pour les soldats : acheter de la nourriture orientée "santé"
Si vous avez un problème avec les 2, il faudra acheter de la nourriture de haute qualité.
Si vous n'avez pas du tout les moyens de payer cette nourriture (et lorsque l'on travaille avec en mauvaise santé et une mauvaise humeur, on se fait rapidement virer sur erep), vous pouvez faire appel au ministère de la solidarité qui vous aidera.
Vous pouvez aussi faire appel à votre famille ou votre parrain si vous en avez.
Votre patron aussi à tout à y gagner si vous montez votre productivité. (mais n'en profitez pas pour vous barrer de sa boite trop rapidement ensuite. Soyez un peu reconnaissant...)
Work : 5h, Train : 2h, Study : 5h, Rest : 12h
Food : +10 Health, +5 Happiness
Je pars en vacances et je n'aurais aucun accès à Internet, je fais quoi ?
La première solution est de prêter son compte à une personne fiable qui fera pour vous vos clics et achètera à manger a votre perso. Il faut faire attention à ce que les admins ne découvre pas ce multicompte, donc cette solution est à vos risques et périls.
Lorsque l'on part en vacances et que personne ne s'occupe de votre citoyen, il y a un risque de revenir 2 semaines plus tard et de découvrir son personnage pas très en forme. En effet, si vous n'avez pas de nourriture au moment du day-change (Oh sur eRep, 9h en france) il perdra de la santé.
Il faut donc vous gaver l'inventaire de nourriture. Prenez la moins chère, elle vous fera rester à 100%-100% ou remonter peu à peu. Si vous partez plus de temps, demandez à quelqu'un de re-remplir votre inventaire par donate et remboursez le plus tard (ou plus tôt)
Si vous avez une maison, pensez à la mettre en stock. En effet, chaque jour, elle perd de sa durabilité. Ce serait dommage de perdre 15jours pour ne rien en tirer. Posez là donc sur une orga pour qu'elle ne s'use pas en votre absence. Si vous n'avez pas d'orga, demandez à l'une de vos connaissances en qui vos avez confiance (amis, patron, congressiste de votre région, moi, etc.) si elle a de la place sur une orga pour vous. Il peut aussi la garder sur son compte perso s'il a déjà une maison (seule une maison, la plus a gauche dans l'inventaire, s'use chaque jour)
D'ailleurs, le minsol pourrait peut être créer une orga de stockage pour ce genre d'occasion.
Work : 0h, Train : 0h, Study : 0h, Rest : 0h
Food : +1 Health, +1 Happiness
House : rangée
J'espère avoir répondu à plusieurs questions. Si vous avez d'autres question, posez les en commentaires, j'y répondrais avec plaisir en éditant l'article. (Des questions sur le même sujet, je ne suis pas expert en castor lapons.)
Comments
Merci pour les conseils !
J'attends vos questions, mais aussi vos remarques pour améliorer les conseils.
@GMs : n'hésitez pas à rediriger vos employés necessiteux vers cet article.
nice
Sympa, je note pour mes employés 🙂
merci !
en effet flasckq , et la santé non plus en fait 😒
http://wiki.erepublik.com/index.php/Military_formulas">http://wiki.erepublik.com/index.php/Mili[..]ulas
comme je n'ai pas testé le module militaire, je pensais que ca comptais comme en V1.
j'édite
trop fort ce parrain 🙂
bien noté pour les vacances, je t'enverrai ma maison (que j'aurais tout juste acheté chez Breizhouse bien sûr !)
Arf... mon comm' a disparu 😮
Merci pour l'astuce sur le stockage de maison.
Voté
Pas mal
Par contre, est ce que tu as bien pris en compte le bonus de 1 pt quand on se repose ? Si on se repose 12h, on gagne 13 points de happiness, donc on peut alternet entre 11h/12h de repos chaque jour pour maintenir sa happiness.
SCHTROUMPFBRETON <3
Schtroumpfement utile pour les nouveaux!
Schtroumpfement utile pour les nouveaux! x2
Bon tuto 🙂
Allez, un petit effort pour la médaille : V+S
Article très instructif, le MinSol aurait dû s'en charger avant...
J'ai une question :
Où faut il acheter une bonne maison pas chère pour remonter sa santé ? Hein, Schtroumpf Breton. Où donc ? On se le demande. Ben oui.
😉
Pas si bêtes les questions, et les réponses sont pas mal aussi 🙂
Bon, j'allais faire la même remarque que Talions mais je me suis fait griller 😁
Sinon, le coup de stocker la maison sur une orga, c'est pas bête du tout, je n'y avais pas pensé.
Merci pour l'astuce.
Juste un petit truc, ce passage n'est pas très clair :
"Pour augmenter le bonheur, il faut dormir un max. Mais il n'est pas possible de se reposer plus de 12h, et avec ça vous gagnerez 1point/jour."
Je suppose que tu as voulu dire "en plus de ça (+13 en bonheur pour 12h de sommeil), vous gagnerez 1 point de sante par jour".
Je me trompe ?
Talions, Nolendil Valaina. j'ai pris vos remarques en compte et modifié l'article en concéquences.
.
J'ai par contre une question pour ceux qui connaissent le module militaire :
Si je pars combattre avec mes 50pts de santé, le lendemain matin, je me retrouve à combien ? 70 ou 50 ?
Hey pas mal cet article! Schtroumpfement bien dis donc! ça schtroumpf le schtroumpf!
Bien de te documenter comme ça P4blit0 mon fils 😉
Sympa. Ca évite quelques calculs d'apothicaire merci😁
Voté et souscrits plus que 3 pour ta médaille. Merci des conseils!
@SB :
Merci d'avoir ajouté le coup d'alterner 11 et 12h de repos.
Par contre, il y a un soucis, la fin de cette phrase manque :
"Il suffit donc d'alterner ces"
--
Sinon, tu n'as pas répondu à ma dernière question (le problème de clarté) 😁
--
"Si je pars combattre avec mes 50pts de santé, le lendemain matin, je me retrouve à combien ? 70 ou 50 ?"
Si j'ai bien compris, du moment que tu te bats, tu reviens toujours à 70 quelle que soit ta santé avant de combattre (ce qui est une aberration, mais passons).
Cf. http://wiki.erepublik.com/index.php/Health#Health_check">http://wiki.erepublik.com/index.php/Heal[..]heck
"If you fight at least one time in any given day, you receive a free "health check" (health is automatically raised to 70)"
@maloune. AH ben oui, vaut mieux tomber dedans quand on est petit! 🙂
Merci NV pour tes réponses.
J'ai donc modifié un peut le tuto "comment remonter quand ça va mal".
on pourra donc faire des mini wargame pour remonter la santé à 70 pour ceux qui ont besoin.
pour la clarté, j'arrive pas à faire ma phrase. Ce qui est important, c'est de bien dormir pour ne pas descendre. Mais pour remonter, il faut en plus prendre de la grosse bouffe.
"Je vous recommande donc de beaucoup étudier au début, quitte à ne pas économiser beaucoup d'argent la première semaine.
Une fois cette semaine difficile passé, vos fortes compétences vous offriront un meilleur salaire."
Ou pas... :'(
Si on a deux maisons, les deux perdent? Ou on en consomme une seule?
Si je pars en vacance, je peux laisser ma maison à quelqu'un qui en possède une? Ou uniquement à une orga?
@kenjitheboudah : Ou pas, mais c'est la logique que voudrait le jeu si le module économique était plus stable.
@Domalov : bonne remarque. Avec plusieur maison, seule la première (la plus a gauche dans l'inventaire) est utilisée.
C'est pareil pour la nourriture, celle qui est utilisée est celle la plus a gauche dans l'inventaire. Donc si vous achetez de la nourriture pour une occasion spéciale, pensez à la mettre en 1°.
Et donc effectivement, on peut la laisser à un compte citoyen s'il a déjà une maison.
Grrr, le poulet sans tête m'a bouffé mon commentaire 😑
Bon, je recommence...
@SB
Oui, la restauration à 70 de santé est une aberration mais autant en profiter quand c'est nécessaire.
Par contre, je pense qu'il faudrait préciser qu'il ne faut l'utiliser que lorsque l'on se trouve en dessous de 70 de santé.
Par exemple :
"[Si votre santé est inférieure à 70, ] d'abord aller au combat : le lendemain, votre santé sera automatiquement remontée à 70."
Pour le problème de clarté, je ne sais plus bien où ça se trouvait étant donné que tu as réécrit une bonne partie de cette section.
Dans la version actuelle, ce qui me dérange c'est :
"
Comment avoir une bonne santé/bonheur quand on combat ?
La première chose à faire est de bien dormir encore une fois. Votre bonheur ne baissera en combattant.
"
Ca me semble étrange de conseiller de dormir beaucoup (ce qui ne remonte que le bonheur) et de préciser à la suite que les combats ne font pas baisser le bonheur.
Je l'aurais plutôt formulé comme ceci :
"Pour maintenir un bonheur élevé, il faut bien dormir comme précédemment, rien de nouveau. En effet, combattre n'a aucun impact sur votre bonheur.
Le problème vient donc de la santé : ..."
Sinon, le reste me semble correct mais j'avoue ne pas avoir tout relu en détail (et j'ai peut-être oublié quelque chose en retapant ce commentaire, merci le timeout de connexion trop court, j'ai pensé à copier mon texte une seconde après avoir validé l'envoi mais c'était trop tard 😑 ).
bon, je penses qu'on est au point maintenant.
Pour les commentaires, je fais tout offline depuis que j'ai tenté de commenter des articles de Droopy32 et découvert le "timeout du pavé"
Ca me semble tout bon comme dirait Jacques 😮)
Pour les commentaires (et les articles du temps que j'en écrivais), je pense parfois à le faire dans un éditeur à part ou à copier dans le presse-papier régulièrement et/ou avant d'envoyer mais il arrive encore que je sous-estime le temps que ça va me prendre pour écrire ou que j'écrase le contenu du presse-papier sans réfléchir... et c'est toujours à ce moment-là que ma session expire et que je perds tout.
Parfois, je suis malin et je pense à rafraîchir la session dans un autre onglet mais ce n'est pas infaillible.
Enfin bon...
PS : Ha oui, d'ailleurs, un truc que j'ai oublié de réécrire de mon commentaire perdu, c'est que j'ai dit n'importe quoi dans mon premier commentaire : dormir (en fait, c'est plutôt "se détendre"😉 ne remonte pas la santé, même pas d'un point.
Super merci pour les conseils