PROYECTO "EXTINCIÓN DE MULTICUENTAS" [Editado]

Day 1,671, 15:59 Published in Argentina Uruguay by Never Smile

PROYECTO “EXTINCIÓN DE MULTICUENTAS”

Hola a todos, a continuación les contaré un poco de que se trata este Proyecto que estuve pensando, ya que como usuario, me gustaría que este fuera mas igualitario y democrático para todos.

Analizando un poco eRepublik uno se da cuenta de lo mal que le hace al juego las famosas “Multis” o “Multicuentas”.

Desde un punto de vista personal, uno se puede enriquecer muchísimo a tal punto de que pierde el sentido, no solo invitando “amigos”, sino también producto de donar todo lo que esas cuentas generen para alimentar la propia cuenta principal.

También ampliando un poco la vista, a lo mas general, se pueden utilizar las mismas para alterar elecciones de toda índole, ayudando a un candidato “X” a alcanzar los altos estándares del ePaís, lo cual hace que no sea un juego democrático y justo, sino que el peso que tenga una persona en una votación no esta ligada a una contribución individual, sino al uso de Multicuentas, y cuanto mas de ellas uno posea, mas poder de votación se tendrá.

Este proyecto si bien plantea modificaciones que pueden ser vistas como muy rigurosas, es de esa forma como se debe de combatir esta especie de Pandemia de Multicuentas que tiene nuestro juego.

Las modificaciones son las siguientes:

1) NO MAS ENRIQUECIMIENTO ILICITO:
Cada cuenta de amigos de un usuario, ya no pasará el 10% del Gold que estas generen por subir niveles (0.1 golds por nivel).
La idea es que el generador de amistades, reciba beneficios SOLO por las Medallas que sus amigos generan (Hard Worker, Super Soldier, BH, etc.), osea 0.5 golds por cada una de ellas, que a mi entender sería la recompensa justa por hacer que un jugador tenga una verdadera preferencia por el juego.


2) RÉGIMEN DE DONACIONES:
Será imposible realizar donaciones de toda índole, con un mínimo de nivel 23*
(es discutible el nivel)
La razón es para evitar que las Multicuentas transfieran sus patrimonios al de la Cuenta principal. El nuevo usuario no tiene necesidad de realizar donaciones, porque justamente, es un nuevo usuario; pero si, ser ayudado por otros usuarios con el nivel requerido, que eso si es posible.


3) RÉGIMEN DE VALORES RAZONABLES DE ITEMS:
Básicamente, los Administradores debería de definir rangos de valores para los ítems del mercado, y que estos sean actualizados periódicamente conforme la Economía del juego lo requiera.
Ustedes podrían decir, bueno, pongo una oferta en el Monetary Market de 1CC=1Gold, y paso el Gold generado por la Multicuenta por este medio.
También podría ocurrir que coloque por ejemplo un Tanque Q6 = 1000CC, y lo termine comprando con la Multicuenta para pasarme el dinero.
La idea es que exista un rango para cada ítem del mercado que sea considerado como de valor razonable, cualquier transacción que no entre dentro del rango, quedará registrada, y será motivo de un llamados de atención y/o sanciones previstas por los propios Administradores, dependiendo de su gravedad, por ser consideradas ilícitas (Sanciones que no se discuten en el Proyecto).


4) RÉGIMEN DE VOTACIONES:
Será imposible realizar votaciones de toda índole, con un mínimo de nivel 23*
(es discutible el nivel)
La razón es un tanto obvia, es una forma de no alterar elecciones para alcanzar el poder, sino que sea efectivamente una carrera voto por voto, ciudadano por ciudadano. Como nuevo usuario, se podría estimular alcanzar dicho nivel para entrar en un nuevo campo del juego.


Si bien este proyecto no elimina totalmente las Multicuentas, desestimula su uso, ya que para cumplir con los objetivos ilícitos que hacen al nacimiento de una de estas cuentas, el usuario deberá poner mucho énfasis en lograr los mínimos requeridos que habilitan la cuenta en su totalidad. Quizás alguna persona siga teniendo alguna Multicuenta, pero no tendrá 20, 30 o 40 para enriquecerse o alterar elecciones.

Si realmente quieres un juego más igualitario, que brinde las mismas oportunidades para todos, de seguro estarás en parte de acuerdo conmigo.
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*Edite el nivel a 23, ya que de verdad era riguroso el nivel 28 xD,
de todas formas como ya dije es discutible, la idea es que exista un tiempo "prudente" de juego... como cuando juegas un videojuego de roll, se abanzará nivel tras nivel, y serás mas poderoso y mas avanzado cuantos mas de estos logres.


Never Smile