Projecto dos 0 aos 26.

Day 1,497, 13:30 Published in Portugal Portugal by VULTOR

Projecto dos 0 aos 26.

Antes de mais, queria dizer, que a apresentação deste projecto já tinha ficado marcada para logo a seguir ás eleições.



Introdução:
Este projecto já estava pensado há algum tempo, foi apresentado à comissão do Partido Portugal, debatido e concluído.
No entanto toda a melhoria que possa ser introduzida é bem vinda.

O inicio de eVida no eRepublik é “complicada” muitos dos nascidos acabam por nos deixar bem no inicio, o principal motivo passa pela falta de motivação e incentivo que é dado.

Podem existir bons Tutoriais, IRC, etc... até um babby boom mas se não os conseguirmos manter...nada disso serve.

Projecto:
Subsidio que é dado ao novo jogador sempre que atinge o objectivo, passando ao seguinte objectivo, desde que cumpra o período de tempo que é atribuído a cada nível.

Tabela de valores
Nível 1 ---- 0 dias ---- 5pte que o estado actualmente dá
Nível 6 ---- 2 dias -- Prémio 50 pte
Nível 16 ---- 10 dias --- " 250 pte
Nível 20 ---- 20 dias --- " 500 pte
Nível 22 ---- 40 dias --- " 900 pte
Nível 24 ---- 60 dias --- " 1500 pte
Nível 26 ---- 90 dias --- " 2100 pte

Ou seja o jogador A tem tanto tempo para chegar ao nível X, se for cumprido dentro do tempo , manda mensagem ao(s) coordenador do projecto a "reclamar" o seu prémio.



Como implementar:
- Apresentar o programa de apoio ao jogador quando ele entra no jogo, os objectivos e a tabela informativa.
- Este se quer entrar no programa terá de fazer a sua inscrição junto da entidade própria.(Coordenador(s) do programa.
- O programa começa a contar a partir da data seu pedido.
- O próprio jogador é que terá de "reclamar o prémio" junto do Coordenador.
- Jogador que não cumpra o objectivo de um nível, pode continuar e tentar o nível seguinte, desde que volte a fazer nova “inscrição” junto da entidade coordenadora.


Prémios:
Os "prémios" seriam atribuídos de forma crescente para incentivar o jogador a chegar ao nível acima.
1º Porque premiava a dedicação ao jogo.
2º Porque o estado só iria investindo mais conforme a evolução de um jogador.


Orçamento:
Num 1º mês de aplicação , partindo de um nº de 30 jogadores( este valor pode ser mais alto mas existirão sempre as quebras/"mortes") a pedirem o ingresso no programa o orçamento situa-se por volta dos 24000 pte.

No 2º mês ,
(Junta o nivel 22 ao 24) = +- 72000 pte
30 novos jogadores = 24000 pte,
Orçamento = 96000 pte

No 3º mês ,
(Nivel 26) = 63000 pte
(Junta o nivel 22 ao 24) = +- 72000 pte
30 novos jogadores = 24000 pte,
Orçamento = 159000 pte


O programa ao fim do 3º mês fica com o orçamento total de 159000 pte.
Ao fim do 3º mês, ter de mês a mês 30 novos jogadores de nível 26 é um crescimento para Portugal sem precedentes e um objectivo que podemos atingir.

Valor investido por jogador que atinja todos os objectivos
5305 pte.

O aproveitamento ou não desta ideia fica ao criterio do Governo.
Este é um programa publico, que em nada tem a ver com os programas de apoio privados já existentes.



VULTOR
Partido Portugal