Nuevas casitas y tickets de trabajo [{Español}]

Day 2,491, 12:57 Published in Argentina France by elfore
Traducido por elfore y Google Translate 😛

A partir de mañana, día 2492, los siguientes cambios se aplicaran en el Nuevo Mundo:

1. Un ciudadano puede tener una casa de cada calidad activada simultaneamente, en cualquier momento.
- El límite de recuperación de energía adicional será la suma de todas las casas activas (máximo 1 por calidad).
- Por ejemplo, un jugador con casas Q1, Q2 y Q3 activas tendrá un límite de recuperación de 230 (50 + 80 + 100) de Energía.


2. Puntos de horas extra
- Una Casa activa da 1 punto. Las horas extra se dan por cada hora que este activa alguna casa.
- Si un ciudadano tiene 2 Casas activas, va a recibir 2 Puntos de horas extras por hora y con 3 Casas 3 Puntos de horas extras por hora.
- Los Puntos de horas extras se muestran en tu almacen y en la misma página de compañias ( http://www.erepublik.com/en/economy/myCompanies ).
- Los ciudadanos pueden recoger la mayor cantidad de puntos de tiempo extra como ellos quieran.
- Con 24 Puntos de horas extras puedes trabajar horas extra

ACLARACIÓN: se requieren 24 puntos de hora extra para poder agotar un turno laboral. Ej: Si tienes 3 casas activas, cada 8 horas se generara un ticket de trabajo con el que podrás trabajar 1 ves para tu empleador y podras trabajar hasta 3 veces un solo dia(3 casas activas x 8 horas = 24 tickets, entonces 8 horas x 3 tickets = 24 horas, un día)Gracias a cronuss por la aclaración.


3. Las horas extra
- Trabajar Horas extras es una nueva característica que permite a los jugadores trabajar como empleados varias veces al día.



El mismo salario que un trabajo normal será pagado por el empleador.
- El empleador recibe un "ticket de trabajo" para cada trabajo de horas extra, similar al trabajo regular
- El empresario puede, sin embargo, establecer un límite para el sueldo máximo pagado por día por empleado (véase el punto 5).


4. Trabajo del turno nocturno
- Después de trabajar horas extras, hay un "tiempo de reutilización" de 1 hora
- Durante esta hora que sólo se puede hacer "Trabajo del turno nocturno"
- Si decides utilizar 24 Puntos mas de horas extras antes de que el tiempo de reutilización de 1 hora haya pasado, cada trabajo consumirá 100 Energía (en vez de lo normal, 10).
- Trabajar durante el turno de noche restablecerá el tiempo de reutilización de nuevo a 1 hora.

5. Gestión de empleados
- Como ahora los empleados pueden trabajar mas de una vez por dia, estamos dando al empleador una nueva forma de gestionar los salarios.
- El empleador puede establecer un pago máximo diario por empleado.
- Por ejemplo, si el empleador establece un pago máximo diario de 100 CC y el empleado tiene un salario de 30 CC, el empleado puede trabajar sólo tres veces al día (1x normal de trabajo y horas extras 2x Trabajo). Sin embargo, si otro empleado que trabaja para el mismo empleador tiene un sueldo de 20 divisas, ahora podra trabajar 5 veces, gracias a el limite de salario diario.
- Si el pago máximo diario se establece en 0, no hay límite y los empleados pueden trabajar tanto como ellos quieren (siempre y cuando el empleador tiene el dinero para pagar esos salarios).



6. Casas Q2
- Ahora las Casas Q2 Te permitiran recuperar 80 de energía, en lugar del valor anterior de 50.
- Las Casas Q2 tendrán una duración de 7 días (como las casas Q1 y Q3), en lugar del valor anterior de 15 días.
- Si tienes casas Q2 en tu almacen, recibirás 2 de las nuevas casas Q2 por cada casa Q2 descontinuada, compensaremos toda la durabilidad de las casas de su propiedad en ese momento. Por lo tanto, si eres dueño de una casa Q2(descontinuada), el resultado final será con 2 Casas Q2(nuevas) (y un poco adicional). Las casas Q2 que esten en venta en el mercado serán transferidas a su almacenamiento antes de aplicar los cambios.

Como recordatorio, aquí están las especificaciones de cada casa: