Neljä vuotta täynnä eRepublikia

Day 1,893, 03:50 Published in Finland Finland by Matrim Cauthon

Tänään koitti siis se päivä kun eRepublikia tuli täyteen tasan neljä vuotta. Tämä on hyvä hetki muistella vanhoja ja ennustaa tulevia.



Kuvassa sankari itse

MENNEISYYS

Neljä vuotta sitten en todellakaan tiennyt tai aavistanut, että tämä säälittävä selainpeli saisi minut niin pahasti koukkuun, että pelaisin tätä näinkin pitkään. Alussa olin hyvin pitkään two-clicker, kävin tekemässä työt & treenit. Neljä vuotta sitten työntekijöiden kyvyt oli jaettu eri kategorioihin ja työtä tekemällä näissä kategorioissa kehittyi ja sitä kautta sai myös parempaa palkkaa. Vuonna 2010 peli sai päivityksen eRepublik Rising, jossa pelaajan oli jaettava vuorokauden 24 tuntia joko työskentelyyn, treenaukseen, kirjastoon (jossa työkyky kasvoi) tai asuinalueeseen (kasvatti onnellisuutta, ominaisuus, joka on pelistä tyystin kadonnut). Tässä vaiheessa tein pelissä pahimman virheen käyttäessäni tunteja pitkälti opiskeluun, eli työkyvyn kasvattamiseen treenin kustannuksella. Vuonna 2010 myös sodankäyntimoduli muuttui (lisää voit lukea täältä http://www.erepublik.com/en/article/-new-military-module-how-the-battle-goes-on-i--1288816/1/20) ja tämä päivitys karkotti minut noin vuodeksi pois pelin parista. Kävin kuitenkin aika ajoin pitämässä profiiliani elossa ja 2011 vuoden puolella palasin takaisin peliin mukaan huomaten, että tämähän on kaikista vioistaan huolimatta ihan hauskaa ajantappoa.

TULEVAISUUS

Miltä eRepublik sitten näyttää neljän vuoden päästä? Onko tätä enää olemassakaan? Kaikki on hyvin pitkälti kiinni Platosta ja Platon ahneudesta. Ostokullan hankinta on sotkenut pahasti maailmantalouden ja kannattavaa yritystoimintaa on erittäin vaikea harjoittaa. Yhdellä kullalla saa entistä vähemmän CC:tä ja aikanaan mukaan tullut globaali valuuttamarkkina estää hyvin tehokkaasti valuuttakaupalla rikastumisen. Lähitulevaisuudessa peliin tulee varmastikin Q5-treenauspaikat ja tehtaita päivitetään aina Q10-tasolle asti. Sotamoduli luonnollisesti muuttuu moneen kertaan, koska se on monelle (myös minulle) se tärkein ja ns. viihdyttävin osio tässä pelissä ja vaihtelu luonnollisesti virkistää ja sitouttaa pelaajia pelin pariin jatkossakin.

SUOMI AJAN SAATOSSA


Neljän vuoden varrella olen saanut seurata maamme politiikassa useita viihdyttäviä ja persoonallisia hahmoja. Luettelen vain tässä muutamia mieleenpainuneita, joille erikseen haluan lausua kiitoksen siitä, että olette omalta osaltanne olleet pitämässä minuakin tässä pelissä näin pitkään. Valitettavasti osa teistä on jo kuollut mutta sytytän illalla kynttilän poismenneiden muistoksi.

Vihtori Populistin perikuva ja perin juoni poliitikko, joka todellakin tarjoaa vaihtoehdon vallitsevalle ja harmaalle järjestelmälle. Korppi on oikeus!

Kendo Yanar Merkkarimetsästäjä nro 1. Kaikkien naisten märkä uni ja legendaaristen artikkeleiden kirjoittaja.

Erius Kävelevä juttumuuri, suorasanainen poliitikko.

Okkius Pyromanius Ribs in pieces sweet prince. Monessa mielessä poikkeuksellinen pelaaja.

Ruben Lagus Uudempi pelaaja mutta harvinaisen pätevä presidentti. Lagusin kaudella oli todellakin ilo olla kansanedustajana. Lagusilla on vielä pitkä ja menestykäs poliittinen ura edessään!

Gabriel Lavanche Kokenut poliittinen broileri, jota ilman eSuomi olisi huomattavasti huonommassa jamassa niin sotilaallisesti kuin taloudellisestikin.

Jorma Kaaleppi Tämä hahmo ei jätä ketään kylmäksi eikä myös jää itse koskaan sanattomaksi. Olet Jorma hieno mies!

Yllä mainittuun listaan olisi helposti saanut vielä useita kymmeniä nimiä mutta en halua tehdä tästä jutusta mitään järjetöntä tekstimuuria, sillä juttu huipentuu lähes täydelliseen perseeseen sekä lahjoihin.



Valitettavasti Mila Kunis ei pelaa eRepublikia.

LOPUKSI

Neljän vuoden pelaamisen kunniaksi jaan jokaisella artikkelia kommentoineelle 1000 wellun edestä pullaa sekä 10 Q7-tankkia. Jaan lahjat huomisen päivän (D1893) mittaan.

Artikkeli on hyvä päättää totuuden sanoihin: ”Korppi on oikeus!”