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Melhorias - Módulo de Guerra
Caros cidadãos,
O Novo Mundo mudou seu ambiente devido as guerras que vem sido travadas ultimamente. Alguns países têm diminuído seu território enquanto outros têm se expandido. Academias foram fundadas e taticas militares foram desenvolvidas.
Quem declara as guerras?
O presidente pode propor a declaração de uma guerra que deve ser debatida no Congresso. O custo para declarar uma guerra é de 200 Golds mais uma quantidade de Gold equivalente a 10% dos cidadãos que estão aptos a lutar (os que têm no mínimo 25 EP) no país atacado.
Se a proposta for aprovada, o presidente dos países envolvidos poderá escolher que regiões atacarão conforme suas estratégias e orçamento (atacar uma região custa 50 Golds mais 25% da população da região inimiga - essa taxa também é usada para iniciar uma guerra de resistência). Leia mais sobre como regiões podem ser atacadas aqui.
Quebrando linhas de defesas ao inves de destruir muros
Uma vez produtividades regionais estabelecidas, é óbvio que isso será vital no controle das fronteiras do país. Defensores não podem contar apenas com seu wellness e sua força, então fortificações são necessárias para garantir a segurança do que poderia ser no futuro um campo de batalha.
Durante as guerras, cada habitante contribui para a fortificação da região com 100 pontos de defesa (ver fórmula abaixo).
Conquistar uma região não é uma tarefa fácil como você pode ver em cada linha de defesa:
- Areas de fronteiras – cobrindo a área que representa 80%-100% dos pontos de defesa
- Area rural – 60%-80%
- Suburbio - 40%-60%
- Cidade - 20%-40%
- Centros Administrativos - 0%-20%
Uma vez o Centro Administrativo tomado, os defensores só poderão escapar se esconderem no subsolo. Se depois de 24 horas de cerco, os atacantes não conseguirem quebrar a defesa totalmente, o contador de força poderá segurar a região mandando os atacantes para antes das fronteiras. Conquistar ou defender cada linha de defesa não é o único jeito de terminar uma batalha numa região - tratados de paz podem ser propostos nesse momento e os presidentes podem retirar suas tropas para mostrar boa vontade.
Sistemas defensivos
Os pesquisadores desenvolveram um sistema de defesa que aumenta o potencial das fortificações:
Pontos de defesa da região = (População da região defendida * 100) * (1 + Qualidade do sistema de defesa / 10)
Esses sistemas de defesa acrescentarão 10% ao total de pontos de defesa da região para cada nível de qualidade. Presidentes podem propor ao Congresso a aquisição dessas construções dependendo da estratégia do país.
Soldados
Altos ranks militares serão obtidos baseados na força (dano) infringida na luta, e não mais baseados na quantidade de super-fights.
Não se preocupem, a transicao de super-fights para total de força não afetará o rank dos soldados do Novo Mundo.
Nossos parabéns para os generais do eRepublik: Blink-az, Melkion, Alucard Bloodlost, Alex Craciun e Pier e ao primeiro Marechal: smif.
Essas mudanças serão aplicadas nas próximas duas semanas com 48 horas de antecedência.
Um agradecimento especial para Creos por suas sugestoes e muito obrigado pelos seus feedbacks,
A Equipe do eRepublik.
PS: A escolha do Novo Mundo foi Obama com 80% de mais de 800 votos.
PS 2: O bônus de produtividade de todos os setores que foram adicionados na V1 serão removidos a partir de amanhã. A crise das matérias prima acabou e os valores normais serão retomados. Veja mais sobre a nova fórmula aqui.
Artigo Oficial
O Novo Mundo mudou seu ambiente devido as guerras que vem sido travadas ultimamente. Alguns países têm diminuído seu território enquanto outros têm se expandido. Academias foram fundadas e taticas militares foram desenvolvidas.
Quem declara as guerras?
O presidente pode propor a declaração de uma guerra que deve ser debatida no Congresso. O custo para declarar uma guerra é de 200 Golds mais uma quantidade de Gold equivalente a 10% dos cidadãos que estão aptos a lutar (os que têm no mínimo 25 EP) no país atacado.
Se a proposta for aprovada, o presidente dos países envolvidos poderá escolher que regiões atacarão conforme suas estratégias e orçamento (atacar uma região custa 50 Golds mais 25% da população da região inimiga - essa taxa também é usada para iniciar uma guerra de resistência). Leia mais sobre como regiões podem ser atacadas aqui.
Quebrando linhas de defesas ao inves de destruir muros
Uma vez produtividades regionais estabelecidas, é óbvio que isso será vital no controle das fronteiras do país. Defensores não podem contar apenas com seu wellness e sua força, então fortificações são necessárias para garantir a segurança do que poderia ser no futuro um campo de batalha.
Durante as guerras, cada habitante contribui para a fortificação da região com 100 pontos de defesa (ver fórmula abaixo).
Conquistar uma região não é uma tarefa fácil como você pode ver em cada linha de defesa:
- Areas de fronteiras – cobrindo a área que representa 80%-100% dos pontos de defesa
- Area rural – 60%-80%
- Suburbio - 40%-60%
- Cidade - 20%-40%
- Centros Administrativos - 0%-20%
Uma vez o Centro Administrativo tomado, os defensores só poderão escapar se esconderem no subsolo. Se depois de 24 horas de cerco, os atacantes não conseguirem quebrar a defesa totalmente, o contador de força poderá segurar a região mandando os atacantes para antes das fronteiras. Conquistar ou defender cada linha de defesa não é o único jeito de terminar uma batalha numa região - tratados de paz podem ser propostos nesse momento e os presidentes podem retirar suas tropas para mostrar boa vontade.
Sistemas defensivos
Os pesquisadores desenvolveram um sistema de defesa que aumenta o potencial das fortificações:
Pontos de defesa da região = (População da região defendida * 100) * (1 + Qualidade do sistema de defesa / 10)
Esses sistemas de defesa acrescentarão 10% ao total de pontos de defesa da região para cada nível de qualidade. Presidentes podem propor ao Congresso a aquisição dessas construções dependendo da estratégia do país.
Soldados
Altos ranks militares serão obtidos baseados na força (dano) infringida na luta, e não mais baseados na quantidade de super-fights.
Não se preocupem, a transicao de super-fights para total de força não afetará o rank dos soldados do Novo Mundo.
Nossos parabéns para os generais do eRepublik: Blink-az, Melkion, Alucard Bloodlost, Alex Craciun e Pier e ao primeiro Marechal: smif.
Essas mudanças serão aplicadas nas próximas duas semanas com 48 horas de antecedência.
Um agradecimento especial para Creos por suas sugestoes e muito obrigado pelos seus feedbacks,
A Equipe do eRepublik.
PS: A escolha do Novo Mundo foi Obama com 80% de mais de 800 votos.
PS 2: O bônus de produtividade de todos os setores que foram adicionados na V1 serão removidos a partir de amanhã. A crise das matérias prima acabou e os valores normais serão retomados. Veja mais sobre a nova fórmula aqui.
Artigo Oficial

Valeu pela tradução, votado!
Thanks for the translation.
Would be interesting to see also your thoughts.
Boa tradução!!
legal!