Mēs varam uzsist vairāk!

Day 1,989, 14:04 Published in Latvia Latvia by Andrejs.LV

Skatoties Guerrilla fight topu var redzēt, ka latvieši īpaši neaizraujas ar guerilla fight. Kas patiesībā ir ļoti slikti, jo tādēļ mēs zaudējam kaudzi potenciālā influence.

Tad nu es, cerot vismaz kādu pamudināt sākt izmantot šo iespēju, rakstu šo rakstu, lai vismaz kāds sāktu atdot kaujas laukā vairāk influence nekā šobrīd.


Īsumā par guerilla fight:

*Lai tur piedalītos vajag piebeigt 5 pretiniekus, pēc katriem 5 killiem ir iespēja sisties šajā guerilla fight.
*Cīnīties var tikai pirms sasniegta 1400 punktu robeža raundā.
*Pirms cīņas pārliecinies, ka tev ir vismaz 100 energy (ja vien nevēlies zaudēt).
*Cīņa ilgst 20 raundus vai līdz vienam no cīnītājiem beidzas enerģija.
*Uzvar tas, kuram cīņas beigās paliek vairāk energy.
*Katram cīkstonim tiek piešķirts bonuss damage, atkarībā no ranka un spēka. Kas nozīmē, ka spēcīgākajiem ir lielākas iespējas uzvarēt. Bet uzskatu, ka robežās līdz 1 un 5, vēl var uzvarēt prasmju un veiksmes dēļ.
*Par šo kauju netiek piešķirti xp (experience points), kas ir ļoti izdevīgi tiem, kuri cenšas sēdēt pēc iespējas ilgāk mazajos līmeņos.

Tātad viss notiek šādi - tu ieej kaujā ar 100 energy un cīnies:

* Pirmā iespēja - tu zaudē un tev paliek 0 energy.
Rezultāts - pēc cīņas tev tiek pieskaitīts tāds influence daudzums, kādu tu uzsistu, ja sistu 10x ar q7 ieroci.

* Otrā iespēja - tu zaudē un tev paliek pāri energy.
Rezultāts - tev tiek pieskaitīts 10x q7 influence + energy, kas palika pāri.

* Trešā iespēja - uzvari un tev paliek pāri energy.
Rezultāts - pēc cīņas tev tiek pieskaitīts 20x q7 influence + energy, kas palika pāri + tiek piešķirta kāda ekipējuma daļa.

* Ceturtā iespēja - uzvari un paliek 0 energy.
Rezultāts - pēc cīņas tev tiek pieskaitīts 20x q7 influence + tiek piešķirta kāda ekipējuma daļa.

* Piektā iespēja - pretinieks pamet spēli.
Rezultāts - pēc cīņas tev tiek pieskaitīts 20x q7 influence + energy, kas palika pāri (ļoti iespējams, ka 100 energy, ja pameta pirms spēles sākuma, vai nepaspēja izdarīt bojājumu) + tiek piešķirta kāda ekipējuma daļa.

Citiem vārdiem sakot, zaudēt nav ko, var tikai iegūt, pat tad, ja cīņu tu zaudē.

Ja kauja nav svarīga un influence nav vajadzīgs, vai nav vēlmes un naudas, tad vari iet kaujā bruņojies ar vienu pistoli (tomēr rezervē paņemot citus ieročus, tālākām distancēm, ja izkrīt ļoti viegli uzvarams pretinieks). Par 100 zaudētajām energy saņemsi to pašu, ko sitot 10x ar q7 tanku, tikai netērējot tanku. Un pastāv iespēja, ka pretinieks pametīs kauju, tādā gadījumā gūsi 2x vairāk uzvaru, nezaudējot ne vienu energy.

Bet, ja gribi uzvarēt, tad nāksies mazliet vairāk pacensties.
Īsumā kā cīnīties:



a - norāda tavu iespēju trāpīt pretiniekam, šī iespēja ir atkarīga galvenokārt no tā cik atbilstošs ierocis ir attālumam starp tevi un pretinieku

b - attālums starp tevi un pretinieku, lai attālumu mainītu vajag pārvietoties ar bultiņām (e un f)

d - šaut. Ja beidzās lodes, tad šeit pat piedāvā iespēju pārlādēt.

g - aizsargāties, spiežot šo, palielinās iespēja, ka pretinieks netrāpīs. Ja tev inventārā ir granātas, tad izdarīsi arī bojājumu pretiniekam (kāds parādīts pie c burta)

Lai ekipētu sevi, vajag doties lapas labajā, apakšējā stūrī, šajā sadaļā:




Lai aprīkotu sevi, vajag vispirms iegādāties ekipējumu sadaļā EQUIPMENT SHOP, pēc ekipējuma iegādes, tas parādās INVENTORY, un no inventory vajag salikt atbilstošu ekipējumu sev virsū.

Uzbīdot kursoru uz kādas ekipējuma daļas parādās informācija par to.

Katrs ierocis ir piemērots citai distancei, kuru var redzēt pie "Ideal range".
"Ammo" parāda cik ierocim ir pieejamas lodes vienā aptverē, līdz tas atkal būs jāpārlādē.
"Clips" parāda cik šādas aptveres ir ierocim.

Ir iespējams arī ekipējumā likt vairākus vienādus ieročus, bet tad ir jāizvēlas no kuras distances atteikties.

Ir svarīgi uzlikt ieroci ar kuru vēlies sākt, sev virsū (nevis apakšā pie rezerves).

P.S. Plato ir kaut ko uzlabojis, pretinieki vairs nav ilgi jāgaida, minūtes laikā atrod. 🙂

P.S.S. Visu, kas nav skaidrs lūgums jautāt komentāros, lai varu papildināt un labot rakstu.