Lupta de gherila (continuare) P2
Andrei_79
Salut tuturor,
Astazi voi continua prezentarea elementelor de tactica dedicate modulului militar PvP Gherila.
Orice jucator odata intrat in meniul de inarmare, poate observa trei valori diferite in partea de sus in coltul sting:
[img]http://i.imgur.com/DlQlsS7.jpg[/img Armura, Acuratete si Agilitate ulterior le voi numi 3A. In mod normal daca ati intrat prima data in acest modul, personajul vostru nu este echipat si prin urmare 3A va fi zero peste tot. Pentru cei care au jucat cu vreo arma cel putin o data, vor afla ca nu mai pot scoate arma primara, intrucit mecanica jocului nu permite lupta fara arme, corp la corp. Totusi o varianta ar fi sa nu mai cumparati arme si sa o consumati pe ultima in lupta.[/img]Armura
Asadar, daca doriti sa va protejati personajul si il echipati cu o casca, vesta antiglont si bocanci, cum am facut si eu, veti creste valoare Armurei +16, dar in acelas timp veti fi mai putin agili si mai putin exacti la trageri.
Intr-adevar, orice echipament "cintareste" si aceasta greutate se rasfringe asupra capacitatilor militare, Agilitate si Acuratetea.
Asadar, fiecare element inclus va contribui diferit asupra 3A, iar efectul final este unul cumulativ.
Agilitate
Astfel pentru Agilitate de baza - 0%, pasul efectuat este de aproximativ 222m, dar luind in calcul echipamentul, pasul final va fi de -11%, deci 198m. Cu exceptia pustii de vinatoare - 3% agilitate, celelalte vor diminua egal doar -1%. Grenadele sunt cele mai costisitoare -4%, iata de ce daca ati decis sa le luati in lupta e bine sa le folositi in prima jumatate a lupte, altfel pasii efectuati vor fi mult mai scurti - 184m. Pentru cei care sunt dispusi sa cheltuie gold, exista luneta de 0,11g - aceasta va ofera +2% agilitate.
n.r.: Pasul de baza este 200m, iar agilitatea de exemplu -11% (de fapt 11 unitati) va fi extrasa din pasul de baza 189m.
Acuratete
Acuratetea cea mai buna o au armele pe gold, aceeasi luneta de 0,11g contribuie +6%, aveti ocazia sa compensati acuratetea pierduta din cauza armurei: casca, vesta antiglont si bocanci. De fapt, vesta va consuma cel mai mult din acuratete. Pentru celelalte arme, cea mai buna acuratete au dupa cum urmeaza in ordine descrescatoare:
pusca automata - +2%;
pistol, luneta - +1%;
pusca de vinatoare - -3%;
Am incercat sa lupt fara Armura, pentru a cistiga in Agilitate si Acuratete, desi lupta am cistigat-o am avut de pierdut din energie. In final, am terminat lupta cu doar 31%, in timp ce adversarul cu 23%, ce-i drept, am avut un adversar neexperimentat. De aceea, nu va recomand sa intrati in lupta fara armura.
(va urma)
PS: O mica gluma din partea adminilor:
Doua tipuri de pistoale, unul care il gasiti in comert si celalat cu surprize:
Paziti-va de astfel de daruri, cel mai bine le aruncati imidiat din cos, s-ar putea sa intrati cu ele in lupta si sa constatati ca n-aveti incarcatoare, un trofeu fara valoare, dar care va poate prinde pe picior gresit intr-o lupta importanta.
Cu respect,
Andrei_79/free_lancer
Comments
Utile explicațiile.
bun! dă-i înainte... abia așteptăm urmarea...
o7
O sugestie. Schimbă culoarea cercurilor/elipselor și a săgeților. Negru pe gri nu e vizibil.
Un roșu sau un galben poate ar merge mai bine.
ok, am fac modificarile pe viitor😉
o7
foarte buna explicatia
ai vreo idee de prima distanta dintre inamici?
este aleatorie sau exista vreo logica sau algoritm?
e aleatorie, odata eram la 300 alta data la 630m.
la ce scor te afli acum?
lupti cu semenii, sau au putere diferita de a ta?
la mine majoritatea sunt 14-39k fata de 10k ai mei
doar vreo 2 au fost ca mine si unul mai slab
iarasi e aliatoriu, ieri l-am batut pe Valahian azi pe Mali Ban, dar am avut si ofiteri cu 10k
eu azi tot am batut unu tare de tot!
http://prntscr.com/xbxgq
vezi ca pe astia de la Guerrilla nici la Mercenary Medal nu-i baga
http://prntscr.com/xbyfi
http://prntscr.com/xbyjx
vot si subscribe, acus incerc sa fac o lupta
Da-o naibii, ca sa poti face cevai in Guerila Fight trebuie sa ai si cevai putere minim 15K ca de altfel nu mai ai nici o sansa
ai sansa,deja depinde oponent iti da....🙂
puterea nu in PvP nu conteaza! Doar bonusul pe care il primesti aleatoriu si echipamentul pe care il ai, cu conditia ca aplici o tactica potrivita.
puterea in pvp conteaza, cu cit e mai mare puterea si rankul militar cu atit e mai mare bonusul pe care tu il numesti "aleatoriu"
poti castiga, la mine mandria mea de lupta a fost aici http://prntscr.com/xbxgq
unde fata de inamic
avem bonus 1:5
strenght 1:4
nr de victorii pana atunci 1:2
(drept ca dupa aceasta am pierdut mai multe si acum am scor negativ si culmea! pierdusem o batalie de la unu cu 8k)
concluzie:
sanse sunt in orice liupta!
sanse sunt la toti, unicul lucru cel care are bonus mai mic trebuie sa duca o tactica de eschivare "dodge" sau retragere bine gindita. Daca sunteti ca si adversarul cu aceeas arma pusca automata, la trageri egale intotdeuna cistiga cel cu bonus mai mare. Prin urmare se merita sa faci un pas in urma ca sa-i scazi rata de ochire, iar urmatoarea runda sa-l intilnesti cu foc, pentru ca cel mai probabil el va dori sa se apropie. Altfel va schimba arma pe luneta, daca pune luneta faci un pas in fata si il impusti cu arma automata. urmatorii pasi sunt in dependenta de armele adversarului.
pentru adversari puternici, o varianta ar fi sa fugi de ei primele runde ca ei sa-si iroseasca incarcatoarele si pe urma deja sa il ataci.
sa fugi ai in vedere sa apas dodge sau sa alerg inapoi?
dodge sau retragere, mai bine desigur dodge pentru ca nu diminuiezi din distanta optima de foc, insa ii diminuezi sansele la adversar sa te nimereasca.