Lupta de gherila (continuare) P2

Day 1,948, 12:40 Published in Republic of Moldova Republic of Moldova by Andrei_79


Salut tuturor,
Astazi voi continua prezentarea elementelor de tactica dedicate modulului militar PvP Gherila.
Orice jucator odata intrat in meniul de inarmare, poate observa trei valori diferite in partea de sus in coltul sting:
[img]http://i.imgur.com/DlQlsS7.jpg[/img Armura, Acuratete si Agilitate ulterior le voi numi 3A. In mod normal daca ati intrat prima data in acest modul, personajul vostru nu este echipat si prin urmare 3A va fi zero peste tot. Pentru cei care au jucat cu vreo arma cel putin o data, vor afla ca nu mai pot scoate arma primara, intrucit mecanica jocului nu permite lupta fara arme, corp la corp. Totusi o varianta ar fi sa nu mai cumparati arme si sa o consumati pe ultima in lupta.[/img]Armura
Asadar, daca doriti sa va protejati personajul si il echipati cu o casca, vesta antiglont si bocanci, cum am facut si eu, veti creste valoare Armurei +16, dar in acelas timp veti fi mai putin agili si mai putin exacti la trageri.

Intr-adevar, orice echipament "cintareste" si aceasta greutate se rasfringe asupra capacitatilor militare, Agilitate si Acuratetea.
Asadar, fiecare element inclus va contribui diferit asupra 3A, iar efectul final este unul cumulativ.

Agilitate
Astfel pentru Agilitate de baza - 0%, pasul efectuat este de aproximativ 222m, dar luind in calcul echipamentul, pasul final va fi de -11%, deci 198m. Cu exceptia pustii de vinatoare - 3% agilitate, celelalte vor diminua egal doar -1%. Grenadele sunt cele mai costisitoare -4%, iata de ce daca ati decis sa le luati in lupta e bine sa le folositi in prima jumatate a lupte, altfel pasii efectuati vor fi mult mai scurti - 184m. Pentru cei care sunt dispusi sa cheltuie gold, exista luneta de 0,11g - aceasta va ofera +2% agilitate.
n.r.: Pasul de baza este 200m, iar agilitatea de exemplu -11% (de fapt 11 unitati) va fi extrasa din pasul de baza 189m.

Acuratete
Acuratetea cea mai buna o au armele pe gold, aceeasi luneta de 0,11g contribuie +6%, aveti ocazia sa compensati acuratetea pierduta din cauza armurei: casca, vesta antiglont si bocanci. De fapt, vesta va consuma cel mai mult din acuratete. Pentru celelalte arme, cea mai buna acuratete au dupa cum urmeaza in ordine descrescatoare:
pusca automata - +2%;
pistol, luneta - +1%;
pusca de vinatoare - -3%;

Am incercat sa lupt fara Armura, pentru a cistiga in Agilitate si Acuratete, desi lupta am cistigat-o am avut de pierdut din energie. In final, am terminat lupta cu doar 31%, in timp ce adversarul cu 23%, ce-i drept, am avut un adversar neexperimentat. De aceea, nu va recomand sa intrati in lupta fara armura.
(va urma)
PS: O mica gluma din partea adminilor:

Doua tipuri de pistoale, unul care il gasiti in comert si celalat cu surprize:

Paziti-va de astfel de daruri, cel mai bine le aruncati imidiat din cos, s-ar putea sa intrati cu ele in lupta si sa constatati ca n-aveti incarcatoare, un trofeu fara valoare, dar care va poate prinde pe picior gresit intr-o lupta importanta.
Cu respect,
Andrei_79/free_lancer