Le Medaglie Liberatore sono ancora vantaggiose?
Giogallo My Way
Dal 12 gennaio le Medaglie Liberatore saranno premiate non più con 5 golds ma con 1000 cc.
Cosa comporta questo circa l’economicità delle FF come mezzo di finanziamento?
E’ importante porsi adesso questa domanda e non è semplicissimo ottenere la risposta. Finché le FF venivano pagate in golds, infatti, intervenivano due fattori: costo delle armi e del cibo e tasso di cambio gold/cc che tendevano a bilanciarsi. Infatti se le unità di conto (cc) si apprezzavano rispetto al gold calavano tendenzialmente i prezzi dei beni e viceversa.
Adesso interviene solo il prezzo dei beni senza alcun fattore di compensazione ed i prezzi tendono a salire, pertanto vanno fatte alcune simulazioni.
Partiamo dall’analizzare il costo del modulo base che possiamo chiamare ’25 kills’
Ecco i costi di questo modulo ai costi di 4 giorni fa.
Riassumendo: con armi Q7 e Q6 si spendevano 64-65 cc a ciclo; con armi Q5 si spendevano 55,5 cc a ciclo, usando armi Q4 il costo aumentava. Non calcoliamo i costi dei trasporti poche attualmente i Concorsi settimanali regalano biglietti Q5 a iosa.
Da un punto di vista del guadagno per ciclo era preferibile usare armi Q5. D’altra parte usando armi Q5 serviva più energia, quindi, a meno di usare barrette (ma a questo punto addio economicità) si rallentava il ciclo. La scelta poteva dipendere anche, quindi, dalla quantità di energia prodotta ogni 6 minuti e dalla energia immagazzinabile da ciascun giocatore.
Quale era il guadagno stimabile per ciclo di FF (da 3 x 25 kills a 10 x 75 kills; 24 FF da 1000 cc ciascuna) usando armi Q7 ai costi di 4 giorni fa?
In blu vediamo gli utili ed in rosso le passività. Complessivamente un attivo di 4000 cc per ciclo.
Usando armi Q5 si poteva stimare un guadagno di 6600 cc per ciclo.
Non un guadagno enorme ma comunque un guadagno significativo.
Vediamo invece cosa succederebbe ad un costo di 75 cc per modulo 25 kills.
Guadagno per ciclo = 600 cc. Praticamente nulla: non è più economico.
Vanno infatti calcolati anche gli imprevisti (RW che improvvisamente cambiano direzione o terminano prima che si raggiungano i 75 kills), che nin sono complessivamente bilanciati dal vantaggio di qualche medaglia Mercenario raccolta per strada (in media una ogni 2,5 cicli FF). E poi si sale molto di esperienza!
A quali costi unitari corrisponde questo limite con armi Q7?
Ma questi sono praticamente i costi di oggi!
E con Armi Q5?
Questi sono prezzi non ancora raggiunti, ma basta un aumento del 20% delle armi e del cibo…
Per concludere: presto sarà antieconomico inseguire le FF, porterà solo a crescere più velocemente in esperienza, il che non è solitamente un fatto positivo!
Io ho già cominciato a dedicarmi ad altre forme di finanziamento.
A presto
Giogallo.
Postilla:
Non voglio essere un disfattista, voglio solo invitare tutti a farsi bene i conti.
1. Fino al 12 gennaio consiglierei di continuare a inseguire le FF fino al livello 6x25
2. Dopo il 12 gennaio aggiornerò l'analisi su valori reali e non ipotetici
Comments
Pollo chi continua a inseguire le FF
Dai fino al 12/1 possiamo ancora inseguirle, poi... vedremo :I
ottimo articolo, al solito
v
Ma le medaglie ff non sono un'azienda. Servono a compensare i costi per chi spara.
L'alternativa quale sarebbe? Di sicuro garantiscono una copertura economica che diversamente è difficile ottenere.
Se, poi, le rw alle quali si partecipa sono nello stato di cittadinanza va aggiunto il guadagno derivante dalle TP.
La modifica degli admin ridurrà un pò gli incassi ma non mi pare corretto dire che presto sarà antieconomico inseguire le FF: avrai sempre un guadagno rispetto allo sparare in battaglie diverse dalle rw. Resta sempre il percorso migliore.
v
Purtroppo oggi perdiamo la migliore opportunità di sviluppo per i giovani senza che nessun governo l'abbia mai incentivata.
Yoda l'aveva detto u.u
posso vantarmi di essere stato il primo a segnalarla
Vogliamo fare a gara?
Io l'ho scritto nel programma della finta candidatura a CP e l'ho proposto per la prima volta qui:
http://www.erepublik.com/it/article/-economia-di-erepublik-gli-investimenti-2383696/1/20
http://www.erepublik.com/it/article/come-vincere-50-golds-al-mese-e-vivere-felici-2385015/1/20
Il mio articolo ti ha preceduto di 4 giorni.
HA!
LOL LOL LOL
Ma che lol di discorso sarebbe?
Mi ricorda i bambini che se lo misurano in bagno xD
Cmq mi sa che state facendo a sfida a chi ha detto prima una cavolata.
Incentivare le FF non ha senso perché le FF si fanno meglio in modo solitario e senza coinvolgimenti.
Se lo stato finanziasse per puntare a far fare FF aprendo proprie rw a tale scopo si porterebbe ad un uso immane di ff, quindi un alto costo, perché qui non si chiedono soltanto gli ff necessari per la FF ma un buon supporto per vincere, ma in ogni caso rimane sempre il rischio di perderla.
RW straniere? Discorso simile. Se si supporta la battaglia di un altro stato è perché c'è bisogno, quindi c'è rischio di perderla e in ogni caso ognuno dovrebbe sparare di più del semplice numero di kill richiesto dalla FF.
No, non è una roba che si può incentivare a livello statale, è una cosa che riesce soltanto da cacciatore in modo privato. Apri la schermata delle campagne, cerchi un rw quasi vinta e spari le 25, 50, 75 kill che servono, magari con i bazooka se sei un personaggio dall'influence alta, così risparmi in modo considerevole e almeno usi in qualche modo ste diavolerie che da un certo punto in poi sono inutili per fare influenze e servono soltanto per fare numero di kill. Fatto questo fine, abbandoni la battaglia e chi si è visto si è visto.
Anche volendo l'unica cosa sarebbe istituire un servizio statale che ti avverte delle rw facili per farmare le FF, più una rottura che altro ma si potrebbe, però poi sarebbe davvero poco carino dire di sparare pro un nemico dell'alleanza perché tanto quella rw l'hanno vinto e ci potremmo guadagnare, anzi...diciamo che depone proprio male.
Quindi, in conclusione, smettetela di farmi leggere ogni volta che apro un articolo questa maledetta parola, "Incentivi", che la maggior parte delle volte proponete solo cavolate che non servono ad un cavolo se non a farvi fare i fighi come i peggiori partiti reali e in certi casi riuscite anche a farle attuare .-.
Fine O,O
Fleja com'è sexy quando dice cose vere... aggiungi pure che se spari a mani nude è tutto guadagno puro... xD
Non è vero pirla 😛
1) Per incentivo si intende pagare i costi di trasporto.
2) Se più persone partecipano alla rw, aumenta la probabilità che questa abbia esisto positivo.
Non ci sono altre conseguenze dell'incentivo.
in ordine inverso
2) No, perché una persona che spara per la FF generalmente usa i bazooka per fare più kill e quindi meno inf, almeno che non sei di livello molto basso, quindi staremmo parlando solo della D1.
1) Fare tutto sto casino solo per dei miseri biglietti del cavolo?...Ecco un incentivo molto più economico efficace e celere, scrivi una guida su come vendere il danno consigliando di venderlo per delle rw con alta percentuale di vittoria. La gente farà cc, FF e MM in un colpo solo e i biglietti saranno la loro ultima preoccupazione u.u
0) Per questo sono molto Sexy? *-*
beh oddio c'era un controsenso mostruoso, cioè se da una parte si finanziano le palestre a fondo perduto per fare i giovani pompati di forza... se poi gli si indicava di prendere le FF combattendo a profusione, xpavano e andavano nelle D alte... quindi in questo caso era solamente una DOPPIA VACCATA.... almeno ora ne rimarrà soltanto una di vaccata...
Inno si è andato a cercare l'articolo e tu te lo sei andato a leggere? xD
no non ho letto assolutamente nulla XD stavo solo rispondendo al commento sopra prima che scrivesse il link dell'articolo
No, non le due cose insieme. Le FF per finanziare le palestre senza costi per lo Stato, questa era la proposta.
Lo Stato avrebbe pagato i biglietti.
si ma sarebbe stata appunto una doppia vaccata... se poi i giocatori passano velocemente nelle d alte... è inutile fargli pompare la forza...
piccola annotazione a Fleija le FF non sono in competizione uno con l'altro, al contrario delle BH, forse per questo proprio si vogliono disincentivare, non é preventivabile il totale delle FF da premiare
E che c'entra? E poi per quale motivo si dovrebbero premiare? (E poi, io avevo scritto sopra non qua o,o)
Lo stesso non ha senso.
Se i voglio farmi una FF apro la schermata campagne e cerco una RW sicura dove sparare e la faccio.
Non stiamo dicendo "diamo un premio a chi spara di più nella battaglia di liberazione di domani come rimborso per il suo operato", qua si parla di una medaglia che si acquisisce con un numero fisso (a seconda dello stage) di kill, dove la influence non è importante e dove alla fine l'unica cosa che ti interessa è sparare sapendo che la rw è già vinta.
Va bene l'analisi statistica ma se si parla di incentivare non ha senso, di che diavolo staremmo parlando?
Le guide ci sono, sia statali che non, Wrennina alias Scricciolo ne sforna anche più degli altri.
Chi vuole farle ed è intelligente le FF le fa,
Anzi, soprattutto chi è intelligente cerca un RW dove armano e che ha già una buona percentuale di vittoria. Si fa armare gli ff e spara tutto guadagnando cc, una delle richieste della FF e una delle richieste della MM, praticamente un affare come le uova di pasqua comprate a Giugno.
Ma l'incentivo invece quale dovrebbe essere? Finanziare dei professori di sostegno per spiegare ai player come diavolo fare tot kill in una rw facile?
Perché se il discorso ricade sul semplice aprire rw nel proprio paese è solo uno spreco di risorse.
Le rw si finanziano in ogni caso per scopi strategici che siano la conquista o il drain.
Per vincere la RW (che è uno dei requisiti per la FF) bisogna in ogni caso fare un grande investimento e il motivo non può essere solo "bruciamo metà bilancio per fare completare una parte di requisiti della FF a mezzo e-world.
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Poi magari mi sto confondendo e nei commenti parlavate di una modalità di incentivazione rivoluzionaria che non mi è ancora stata pervenuta. In caso spiegatemela che vi smonto pure quella o,o (a meno che non riusciate davvero a trovare un modo sensato...naa)
Purtroppo ora si perde ogni possibilità incentivando la gente a sparare mentre si dovrebbe dire di NON sparare. Il sistema vuole che spari e che butti risorse, per crescere e guadagnare non si deve sparare (se sei in D1 e forse anche i primi livelli di D2) mentre D3 e D4 possono spararepiù liberamente.
D'accordissimo....rimane il problema che un d1 nato oggi dovrebbe stare in 2click per quanti decenni??? xD Appena uno lo viene a sapere, deleta e butta pure il pc 😃
Non credo... od almeno non più di quanto farebbe uno che viene a sapere che la gente si vende gli account se li passa e che in un mese si bannano in media dai 15 ai 20 fake... Poi se nel mentre nessuno ha nulla da proporgli è colpa della comunità italiana che è troppo rincoglionita per fare veramente qualcosa a parte la solita caciara.
Da "Giovane" maledico chi ha pensato ad una modifica del genere(se pensano che è meglio l'uovo oggi, credo che si sbaglino);
Ottimo articolo che chiarisce i dubbi e le paure di chi immaginava un mercato golds/CC rivoluzionato.
Si cercherà di fare FF fino al 12/1 poi credo che toccherà ingegnarsi, perchè senza spendere soldi veri, sarà ancora più dura crescere e migliorarsi in forza.
V.
Quali sarebbero le "altre forme di finanziamento"? :look:
V.
ehehehehe ti piacerebbe saperlo.....
Mastercard? Speculazione? BH? :as😛
mastercard non é una fonte di finanziamento, é uno scambio valuta reale/valuta fittizia
V
Analisi dettagliata
Le analisi di Giogallo \o/
Chi sparava prima della variazione riceveva 5 gold. Andava nel market e ne otteneva, se voleva, 1000cc
Con le nuove regole ricaverà sempre 1000 cc. Se vorrà andare sul market per cambiare i cc in gold ne avrà un numero minore di 5.
Punto.
Meno gold sul mercato, più cc. Il valore relativo dell'oro rispetto alla moneta dovrebbe aumentare.
Punto
In base a quale teoria, a parità di altre condizioni armi e cibo aumenteranno come prezzo sul market?
Da 65 a 75? :/ Wat ?
Chi guardava alle FF come forma di finanziamento per ottenere gold ne potrebbe (POTREBBE) ricevere una quantità minore (supposto che vada nell'MM e voglia comprare con quei 1000 cc dei gold).
Punto
Il valore di armi, cibo, gold, stipendi, produttività aziende etc etc lo decidono gli admin.
Quando introdussero le divisioni quadruplicarono i golds immessi con le bh, il valore del gold crollò.
Plato decise di abbassare il prezzo di acquisto del buyer bot che fece crollare i prezzi di armi, cibo e di conseguenza di stipendi etc etc etc. Quali equilibri domanda/ offerta esistono in questo gioco?
Domani Plato introduce le q8 wepz, 5o tg, 5 livelli per tg, altre materie prime etc etc etc e non sapremo mai questa novità quali variazioni avrebbe apportato. L'unica cosa sicura e che ha introdotto solo panico (tra cui le ff non più convenienti).
Moriremo tutti
Saluti
\o?
i prezzi dei beni hanno un trend in aumento per effetto delle misure economiche di Plato. Non scrivo questa analisi per lamentare niente ma per avvisare chi non ci avesse fatto caso. se poi tu vuoi andare in perdita c... tuoi.
Avresti le prove che dimostrano che i prezzi di armi e cibo con le nuove misure Platoniche aumenteranno mediamente del 15% e ce le risparmi?
God save the Giogallo *_*
😛
Cmq, scherzo 😉
E quel dici tu potrebbe avverarsi o meno.
In questo momento c'è così tanta incertezza paura e frenesia.
Tutto sarà sconvolto da una ennesima novità di Plato.
Per come va oggi, si va a pescare nelle tasche di chi, soprattutto nuovo iscritto, vedeva nelle ff la principale fonte di guadagno.
Inoltre le FF aiutano la nazione occupata a liberarsi. Se non si sparerà più per queste medaglie, quale vantaggio per Plato?
"In base a quale teoria, a parità di altre condizioni armi e cibo aumenteranno come prezzo sul market?"
Ti sei risposto da solo.
"Meno gold sul mercato, più cc. Il valore relativo dell'oro rispetto alla moneta dovrebbe aumentare.
Punto"
Se il gold si apprezza mentre la valuta corrente si svaluta, i prezzi dei beni ci si aspetta che aumentino a causa della inflazione.
Magari però questo fenomeno potrebbe essere attenuato dal fatto che una parte dei cc (quelli di chi deve fare aziende, palestre etc) non si riverseranno più sul mercato reale ma su quello monetario, riducendo i volumi di scambi e quindi potrebbe accadere che i prezzi restano stabili visto che si riduce la domanda. Chissà... vedremo o,o
Prendete queste ultime come mere opinioni u.u Magari va tutto al contrario e cazzi xD
La moneta si svaluta estiquazzi.
Con la moneta puoi comprare meno gold, con la moneta puoi comprare la stessa quantità di altri beni.
Considera il gold come un bene materiale come armi, cibo.
Ci vuole più moneta per comprare gold. Non significa che il potere di acquisto con la moneta si è abbassato in termini assoluti.
Può anche essere successo che i players, pur di non scambiare i gold che hanno con moneta stiano acquistando meno armi e cibo.
Si era anche detto che la lotta per avere i gold delle bh sarebbe aumentata.
Prendo le medaglie con meno gold di prima. Si sta sparando meno (a maggior ragione nei giorni di consumo doppio), i prezzi si possono essere innalzati anche per questo.
Non si può fare poi una analisi nuda e cruda su -gold +moneta= maggiore valore del gold al cambio.
Questo vale se quella moneta o i gold vengono immessi sul mercato.
I premi 10x bh significano il doppio di gold elargiti da Plato con le bh. Son gold che pochi player incassano e in relazione alle divisioni di appartenenza reimmettono o meno.
Troppe variabili per sentenziare.
L'analisi di Giogallo sarebbe stata più realistica se fatta tra 2 mesi.
E' una indicazione importante per chi punta quella medaglia.
Lavoro egregio, molto ipotetico però.
Pakkiotto tu stesso dici: "è una indicazione importante per chi punta a quella medaglia"
Fine siam tutti d'accordo allora 😃
Penso che Giogallo volesse informare chi come lui faceva delle FF il "pane quotidiano" e per questo aspetto va valutato il suo articolo.
Per le ricadute economiche nel medio-lungo termine evidentemente hai ragione tu, bisogna aspettare e vedere dal momento che ci sono una tonnellata di variabili che al momento rendono questa una previsione più che spannometrica ed è inevitabile che sia così.
Sta di fatto che Plato con questo "siluro" alle FF medals non fa certo un favore al player medio, tutto lì.
In questo senso ringrazio Giogallo per il suo contributo al dibattito generale, ma soprattutto per il giusto campanello d'allarme sulla questione medaglie FF.
Mi sono fatto influenzare dall'articolo di Giogallo sulle medaglie italiane, forza media etc etc
Vedere Pipp0 prender la rivincita su Topolino ed essere l'e-italiano con più strenght è una visione da cui devo ancora riprendermi.
Non mi ero accorto che il prezzo delle armi era risalito, dovevo difendermi arrivati a quel punto e far finta di capirci qualcosa di economia ._.'
v
bell'analisi!
V
Non ho controllato i dati ma mi fido u.u
Il problema che ha spinto gli admin a questa modifica è la mancanza di liquidità, frutto in primis delle speculazioni selvagge fatte sulle Org e dal bassissimo numero di nuovi iscritti (ricordo a tutti che perogni nuovo iscritto il gioco mette in circolo 500 ITL). per cui si era raggiunta una contrazione del mercato non indifferente che aveva portato un mercato dei beni ai minimi storici (una q7 a 5 ITL avrebbe scoraggiato qualsiasi investitore nelle aziende armi) ed un conseguente abbassamento del prezzo del gold (nessuno li avrebbe più comprati) Per cui la misura adottata dagli admin per quanto impopolare per chi non shoppa era essenzialmente necessaria. As usual ci rimetteranno i nuovi e quelli che non comprano gold. Ma come sappiamo questi rappresentano per gli admin una fetta non necessaria alla propria economia.
Per quello che riguarda il discorso se conviene o no sparare, mi preme ricordare che questo qui è un gioco, e che in fondo non potete convertire in euro il vostro quantitativo di gold accumulato. Per cui, visto che questo è un gioco in cui conta sparare per la nazione, dovreste sparare TUTTi indistintamente se conviene o meno. A maggior ragione se non siete degli shopponi.
concordo in tutto e per tutto con kimi89na
proprio per questo è importante analizzare come guadagnare il massimo per essere in grado di sparare di più
ottimo lavoro, complimenti
V, come si asciuga giogallo con le statistiche non si asciuga nessuno XD
Comunque detto fra noi non capite un acca... e io fosse per me non vi farei amministrare neppure un culo senza buco.
Come al solito, grande lavoro e ottimo articolo. Complimenti, Giò! 🙂
io parlo da nabbo alle primes esperienze. Proprio adesso ho finito le 25 kills per ogni lotta di resistenza e ho speso circa 150 ITL per riuscirci. Se quest'ultima resistenza va bene, e penso proprio di si, dovrei riuscire a guadagnare i 5 gold. Nel caso in cui fossero 1000 ITL avrei cmq un netto guadagno (oltre 800!). questo non lo rende cmq vantaggioso?