La crescita dei nostri players
Giogallo My Way
Abbiamo effettuato tre mesi fa il censimento dei giocatori italiani attivi, pubblicato in questo stesso giornale (http://www.erepublik.com/en/article/censimento-dei-giocatori-italiani-attivi-conosciamoci-meglio-2386236/1/20).
A distanza di 90 giorni abbiamo valutato la crescita della Forza e la costanza della attività dei giocatori attraverso monitorando il numero di nuove medaglie SS e HW.
Un primo dato importante da riferire riguarda il turnover. Forse sarebbe meglio dire la mortalità precoce, dei nuovi giocatori.
Infatti ben il 62% dei giocatori fino a livello 25 è scomparso (dead, permanent banning, deleted, o semplicemente non a auto alcuna attività) a distanza di tre mesi .
Il turnover dei giocatori tra livello 26 e 69 è invece inferiore al 5% nei 3 mesi in esame ma risale al 9% dal livello 70 (D4) perché entra in gioco un nuovo fattore: il trasferimento di players italiani in MU estere.
Il fenomeno dell’emigrazione di D4 italiani all’estero è significativo e preoccupante. Basta vedere l’interessante lavoro di BANANATORNADO che conta almeno 48 D4 italiani che combattono in MU estere, di cui la metà hanno preso anche nazionalità estera. Tutto ciò a fronte di solo 24 giocatori della massima divisione presenti nelle MU italiane.
Come detto all’inizio abbiamo verificato la differenza del numero di medaglie SS e HW conquistate dai giocatori attivi, rispetto a tre mesi prima.
Vediamo subito il grafico della crescita di forza (espressa in SS/mese) per gruppi di giocatori di livello omogeneo.
Il grafico successivo presenta invece le medaglie HW per mese, dandoci una indicazione della frequenza con cui i giocatori attivi giocano ad eRepublik.
I dati sono abbastanza scontati per quanto riguarda il trend di crescita dai livelli più bassi verso i più alti, sia in termini di crescita della forza che di assiduità al gioco.
Rapportando i due dati (SS mensili/HW mensili), infine, abbiamo una idea della velocità di crescita della forza rapportata ad un mese di attività effettiva. Possiamo cioè stimare il livello di upgrade e di utilizzo delle palestre.
Dobbiamo considerare come le prime 2 palestre al top diano 3,6 medaglie SS al mese, mentre le 4 palestre al completo, se quotidianamente utilizzate (chiaramente con gli abbonamenti) ne danno 10,8.
Nell’insieme il dato appare incoraggiante: già a livello 30 la maggioranza dei giocatori ha evidentemente le prime due palestre a livello 4.
Il quadro migliora rapidamente con la crescita di livello. Se possiamo evidenziare un elemento insoddisfacente dobbiamo dire che sopra livello 50 tutti dovrebbero già avere le 4 palestre al livello massimo e quindi con 10 SS/mese.
Il primo fatto che vorrei nuovamente sottolineare è l’elevato turnover dei giocatori fino a livello 25. Ne consegue un invito agli Enti del welfare, alle MU, ai Partiti, affinché facciano un monitoraggio degli aiuti dati e dei players che li ricevono. In caso contrario oltre il 60% degli aiuti dati rischiano di essere persi o di finire a giocatori differenti.
In particolare i prestiti per le palestre andrebbero concentrati sui giocatori a partire da livello 26 e fino a 40, che abbiano già iniziato a far crescere le palestre. I nuovi players ricevono, di fatto, una dotazione di almeno 20 golds, che possono facilmente crescere con una FF e un paio di TP. E’ mia opinione che devono investirli nelle palestre prima di avere diritto a chiedere prestiti ad interessi calmierati.
Per quanto riguarda l’ENPS la mia proposta è che richieda alle MU elenchi (da rinnovare periodicamente) di giocatori ‘monitorati e certificati’, limitandosi a controlli a campione. Salvo cancellare, eventualmente, le MU che certificano senza alcun controllo.
I nostri ‘nuovi players’ sono reali solo per poco più di un terzo. Da qui deriva l’urgenza di iniziare ad iniziare scientificamente una politica di Baby-Boom.
Infine vorrei sottolineare l’urgenza di affrontare, senza falsi moralismi e ipocrisie, il problema di come l’eItalia possa, nel medio periodo, invertire la tendenza rispetto ai giocatori D4. Senza forza in D4, è scontato, non si vince e ci si condanna a un futuro di subalternità.
Giogallo
LA RICERCA E’ STATA CONDOTTA NELL’AMBITO DEL GRS-GRUPPO DI RICERCA STRATEGICA
Sul prossimo numero, pubblicato il 3 giugno, ospiteremo una intervista collettiva ai Candidati alla carica di Presidente eItaliano (CP).
Invitiamo i Candidati a darcene comunicazione mediante messaggio personale.
Analoga richiesta è stata già indirizzata a tutti i Presidenti dei Partiti.
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Giogallo è presidente del Partito Risorgimentale
Comments
mi sento solo 🙁
Puzzi di vecchio!
vuoi dire che ormai ho il tuo stesso odore 😛
Nono, io ho sempre almeno 17 punti di odore migliore 😃
sai benissimo, e lo sanno tutti, che come puzzi tu nessuno mai riuscira a puzzare 😛
Esatto, questo perchè non puzzo 😛
hai un rapporto distorto con la realtà,
...daltronde sei della giuventus e sei ancora convinto che di scudetti ne avete addirittura più di 30
😛
😛
😛
😛
Non è che sono convinto, è così 😃
No nonno, non sentirti solo....
....vedrai che il quarto per giocare a scopone scientifico lo troviamo
Votatissimo! o/
Peccato per i D4, con loro in italia qualche battaglia in più la vinceremmo
Dati che confermano cose che già più o meno sapevamo, ma è sempre bene che ci si basi su analisi puntuali come questa.
La fuga all'estero non si può evitare, allo stato attuale delle cose. Principalmente è legata ai bonus, anche se ovviamente i fattori ambientali incidono.
La mortalità è un dato anche questo abbastanza prevedibile. Ed è anche abbastanza fisiologico. Molte persone non si appassionano al gioco. Anche se ovviamente potenziare gli Enti, così come un maggior sforzo di partiti e MU, può essere utile per abbassare un pò la percentuale.
Infine, se mai ce ne fosse ancora bisogno, da questi dati emerge chiaramente come i finanziamenti a fondo perduto siano un inutile spreco di denaro; infatti Giogallo ha fatto giustamente riferimento ai prestiti e, come ha sottolineato, bisogna che l'ESS faccia attenzione a chi li concede. Anche se indubbiamente il rischio è un carattere naturale del prestito, però con la cautela si può minimizzare le insolvenze.
se la mortaità é fisiologica mi spieghi perchè quasi tutti muoiono al livello 25?
E' molto semplice. Mediamente arrivati a quel livello le persone capiscono se il gioco gli piace o no. Se una persona continua a giocare è perchè il gioco gli piace, quindi la mortalità si riduce.
Inoltre è molto alta la mortalità anche a livello 20-21
@inno l'unici gold "persi" dall'ess sono stati recuperati tramite il garante.
Rimanere in italia è copntroproducente.
Se non vuoi spendere € devi avere tutti o quasi tutti i bonus per poterti allenare e combattere.
V - Ottimo lavoro!
Bravo 😉
che bell'articolo 😁
Non credo si possa fare molto contro la mortalità.. in fin dei conti se ad uno il gioco non piace non possiamo farglielo piacere per forza.
Ottimo articolo.
La mia analisi sulle nuove entrate è scontata, parlo per l'intero gioco ovviamente: il turn over è alto in tutte le community, sono finite le community da 8 o 10k giocatori.
Il motivo è dovuto al gioco stesso, tralasciando la fetta di persone che si iscrivono per curiosità e abbandonano per noia (ma succede qui come ovunque), ci troviamo di fronte ad un gioco con un'interazione veramente bassa (i soliti 3 click giornalieri), un'interfaccia che sembra più il blog di Grillo con tutti i vari banneroni, e un modulo economico e politico che lasciano poco spazio alla fantasia.
Quello che qui ci salva è la community, il gruppo, l'appartenenza ad un partito piuttosto che a un gruppo militare.
E' ovvio, non possiamo fare pizzate o aperitivi fra di noi, l'unico modo è contattare i singoli iscritti mediante il servizio tutor e rompere loro le scatole per venire in forum o chat. Anche organizzare dei tornei o dei giochi alternativi all'interno della community può sicuramente fare la differenza.
Ma ribadisco, non aspettatevi particolari aumenti di utenza con queste tecniche.
Però provare non costa nulla 😛
"Per quanto riguarda l’ENPS la mia proposta è che richieda alle MU elenchi (da rinnovare periodicamente) di giocatori ‘monitorati e certificati’, limitandosi a controlli a campione. Salvo cancellare, eventualmente, le MU che certificano senza alcun controllo."
Impossibile, avevo fatto un esperimento di monitorare un anno fa i nuovi arrivati nella MU e verificare a distanza di qualche settimana la loro attività: Più del 70% erano bannati per multi (screen di una parte di quel doc http://prntscr.com/3n3lh2 per renderti conto). Non hai alcuna certezza riguardo i nuovi iscritti. Dopo aver ottenuto quei risultati l'idea di monitorare i nuovi iscritti è stata da me abbandonata, perché è solo uno spreco di tempo risorse ed energie grazie a tutti quelli che creano e gestiscono i fake.
PS complimenti per l'analisi
Allora non sprecate risorse con gli under 25
Credo che gli under 25 siano la fascia "sociale" che più ha bisogno di questi servizi.
Se non "sprecassimo" risorse con gli under 25, il settore welfare non avrebbe nemmeno senso di esistere..dal liv 25 in poi un giocatore deve cominciare a pensare a sistemarsi e camminare con le sue gambine.. non può esistere sempre mamma Stato che gli sgancia la tetta.. altrimenti sai che spesa?
mi autopropongo per il monitoraggio dei players fino a livello 25 e per indicare all'ENPS, in base a CRITERI OGGETTIVI quali players supportare e quali no, contattatemi se siete d'accordo
L'ENPS ha l'obbligo di paninare tutti quelli che fanno richiesta che rispettano determinati parametri e quello fa. Non può paninare sulla base di valutazioni altrui.
be allora continuate a buttare a mare il 60% dell'aiuto, uomo avvisato..
Ottima analisi!
x i d4 che sono all'estero a quanto ne so io il 90% cmq combatte x noi e x i nostri alleati quindi va bene, x quanto riguarda le palestre basta un pò di impegno, io ho portato tutte e 4 le palestre a q4 senza comprare nessun combat stash, basta aspettare gli sconti, un pò di mirata compravendita sul mercato, pazienza e volontà di farlo.
V
Ottimo articolo, ottima analisi.
Supervotato u.u
bene!
Bravo amico mio....come stai?
sempre con la spalla immobilizzata ma migliorando
Bravo.
Ottimo articolo.
Ma le D4 emigrano solo per convenienza economica?