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Insider de preguntas y respuestas - Día 1009
Queridos ciudadanos,
Sabemos que llegamos algo más tarde de lo usual, pero más vale tarde que nunca, así que aquí va el Insider de las preguntas y respuestas con algunas de vuestras preguntas y problemas de la última semana:
P1. ¿Por qué estamos forzados a perder vitalidad cada día por nada?
R1. Esta característica viene como respuesta a la pregunta “¿Cómo morirán los ciudadanos si cambiáis el actual modo de consumir comida de forma automática?” Aunque algunos de vosotros podáis estar en desacuerdo con esto, debéis reconocer el hecho de que esto es un juego y se necesitan ciertas características como ésta con el fin de dar a las personas distintas motivaciones para jugar.
P2. ¿Qué medidas tomáis ante los PTO?
R2. Ponemos esta pregunta aquí porque queremos llamar vuestra atención sobre un caso en particular que hemos solucionad hoy. Hemos encontrado un intento de PTO en las elecciones al congreso de los Estados Unidos. Para ser más específicos, el partido “Republican Party” entró entre los 5 partidos más importantes mediante métodos ilegales, así que tuvimos que tomar medidas e interferir, por tanto, las cuentas de usuarios ilegalmente utilizadas han sido permanentemente suspendidas, los candidatos han sido eliminados de estas elecciones y así sólo quedan 4 partidos participando en las elecciones. Todo cuanto podemos decir ahora es “¡que gane el mejor!”.
P3. ¿Por qué pierdo vitalidad si tengo una casa?
R3. Actualmente todos los ciudadanos pierden vitalidad para crear competitividad en el mercado de las casas. Dicho esto, estamos pensando si introducir algunos cambios en esta característica a corto plazo.
P4. No puedo presentarme como congresista en Bolivia, ¿qué está pasando?
R4. Estamos al corriente de esta situación, pero desafortunadamente no podemos ayudaros, ya que así son las reglas. El error que algunos de vosotros encontrasteis se debe a que un día antes de las elecciones, Bolivia no tenía ninguna región. Así es como debe funcionar el sistema, creando una estrategia en relación al mejor momento para recobrar la independencia.
Cuando trabajemos en mejorar el módulo político, ésta será una de las primeras cosas que tendremos en cuenta.
P5. ¿Qué ocurre con las empresas de comida Q1 con la nueva funcionalidad de consumo de comida manual?
R5. Hemos recibido varias quejas de este tipo de varios ciudadanos. Este “problema”, como algunos de vosotros lo llamáis, se solucionará con el tiempo. ¿Por qué decimos esto? Porque la economía se ajustará de tal forma que ninguna compañía pierda. Por ejemplo: si quieres luchar y necesitas comida rápida, es mejor tener comida de alta calidad en tu inventario, porque eso te ofrecerá la posibilidad de ganar algo de tiempo, por supuesto a un mayor precio. En otros casos, puede que necesites comida más barata así que esto desviará tu atención a las empresas de comida de baja calidad. La economía tiene una sola regla: la regla de la oferta y la demanda. El precio de la comida será uno de los factores que traerán “el orden en los volátiles mercados.”
P6. ¿Por qué el turno en las batallas es tan largo?
R6. Como anunciamos en el pasado Insider, hemos reducido el tiempo de los turnos a 2 minutos. Desafortunadamente no fue suficiente para algunos jugadores así que hemos decidido escucharos. Por favor, tened en cuenta que en las próximas horas cambiaremos el tiempo del turno a 90 segundos.
Esto es todo por hoy, esperamos haber respondido algunas de vuestras preguntas y esperamos más para el próximo Insider.
Saludos,
El equipo de eRepublik
Sabemos que llegamos algo más tarde de lo usual, pero más vale tarde que nunca, así que aquí va el Insider de las preguntas y respuestas con algunas de vuestras preguntas y problemas de la última semana:
P1. ¿Por qué estamos forzados a perder vitalidad cada día por nada?
R1. Esta característica viene como respuesta a la pregunta “¿Cómo morirán los ciudadanos si cambiáis el actual modo de consumir comida de forma automática?” Aunque algunos de vosotros podáis estar en desacuerdo con esto, debéis reconocer el hecho de que esto es un juego y se necesitan ciertas características como ésta con el fin de dar a las personas distintas motivaciones para jugar.
P2. ¿Qué medidas tomáis ante los PTO?
R2. Ponemos esta pregunta aquí porque queremos llamar vuestra atención sobre un caso en particular que hemos solucionad hoy. Hemos encontrado un intento de PTO en las elecciones al congreso de los Estados Unidos. Para ser más específicos, el partido “Republican Party” entró entre los 5 partidos más importantes mediante métodos ilegales, así que tuvimos que tomar medidas e interferir, por tanto, las cuentas de usuarios ilegalmente utilizadas han sido permanentemente suspendidas, los candidatos han sido eliminados de estas elecciones y así sólo quedan 4 partidos participando en las elecciones. Todo cuanto podemos decir ahora es “¡que gane el mejor!”.
P3. ¿Por qué pierdo vitalidad si tengo una casa?
R3. Actualmente todos los ciudadanos pierden vitalidad para crear competitividad en el mercado de las casas. Dicho esto, estamos pensando si introducir algunos cambios en esta característica a corto plazo.
P4. No puedo presentarme como congresista en Bolivia, ¿qué está pasando?
R4. Estamos al corriente de esta situación, pero desafortunadamente no podemos ayudaros, ya que así son las reglas. El error que algunos de vosotros encontrasteis se debe a que un día antes de las elecciones, Bolivia no tenía ninguna región. Así es como debe funcionar el sistema, creando una estrategia en relación al mejor momento para recobrar la independencia.
Cuando trabajemos en mejorar el módulo político, ésta será una de las primeras cosas que tendremos en cuenta.
P5. ¿Qué ocurre con las empresas de comida Q1 con la nueva funcionalidad de consumo de comida manual?
R5. Hemos recibido varias quejas de este tipo de varios ciudadanos. Este “problema”, como algunos de vosotros lo llamáis, se solucionará con el tiempo. ¿Por qué decimos esto? Porque la economía se ajustará de tal forma que ninguna compañía pierda. Por ejemplo: si quieres luchar y necesitas comida rápida, es mejor tener comida de alta calidad en tu inventario, porque eso te ofrecerá la posibilidad de ganar algo de tiempo, por supuesto a un mayor precio. En otros casos, puede que necesites comida más barata así que esto desviará tu atención a las empresas de comida de baja calidad. La economía tiene una sola regla: la regla de la oferta y la demanda. El precio de la comida será uno de los factores que traerán “el orden en los volátiles mercados.”
P6. ¿Por qué el turno en las batallas es tan largo?
R6. Como anunciamos en el pasado Insider, hemos reducido el tiempo de los turnos a 2 minutos. Desafortunadamente no fue suficiente para algunos jugadores así que hemos decidido escucharos. Por favor, tened en cuenta que en las próximas horas cambiaremos el tiempo del turno a 90 segundos.
Esto es todo por hoy, esperamos haber respondido algunas de vuestras preguntas y esperamos más para el próximo Insider.
Saludos,
El equipo de eRepublik

ple
Hombre un insider...xddd
.
suficiente mientras sigana proponiendo nuevas actualizaciones... estoy aún huele demasiado a v1
saludos
excelente van bien
Respuesta 4: Falsa! Bolvia tenia 2 regiones el 23! Las elecciones son el 25. El día 24 amaneció con Bolivia con dos regiones. Solo es sumar y restar....no es tan difícil creo yo.
Queremos que vuelva Platón!!!
Bien por lo de los turnos en las batallas era una eternidad para decidir dos o tres tonteras.
Si no tienes casa, pierdes vitalidad. Si tienes casa, también.
No entiendo eso.
decagonomaxxx
P7. Llevo desde la migracion a la V2 sin ver correctamente las dimensiones acordes de los avatares, ¿cuándo se va a arreglar?
R7. Llevamos diciendo desde el primer dia que estamos trabajando en ello pero en realidad no estamos haciendo nada
Bien dicho Klameus!
Hay que solucionar el bug del superviviente en las batallas. Cuando muchos jugadores atacan una casilla controlada por otros en modo berseker, frecuentemente se queda 1 vivo y a los atacantes les quitan 5 de vitalidad, pero no ganan el hexagono. El mercado de casas esta muerto.
http://forum.erepublik.com/showthread.php/95837-With-unfair-techniques-Mexico-is-on-TO
Que!!!? 90 segundos?... estan locos, a los comandantes de campo no les va a dar suficiente tiempo para evaluar la situacion cambiante, del campo de battalla... ademas de que en battallas pesadas se presentan perdidas de tiempo por los bugs.
Lo de la perdida de tiempo entre turno y turno si es una castaña. Lo de los comandantes, tendrán que amoldarse. Muchos mas capitanes dando ordenes a grupos mas pequeños.
Ya estamos cada vez más cerca de la V3 !!!
¿Por qué pierdo vitalidad si tengo una casa? esa no es una respuesta adecuada,, como asi que pa crear competitividad en las casas, como asi?? entonces los que tenemos casas, toca votarlas y comprar nuevas??'
Crea más dudas que respuestas responde...
modulo militar cada 10 segundos y a tomar por saco esto es la guerra chavales al menor descuido ZASCA