Monetary market problems and a solution for them/ Inflatia, cursul gold/ron
desert0
I came back in the game about 1 month ago. then i saw a worring thing: the exchange rate between the national currency and gold had climed up a lot. Then i’ve heard some rumors about admins printing currency and introducing in the market or about a supraproduction crises. After i watched some statistics and from what i remembered the problem wasn’t the evolution of the product prices ( so it isnt a supraproduction problem).
In the real economy there is a instituion that handles the prices (inflation) and cu forex market (currency exchange). That is the National Bank. But the big difference between the real economy and the game is the following: in this game gold is a parasite currency. Why am i saying that? Because in the economy all is on the demand/offer law. But for gold the consumption (demand) is bigger than the offer (paying with credit cards, medals and bonuses) so gold is scareced. Where’s the gold going? Mainly in war effort. War is the element that boost gold and products consumption. So we need to find a way to eliminate gold from war and put him in the economy.
The solution is as follows: First we must create the National Bank as it is in the real economy. She must have the posibility to print the currency and withdrow her from the market. But when she withdraw the currency it must replace it with something. How about gold? The operaion should be make only once per month and the admins, after an analisys of the national economy, should impose a max of gold which can be put on market from the national bank. There will be the question: and then the money for the company will came from where? In this case we must change the type of fighting.
We wil have the normal 300 health fighting (this should be also have variations if there will be guns or food supraproduction), there will be some gold fighting ( i say 200 health packs/ day) and if others want to have another fights( let’s say 10, 20 fights per/day) they should pay 1 euro/month. I think almost all players will pay the sum. In this say there will me more equal chances, the game will still be free, the admins should have extra income and the monetary market will be stabil
Sorry for my english
have a good day
In urma cu o luna am revenit in joc si am observat un lucru ingrijorator. Cursul moneda/aur a crescut vertiginos . Am auzit multe variante cum ca ar fi tipariti multi ron falsi si ar fi introdusi de catre admini in piata, ca ar fi o criza de supraproductie. In urma consultarii unor statistici si din propriile amintiri am observat ca decat pretul la aurului a crescut spectaculos, preturile bunurilor de consum neinregistrand o mutatie atat de mare.
In economia reala exista o institutie care se ocupa atat de cursul de schimb cat si de pretul bunurilor. Aceasta se numeste Banca Nationala. Insa diferenta majora este faptul ca aurul din joc este o moneda parazit. De ce spun acest lucru: in economie totul se bazeaza pe cerere si oferta. In cazul aurului in momentul de fata rata de consum este mult mai mare decat rata productiei (incarcare cu cardul, medalii, bonusuri etc.). De unde provine aceasta rata de consum imensa: raspunsul este din razboi. Cum razboiul este factorul implicat si in consumarea productiei si in consumarea aurului trebuie sa gasim o metoda prin care sa scoatem aurul din schema, sa dam adminilor bani si sa nu putem face si ceva cu banii castigati din economie.
Solutia ar fi realizarea institutiei Bancii Nationale asa cum este si ea in realitate. Astfel aceasta sa aiba posibilitatea de a tipari bani dar si de a retrage bani de pe piata. Problema se pune la retragere de bani pentru ca acestia trebuie sa fie inlocuiti cu ceva. De ce sa nu fie inlocuiti cu gold?. Operatiunea s-ar desfasura odata pe luna si in functie de evolutia economica a fiecarei tari adminii sa fixeze o medie a maximului de gold care poate fi bagat in piata. O sa se puna intrebarea: si societatea de unde mai traieste ?!??!!?! Aici insa vine rezolvarea problemei pe campul de lupta. Astfel se va modifica modul de lupta. Astfel o sa avem un numar limitat de lupte pentru fiecare jucator in felul urmator: luptele de health ( care si acestea ar trebui modificate in functie de evolutia pietii painii- daca exista o supraproductie), lupte pe gold – sa zicem 200 health pack/zi si pentru toti cei care doresc sa mai dea inca un numar de lupte (nu m-am hotarat inca ) sa fie o taxa de 1 euro/ luna. Nu cred ca este mare aceasta suma iar majoritatea cred ca ar plati-o (plata s-ar face prin sms sau orice alt mijloc de plata).
In acest fel s-ar rezolva urmatoarele probleme: jocul ar deveni mai echilibrat intre cei cu cardul plin si cei fara, ar da posibilitatea si celor care doresc sa joace gratis jocul, nu ar supara nici adminii si ar rezolva si problema pietei monetare.
Astfel acest joc ar realiza un mic pas inspre a deveni un simulator al vietii. Si cu pasi mici se realizeaza progresul.
Va multumesc
For international readers this is a way to resolve the problem on the monetary market
Comments
v+s
cred ca cea mai buna solutie ar fi sa traduci in engleza si sa postezi pe forum. sunt sanse mai mari ca ideea (una f interesanta de altfel) sa fie luata in seama.
astept comentarii si opinii
multumesc....o sa traduc in aceasta seara
Interesant articol.
Momentan cum evolueaza cursu moneda nationala - gold arata un singr lucru , faptul ca adminii vor ca cetatenii sa cumpere gold doar pentru ai ii folosi in modulu militar.
Nu ii mai intereseaza de cei care vor sa cumpere gold ( cu cardu ) pentru modulu economic. Eu personal nu am nici o satisfactie/motiv sa cumpar gold cu cardu, sa dau 342 gold pe o firma q5 care momentan produce putin peste 1 gold pe zi, dar la cat de repede creste cursu in 10-15 zile o sa produca 0.5 gold pe zi...
Posibilitatea de a lucra in propriile firme si, implicit, folosirea propriilor produse a creeat o stare de cvasi suficienta in Erep.
Aceasta a produs o scadere considerabila a incasarilor de valuta contra gold. Jucatorii puteau sa-si consume lejer aproape toti cei 300 well(sau cea mai mare parte) plus ca puteau sa lupte cu arme.
Inflatia este artificiala si isi are rostul ei ori ceea ce vrei tu contravine politicii economice a creatorilor jocului. Cam ceea ce a spus numaiaunumelibere mai sus.
Sa nu te astepti la un raspuns pozitiv.
politica economica care mie personal mi se pare foarte proasta....sa vedem cand vor ajunge iar la 170 000 de jucatori daca vor schimba ceva
si nu ma astept la un raspuns pozitiv...era doar o idee
v,s
sub
Io cred ca trebuie sa iti pui intrebarea: care e de fapt moneda de baza? Aurul sau moneda nationala? In functie de asta iti poti face strategia.
Nu ai nevoie de posibilitatea formala de a retrage bani. Mai ales acum cand poti sa folosesti moneda nationala pentru tot felul de lucruri. Ai prea multa moneda, declari cateva razboaie la misto, te lasi cucerit si pornesti RW pana te plictisesti...si se distrug banii. Sau imparti banii la cetateni ca sa cumpere terenuri- de exemplu 🙂
PS: ce e aia "course"? Vrei sa zici "exchange rate"...
Are you 12 or something ? Of course the problem is supraproduction, TBH if the bot wasn't buying off all the supraproduction the problem would be much worse.
Euclide i-a spune-mi tu mie la ce duce supraproductia? asa cum a dat criza mondiala din 1930. duce la inflatie . inflatie ce nu e prezenta la produse ci numai la gold. explica si asta te rog. poate nu imi dau seama eu
V+S
mmm interesant dar ..jocul este construit in jurul nevoii de gold, cu cat acest aeste mai valoros cu atat cererea va creste
jucatorul is pune problema - de ce sa munces 30 de zile cand pot, pentru 15 lei, sa am tot ce ami doresc si nici macar nu e o suma mare...ata e aspectul care guverneaza jocul si sa nu uitam - ambitia - ambitia de a fi mai bun ca inamicul
Cineva spunea ca cel mai bun stimulent e ura, ea te determina sa faci lucruri care altfel par imposibile - pune pe oricin acre cumpara gold in joc , ca sa lupte, sa dea 1/2 din acei bani unui amarat si sa vezi ca va strimba din nas...ca de, vanitatea de a fi mai bun decat un inamic imaginar e mai puternica decat compasiunea fata de ceva real
incet incet o sa joace doar ei (adminii) jocul asta ... parca tot ce fac e sa strice jocul in loc sa il faca mai bun . Alearga dupa banii celor care inca mai baga cardul dar nu o sa mai mearga mult . Un sistem in care platesti o suma / luna pt anumite facilitati in plus (gen erep plus - ceva care usureaza munca celor cu multe firme / sau ceva care creeaza un avantaj in cresterea ca soldat ) ar aduce un castig mai mare decat sa promoveze agresiv modul asta de a cumpara gold .
Ieri a fost pentru prima oara cand am auzit de acest bot. Dat fiind ca devalorizarea monedelor nationale a fost destul de accentuata pe toate pietele, ma intreb daca nu cumva acest bot a cumparat si gold pt a-l aprecia in raport cu CC si a stimula indirect cumparatul de gold ingame.
Doar o presupunere, nimic mai mult.
http://www.erepublik.com/en/article/new-raws-and-some-more-new-stuff-1769932/1/20
in aproximativ 10 zile se va implementa noul modul economic, unde se vor putea cumpara companii si prin moneda locala...
O firma care va produce 50 raw pe zi va costa 10 gold, iar o firma care va produce 70 raw pe zi va costa 4500 Ron si va duce la stabilizarea cursului...
Estimez ca 1 gold va avea valoarea undeva intre 200-250 Ron...
Va disparea si problema supraproductiei si la momentul respectiv putem spera sa se echilibreze si piata
❤️ >>>>> https://www.youtube.com/redirect?q=%64%61%74%65%34%66%75%71%2e%63%6f%6d%231769864