Guía empresarial para novatos

Day 1,340, 07:49 Published in Spain Spain by Banco de Espana


Saludos ciudadanos, en esta ocasión, nos dirijimos a vosotros para haceros llegar una guía básica que os ayude en vuestros primeros pasos en el mundo empresarial. Ha sido confeccionada por el viceministro Surf Llegend y quien sabe si es la primera piedra para la creación de vuestros propios imperios económicos, sin mas dilación os dejo con la misma

>Clases de empresas y productos
Para empezar en esto de el modulo empresarial, primero hay que conocer lo básico.
Tras el cambio de los admins (mas bien simplificación), los productos y materias primas se han quedado reducidos a dos ramas, la alimentación y la armamentística, que tienen exactamente el mismo funcionamiento a nivel de empresas.


Cada rama se subdivide en:
-Materia prima o RAW: es específica de cada tipo (RAW militar y RAW económica). Se crea en empresas, y no requieren de ningun otro producto. Hay 5 tipos de empresas, que se pueden adquirir con gold o con ESP, y que tienen las mismas características en ambas ramas. Estas empresas no se pueden vender en el mercado (solo se pueden disolver). Las empresas más caras son las únicas rentables.


-Producto final: Se crea en una empresa (un solo tipo), que se puede ir mejorando por gold. Su producción requiere de la respectiva RAW. Cuanto más se sube de nivel, más rentable es la empresa.


>Tierras
Al empezar, tendrás 3 tierras libres en “tu tierra” (en las que sale “BUILD”). Cada vez que construyas un edificio, se consumirá una de esas tierras (excepto en el caso de los edificios de entrenamiento). Cuando te quedes sin tierras libres, no se te permitirá construir edificios, y para hacerlo, tendrás que “comprar una tierra” (BUY LAND) por el valor de 1000 de la moneda de la que sea tu nacionalidad (ESP)


>Producción.
Desde la nueva implementación de los admins, todo eciudadano, ya sea recién enacido o lleve aquí 3 años, produce lo mismo. Esta producción depende pues del tipo de empresa en la que trabajes, que tiene una producción básica, a la que se le añaden los bonus del país al que pertenezcas. Cada bonus añade un 20% a la produccion, pudiendo así multiplicar la producción si el país tiene todos los recursos.
Estos bonus están estipulados por la variedad (número) de recursos que tenga tu país, contando simplemente los recursos que estén ligados a tu capital.

produccion base

>Almacenamiento
Todos los productos que produces o compras van directamente a tu almacén “personal”. Este almacén tiene una capacidad inicial de 1000 unidades, que se puede ir ampliando con la compra de almacenes (+1000 por 750 ESP; +9000 por 35 gold), que ocupan una tierra. El espacio en tu almacén es por lo tanto un concepto importante si quieres ser empresario, y aconsejamos que no contrates gente hasta no tener un almacén de entre 3000 y 5000 unidades de almacenamiento MÍNIMO.



>Mercado-Venta
Todos los productos pueden ser comprados o vendidos en el mercado. Los valores del mercado son determinados por la compra-venta de productos por parte de los ciudadanos, por lo que su valor es fluctuante.

Si quieres vender tus productos, fíjate antes en el precio del mercado, y coloca tu precio según la velocidad a la que quieres que te lo compren.
Pero hay que destacar una cosa, desde hace ya un tiempo, el mercado de eR no es para nada “real”, y es que los admins han implantado un Bot (mecanismo automático que compra los productos por un valor prefijado con dinero fake) que compra los productos a un precio superior al del mercado.
Por lo tanto, si quieres sacar mas beneficios, deberás estar atento y informarte del precio al que compra el Bot. Muchos jugadores incluso se han dedicado a la compra-venta de productos, sacándose un suculento beneficio.


>Impuestos
Pero antes de montaros un emporio de compra-venta o de hacer un estudio de viabilidad, tenéis que tener en cuenta los IMPUESTOS. El impuesto que a nosotros nos interesa sera el IVA, puesto que es el que afecta al empresario (si sus acciones se reducen al ámbito nacional). El congreso regula el IVA, y este es por lo tanto variable, además de diferente según el producto.
Recuerda que el IVA no interfiere en la RAW
Puedes ver aquí como esta el IVA actualmente.

>Mercado laboral


El mercado laboral es como el mercado normal: lo regulan los jugadores, aunque eso si, aquí no hay ningún tipo de Bot. Para acceder a los trabajadores, es necesario tener la oferta más alta del mercado laboral (ya que aparecerá la primera), aunque con una décima de ESP ya vale; no hace falta ponerla 2 ESPs más cara, siempre habrá algún jew que le saque más rentabilidad que tú y te suba la oferta, con que subas poco a poco y tengas tu “minuto de gloria” sirve (eso si, hay que estar atento). Con los nuevos cambios, el limite de contratación es de 5 empleados. Este cambio acrecenta un poco la diferencia jews/n00bs, pero disminuye la diferencia viejunos/trabajadores, ya que se reinstaura la famosa técnica de work & fire (trabajas y te despido), que hace que, metiendo tiempo, saques un gran beneficio a una empresa rentable.

>>Como contratar y modificar sueldos
Para contratar a alguien, debes seguir estos pasos:
1-acceder a “mi tierra”

2-Una vez allí, vas a la empresa desde la que quieres contratar, pasas el raton por encima (si hacer click) y en la barra que te aparezca justo debajo, haces click en “manage employees”

3-Al cargarse la página, aparecerás directamente en la pestañita “Employee list”; haz click en “Job offers”

4-Una vez hecho esto, te darán la opción de elegir el número de ofertas que vas a emitir y el salario que vas a pegar (sin descontar impuestos). Una vez que haya regulado todo esto, solo tienes que dar a guardar, y esperar a que los insensatos obreros entren en tu empresa y trabajen.
>Recuerda que durante los 3 primeros dias, no podrás modificar el salario, así que si ves que bajan mucho los salarios, es aconsejable que despidas a tus empleados y contrates nuevos. >Pasados los 3 días, podrás modificar los salarios, siguiendo los pasos 1 y 2 (se hace en la pestaña “Employee list”)

>Libro de cuentas
Si quieres acceder al mundo empresarial, un control minucioso, o al menos aproximado, de tus cuentas, balances y rentabilidades es casi imperativo. Para ello, una herramienta muy practica puedo ser el conocido G-DOC, o el Excel.
Aqui tienes unos ejemplos:
Rentabilidad RAW Q5
Rentabilidad Armas Q5

>RECOMENDACIÓN DEL MINISTERIO
Al empezar a jugar, se consigue mucho gold rapidamente. Si quieres empezar siendo un empresario, tu primer objetivo sera una “Q5” de RAW (la de 35 golds), que es la empresa más barata con la que salga rentable contratar. Ya sabemos que las imagenes muestran una Q1, pero es que el becario esclavizado viceministro no tiene duros para una de esas...

Poniéndonos serios, para llegar a esa cantidad (35 golds) son necesarios mas o menos dos meses de juego (aunque con 5 min al día basta). Estos consisten en:
-20 golds hasta el nivel 20 (al que se llega en un mes + o -)
-10 golds por 2 Hardworker medals (30 dias seguidos trabajando *2)
-5 golds por la Super Soldier medal (se consigue en aproximadamente 40-45 dias, según los bonuses)

Esta estimación es aproximada, y se puede llegar a reducir este tiempo si vendes todo lo que produces o te dedicas a la compra/venta

Fdo.: Surf Legend, esclav... ejem, “cof,cof”... vicepresidente de economia