GOLDEN STRATEGY (EN, SRB, PL)

Day 2,226, 04:27 Published in Poland Chile by Marcomannius

GOLDEN STRATEGY (EN)


Hello people and happy holidays, to start with. I haven’t written anything concrete for a while now, and maybe it would be a good time to make a summary of current things that are happening in Erep.

First of all, this game as you know is conceptually designed to be a strategy . Of course , the fun should be the main motive and socializing but the strategy is something that should in theory make this game interesting . Of course, in the last year or so this game became less interesting, somehow everything was spinning around in circles. It was as if all components of the game balanced out and the game became monotonous. It seems that administrators and developers realized that the rhythm has to be changed every few months. But by all accounts, and maybe I was supposed to leave this point for the very end of this article, this game is no longer a strategy for us players, but a strategy for developers who need to brainstorm constantly in order to gain profits. And they are doing it well I must say.

If you take a look at the new FF medal , for which you have to perform a certain number of kills depending on the number of medals that you 're after , you can easily conclude that this may be the smartest thing that Plato could have done. Not so much for us players , but for him self.

For the 1th FF medal you need a 3x25 kills, 3x50 for 2nd, 3x75 for 3rd, then 4x25, 4x50, 4x75 and so on... when you finally get to 24th counter resets and starts all over again, which means that for one cycle, 24 medals, you need to have completed a total of 7800 Kills. That means each FF medal requires 325 Kills on average. For someone with my strength (60k currently and GOW **😉 you need around 20.425.000 DMG on average for FF medal. That is, given the current situation, cheaper than BH. Which means that more people would chase FF rather than BH, at least I would.

The consequence of this conclusion is that those who defend their conquered territories, have a lot more DMG to inflict in order to neutralize FF hunters. And this is just one of the factors which contributed to situation we currently see where the list of the top fighters can not be entered without a minimum of $ 100 million, occasionally. Yesterday (day 2225) the last fighter on the list had more than 1 billion DMG! It is certainly an all-time record. First on the list was tsewell with 5.5 billion DMG ... Ah, when I remember that I recently wanted to defend my BH against him... Luckily I did not have enough chocolate bars and I stopped at 50 million while he was pushing over 100 million without absolutely no apparent reason.

This of course is not the only factor affecting the spending of RL money on Gold. There is also this new Power Spiner. It is so powerful that you will be able to spend 100 golds within 10 minutes without even noticing it. I think that the wheel actually revealed something important - quite a lot of players are not earning RL money with hard work,that is why they buy an enourmous amounts of gold with such ease and spend it all on the wheel, and then when they figure out that wasn’t so difficult, they buy more gold and decide to inflict a billion DMG 's without a really good reason. I think that Plato this time stumbled on a very important acupuncture point with us Players. All he needs to do now is to amuse us every month with something seemingly new and his strategy will be successful.



Shout:

GOLDEN STRATEGY (EN, SRB, PL)

http://www.erepublik.com/en/article/golden-strategy-en-srb-pl--2355726/1/20



ЗЛАТНА СТРАТЕГИЈА (SR😎


Поздрав људи и срећни вам празници, за почетак. Нисам неко дуже време ништа паметно написао, па рекох, можда не би било лоше направити неки резиме актуелних ствари које се дешавају на еРепу .

Прво, ова игра као што знате је концептуално замишљена да буде стратегија. Наравно, забава на првом месту и дружење али стратегија је нешто сто би требало да ову игру учини колико толико занимљивом. Наравно, у претходних годину и кусур игра је постала мање занимљива, некако се све вртело стално у круг. Као да се сва дешавања у једном моменту избалансирају и игра постане монотона. Изгледа да су aдминистратори и програмери схватили да ритам мора да се разбије на сваких неколико месеци и да игра добије нешто другацији облик. Али по свему судећи, а можда је требало ово да оставим и за сам крај текста, ова игра више није стратегија за нас играче него стратегија за девелопере који морају стално да мозгају како би што висе новца зарадили. И иде им добро морам признати.

Ако погледате нову ФФ медаљу, за коју морате да извршите одредјени број килова у зависности од броја медаље коју јурите, можете врло лако да закључите да је ово можда и најпаметнија ствар коју је Плато могао да уведе. Не толико због нас играча, него због себе .

За прву ФФ медаљу треба вам 3x25 киллова, за другу 3x50, 3x75 трећу, а онда 4x25, 4x50, 4x75 и тако даље ... након доласка до 24-те медаље ресетује вам се бројање и креће се испочетка, сто значи да за један циклус, тј . 24 медаље, треба да одрадите укупно 7800 килова. У преводу, за сваку ФФ медаљу вам треба 325 килова у просеку. За некога са мојом снагом (60к тренутно и GOW**😉 треба вам за једну медаљу око 20.425.000 ДМГ-а. То је, с обзиром на тренутно стање, јефтиније него БХ. Што значи да ће све више људи јурити ФФ пре него БХ, ја ћу свакако .

Последица тога је да ће ови који бране своје освојене територије, морати много више ДМГ-а да наносе како би неутралисали ФФ ловце. А то је један од фактора, великих, који утиче на то да се на листу ТОП фајтера не може ући без минимум 100 милиона и то повремено. Чисто да подсетим, јуче (дан 2225) је последњи на листи имао преко 1 милијарду ДМГ-а! То је свакако рекорд свих времена. Први на листи је био tsewell са 5.5 милијарди ДМГ-а ... Ах, кад се само сетим да сам недавно хтео да одбраним БХ против њега, сва срећа па нисам имао довољно чоколадица и стао сам на 50 милиона док је он гурао преко 100 милиона без преке потребе.

Ово није наравно једини фактор који утиче на потрошњу РЛ новца за голде. Ту је и сад већ свакако омражени точак или ти Моћни Точак. Моћан толико да ћете спискати без проблема 100 ћолда у року од 10 минута. Мислим да је овај точак заправо открио нешто на шта нико није обраћао пазњу до сада, да доста играча на еРепу не зарађују новац муком и својим радом (не сви наравно) и да им је поприлично лако да купе доста голда и потроше на точак, а онда када сконтају да то и није било тако тешко, купе још голда и одлуче да направе милијарду ДМГ-a без преке потребе. Мислим да је Платон овога пута наишао на јако битну акупунктурну тачку код играча. Сада само треба да нас сваког месеца мало заголица нечим наизглед новим и дође до велике количине новца.



Shout:

GOLDEN STRATEGY (EN, SRB, PL)

http://www.erepublik.com/en/article/golden-strategy-en-srb-pl--2355726/1/20



ZŁOTA STRATEGIA (PL)


Witam wszystkich i wesołych świąt. Ostatnio nie napisałem niczego konkretnego i może nadeszła właśnie pora na podsumowanie obecnego stanu rzeczy w erepie.

Przede wszystkim, jak wiemy, gra ta jest zaprojektowana jako strategia. Naturalnie głównym motywem powinna być zabawa i aspekt socjalny, ale to strategia powinna być czymś, co w teorii powinno sprawiać, że erep byłby interesujący. Przez ostatni rok stała się mniej ciekawa. To było tak, jakby wszystkie elementy gry wzajemnie się niwelowały i gra stała się monotonna. Wygląda na to, że administratorzy i programiści zdali sobie sprawę, że rytm gry musi być zmieniany co kilka miesięcy. Niestety doprowadziło to do tego (o czym powinienem napisać dopiero na końcu artykułu), że gra nie jest już strategią dla nas graczy, ale raczej strategią dla właścicieli polegającą na wydojeniu nas z kasy. Muszę przyznać, że dobrze im to wychodzi.

Jeśli spojrzeć na nowy medal Freedom Fighter, dla którego musimy pokonać określoną liczbę przeciwników w zależności od liczby medali, można dojść do wniosku, że może być to najsprytniejsza rzecz, jaką Plato kiedykolwiek stworzył. Nie tyle dla nas, co dla siebie.

Do pierwszego medalu FF trzeba zrobić 3x25 killi, 3x50 do drugiego, 3x75 do 3go, później 4x25, 4x50, 4x75 itd. Kiedy w końcu dotrzemy do 24go medalu, licznik resetuje się i zaczynamy od początku. Oznacza to, że do wykonania pełnego cyklu 24 medali, musimy pokonać łącznie 7800 przeciwników. Średnio więc 1 medal FF wymaga 325 killi. Dla kogoś z moją siłą (obecnie 60k i GoW**😉 oznacza to przeciętnie 20.425.000 influ na medal. Biorąc pod uwagę obecną sytuację, wychodzi taniej niż BH, a to oznacza, że więcej ludzi powinno uganiać się za medalami FF niż BH, przynajmniej ja bym tak zrobił.

Konsekwencją jest to, że ci, którzy chcą bronić zdobytych przez siebie terytoriów, muszą wbić o wiele więcej influ, aby zneutralizować influ łowców FF. I to jest tylko jeden z czynników, które przyczyniły się do sytuacji, którą obecnie widzimy, gdzie na listę Top Fighter nie można się dostać bez minimum 100 milionów influ. Wczoraj (dzień 2225) ostatni gracz z tej listy miał wbite więcej niż 1 miliard! To z pewnością jest rekord wszechczasów. Pierwszy na liście był tsewell (5.5 miliarda influ). Eh, i pomyśleć że niedawno chciałem bić się z nim o BH w pewnej bitwie... Na szczęście nie miałem wystarczającej ilości batonów i zatrzymałem się na 50 milionach influ, a on dotarł do 100 milionów bez wyraźnego powodu.

To naturalnie nie jest jedyny czynnik wpływający na wydawanie realnej kasy na gold. Mamy przecież też Power Spin. Pokusa kręcenia jest tak silna, że można wydać 100g w ciągu 10 minut i nawet tego nie zauważyć. Wydaje mi się, że koło fortuny pokazało również coś ważnego – całkiem wielu graczy nie zarabia pieniędzy w realu ciężką pracą. To dlatego kupują ogromne ilości golda z taką łatwością i wydają to wszystko na kręcenie kołem. A potem zdają sobie sprawę z tego, jak łatwo im poszło wydanie tego golda, kupują go jeszcze więcej i decydują się wbić miliardy influ bez dobrego powodu. Myślę, że Plato tym razem trafił na dobry punkt akupunktury u nas graczy. Teraz wszystko, co pozostaje mu robić, to zasypywać nas „nowościami” każdego miesiąca i jego strategia odniesie sukces.



Shout:

GOLDEN STRATEGY (EN, SRB, PL)

http://www.erepublik.com/en/article/golden-strategy-en-srb-pl--2355726/1/20