Glosario de Guerra

Day 810, 04:01 Published in Spain Spain by Kaylee

En las últimas horas han sido varios los usuarios que me han contactado por privado preguntándome dudas sobre la terminología utilizada en algunos de los artículos populares más recientes, así que he decidido hacer un pequeño glosario (ordenado alfabéticamente) para ayudar a entender estos términos. Comencemos.

BabyBoom: Cuando en un país de la vida real se anuncia eRepublik en alguna web o programa de televisión conocido, llegan miles y miles de nuevos ciudadanos a dicho país en el juego. Es lo que se conoce como BabyBoom. Por ejemplo, el que ha tenido Polonia en las pasadas semanas tras la invasión a Alemania, que animó a muchos jugadores novatos a unirse al juego.

Bloqueo: Son ataques en los que no se debe luchar, que tan sólo sirven para "bloquear" e impedir que el país atacado ataque. Frecuentemente, los países atacados se retiran de estos ataques para poder atacar. Hay una versión que impide esto, lanzando un ataque de bloqueo más una Resistance War en la misma zona. De esta forma es imposible retirarse.

DDoS: Se refiere a un tipo de ataque informático que, debido a una avalancha masiva de peticiones a un mismo servidor, lo satura dejándolo inoperativo. Hemos vivido muchos casos de este tipo últimamente.

EDEN: Siglas de 'Erepublik Defence & Economy Network', alianza militar a la que pertenece eEspaña junto a Australia, Bosnia, Canadá, Croacia, Finlandia, Grecia, Noruega, Polonia, Rumanía, Suecia, Suiza y USA.

Entente: Alianza a la que pertenecen Francia, Italia, Ucrania y Paraguay, que se declara neutral al conflicto entre EDEN y Phoenix.

FFAA: Ejército oficial de España, cuyos miembros se distinguen por llevar el avatar con la bandera del país alrededor. Tiene una subdivisión de entrenamiento, las BabyFFAA, con un avatar similar pero con una banda morada. Más información de las FFAA en este artículo.


Ejemplo de avatar de las FFAA

Héroe o BH: Persona que hace el máximo de puntos de un bando en una batalla. Se puede ver quien es en la parte de arriba de cada batalla y en cada uno de los lados de la misma. El héroe se lleva una medalla, conocida como BH (Battle Hero), que se añade a su perfil.

Kamikaze: Una forma de lucha a la desesperada. Normalmente, la estrategia habitual es luchar cinco veces (se pierde 50 wellness) y curarse en el hospital (se gana 50 wellness), quedándose como estábamos originalmente. En kamikaze, que se usa tan sólo en las batallas importantes cuando se ven algo complicadas, se lucha cinco veces, se usa hospital y se vuelve a luchar otras cinco veces, quedando a wellness 50 aproximadamente para el siguiente día.

Maxhit: Golpe máximo que un usuario puede hacer con un arma Q5 y vitalidad 100. Se puede calcular desde esta página o, en el canal de chat #erepublik.es del irc, escribiendo !f.

Milicias: Además de las FFAA regulares, existen grupos privados que se organizan para luchar, conocidos como Milicias, que de vez en cuando se coordinan con el Gobierno y participan en las estrategias de ataque. Por ejemplo, las FAF, la Milicia Black Fénix, el Batallón Spencer, etc etc.

MoD: Siglas de Ministerio de Defensa o Ministro de Defensa (según el contexto) en inglés.

MPP: Pactos de protección mutua. Si un país ataca territorio original de otro, se activan los MPPs que el atacado tiene firmados. Por ejemplo, nosotros atacamos Francia por lo que ahora Francia defiende junto a sus aliados, que pueden luchar desde casa. Firmar cada MPP cuesta 100 Gold y duran un mes.

Muro: en eR, las batallas funcionan con atacantes y defensores moviendo un muro de puntos, pintado en rojo en las páginas de las batallas. Los atacantes restan puntos, mientras que los defensores suman. Si el muro, una vez acabado el tiempo, acaba por debajo de "Conquistar", los atacantes ganan y conquistan. Si acaba por encima de "Asegurar", la región sigue en manos de los defensores. Ya expliqué cómo funciona este sistema aquí.


El muro de la batalla, en rojo, está en 70K

PHOENIX: Alianza que reune a la mayoría de miembros de la extinta PEACE (Argentina, Brasil, Bulgaria, Estonia, Alemania, Hungria, Indonesia, Irán, Letona, Lituania, Portugal, Rusia, Serbia, Slovenia, Turquía, UK y Holanda), natural enemiga de EDEN.

Pollo sin cabeza: Cuando hay un error en la página o un ataque DDoS mencionado anteriormente, aparece la página de error de eR, protagonizada por el dibujo de un pollo sin cabeza o headless chicken, tal y como lo llaman los ingleses.


El pollo sin cabeza haciendo de las suyas

Retreat: Los presidentes tienen la opción de retirarse, o hacer "retreat", de las batallas.

RW (Resistance War): Abreviatura de "Guerra de Resistencia". En eR tenemos dos tipos de ataques: guerras normales, en las que un país ataca a otro, y guerras de resistencia, en las que una zona conquistada por un país se rebela contra éste para intentar conseguir la vuelta a su país original. Es fácil distinguir las RW porque te deja elegir bando, rojo (a favor de la revuelta) o verde (en contra), en la pantalla de luchar.


Arriba, guerra normal. Abajo, guerra de resistencia con las dos opciones para luchar

Script: Muchas veces el Boletín de Defensa hace referencia al script para las FFAA. ¿De qué se trata? De un script, propiamente dicho, que añade las órdenes a la página de inicio de eR de los miembros de las FFAA. Sólo puede verlas la gente perteneciente al ejército.

Swapeo: Versión españolizada de la palabra "swap", que se refiere a intercambio de regiones entre dos países amigos con el fin de conseguir algo. Por ejemplo, nosotros estamos "swapeando" regiones originales francesas con Polonia, ya que así conseguimos aislar la región que le queda a Francia para que no pueda recuperarla mediante ataque directo y tenga que ser mediante una RW.

T-3: Es frecuente en las FFAA que los jefes manden atacar a T-3, por ejemplo. Eso significa que los soldados deben empezar a golpear el muro cuando tan sólo falten 3 minutos en el cronómetro de la batalla.

Tanques: Ciudadanos con mucha fuerza y gran pegada que gastan gold en wellness packs (te incrementan 10 puntos de vitalidad por 2 gold) y pegan al muro con wellness alto y armas Q5 varias veces. Es habitual ver varios golpes seguidos de muchos puntos suyos.

Territorio original: En eR es importante distinguir los territorios originales, provincias que pertenecen al país al inicio del juego, de los no originales ya que un ataque en territorio original activaría los MPPs y uno en territorio no original no los activaría. Por ejemplo, Asturias es una región original nuestra, mientras que Aquitania no lo es ya que la conquistamos de los franceses. Si nos atacasen Asturias, se activarían todos nuestros MPPs, mientras que si nos atacan Aquitania no, al no ser original.

TO: Siglas de "Political Take-Over", en el que un grupo de ciudadanos se mudan masivamente a otro país con el fin de conseguir su control político. Por ejemplo, este mes en Suiza ha habido un TO y el presidente es ahora un ciudadano ruso.

Wargame: Cuando no hay batallas a diario para luchar (ahora no es el caso), varios países organizan "wargames", en los cuales, pagando una pequeña cuota, participan varios países para que su población pueda subir vitalidad y pegada de cara a futuras guerras.

Zona Intermedia: Cuando, en una batalla, el muro está por debajo de asegurar y por encima de conquistar, si ésta acabara en ese mismo momento no se la llevaría nadie y se esperaría hasta que se alcanzara uno de los extremos. Esa zona, dividida en subzonas (Rural, Administration Center, etc...) es conocida como zona intermedia.


Ejemplo de muro en zona intermedia

#defensa: Canal de chat exclusivo para las FFAA. Hay que entrar mediante invitación, así que nadie externo a las FFAA puede acceder.

Si tenéis alguna duda o alguna sugerencia sobre más términos que añadir, los comentarios están a vuestra disposición.

P😨 Como prometí, artículo dedicado a Warm 2 por sacarle del TOP su artículo el otro día. Así que desde aquí recomiendo que os paséis por su periódico y que os suscribáis, que escribe cosillas muy interesantes.