Ambient on/off

Sign up

 

Continue

Continue By creating an account you agree to the Terms of Service & Privacy Policy

Gazdasági modul javítására javaslat - Jocker13

Day 1,909, 03:41 by Kisborok

Kedves Játékosok!

Szeretném megmutatni Jocker13 javaslatát, mely nem csak gazdaság, hanem hadügy terén is jelent újításokat, valamint küldetésekkel kapcsolatban is lennének javaslatai.
A feliratkozásokat nem kérek. Ha majd lesz újságja, tessék nála feliratkozni.
Kicsit összefoglalva amiket bevezetne:
- szárazföldi, vízi és légi határok/útvonalak
- munkaóra
- hospital, defense system, seaport és airport
- céges és manageri meló adója
- új advanced buildingek
- és a hozzájuk tartozó funkciók, lehetőségek
Íme a javaslata:



Új Factory: Construction site(Q1~7)

Ára: 10, 30, 80, 180, 380, 780, 1230 gold
Max munkásszám: 1, 2, 3, 5, 10, 10, 10
Termékek: Hospital, Defence System, Seaport, Airport
Egyéb info:
-Első építésnél kiválasztod a típusát (mit gyártson).
-Nyersanyag felhasználás a termék alapján.
-Kész termék típusa és szintje (maxQ= a cég szintje) váltható, ha épp nincs készülő félben lévő termék Advanced Buildinggel (külön kell megvenni).
-Minden egyes munkaóra hozzáadódik a termékhez készenlétéhez(%), ennek megfelelően használódik a nyersanyag, majd egy adott mennyiség után kapsz 1 teméket.

Termékek:

Hospital(Q1~7):
Ár: Q1~6: Q*15000 búza+Q*3000 vas, Q*40 munkaóra Q7: 300000 búza, 60000 vas 240 munkaóra
Telepítés: Elnök telepíti tetszőleges régióba. Telepítés költsége: Q1~6: Q*100CC, Q7:2000CC
Hatás: A régióban tartózkodók/a régióban tartozó állampolgárok/a régióban tartózkodó állampolgárok és szövetséges régióban tartózkodó államolgárok(erről a konga szavaz) plusz w-t kapnak, az összes ff elhasználása után. Q1~6: Q*20W Össz használható: Q*500 alkalom, Q7: 200W Össz használható: 5000 alkalom
Egyéb info:
-Régióba telepíthető (Max 1/régió).
-Régió elvesztésekor lerombolódik.
-Telepített Hospital megsemmisíthető, ha a konga megszavazza.
-Appendix Hospital oldal.

Defence System(Q1~7):
Ár: Q1~6: Q*3000 búza+Q*15000 vas, Q*40 munkaóra Q7: 60000 búza, 300000 vas 240 munkaóra
Telepítés: Elnök telepíti tetszőleges régióba. Telepítés költsége: Q1~6: Q*100CC, Q7:2000CC
Hatás: Védelmekor a régiót védő oldal plusz sebzést kap. Q1~6: Q*0.5%, Q7: 10%
Karbantartás: Minden Defence Systemet karban kell tartani. Karbantartás sűrűsége: elnökválasztásonként egyszer. Karbantartási költségek: Q1~6: 150 vas*Q, 30 búza*Q, 50CC*Q, Q7: 3000 vas, 600 búza, 1000CC. Karbantartási költségeket az elnök fizeti. Ha egy periódus alatt kimarad a karbantartá, a karban nem tartott Defence Systemek 50%-kal kevésbé lesznek hatékonyak, ez dupla fizetéssel (a kimaradt karbantartás bepótálásával) helyrehozható. Két kihagyott karbantartás esetén a Defence System megsemmisül.
Egyéb info:
-Régióba telepíthető(Max 1/régió).
-Régió elvesztésekor lerombolódik.
-Telepített Defence System megsemmisíthető, ha a konga megszavazza.
-Appendix Defence System oldal.

Seaport(Q1~7):
Ár: Q1~6: Q*3000 búza+Q*3000 vas, Q*40 munkaóra Q7: 60000 búza, 60000 vas 240 munkaóra
Telepítés: Elnök telepíti tetszőleges régióba. Telepítés költsége: Q1~6: Q*50CC, Q7:1000CC
Hatás: Szárazföldi úttal a fővároshoz nem kapcsolt régiókat részben a fővároshoz kapcsolja VIZI ÚTON KERESZTÜL. A Seaport és a főváros között kell folyamatos szárazföldi út. Csak azokat a régiókat kapcsolja a fővároshoz ahol van Seaport vagy amit Seaporttól szárazföldi úton meg lehet közelíteni. Egy kapcsolatnál midnig az adott régióhoz vezető legjobb még szárazföldön is csatlakozó Seaportot kell nézni. A Seaporttal kapcsolt régiókból járó bónuszok érvényesülése: Q1~6: Q*5%, Q7: 50%
PÉLDA a kapcsolódásra: Ha Manitoba(Kanada alapból) és Orissa(India alapból) egy országhoz és mindkettőben van Seaport akkor van közöttük kapcsolat.
PÉLDA a bónusz átvitel mértékére: Ha A ország 4 fegyverbónusszal(+80%) rendelkezik a fővárossal földi úton összekapcsoltan és rendelkezik az ötödikkel, amihez egy Q7 Seaport(50% hatás) vezet akkor összesen 80%+20%*50%=80%+10%=90% fegyverbónusza lesz.
Karbantartás: Minden Seaportot karban kell tartani. Karbantartás sűrűsége: elnökválasztásonként egyszer. Karbantartási költségek: Q1~6: 100 vas*Q, 100 búza*Q, 50CC*Q, Q7: 2000 vas, 2000 búza, 1000CC. Karbantartási költségeket az elnök fizeti. Ha egy periódus alatt kimarad a karbantartás, a karban nem tartott Seaportok 50%-kal kevésbé lesznek hatékonyak(Egy kapcsolatnál mindig a legjobbminőségű szárazföldön is csatlakozó Seaportot kell nézni), ez dupla fizetéssel (a kimaradt karbantartás bepótálásával) helyrehozható. Két kihagyott karbantartás esetén a Seaport megsemmisül.
Egyéb info:
-Régióba telepíthető(Max 1/régió).
-Régió elvesztésekor lerombolódik.
-Telepített Seaport megsemmisíthető, ha a konga megszavazza.
-Appendix Seaport oldal.

Airport(Q1~7):
Ár: Q1~6: Q*6000 búza+Q*6000 vas, Q*40 munkaóra Q7: 120000 búza, 120000 vas 240 munkaóra
Telepítés: Elnök telepíti tetszőleges régióba. Telepítés költsége: Q1~6: Q*100CC, Q7:2000CC
Hatás: Szárazföldi úttal a fővároshoz nem kapcsolt régiókat részben a fővároshoz kapcsolja LÉGI ÚTON KERESZTÜL(azaz bármely két régió összekapcsolható). Az Airport és a főváros között kell folyamatos szárazföldi út. Csak azokat a régiókat kapcsolja a fővároshoz ahol van Airport vagy amit Airporttól szárazföldi úton meg lehet közelíteni. Egy kapcsolatnál midnig az adott régióhoz vezető legjobb még szárazföldön is csatlakozó Airportot kell nézni. Az Airporttal kapcsolt régiókból járó bónuszok érvényesülése: Q1~6: Q*5%, Q7: 50%
PÉLDA a kapcsolódásra: Ha West Midlands(UK alapból) és Central Anatolia(Törökország alapból) egy országhoz és mindkettőben van airport akkor van közöttük kapcsolat.
PÉLDA a bónusz átvitel mértékére: Ha A ország 4 fegyverbónusszal(+80%) rendelkezik a fővárossal földi úton összekapcsoltan és rendelkezik az ötödikkel, amihez egy Q7 Airport(50% hatás) vezet akkor összesen 80%+20%*50%=80%+10%=90% fegyverbónusza lesz.
Karbantartás: Minden Airportot karban kell tartani. Karbantartás sűrűsége: elnökválasztásonként egyszer. Karbantartási költségek: Q1~6: 200 vas*Q, 200 búza*Q, 50CC*Q, Q7: 4000 vas, 4000 búza, 1000CC. Karbantartási költségeket az elnök fizeti. Ha egy periódus alatt kimarad a karbantartás, a karban nem tartott Airportok 50%-kal kevésbé lesznek hatékonyak(Egy kapcsolatnál mindig a legjobbminőségű szárazföldön is csatlakozó Airportot kell nézni), ez dupla fizetéssel (a kimaradt karbantartás bepótálásával) helyrehozható. Két kihagyott karbantartás esetén az Airport megsemmisül.
Egyéb info:
-Régióba telepíthető(Max 1/régió).
-Régió elvesztésekor lerombolódik.
-Telepített Airport megsemmisíthető, ha a konga megszavazza.
-Appendix Airport oldal.


Új Advanced Buildingek:

Construction Planning Office(Q1~2):
Ár: 50, 100 gold
Hatás Q1: A Construction Siteokon, amiken épp nincs félkész termék a maximális Q alá állítható a termelt termék minősége(Q).
Hatás Q2: A Construction Siteokon, amiken épp nincs félkész termék, a termék típusa állítható(Hospital, Defence System, Seaport, Airport).

Enlarged Factory Complex:
Ár: 1000 gold
Hatás: A Construction Siteokon dupla annyi munkást lehet foglalkoztatni, minden más Factoryban(nem raw cég) +1 munkást lehet foglalkoztatni.

Personal Training Planner:
Ár: 10 gold
Hatás: 0.5 goldért a következő 7 napra be lehet állítani előre a trainingeket. Ezeket a beállítot edzéseket minden erepublik nap elején (0:00-kor) automatikusan elvégzi a karakter, ha van hozzá kellő goldja, majd az elhasznált w-t pótolja, ha van hozzá kellő mennyiségű étel(csak ételből tölt w-t vissza).

Medication Complex:
Ár: 10, 30, 100, 200, 300 gold
Hatás: Foodért és CC-ért Medication kitet ad, ami w-t tölt az elhasználható kaján túl, de az energy barok előtt. Minden nap 1 gyártható, egyszerre 1 lehet raktáron.
Medication kit ár: Q*100 mindegyik (Q1~Q7) Foodból + CC (Q1=10, Q2=25, Q3=50, Q4=100, Q5=150)
Medication kit hatás: Q*100 w visszatöltés kaja után, de energy bar előtt.

Rocket Factory:
Már létező Advanced Building.
Rakéták CC árát a mostani 10%-ára csökkenteni (Q1=10, Q2=25, Q3=50, Q4=100, Q5=150).

Statistics Office:
Ára: 10, 30, 80, 180, 380 gold
Hatás Q1: Megmutatja abban az országban aminek az állampolgára vagy, hogy összesen mennyi Factory és összesen menny Raw cég van.
Hatás Q2: Megmutatja abban az országban aminek az állampolgára vagy, hogy mennyi Factory, Raw cég és Advanced Building van Q-kra és típusokra lebontva.
Hatás Q3: Megmutatja abban az országban aminek az állampogára vagy, hogy a piacon egy adott termékből vagy nyersanyagból egy adott áron összesen mennyi érhető el.
Hatás Q4: Megmutatja abban az országban aminek az állampolgára vagy, hogy a piacon egy adott temékből vagy nyersanyagból egy adott áron vagy egy adott ár intervallumban összesen mennyi érhető el, és ez a mennyiség összesen hány ajánlattal van kinn a piacon, valamint megmutatja ugyanezt az elmúlt 24 órára nézve, minden egész órakor felvett adattal.
Hatás Q5: Az összes országra lekérhető az összes előző adat, az elmúlt 1 hétre, a termékpiacon túl a cég- és pénzpiacra is.
Megjegyzés: A Q3, Q4, Q5, Statistics Office is megadja a Q1 és Q2 Statistics office adatokat.

Specialization Centre:
Ár: 10 gold
Hatás1: (Military) Minden nap +1 str jár a daily task megcsinálásáért.
Hatás2: (Economy) Minden piaci értékesítés után kap 1 jelzőt az épület. Maximum 100 jelző lehet az épületen. Egy órában maximum egy jelzőt kaphat az épület. 10 jelzőért a következők vehetők: 5cc/100 tetszőleges raw metarial/+10w feltöltés kajás kör után de energy bar előtt
Hatás3: (Media) Minden üzenetnél(levelek, shout, cikkek, keződ chat) több üzenet formázási lehetőség, valamint tetszés szerint beállítható színes kiemelő keret cikkekhez és shoutokhoz. Ezen túl egyszerre akárhány ismerősének írhat levelet maximum 30 helyett.
Megjegyzés: A 3 hatás közül egyszerre egy lehet aktív, a váltás közöttük 0.5 gold és a váltás mindig a következő eRep nap 0:00-tól érvényes.


Új adók és szavazási lehetőségek:

Adó a manageri munkára:]
Minden egyes manageri munka után fizetendő adó.
Értéke akár 0 is lehet, alap értéke 0.
Megszavazható egy szint ami alatt a manageri munka ingyenes.

Cég adó:
A választások napján erep idő szerint 0:00-kor fizetendő, akinek pont 0:00-kor nincs, az az elkövetkező 24 órában fizeti, akinek ebben az időben sincs elég pénze, annak az adójáról lemond az állam. Cégenként egység összegű havi adó.
Halott/banolt játékosok nem fizetik, akár van cégük és/vagy pénzük akár nem.
Értéke akár 0 is lehet, alap értéke 0.
Megszavazható egy szint ami alatt a cégbirtoklás ingyenes.

Hospital típus váltás:
A régióban tartózkodók, vagy a régióban tartozó állampolgárok, vagy a régióban tartózkodó állampolgárok és szövetséges régióban tartózkodó államolgárok kaphatnak w-t a Hospitalok után. Ha a szavazás után átállás történik akkor minden már telepített Hospital után az állam átállási költséget fizet(Q1~6=Q*10 CC, Q7=100 CC).

Hospital bontás:
Egy adott régióban a Hospital lebontása.

Defence Systam bontás:
Egy adott régióban a Defence System lebontása.

Seaport bontás:
Egy adott régióban a Seaport bontása.

Airport bontás:
Egy adott régióban az Airport bontása.


Egyéb:

Q1~Q5 fegyverek egységesen 5 ütést bírjanak.
Újságok, MUk, Pártok átnevezhetőek legyenek a játékosokhoz hasonlóan egységes rendszerrel.
Új Achievement: Rocket Man (Build 30 Rockets)
Új Achievement: Healthy Citizen (Build 30 Medication Kits)
Archivált levelek. (10 levél félretehető, ami nem fog idővel törlődni. 10 goldért további 10 levéllel bővíthető egészen 50 levéig)
Napi és heti ismételhető questek.


Ismételhető questek:

Daily fight:
Napi quest
Feladat: Győzz le 5 ellenfelet.
Jutalom: 10 w feltöltés ingyen, nem kajás körből megy.

Weekly fight:
Heti quest
Feladat1: Győzz le 5 különböző napon legalább 25 ellenfelet.
Feladat2: Győzz le összesen legalább 200 ellenfelet.
Jutalom: 2 str.



Függelékek: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgCjYy_BeqUIdGJZaFF4VUZHRU54UDdwSXd4UkNMX0E


Kicsit összefoglalva amiket bevezetne:
- szárazföldi, vízi és légi határok/útvonalak
- munkaóra
- hospital, defense system, seaport és airport
- céges és manageri meló adója
- új advanced buildingeg
- és a hozzájuk tartozó funkciók, lehetőségek
 

Comments

Nolmut
Nolmut Day 1,909, 03:55

sok munka semmiért:D

amúgy nem rosszak az ötletek...

Nekros102
Nekros102 Day 1,909, 04:35

Az airportos résznél van egy elírás, mert seaport köti össze a példában a régiókat.

Kisborok
Kisborok Day 1,909, 04:38

javítva

soma1976
soma1976 Day 1,909, 05:27

tetszik, fordítsátok románra és mehet adminéknak

MenoeMano
MenoeMano Day 1,909, 08:39

szórakoztató lenne

Defender of Ascalon
Defender of Ascalon Day 1,909, 08:47

Áldott optimizmus.
Bárcsak legalább fele ilyen kreatív emberek ülnének ott döntéshozó székben.

Vote!

Squito
Squito Day 1,913, 04:30

Kreatívak, csak nem a megfelelő irányba. Általában kreatívan egyszerűsítenek dolgokat, hogy minél kevesebbet kelljen gondolkodni.

rRonin
rRonin Day 1,910, 02:44

Ticket

dark ogsa
dark ogsa Day 1,910, 02:55

nekem tetszik, de kérdés, hogy mennyire javítana ez a gazdaságon?

Bikkin
Bikkin Day 1,910, 03:19

Jó ötletek. Egy kérdésem volna: mi értelme van sea- és airportnak is, amikor mindkettőnek azonos a funkciója és bárhová telepíthetőek?

Jocker13
Jocker13 Day 1,910, 03:41

dark ogsa: 2 okból. Egyrészt az államot mint szereplőt behozná a gazdaságba. Jelenleg két fogyasztó típus létezik: a cégek(amik mögött végülis játékosok állnak, de sok szempontból máshogy működnek) és a játékosok. Emellé egy harmadik fogyasztót az államot behozni azért lenne jó mert: minden plusz fogyasztás jót tesz jelenleg a gazdaságnak, továbbá az állam fogyasztása "könnyen elévülő" dolgokból áll. Pl egy kórház napok alatt elhasználódhat, azaz viszonylag hatékonyabban égetné a termelést. A másik ok ami miatt segíthet, hogy bekerülne egy lehetséges gát a menedzseri munkára. Jelenleg csak menedzserként ész nélkül ontható sok cégből bármi, főleg nyersi cégekből. Persze a jelen helyzetre a legjobb megoldás az állami pénznyomtatás és a különböző valuták visszavezetése lenne, a bot és a teljes menedzseri meló kivezetésével, de ezt adminék úgyse csinálnák meg.

Seaport csak akkor adja meg a többlet bonuszt ha vizi kapcsolat van 2 seaport között, míg Airport 2 bármilyen régió között működik. Pl Pestet és Párizst ha egy országhoz tartozik mindkét régió de nincs szárazföldi utad, akkor Seaporttal nem tudod összekötni, de Airporttal igen.

gyuriiii
gyuriiii Day 1,910, 05:30

juszufka
juszufka Day 1,910, 07:25

Nem rossz, viszont, ha behozzzak a allamot mint fogyasztot, akkor valuta nyomtatast kell csinaljon, es megoldani, hogy ne legyenek "beszallitok", tehat a 60k buzat, ne pistiketol vegye 5x aron, aki majd full lanazik. En mostis kitartok az elmeletem mellett: Monetaryt megsziuntetni. akkor talan a beszalitok sem lennenk manageri munka sem lenne ennyi, szoval minden megoldodna, es johetnenek az ilyen otletek, mint itt.
A az allam valuta nyomtatasa automatikusan visszahozza a kulonbozo valutakat.

Sobamogera
Sobamogera Day 1,910, 08:29

Mindent megoldana, ha a DO teljesitesenel kapnank 0.25 aranyat.

xongorx
xongorx Day 1,910, 12:54

Sajnos a gazdasági modul azóta halott, amióta mindenki megtermelheti azt amit elfogyaszt.
.
Azért kell vissza a landskill és a construcion, hogy kevesebb megtermelt jav oszoljon ugyanannyi felhsználó között.

dark ogsa
dark ogsa Day 1,910, 14:50

holnap lehet írok egy cikket az én elméletemről.

Komjatius The Hun
Komjatius The Hun Day 1,913, 05:39

Az ötlet jó, csak ez akkora belenyúlás lenne a játék alapjaiba, hogy nem hiszem, hogy rászánnának ennyi időt, pénzt, energiát a román fejlesztők.
Mindettől függetlenül, kellene valaki, aki jó angolból és/vagy románból, össze kéne szedni az elmúlt 1-2 hónap fejlesztési ötleteit a magyar sajtóból, összerakni egy dokumentumba, lefordítani angolra és/vagy románra, és elküldeni a fejlesztőknek.

 
Post your comment

What is this?

You are reading an article written by a citizen of eRepublik, an immersive multiplayer strategy game based on real life countries. Create your own character and help your country achieve its glory while establishing yourself as a war hero, renowned publisher or finance guru.