Framtidens eRepublik

Day 2,697, 17:42 Published in Sweden Sweden by Schnurrbart

Aktiviteten bland webbläsarbaserade spel har sjunkit rejält de senaste åren. För att förstå situationen så räcker det med att se spelstatistiken från TribalWars, Supremacy1914, AstroEmpires, RuneScape eller Habbohotel som dessutom verkar stänga sina portar denna månaden. Alla dessa större webbläsarbaserade spel har under deras glansdagar haft mellan 3000-6000 aktiva och hängivna svenska spelare. Men under de senaste åren har de tappat långt över hälften av sina dedikerade spelare och nya spelare tillkommer inte i samma utsträckning som förr.

Det krävs att både spelarna och utvecklarna har en framtidsvision för att företaget ska klara sig undan en konkurs. (Grunden för utbud och efterfråga / investering) Plato måste välja mellan att ha en döende grupp av elitspelare eller återfå en större grupp av medelmåttiga spelare.

Den minskade aktiviteten beror dels på de normala påtryck som spelvärlden har: Yngre generationer dras hellre till konsolspel, Facebookspelens popularitet, spelare köper hellre engångskostnadsspel, bättre datorer till billigare pris och FPS-genren växer för var dag medan RTS-genrens popularitet minskar.

Flera bakomliggande orsaker till den minskade aktiviteten finns också i själva webbläsarspelen: Alla uppdateringar som har gjort spelen användarovänliga för nybörjare genom att exempelvis ständigt öka svårighetsgraden för att kunna göra progress/grinda och förändringar inom ekonomin.

Den äldre gemenskapen kan också ha distanserat sig från nybörjare. Det är inte lika effektivt att ge stöd i form av pengar, råvaror eller vapen som det är att ge stöd i form av ett försök till en vänskap, vilket den mer erfarna kretsen av spelare förmodligen har skapat under åren.

Jag har upplevt den sistnämnda orsaken i min gemenskap utanför eRepublik. Jag har vissa gånger känt att det är svårt att alltid ge ett varmt välkomnande till nybörjare när man har gjort det så många gånger förr och sett sina försök ständigt misslyckas. Det har också handlat om bristande resurser, ansvariga och kunskaper när det kommer till hur man ska hantera nya spelare.

Integrationen är inget ansvar som nybörjaren kan bära ensam. Mottagningen som nybörjare får vid deras försök att integreras in i gemenskapen har en betydande roll. Om erfarna spelare skulle agera arrogant gentemot nybörjare så skulle det självfallet vara kontraproduktivt.

Men inte för att verka alltför pessimistisk så medger jag att välkomstmeddelanden från regeringen och användningen av utbildningsverket bidrar till att nya spelare får bättre hjälp här än i de övrigt nämnda webbläsarspelen. Det är Plato som är det största hotet mot eRepublik.
TL😉R:
Bojkotta Plato för att stoppa självskadebeteendet innan det är försent.
Intensifiera den diplomatiska kommunikationen för att kunna agera med kraft mot Plato?
Relevanta och aktuella artiklar:
XxVan HelsingxX: Proposals to change the economic module
Radsoc: A party of new type! Power to the players!
m.m.

Individens välfärd är folkets välfärd. Folkets välfärd är statens välfärd.