eRep Future - Divizió Egyenlőtlenség
The Snow White
Az eRepublik alap elképzelése, ha egyáltalán volt is ilyen valamikor, mára már elavult, és újonnan felmerülő problémák forrásává vált.
A harci modul (de lassan nevezhetjük alap modulnak, hisz a fejlesztők igyekeznek már mindent erre építeni) kiegyenlítetlenné vált, a sokak haszonszerzési és egyéni játékmódja miatt.
Jelen állás szerint a Div-ek elosztása a következő:
Div1: A kis létszámú kezdő, esetleg újrakezdő pokla, a bent ragadt 2kattos, vagy mellék szálon nevelt (Farm)Tankok miatt. Utóbbiaktól a játékélmény esetenként a nulla közelébe redukálódik. Nem is csoda, hogy a friss regesek nem nagyon látnak fantáziát a mi kis világunkban.
Div2: 2kattos növendékek, figyelmetlenül átesett Div1-esek, "nagy" Tankok, tankolások, arcoskodások, a semmiért.
Div3: Olyan mint a senki földje. 2katt, "még kicsi vagyok a Div4-hez" felfogásúak, és 1-2 "nagy", aki igyekszik mindent és mindenkit megfosztani bármitől ami "üthető".
Div4: a "végső állomás". Feltörekvő újoncok, akik itt várták volna a kánaánt, nagy öregek, milliomos "őstermelők", csoki halmokon ülő, égető ... és még sorolhatnám.
Ez így nem jó, hisz a legtöbb esetben a közösségi érdek, és a játékos populáció fenntarthatóságával szemben áll.
Ötletek voltak, és lesznek is:
-Divek erő szerinti újraosztása:
Újraosztás volt már a múltban, így ez nem is lenne annyira újdonság,
de az erőt venni az alapjául, nem csak pozitív változásokat eredményezhetne.
Pro: nagyobb egyensúly, érdekesebb harcok, némi kényszerű taktika bevitele a háborúkba. Lehetőség a nem évekkel ezelőtt regisztráltak számára.
Kontra: a kis Divekben dekkoló "nagy" tankok, akik évekig toporogtak egy helyben, vagy nevelkedtek párhuzamosan, hogy kiélhessék magukat, sok esetben a játék szerver, és a fejlesztők bevételi forrásai. Mivel ez a fajta elosztás az ő játékukat nehezítené, és a felháborodásukat eredményezné, ez szerver anyagi megfontolásból, nem hiszem hogy valaha is befog következni.
5.Div behozatala:
A túlzsúfolt Div4 már már unatkozó társadalma lehetőséget kapna, egyenlőséget,
vagy egy új célt, a következő szint elérésére.
Színesebb, érdekesebb csaták, mert így a "majd a Div4 hozza a pontot" filozófia is megszünne.
Mivel a fejlesztések behozatala elég döcögős, és legtöbb esetben a közfelháborodás tárgyát képezik, így szerintem ilyen mértékű változtatás , nagyon a jövő zenéje, vagy egy anyagi biztonságot veszélyeztető, ezen okból a fejlesztők részéről elvetendő elképzelés.
"A cikk szövegének szerkezete, írásának módja, és helyes írása, az írói szabadság részét képezik."
Comments
Biztató kezdés, szóval megy a xxv.
majd a Div4 hozza a pontot - sok más mellett ez a legnagyobb tévedés a cikkedben. Az éles csaták már rég nem a d4-ben dölnek el. Csak itt erre még kevesen jöttek rá, mert nincs az országnak éles csatája
De ez is csak azóta van, hogy behozták RL pénzért az xp stop-ot. Mégjobban mélyítve a divek közti irreális különbséget.
Még nem általános annyira 3 kis divet hozni 4. meg majd ellesz valahogy,de ahogy mondod ebben változások lesznek.
a trükk a 3 kis divet ( vagy abból min 2.-t ) epicel hozni
Pont ezért kéne egy D5. Akkor a legnagyobb tömegnek a D4-5ösöknek is lenne megint játékélmény. nem az lenne hogy van 100 játékos az erepen akik kis divekben hatalmas co-ért vagánykodnak. Hanem a túlzsúfolt d4 ketté mehetne, és 5+7 pontot hozhatna egy körben.
akkor mar inkabb 5/8 pont legyen, csak hogy maradjunk a Fibonacci-szamoknal 🙂
Debil szerintem hagyni kéne már ezt az utópiát, amit nyomatsz.
A legtöbb pontot a div4 szerzi.
Ez matek.
Nincs ellenérv.
nyilván 1+2+3
Ez a te matekod...
Az enyém ez:
1 2 3 .
vagyis a Div4 a legfontosabb div, a d4-nek van a legnagyobb esélye eldönteni a csaták kimenetelét.
ja, hogy minden csatában csak a d4 és egy másik véletlenszerűen kiválasztott divizió pontjai számitanak csak. Írtam is egy ticketet mert nekem a latest update-ben ez nem szerepel.
nyilván nem értesz hozzá és nem nézel elég csatát. feltételezem mindenki hülye, hogy szét CO-ozza a kis diveket, amikor elég lenne csak a d4-et. Picit segíttek, hátha megérted te is. A kis diveket epicesiteni jóval könnyebb és olcsóbb, mint a d4-et. ez a nagy titok
Én semmi ilyesmit nem írtam, a saját hülyeségeiddel vitatkozol.
.
Ha velem akarsz értelmesen beszélni, akkor arra reagálj amit konkrétan leírtam. Hibás érvelési eljárás, mikor a vitapartner által nem képviselt állításokra reagálsz, amit magad kreáálsz.
-
Én azt állítom a DIV4 a legfontosabb div a csatákban.
Ennek cáfolhatatlan matematikai (játékszabály) alapja van.
Semmi értelmeset nem tudsz és soha nem is tudtál ezzel szemben felhozni.
biztos igazad van és mindenki más hülye. És nyilvánvalóan hibás az érvelésem. Kitűnő indokkal alá is tudod támasztani. Mert te azt mondod. Ilyen észérvekkel nem lehet vitába szállni 😃
Még egyszer: Én azt állítom, hogy a játék szabályai és a matematika alapján a div4 a legfontosabb div a csatákban, mert a legtöbb pontot ez a div tudja megszerezni.
Erre nincs ellenérv szerintem. És nem azért mert én mondom, hanem mert az az 5 pont mindig nagyobb a 3 meg a 2 meg az 1 pontnál.
.
Mit nem értesz ezen?
nem. te azt állítottad, hogy utópia amit nyomatok
Az a véleményem.
Azért debil egy dolgot elfelejtesz, hogy kis divekben csak pár játékosra alapozva eléggé kétélű fegyver azaz epicesítés.
olcsóbb végig epicezni CO-val 3 alsó divet mint pl. a d4-et. persze elszabadulhatnak az indulatok mindkét oldalt a CO-val, mint tegnap, de ez megtörténhet a d4-ban is
Nem erről beszélek. Nem a pénzügyi részéről. Hanem arról hogy míg D4 egy masszív tömeg, amire lehet alapozni, úgy a kis divek pár emberére kell epicet építeni. Ami könnyen azt eredményezheti egy ilyen taktikánál, hogy nem hogy mi kapnánk a dupla pontot a másik oldalnak csináljuk meg.
Ez egy erdekes tema es mos mar nagyon erik, hogy meg legyen vitatva. A D4 egy bizonyos szempontbol a legfontosabb div, ez pedig a kovetkezo: a D4 megnyerese jobb esellyel korrelal a csata gyozelmehez, mint akermelyik masik divizio kulon-kulon.
Viszont az, hogy a D4 ebbol a szempontbol a legfontosabb, NEM jelenti azt, hogy fontosabb, mint AZ OSSZES TOBBI EGYUTTVEVE! Marpedig itt van a kutya elasva. Ugyanis a kis divek egymashoz jol korrelalnak es egyuttes megnyeresuk eldonti a csatat a D4-tol fuggetlenul!
Valoban 1+2+3 > 5, es ehhez tegyuk hozza, hogy a csatazo orszagoktol fuggoen komoly csataban sokszor elobb szokott epikesedni a D1/2, mint a D4. Plane a mostani epik ertekeknel.
Ergo az alsobb diveknek sokkal nagyobb reszt kell szentelni a nemzetstrategia megalkotasanal, mint jelenleg.
Azur... vizsgáld meg emagyarország éles csatáit.
Ebből 1 volt az utóbbi időben.
A románok puccsában melyik div volt a legfontosabb? Melyik hozta a legtöbb pontot a magyar oldalnak?
érik már valami változtatás
div4nek az ingyenedzés szerintem a legáltalánosabb cél.
ha már nevelgettél egy karaktert éveken át és netán eurot is áldoztál rá, akkor vágysz rá.
a fejlesztők helyében talán ezeket a szinteket gondolnám újra, túl nagy a lépcsőfok a jelenlegi lvl 100/200/300 undsoweiter között.
Erő alapján ujraosztás felejtős szerintem is, euro miatt.Ugyan ki költene ennyit játékra ,ha ugyanolyan erős emberek ellen kellene harcolnia ?😃 itt kisdives tankokra gondolok 🙂
Talán el tudnék képzelni egy 5k erő alatti div-et,gyakorlópályát.Ők csak ugy ellenének maguk között, és nem tudna senki beleszólni Ha csak CC-t kapnának BH-ért nem is maradnának ott sokáig,de lenne egy kis alaptőke.Mivel CC-t kapnának farmos karinak sem felelnének meg túlzottan.
Div4 pedig maradhatna ahogy van,ott már mindenki saját stratégiáját követve jutot fel,hogy hol 2kattolt megfelelő erőért,melyik div-ben az már egyéni szocprob.
Na jó Div5öt még el tudnék képzelni . -ezt a bejegyzért kényszer hatása alatt írtam 😃-
Ha nincs Div5, akkor a 4-et simán átnevezhetjük nyugdíjas klubbnak...
A Div5 jó lenne, viszont annak eléréséhez legalább 200. szintet tudnám elképzelni. Ekkor újra kell rendezni a csatákban a Div-ek által dobott pontokat is. 1, 2, 3, 4, 5 pont lenne a legkézenfekvőbb megoldás, ami a csaták realitásán ugyan változtatna, de ekkor a Div4-en és 5-ön múlna minden csata, ami nem a legjobb. Egy-egy szoros csatában múlna a kisebb diveken a csata végkimenetele, de ez most is igaz.
Na ezaz.
Jó cikk! Grat.
Mindennel egyetértek.
(értsd. erep= csődtömeg)
mindenki magából indul ki
Szegény összetett szavak...
Nem hogy örülnél neki, hogy a te nyelveden próbálok írni 😃
Hm?
25 ?
kéne legalább 10 div az király lenne.
fps1000 meg egy kretén gyökér tolvaj majom
Sziasztok, ha még van értelme ebben a játékban🙂, akkor a DIV osztás szerintem:
1) Erő, Xp, stb alapján meghatározni egy sorrendet.
2) ezt szétosztani 4 db negyedre. 1 DIV: első negyed, 2 DIV 2. negyed.
3) A DIV "rangot" jelölje egy szám: min: 1, max 5.
4) 2,10 pontnál 1 DIV ->2 DIV, 3,10 pont 2 DIV -> 3 DIV stb
5) Ami újítás: 1,90 2 DIV ->1 DIV, 2,90 3 DIV -> 2 DIV
Azaz, a DIV-ek felfelé és lefelé is átjárhatók, attól függően, hogy az adott játékos hol tart erőben, rangban stb, a többihez képest. Így minden DIV-ben kb egyforma mennyiségű játékos lenne.ű
Esetleg az is bétehető, hogy az számít bele a rangsorba, aki legalább 1 napot edzett és/vagy dolgozott, stb. Így, az aktív játékosok kis eltéréssel egyformán oszlanak meg.
A kiegyenlített járék miatt meg az erőben nem ártana némi logaritmus.... azaz a nagyon erősek ne erősörjenek annyira, mint az elején, hogy a kicsiknek is legyen értelme és reménye. Ha még ez itt egyáltalán számít..
szerintem itt vannak jó páran akik a div 6ba is beléphetnének 😒
nem rossz cikk, de
- mi alapján kellene újraosztani?
- kik mennének esetleg div 5-be? kel-e új divizió bevezetése?
mi lesz a pack vásárlókkal, akik eltartják a játékot?
ez egy ptp játék......
Hát igen. Minden változtatás 2élű. Nem lehet olyat csinálni ami mindenkinek jó. Bár a közösségi érdek figyelmen kívül hagyása hosszu távon fájdalmasabb lehet mint a pakkosoké.
Arany középút ebben sincs, sem az álltalam felvázolt Div problémában.
"Az eRepublik alap elképzelése, ha egyáltalán volt is ilyen valamikor, mára már elavult, és újonnan felmerülő problémák forrásává vált.
A harci modul (de lassan nevezhetjük alap modulnak, hisz a fejlesztők igyekeznek már mindent erre építeni) kiegyenlítetlenné vált, a sokak haszonszerzési és egyéni játékmódja miatt."
Ezért nem játszom már ezzel (többek között)... ment az endorse.
tedd hozzá, hogy a d3 és főleg a d4 tele van beképzelt, öntelt majmokkal!
ujra kéne osztani ez nem kérdés, vagy legalább egy uj divet bevezetni, nagyon ráférne már a játékre
viszont sztem az erö alapján valo szétosztáás nem a legjobb, mert ugy meg tudnak állni a határon és ugyan ugy megmaradnak kiskirályok, csak ingyen , és bérmentve.
ennél talán jobb ha rang alapján lennének a divek. (bár nyilván akkor kijönne egy olyan pakk, hogy nem nö a rangpont de ez más kérdés)
jó cikk
Hát újraosztani rég kellett volna,sok jóra már nem nagyon számithatunk.
250
"Div1: A kis létszámú kezdő, esetleg újrakezdő pokla, a bent ragadt 2kattos, vagy mellék szálon nevelt (Farm)Tankok miatt." - Nem tartom magam se bent ragadt kétkattosnak, se mellék szálon nevelt Tanknak.
Én évekkel ezelőtt "Tudatosan" álltam át az erőnövelésre alsó divekben (az újraosztás előtt D2-es voltam), gyakorlatilag közel egy éven át nem harcoltam, nem dolgoztam csak Edzettem teljesen felfejlesztett edzőtermekkel és konditerem 90%-os bérlettel. Nem olyan egyszerű nem megunni a játékot, ha közel egy évig csak edzeni jársz az oldalra...
Ha most nekem ezt újra osztanák Erő alapján, akkor ez a belefektetett idő és "taktika" mind menne a kukába, úgy gondolom sok más hasonló játékoséval együtt.
25
.
25
Jó cucc.
Nem az számít, hogy mi logikus, igazságos vagy éppen előremutató - hanem az, hogy az adott divben lévő fizetővendégeknek, vagy akár CC-ből packot vásárlóknak mi jó. Lehet tucatnyi megoldást találni, össze is írtuk, el is küldtük Platónak - de mi végre lenne az jó neki, hogy a kiváló "fizess vagy húzz el a francba" taktikáról lemondjon? Bevételt generál neki. Az igazságos (???) elosztásból nem profitálna.
Pay to Win.
Ez a lényeg. Aki fizetni, nyerni akar. Azért fizet. Jól jár ő is, az eRep Lab. is.
A statiszták csak foglalják a helyet és terhelik a Commodore +4-esek memóriáját.
TGIF - egyébként (-: