Egy éve lépett új korszakába az eRepublik
Tankred Orfeusz
Ma egy éve, hogy új korszakába lépett az eRepublik
A felhasználók a korábbi, egyszerű játék helyett egy új, nagyobb kihívásokat és fokozott játékélményt biztosító eRepen kapcsolódhatnak ki.
4 fegyvernem és 11 szakma között választhatnak a játékosok, az összetett gazdasági és harci modulok biztosítják a karakterfejlesztés több irányát, mindenkinek megadják valamilyen erepes karrier lehetőségét, és a kezdőktől a régi játékosokig bárkinek egyaránt szórakozást nyújtanak.
Az új erő- és munkaskill-rendszer biztosítja hogy az újoncok belátható időn belül utolérjék az öregeket, és a gazdagok ne kerülhessenek túlzott előnybe a szegényekkel szemben.
Az epolgárok folyamatosan elégedettségüknek adnak hangot, az eországok vezetői felkészülten várják és vezetik be a friss regisztrálók tömegeit az új világ rejtelmeibe, azóta is lelkesítő cikkek százai jelennek meg a játékosok tollából.
Sokáig éljen az egyéves v2 Rising!
................................
Köszönet align-nak hogy emlékeztetett az évfordulóra.
Hozzászólásban írjátok meg élményeiteket, nektek mi tetszik vagy nem tetszik az új rendszerben.
Comments
Hexás harcok kurva jók voltak, visszasírom
Hát ebből mára nem lett semmi.
Ha csak 4-5 szakma lett volna akkor és picivel más szabályok szerint zajlott volna a hexás harc,akkor szerintem a v2 nagyon tuti volt.
Hexás harc kombinálva a mostani kajálási lehetőségekkel jó lenne (aranyat költeni nem sokan szándékoztak anno a harcokra). Visszasírom az Insidert is, akkor még informálva voltunk a dolgokról. V2-ben mindent nekünk kellett kitalálni, sehol nem voltak leírva - az egyébként megváltozott - szabályok, adminok sem válaszoltak semmire.
A hexás rendszer elméletben volt csak jó, gyakorlatban használhatatlan.
A lényegében korlátos erőrendszer viszont tuti, persze azon bukott meg, hogy a legtöbben emiatt le is álltak a lanázással és goldvásárlással.
Hexás harcok kurva jók voltak, visszasírom x2 Ott még kellet stratégia és tervezés.
Azota mar uj modul van Tankred de ne zavarjon -.-
hexás harcok és dávidmaxx \o/
: D
hexas harcok nem voltak rosszak kiveve, h ejszaka elsoportek minket : )
éljen Ernst humorérzéke \o/
Éljen Ernst mije??? : O
Amúgy nekem ez a v2 egy az egyben kimaradt, pedig emlékszem, hogy vártam rá : D
Pinkit harcolni tanítottam a hexákon. 🙂 Pályárakerültünk, léptünk párat, de az ellen lemászott a környékünkről, bemásztunk a def sys védelme alá stratégiai pontra, majd közölte Pinki, hogy hát ez fantasztikus, és lejöttünk a térképről. :>
A mostanit meg nagyon szeretem. Mikor visszasírogatják egyesek a V1-et, akkor a huszonnégy óra után le nem záródó, és megfordott csaták, az atom miatt kifagyó szerverek és az ezt követő rendszerfluktuációk miatti random előnyszerzés miatt egymást anyázó országok jutnak eszembe, és rá kell jönnöm, hogy kurvára nem hiányzik ez a mostaniból. Ez a román bughalom kezd valami lenni szvsz.
élmény volt, hogy a kormány ácsot meg a fene emlékszik rá mit akart faragni belőlem, de jó kisgazdaként kitartottam a land-nál. a fizetésemből elég szép summát fordíthattam a kormány tanácsaira hallgató és éhező játékostársak megsegítésére.(:
jó lett volna a sok funkció, de emlékszem pl. lehetetlen volt rendes terméket választani annyi volt + csak a landosok jártak jól, a többi skillben annyira nem volt fizetés, hogy én is átképeztem magam...
a harc is lehetett volna sokkal jobb, mert amúgy érdekes volt, de általában nem volt ellenfél...
Szanaszét szivattak a románok, de egy éjszaka felkeltünk vagy kétszázan(!!!) és kiirtottuk őket a pályáról NGP-ben \o/
Rocket Booster rulez : D
Lehetne újra(újragondolt) hexas rendszer ismét. Ennél kevesebben úgysem játszanának : )
Bírom ahogy az idő megszépít mindent, most a hexákat sírják vissza, a v2-ben a falat, a v1-ben bétát.
Pedig ahogy Hedvik jól emlékszik, mindegyikben folyamatos volt az anyázás a rendszer működésképtelensége miatt.
persze de mindig más sírt gondolom,
ha valaki meg mindig sírt akkor a ő véleménye meg nem számít 🙂
Legtöbbször a ha nincs változás unalmas lesz a játék és otthagyják, ha meg túl nagy van azért
Tehát itt lenne az ideje valami kicsit nagyobb változásnak é samúgy se kellene hagyniuk hogy még kina elbukjon
Hexás harcokból nem sok jutott nekem. Két kezemen megszámolom hányszor harcoltam akkor. A kezdeti időt kihagytam és mire kedvet kaptam, hogy kipróbáljam magam a hexákon rádöbbentem, hogy egy már összeszokott és olajozott csapatba csöppentem. Azt sem tudtam melyik szobába menjek, milyen tag-et vegyek fel és merre kell lépdesni. Másoknak meg olyan egyértelmű volt, szóval inkább nem lábatlankodtam : )
hexa fain volt. soha annyira nem kötött le harcmodul, mint akkor.
hogy csak egyféle workskill van, nekem az tetszett legjobban (volt olyan is). a mostani (hogy már egy sincs) nem jön be.
Talán az egyedüli dolog, ami tetszett a Rizlingben, az időbeosztás volt, a 24 órás nap, amit szét kellett dobni a munka, edzés, tanulás és pihenés között. Pihenni persze mindig csak egy órát pihentem, vagy kettőt. Asszem, arra is járt XP, azért.
Az is igaz, hogy szerintem a valaha volt legnagyobb erep csata, a kínai-szerb Liaoningért szintén ebben az időben volt, de egyébként a harcrendszert szinte soha nem használtam. Néha bemenetem, ellődöztem néhány boostert, kinyírtak, aztán egy hétig megint semmi. Ebben a Liaoningi csatában is volt jó pár kör, amikor mindenki fegyver nélkül harcolt a fagyás meg a bugok miatt. Nekem nem hiányzik, jó, hogy eltörölték.
Ennyi. A gazdaság szar volt, kb. egyforintos órabért adtam a munkásoknak, de csak jófejségből, mert a piaci bér valahol 0,5 körül alakult. Eladni gyakorlatilag semmit nem lehetett, főleg, miután pár ezer fékelt tankot kiszórtak a piacra fillérekért, az a teljes aktív játékosállománynak elég volt kb. két hónapra.
Utólag jó döntésnek bizonyult, hogy voltam olyan hülye, és szinte végig fizettem az edzős kurvának, meg gyakorlatilag folyamatosan termeltettem a munkásaimmal, mert az új harcrendszer és a piac megélénkülése után kerestem egy csomó pénzt. Utána persze ez a pénz gyakorlatilag minden értékét elvesztette az árfolyamváltozás miatt, de forintom legalább van rogyásig úgy, hogy készterméket gyakorlatilag nem adtam el, amióta az egységes raktárt bevezették.
vivát!
Gyakorlatilag át kellett volna olvasnom, mert gyakorlatilag elég gyakori a gyakorlatilag.
Mára nem sok maradt a risingból, még a grafikai elemei is eltűntek szinte nyomtalanul. Lana tegnapi eltűnése érdekes keretben fogja az egész V2 sagat.
A legjobb a V2 béta volt, napi párszáz admin által adott golddal🙂
@655321:
Ja, az orosz fék tank eléggé agyonverte a piacot.
Kezdetben jól is stertolt a gazdaság. A bevezetés utáni pár napban alig termeltek valamit a gyárak. q3 fegyvergyárat vittem, kb 4-5 fegyó jött ki naponta. Aztán ez megsokszorosodott, és be is állt a nyersi a 0,01-2-3 szintre. Utána meg a fáradságot sem vették a gazdaság helyrebillentésére, beragadt az egész.
Szar volt. Akkor 1-2 kivételtől eltekintve mindenki ezt harsogta. Én még most is.
Én v2-ben sem sirtam a hexás harc miatt mert kurva jó volt.
2 hibája volt viszont. A szerver nem birta ( ez nem a modul hibája hanem a játékfejlesztőké ), valamint az időeltolódás miatt volt csata ahova az ellen be se tette a lábát mert tudta hogy az amcsik este kisöprik azt a pár embert aki marad. Így voltak uncsi csaták is.
Nekem nem jött be a v2, én v1-t akarok!
Jó ötlet volt a hexás harc, de a kivitelezés megbukott.
Nekem hiányzik a munka skill, amikor már nem volt többféle melós egész használható volt a rendszer. Ha valakinek nemtettszik a harc, annak most kiesett egy lehetőség.
Most az a baj, hogy túl sok idő kezd lenni a játék.
a hexás harcmodult bírtam, mióta elvették nem is nagyon érdekel a harcmodul
Most van harc modul? Én harcot nem látok, csak sok őrültet, aki klikkelget jobbra-balra.
Milyen hihetetlen, hogy akkor hónapokkal előtte elkezdték tájékoztatni az embereket a változásokról, és jöttek ki folyamatosan az ismertetők az új modulokról. Mondjuk a véleményünket akkor sem kérdezték meg róla, de legalább a tájékoztatás rendben volt.
Én nyersanyag-kitermelő voltam meg helikopterpilóta. Az első marha jó választásnak bizonyult, gyakorlatilag a v2 alatt végig ez a szakma fizetett a legjobban, és állandóan hiány volt belőle. A helikopter már kevésbé. Bár azt nagyon szerettem, hogy tudtam repkedni a csatatéren korlátlanul, de az volt a legdrágább fegyver, és annak ellenére, hogy bónuszom volt elvileg a tankok ellen, mindig azok szedtek le engem, mert a tankokat túl táposra csinálták a fejlesztők.
szerintem jó lett volna az a hexás cucc, ha ugyanúgy 1.5-2 óránként zárták volna a köröket és nem a legvégén.. egész más lett volna
csak a v1!!! a fal..
ott volt izgalom🙂
Hexás harc jó volt, de a V1-et nem veri semmi.
Akkoriban volt normális tájékoztatás, jó gazdaság, és a fal is tűrhető volt.
A huszonnégy órás, szabadon felosztható nap az tetszett. Meg a munkaskillnek is volt értelme...
A mostaninak talán annyi előnye van, hogy kevesebbszer látok csirkét.
A nyersanyag-kitermelés eredetileg nem lett volna jól fizető szakma. Csak migrálás után változtattak a szabályokon.
Nekem egyébként "nagyon tetszett" a v2: ugyanis egyáltalán nem kötött le, alig harcoltam, mindennap meglátogattam Napóleont és kész.
(Ha már addig nyomogattam, és kidobtam rá rengeteg pénzt, miért hagytam volna abba a v2-ben? Csak azért biztos nem, mert a strength nem számított a harcmezőn, hisz úgyse harcoltam.)
align, nemtudom te mire emlékszel, de a V1-ben egész végig a Land fizetett a legjobban/kiegyensúlyozottan. Persze voltak kiugrásai a Építő skillnek, de azok kevesen voltak. Manuból meg volt bőven.. Én végül 12+ Lanndal meg 7-es manuval hagytam el a V1-et. és lettem valami 0.5 ft-t kapó építész vagy mi a szösz.
V2 túl összetett volt,ez lett a veszte. A migrálásokról meg ne is beszéljünk. 11-es Veterán Helisként sok értelmét nem láttam lanázni.. meg is lett az eredménye. Sehol se vagyok a régmúlthoz képest 🙁
Mostmeg túl egyszerű már a játék.. : (
Ja és még V2 volt az epic Podóliai győzelmünk a románok ellen \o/
Rhual, lgabor72 lovagolt a sereg élén óriás csatabárddal és az utolsó kör utolsó másodpercében foglaltuk el a fővárost, és tettük keserűvé az ételt e-Románia szájában : D Mekkor győzelem volt! Persze kevesen emlékeznek.
"Én v2-ben sem sirtam a hexás harc miatt mert kurva jó volt.
2 hibája volt viszont. A szerver nem birta ( ez nem a modul hibája hanem a játékfejlesztőké ), valamint az időeltolódás miatt volt csata ahova az ellen be se tette a lábát mert tudta hogy az amcsik este kisöprik azt a pár embert aki marad. Így voltak uncsi csaták is."
x2
"Talán az egyedüli dolog, ami tetszett a Rizlingben, az időbeosztás volt, a 24 órás nap, amit szét kellett dobni a munka, edzés, tanulás és pihenés között." X2
remélem mire megcsinálják a farmville verziót facebúkra addigra bezár az is