138
Damage Kontrol 2 - forditas
Tisztelt olvasóim,
És íme újra rászántam magam, hogy egy kissé hosszú de reményeim szerint annál érdekesebb cikket lefordítsak. Ez inkább egyfajta felvezetése lenne a következőnek ami talán még érdekesebb. De kezdjük az eleitől ezt a cikket egy újonnan visszatért nagy hírű román játékos közölte dsalageanu aki kétszer volt eRománia elnöke ha jól olvasok a sorok között még a régi béta időkben.
De majd a kommentben szívesen várok hozzá szólást ki is volt ő és mikor. A lényeg, hogy ki nem mondót tiszteletnek örvend Romániában, nagy stratégának és sok olyan ötletet dolgozott ki, persze nem egyedül, csak az ő elnöksége alatt amivel haditechnikai szempontból főlényesen leelőzte a többieket (az ő korában). A cikk sorozatának a legelső részét nem fordítom le mivel az annyira ép nem érdekes. Ez a középső és majd jön a 3ik rész.
**************************************** **************************************** ************
Damage Kontrol 2 – az innovációk története Eredeti cikk ITT
Lehetséges, hogy egyesek közületek feltette magának a nagy kérdést: MIÉRT, HOGYAN let eRománia nagy hatalom? Ok, ok, elveszítettük a birodalmat, de hogyan értük el, hogy bírtuk azt létrehozni?
Sok faktor közrejátszott ebben: megfelelő vezetők, demográfiai előnyök, lelkes közösség, ÉS….innováció.
A régi öregek talán emlékeznek rá, hogy eRománia mindig is élen járt az innovációk területén ebben a játékban. És úgy ahogy a knowledge development nagyban összefügg a sikerrel és a jó léttel a való életben, ugyan ez itt is megfigyelhető volt.
Ebben a cikkben leginkább a katonai részre fogok koncentrálni és megpróbálom majd számba venni eRománia katonai innovációit.
1.Regularis hadsereg
Lehet, hogy nem mi voltunk az elsők és biztos, hogy nem mi voltunk az egyetlenek. De az átmenet egy “harcos nemzetről” a “egy reguláris hadseregre” egy fontos lépés volt az eRepublik katonai modulját illetően.
A kezdetekben csak egyetlen egy egység volt (Nemzeti Gárda), amelyik zsoldokat osztót szét a katonák között(ami máskülönben egy elég szar ötlet volt), DE ami által lehetséges volt a mobilitás és a fegyelem növelése és ami nagyban hozzájárult az első katonai taktikák kialakulásához az Új Világban.
2. A katonai egysegek
A legelső a FAR (Fortele Aeriene Romane=Romániai Légierő) volt, ami egy elit egység ként lett felépítve, tapasztalt és erős játékosokból. A FAR által az emberek egyre jobban elkezdtek nőni a rangokban és egyre tőbb pontosságot és megbízhatóságot követelt a tagjaitól, külföldön való bevetéseket és hasonlókat. Egész biztosan nem ez volt az egyetlen mobil alakulata az Új Világnak, de a svéd ejtőernyősök mellet, a kevesek közé tartozott.
A katonai egységek a következő hónapokban sokat fejlődtek, diverzifikálodtak, egyre több innovációt vonva maga után, és amik által a legeredményesebb katonai gépezetté fejlődtek az Új Világban.
a.)Egységek (ford. századok) -kénti diverzifikáció
A Nemzeti Gárda lassan mán több száz tagot számlált (akiket mán nem lehetet megfelelően nyomon követni), ennek eredményeként felvetődött, hogy legyenek létrehozva több kisebb egységek amelyek így könnyebben kezelhetők, ezen egységek legyenek szolidak és aktívak. A FAR példáját alapul véve megjelentek a Vantorii de Munte (ford.Hegyi Vadászok) és a Fortele Terestre (ford. Szárazföldi csapat-Gyalogság) és később megjelentek a Soimii Patriei (ford. A Haza Sólymai).
A Sólymok voltak az első újonc század aminek a feladata (abban az időben amikor még a harc Player vs Player volt PvP), hogy harcba lépjenek az elit előtt és, hogy minél inkább elfogyassza az ellenség fegyverzetét. Egyfajta hús agyú szerepét játszották. A Sólymok belépési szekvenciái a következők voltak (T-15perc), GN (T-5 vagy 10) és végül elit egységek az utolsó percekben. Hogyha szükség volt rájuk.
b.)A modern harci egységek(ford. századok)
Miután a Nemzeti Gárda fel lett oszlatva (és létre lett hozva a Foretele Navele (ford. Tengerészeti Alakulat)) úgy gondoltuk, hogy a legideálisabb az lenne ha a katona pályafutását elkezdené a Sólymoknál, ami után fejlődött erőben átmenjen más alakulótokhoz (FAR, FTR, FNR, VM). De ez a modell a valóságban soha nem működött mivel a katonák csapatokat alkottak akik egy egységben működtek, és a katonák közti szocializálás legalább olyan fontos volt mint a harc.
Sok belső harc után az egységek elérték, hogy egyenlők legyenek, és megjelentek a divíziók a századokon belül (Alfa és Bravó), megjelentek a sorozási programok és egyebek. Nem olyan régen láttam egy régről vet hülye ötletet (a Gárda újra alakitását, és az ebbe való besorozást egyik századtól is és a másiktól is), de meg vagyok győződve arról, hogy ez csak egy futó ötlet.
<strong>
3.A katonai doktrina es szervezeti kepesseg</strong>
Volt nekünk ilyenünk? Igen volt
Természetesen legelőször egy KATONAI KOD unk volt. Nem ép ebben a formában lett életbe ültetve, de the_Mihai elnöksége alatt, egy szimpla és hatékony katonai kódot (ford. szabályzatot) alakított ki ezen struktúra alapján. Így jött létre a Statul Major Roman (ford. Romániai Katonai Felső Vezetésnek lehetne leginkább lefordítani) ami által képesek voltunk megfelelő katonai stratégiákat kidolgozni.
A romaniai katonai doktrina mindig is volt, jobban vagy kevésbé kihangsúlyozva. A Román Hadseregnek volt egy szervezeti memóriája és képesek voltunk ezen egységet folyamatosan bizonyítani egy elég hosszú időn át .
Más szóval ha változnak is a kormányok nem felejtjük el a barátainkat. De az ellenségeinket sem. (ford. én úgy veszem ki, hogy ez a Katonai Felső Vezetés egy álladó a mindenkori elnököktől és kormányoktól független dolog, de ugyan akkor szerves része az állam apparátusnak)
4. A tankok harca
Az egész egy egyszerű számításból indult. Hogyha van 2 aranyam, miért adjam egy katonának akinek 15 a sebzése, mikor adhatom egy generálisnak akinek 50 a sebzése? Természetesen ez abban az időben (PvP) nagyon is favorizálta az ilyen taktikákat.
Egy példa, hogy ha Magyarország a csatába küldött olyan zsoldosokat mint Alucard Bloodlust, ez át tudott menni 30-40 román katonán különösebb gond nélkül. Ekkor kellet egy olyan ipse mint Alex Craciun vagy Butnaru (ő kemény volt de rangot csak később ért el), hogy menjen és üsse le a másikat. Függetlenül attól, hogy ez mennyibe kerül.
Még akkor is ha elméletileg ezt mindenki tudta és mán harcoltak tankokkal az első masszív megjelenés a román tankok részéről (akik gyakorlatilag beletették a frászt az egész eVilágba úgy az ellenségeinkbe mint a barátainkba), az the_Mihai idején volt mikor egy abszolút értéktelen Magyar régiót támadtunk meg mikor áttértünk a V1 re. Abban az időben a falak “standard nagysága” 100.000 pont volt, egy olyan érték amit abban az időben az eVilág egyik hadsereg se tudod ütni még 48 óra alatt sem. Mi ezt a falat 23 óra latt levertük, a magyarokkal+ a szövetségeseikkel szemben. Ekkor Smif 30.000 dameget ütött egymaga, mai által az első Field Marshala lett az Új Világnak. (hogy ezt kinek a pénzén tette az mán nem számít, megbocsájtunk neki mivel történelmet irt és mert két egymás utáni napon felkelt hajnali 5kor
)
Egy kiváló példája volt ez a harci stratégiáknak (tankolás + katonai egységek koordinálása + az időzónák kihasználása + egyéb dolgok), mind ez a katonai doktrínával és a Katonai Felső Vezetéssel kombinálva.
Egy egyfajta katonai díszparádé volt, olyan orosz módra, csak kicsivel nagyobb.
Ok, ennyit mára, a következő cikkemben többet fogok koncentrálni majd a játék TEHNIKAI rézére, a különleges műveletekre és egyéb hideg háborús dolgokra.
Még halljuk egymást!
dsalageanu
**************************************** * **************************************** ************
Figyelem a cikk hosszúsága miatt ez csak egy nyers fordítás, tehát ha néhol kisze kusza a mondat szerkezet ne csodálkozzatok rajta. Ha tetszett vote és ha nem szeretnél lemaradni a következő részről amiben egy két hírszerzéssel, és egyéb különleges progikról less szó, amiket a románok kifejlesztettek akkor SUB
.
További kellemes estét!
Carpediem4life
És íme újra rászántam magam, hogy egy kissé hosszú de reményeim szerint annál érdekesebb cikket lefordítsak. Ez inkább egyfajta felvezetése lenne a következőnek ami talán még érdekesebb. De kezdjük az eleitől ezt a cikket egy újonnan visszatért nagy hírű román játékos közölte dsalageanu aki kétszer volt eRománia elnöke ha jól olvasok a sorok között még a régi béta időkben.
De majd a kommentben szívesen várok hozzá szólást ki is volt ő és mikor. A lényeg, hogy ki nem mondót tiszteletnek örvend Romániában, nagy stratégának és sok olyan ötletet dolgozott ki, persze nem egyedül, csak az ő elnöksége alatt amivel haditechnikai szempontból főlényesen leelőzte a többieket (az ő korában). A cikk sorozatának a legelső részét nem fordítom le mivel az annyira ép nem érdekes. Ez a középső és majd jön a 3ik rész.
**************************************** **************************************** ************
Damage Kontrol 2 – az innovációk története Eredeti cikk ITT
Lehetséges, hogy egyesek közületek feltette magának a nagy kérdést: MIÉRT, HOGYAN let eRománia nagy hatalom? Ok, ok, elveszítettük a birodalmat, de hogyan értük el, hogy bírtuk azt létrehozni?
Sok faktor közrejátszott ebben: megfelelő vezetők, demográfiai előnyök, lelkes közösség, ÉS….innováció.
A régi öregek talán emlékeznek rá, hogy eRománia mindig is élen járt az innovációk területén ebben a játékban. És úgy ahogy a knowledge development nagyban összefügg a sikerrel és a jó léttel a való életben, ugyan ez itt is megfigyelhető volt.
Ebben a cikkben leginkább a katonai részre fogok koncentrálni és megpróbálom majd számba venni eRománia katonai innovációit.
1.Regularis hadsereg
Lehet, hogy nem mi voltunk az elsők és biztos, hogy nem mi voltunk az egyetlenek. De az átmenet egy “harcos nemzetről” a “egy reguláris hadseregre” egy fontos lépés volt az eRepublik katonai modulját illetően.
A kezdetekben csak egyetlen egy egység volt (Nemzeti Gárda), amelyik zsoldokat osztót szét a katonák között(ami máskülönben egy elég szar ötlet volt), DE ami által lehetséges volt a mobilitás és a fegyelem növelése és ami nagyban hozzájárult az első katonai taktikák kialakulásához az Új Világban.
2. A katonai egysegek
A legelső a FAR (Fortele Aeriene Romane=Romániai Légierő) volt, ami egy elit egység ként lett felépítve, tapasztalt és erős játékosokból. A FAR által az emberek egyre jobban elkezdtek nőni a rangokban és egyre tőbb pontosságot és megbízhatóságot követelt a tagjaitól, külföldön való bevetéseket és hasonlókat. Egész biztosan nem ez volt az egyetlen mobil alakulata az Új Világnak, de a svéd ejtőernyősök mellet, a kevesek közé tartozott.
A katonai egységek a következő hónapokban sokat fejlődtek, diverzifikálodtak, egyre több innovációt vonva maga után, és amik által a legeredményesebb katonai gépezetté fejlődtek az Új Világban.
a.)Egységek (ford. századok) -kénti diverzifikáció
A Nemzeti Gárda lassan mán több száz tagot számlált (akiket mán nem lehetet megfelelően nyomon követni), ennek eredményeként felvetődött, hogy legyenek létrehozva több kisebb egységek amelyek így könnyebben kezelhetők, ezen egységek legyenek szolidak és aktívak. A FAR példáját alapul véve megjelentek a Vantorii de Munte (ford.Hegyi Vadászok) és a Fortele Terestre (ford. Szárazföldi csapat-Gyalogság) és később megjelentek a Soimii Patriei (ford. A Haza Sólymai).
A Sólymok voltak az első újonc század aminek a feladata (abban az időben amikor még a harc Player vs Player volt PvP), hogy harcba lépjenek az elit előtt és, hogy minél inkább elfogyassza az ellenség fegyverzetét. Egyfajta hús agyú szerepét játszották. A Sólymok belépési szekvenciái a következők voltak (T-15perc), GN (T-5 vagy 10) és végül elit egységek az utolsó percekben. Hogyha szükség volt rájuk.
b.)A modern harci egységek(ford. századok)
Miután a Nemzeti Gárda fel lett oszlatva (és létre lett hozva a Foretele Navele (ford. Tengerészeti Alakulat)) úgy gondoltuk, hogy a legideálisabb az lenne ha a katona pályafutását elkezdené a Sólymoknál, ami után fejlődött erőben átmenjen más alakulótokhoz (FAR, FTR, FNR, VM). De ez a modell a valóságban soha nem működött mivel a katonák csapatokat alkottak akik egy egységben működtek, és a katonák közti szocializálás legalább olyan fontos volt mint a harc.
Sok belső harc után az egységek elérték, hogy egyenlők legyenek, és megjelentek a divíziók a századokon belül (Alfa és Bravó), megjelentek a sorozási programok és egyebek. Nem olyan régen láttam egy régről vet hülye ötletet (a Gárda újra alakitását, és az ebbe való besorozást egyik századtól is és a másiktól is), de meg vagyok győződve arról, hogy ez csak egy futó ötlet.
<strong>
3.A katonai doktrina es szervezeti kepesseg</strong>
Volt nekünk ilyenünk? Igen volt
Természetesen legelőször egy KATONAI KOD unk volt. Nem ép ebben a formában lett életbe ültetve, de the_Mihai elnöksége alatt, egy szimpla és hatékony katonai kódot (ford. szabályzatot) alakított ki ezen struktúra alapján. Így jött létre a Statul Major Roman (ford. Romániai Katonai Felső Vezetésnek lehetne leginkább lefordítani) ami által képesek voltunk megfelelő katonai stratégiákat kidolgozni.A romaniai katonai doktrina mindig is volt, jobban vagy kevésbé kihangsúlyozva. A Román Hadseregnek volt egy szervezeti memóriája és képesek voltunk ezen egységet folyamatosan bizonyítani egy elég hosszú időn át .
Más szóval ha változnak is a kormányok nem felejtjük el a barátainkat. De az ellenségeinket sem. (ford. én úgy veszem ki, hogy ez a Katonai Felső Vezetés egy álladó a mindenkori elnököktől és kormányoktól független dolog, de ugyan akkor szerves része az állam apparátusnak)
4. A tankok harca
Az egész egy egyszerű számításból indult. Hogyha van 2 aranyam, miért adjam egy katonának akinek 15 a sebzése, mikor adhatom egy generálisnak akinek 50 a sebzése? Természetesen ez abban az időben (PvP) nagyon is favorizálta az ilyen taktikákat.
Egy példa, hogy ha Magyarország a csatába küldött olyan zsoldosokat mint Alucard Bloodlust, ez át tudott menni 30-40 román katonán különösebb gond nélkül. Ekkor kellet egy olyan ipse mint Alex Craciun vagy Butnaru (ő kemény volt de rangot csak később ért el), hogy menjen és üsse le a másikat. Függetlenül attól, hogy ez mennyibe kerül.
Még akkor is ha elméletileg ezt mindenki tudta és mán harcoltak tankokkal az első masszív megjelenés a román tankok részéről (akik gyakorlatilag beletették a frászt az egész eVilágba úgy az ellenségeinkbe mint a barátainkba), az the_Mihai idején volt mikor egy abszolút értéktelen Magyar régiót támadtunk meg mikor áttértünk a V1 re. Abban az időben a falak “standard nagysága” 100.000 pont volt, egy olyan érték amit abban az időben az eVilág egyik hadsereg se tudod ütni még 48 óra alatt sem. Mi ezt a falat 23 óra latt levertük, a magyarokkal+ a szövetségeseikkel szemben. Ekkor Smif 30.000 dameget ütött egymaga, mai által az első Field Marshala lett az Új Világnak. (hogy ezt kinek a pénzén tette az mán nem számít, megbocsájtunk neki mivel történelmet irt és mert két egymás utáni napon felkelt hajnali 5kor
) Egy kiváló példája volt ez a harci stratégiáknak (tankolás + katonai egységek koordinálása + az időzónák kihasználása + egyéb dolgok), mind ez a katonai doktrínával és a Katonai Felső Vezetéssel kombinálva.
Egy egyfajta katonai díszparádé volt, olyan orosz módra, csak kicsivel nagyobb.
Ok, ennyit mára, a következő cikkemben többet fogok koncentrálni majd a játék TEHNIKAI rézére, a különleges műveletekre és egyéb hideg háborús dolgokra.
Még halljuk egymást!
dsalageanu
**************************************** * **************************************** ************
Figyelem a cikk hosszúsága miatt ez csak egy nyers fordítás, tehát ha néhol kisze kusza a mondat szerkezet ne csodálkozzatok rajta. Ha tetszett vote és ha nem szeretnél lemaradni a következő részről amiben egy két hírszerzéssel, és egyéb különleges progikról less szó, amiket a románok kifejlesztettek akkor SUB
.További kellemes estét!
Carpediem4life

Köszi, jó cikk.
Valaki mesélhetne erről az 1vs1 csatáról... Hogy működött? érdekelne
Vote PvP engem is érdekelne:)
Köszi!
Én sok-sok jó cikk fordítását szeretném látni. Hiába van a guglitranszlate, a napi 50 cikket a világ 50 országában nehéz lenne lekövetni.
valaki elmagyarázza,hogy ez a pvp-s dolog h működött?
Köszönjük! Ment a vote, a sub meg már ezer éve meg van
A 3-as forditasa sokkolo lesz sok magyar szamara
@Zoli
hat igen az gondolom nem semmi amit ott ir, kisse leeset az allam
ezert bemelegiteskent gondoltam eloszor jojjon a 2s
@Zoli
hat azt elhiszem, nem semmi amit ott leir a csavo
Januárba visszahozzák a PvP-t, mégha nem is teljesen ilyen formába, mint volt. Legalábbis EI ezt írta.Aztán, h mi lesz ebből...
Na mostmár felcsigáztátok a népet. tessék lefordítani .
@Polgar jonni fog csak elotte keretik bekotni a biztonsagi ovet, mindeki vegye be a nyugtatojat.... mert nem semmi foleg az "atom bombajuk" amit kifejlesztettek csak vegul meg se vetik be de "raktaron" van mivel nagy igzasagtalansag lenne a tobbi orszaggal szemben....
nah ezt ragd ossze ha man a romanok is igazsagtalansagnak tartjak a sajat fejlesztesuket, akkor vajon mi lehett???
Na egy ilyen cikknek van ertelme.Gratula es Vote es nem utolsosorban koszi a forditast.
nem ezt az "atombombát" vetik be az utolsó pillanatban mostanában? a hatása (5 percen belül 400-500k sebzés) legalábbis roppant mód erre utal. Lehet úgy gondolják nem is annyira igazságtalan:D
grat! Vote, a sub már nagyon régi..
Faja, thx.
De mi az a pvp?
Amúgy vote!