Ambient on/off
Join eRepublik

Damage Control 3 - operatiuni speciale [BBC]

65 Day 709, 04:15 Romania
Iata si al treilea (si penultimul) articol din seria Damage Control. Primele doua le gasiti aici:

Damage Control 1 (De ce fura soldatii / despre Damage)
Damage Control 2 - o istorie a inovatiei

Disclaimer: articolul acesta contine informatii controversate, unele cu caracter de secret militar, unele despre actiuni sau activitati care incalca in mod flagrant legile eRepublik. Asta-i viata. Acestea au fost faptele. Intre acuratete si politete, prefer acuratetea.

Prin operatiuni special e intelegem toate activitatile militare sau para-militare pe care un guvern le intreprinde in mod organizat, in vederea asigurarii unui avantaj strategic, in afara mecanismelor modulului de razboi. Adicatelea, tot ce se poate face, in afara de a apasa "fight".

1. Platforme de comunicatii si antrenament

Jocul ofera inca destul de putine instrumente de comunicare si organizare, lucru care limiteaza logistic si organizatoric capacitatea de a coordona actiuni complexe. La inceput, mecanismele din joc au fost sprijinite de forum-uri, apoi de chatroom-uri, apoi de intalniri IRL si telefoane mobile, etc.

Ulterior a aparut Google Docs, form-uri de inscriere si prezenta, calculatoare de damage si multe, multe altele. Poate cel mai spectaculos proiect in acest sens a fost Training Camp, dezvoltat, pana la un punct, de catre Dusty. Acesta era un simulator complex al modulului de razboi V1, care sa permita organizarea de scenarii de lupta, mobilizare si management al unitatilor militare.

Proiectul a fost tras pe dreapta datorita instabilitatii majore a jocului de la vremea aceea, care a atras dupa sine si retragerea lui Dusty. Cam asa arata:






2. Informatii si contrainformatii

La apogeul razboiului rece, atat noi cat si PEACE aveam oameni care aveau sarcina de a identifica si de a se infiltra in chatroom-uri militare si de a aduna informatii tactice sau politice. Se cautau in gunoaie (Google cache, unde o sa va mirati cate informatii din chatroom-uri teoretic parolate se pot gasi), se foloseau resurse incredibile pentru a se obtine informatii corecte si la timp.

La un moment dat aveam un vorbitor (non-nativ, e drept, dar fluent) de indoneziana, localizat IRL in SUA, cu care tineam legatura prin ambasadorul SUA in Romania. Stiam cand sunt sarbatorile islamice, stiam pe ce fusuri orare sunt localizati diferite comunitati sau diferiti comandanti, etc. Apropos, stiati ca GLaDOS traieste in California?

SRI a functionat semi-formal. Au fost multe incercari de organizare formala, incepand cu Astromaniac si terminand cu Marius Ovidius (aka Shai Hulud / Maniu, whatever), care a adus mult profesionalism in contrainformatiile romanesti.

Formal sau informal, informatiile curgeau. Din pacate, in ambele sensuri


3. Decodere de TRIVIA

Pentru cei care nu au mai prins Trivia: a fost una din ideile cele mai controversate ale jocului. in practica, cand dadeai Work, Train sau Fight, aparea o casuta cu 5 intrebari la care trebuia sa raspunzi in 20-30 secunde. Primeai 10% bonus daca raspundeai corect si 10% daca raspundeai in timp util. Pentru fiecare intrebare. Deci, 50+50 = 100% bonus. Cam mult. Asa ca, am luat problema in maini:

Decoderele de trivia functionau, in esenta, prin decodificarea paginii si identificarea intrebarilor, care eau cross-check-uite cu baze de date cu raspunsuri. Suna simplu, nu? Ia intrebati-va: de unde aveam noi baza de date cu raspunsurile?

Sute si mii de oameni care dadeau zilnic work, train sau fight au muncit pentur a copia raspunsurile corecte si a completa bazele de date respective. De ambele parti ale "cortinei de fier". Zeci de programatori, in multe echipe, adaptau decoderele la schimbarile de securitate ale eRepublik.

Practic, a fost un razboi cu developerii Erepublik. Un razboi pe care noi nu il putem pierde si pe care ei nu il puteau castiga. Eram mai multi, mai bine pregatiti, cu mai multi bani si mai multi ochi pe platforma live. Ultima data cand echipa tehnica Erepublik si-a incordat muschii au lansat un sistem Trivia bazat pe flash (semi-functional, sacrificand sute de ore pretioase de bugfixing) la care s-a muncit enorm. Noi l-am decodat in mai putin de 24 ore (cu 2 echipe, una de romani si una de francezi), inginerii PEACE s-au descurcat si ei in aprox. 36 ore.

Primul decoder a fost dezvoltat in Romania de catre Smif (la coordonare, nu la probramare) si a insemnat enorm. Din fericire pentru toata lumea, Trivia a fost retrasa din joc, ceea ce a marcat si sfarsitul erei decodoarelor.


4. Script-uri

Categorie de soft-uri scoasa in afara legii de catre Erepublik, script-urile sunt multiplicatoare de "forte" in joc. Sunt multe tipuri de script-uri care au fost proiectate si dezvoltate, unele din ele au fost implementate si utilizate. Le voi descrie pe aceste coordonate:

4.a. Deployed scripts

i. Mamaliga

Mamaliga era o arma anti-tanc, care facea o chestiune simpla. Ii dadeai un cont pe care sa il gestioneze (al tau de exemplu) si un tanc inamic pe care vroiai sa-l blochezi. Dupa care, script-ul cumpara paine q1 de pe piata (cea mai ieftina) si o dona inamicului. Efectul era ca, dupa ce tancul isi epuiza armele din inventory, nu mai pute nici sa primeasca donatii, nici sa cumpere, avand inventory-ul permanent plin. Era deadly, nu aveai timp nici sa stergi food-ul, nici sa te descurci cu 2 browsere, sau alte alea. Game over.

Tool-ul a fost retras odata cu introducerea Captcha la donatii repetate. Faza funny este ca armata indoneziana a prins strategia si faceau acelasi lucru manual contra tancurilor noastre. Evident, ineficient.



ii. Manager de firme

Intrebare: ai 1000 de soldati care iti vin in tara pentru o campanie serioasa. Au skill-uri in land si manufacturing. Cate firme trebuie sa ai pentru a le oferi locuri de munca si pentru a asigura productivitate maxima?

Raspuns: 2



iii. Tool-uri de productivitate

Au fost implementate, in special in perioada primului meu mandat, multe tool-uri de eGovernment, dar acestea nu intra in categoria "tehnica militara". Chestii pasnice, care ofereau informatii si statistici. Sunt convins ca sunt o gramada in functiune si acum, dezvoltate atunci sau mai recent. Avem multi oameni talentati, nu imi fac griji


4.a. Never deployed scripts

Aici intram pe un teritoriu mai alunecos, astfel incat sa nu mi-o luati in nume de rau daca o sa fiu mai eliptic. Vreau doar sa va deschid ochii asupra gradului de complexitate a acestui joc, asupra nivelului de efort necesar pentru a face performanta si asupra seriozitatii si profesionalismului presupus pentru a fi competitiv.

Din fericire pentru joc si pentru comunitate, tool-urile de mai jos nu au fist NICIODATA implementate la nivel guvernamental sau la nivel organizat. STIM ca oameni din PEACE si din Romania au folosit chestii cumva similare, de aceea am pregatiti si noi asemenea solutii. Sigur, ce poate face un entuziast singur e una, ce poate face un stat e complet altceva.

i. Robocop

Unitati de lupta complet automatizate. Stiau sa cumpere Wellness Packs si arme, sa dea fight cand si unde trebuie, etc. Utilitatea practica a incetat odata cu limitarea numarului de WP / persoana.

ii. Turrets

Solutie temporara de defensiva a tarii, pregatita pentru scenariul in care PEACE ar fi decodat modulul de Flash Trivia inaintea noastra. Noi aveam o solutie complicata de decodare, care presupunea utilizarea unor soft-uri dedicate, fapt care nu permitea scalabilitate rapida la nivelul intregii armate. Turret-urile erau formate dintr-un om, un soft, un calculator si multe zeci de conturi. Mai departe v-ati prins...

iii. Operatiunea Kamino
If it’s not ringing a bell, cauta Kamino pe Wikipedia.

Acesta a fost echivalentul arsenalului nuclear in Erepublik. Un tool care putea distruge lumea. Script de management de clone, la scara globala.

Acesta a aparut intr-un moment in care eram disperati de numarul de clone indoneziene si maghiare care, credeam noi, erau facute ca si politica de stat. Acum, gandind la rece, ma indoiesc ca perceptia noastra a fost corecta. Sigur, clone au fost si sunt, dar nu la nivel de politica de stat.

Ei bine, noi am vrut sa o facem. Eu personal am vrut sa am optiunea pe masa. Atentie, aici vorbim de un program care ar fi dezvoltat in cateva luni clone la nivelul unui procent cu 2 cifre din populatia eRepublik, vorbim de servere in centre de date, proxy-uri cu high anonimity, bani adevarati bagati, pattern-uri de comportament studiate, comment-uri in limbi native, corelarea cu tendintele macro-statistice ale jocului, fusuri orare, spor de natalitate, etc, etc, etc. 100% stealth, va asigur.

Cand am realizat ca SE POATE, ne-am speriat. Am considerat ca, daca jocul va fi jucat asa, cu siguranta nu ne vom mai regasi in el. Si am preferat sa plecam

Pe data viitoare! In urmatorul articol ne vom concentra mai mult pe organizare si pe dinamica sociala, nu pe suprematie tehnologica.


dsalageanu

 
Report comments
 
alex201
27
alex201 Day 709, 04:18

it's good to see you up and kicking again

 
Zoli
39
Zoli Day 709, 04:20

Kamino o_0

 
VAdrian
26
VAdrian Day 709, 04:20

Yeah, give us more

 
PetrutiuH
32
PetrutiuH Day 709, 04:22

<b>SUPER V</b>

 
Publius
40
Publius Day 709, 04:22

Interesting history.

 
evilgod
36
evilgod Day 709, 04:25

ce vremuri...

 
sebahmah
25
sebahmah Day 709, 04:27

Kamino exists.. scary

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 04:31

Da, Kamino putea distruge Lumea Noua. La modul cat mai propriu cu putinta.

Lectia invatata este ca, odata intrat intr-un joc in care ai la dispozitie resurse de calibrul asta (nu uitati, in spatele fiecarui ecetatean e un om adevarat, cu resursele aferente) si o motivatie de asemenea nivel, lucrurile o pot lua razna usor.

Credeti-ma, nu m-am retras degeaba din jocul asta timp de 6 luni.

 
Mesther
40
Mesther Day 709, 04:32


Ca dev vreu sa vad si eu scripturile pt Kamino (chiar asa toti sunteti fani StarWars? ) They should be interesting

 
Ambrosius77
40
Ambrosius77 Day 709, 04:35

Interesting Article as always.

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 04:36

Nice try Meshter

Nu, proiectul ala e decomissioned si asa ramane.

 
Mihu Copilu
27
Mihu Copilu Day 709, 04:36

Jeez, now this is what I call occupational commitment :-s

 
Tudor Iliescu
29
Tudor Iliescu Day 709, 04:39

Mi-aduc aminte cînd ai pomenit prima oară de operaţiunea Kamino. Bine, nu i-ai spus aşa, dar ai pomenit-o. Mă bucur că nu aţi aplicat-o. Apropo, cine e "noi"?

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 04:40

Eu si echipa din umbra de la Special Ops

 
Mihu Copilu
27
Mihu Copilu Day 709, 04:47

Smif puts the SUPER in superfight....lol

 
Crow's Nest
Or
Crow's Nest Day 709, 04:57

Presimt ca articolul asta e o "bomba cu explozie intarziata".
Sper totusi sa ma insel.

Oricum, inca o data ai demonstrat ce inseamna implicarea si pasiunea in joc.

The.Crow

 
DRAGALU
37
DRAGALU Day 709, 05:01

Once again, we, the kids of the New World, remain amazed.

 
Mesther
40
Mesther Day 709, 05:02


Dragos n-am datacenterul pt Kamino si nici inclinatia sa tin asa ceva up E un interes pur academic sa zicem plus ca oricum am de facut o chestie sa demonstrez unui anume CTO ca nu poti prinde spideri

Ps: Dragos pot sa ma duc si la sursa sa il cer

 
Quicksilver
25
Quicksilver Day 709, 05:12

As for the flash trivia, I dont remember any french one, but ours was ready before yours. You (plural) accused us enough times because of it.

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 05:25

We worked together with eReply And it was ready BEFORE yours

Yeah, flower power rookies accused you. Not my kind of people

 
Quicksilver
25
Quicksilver Day 709, 05:31

eReply was later than ours.

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 05:38

Maybe so, human memory isn't anywhere close to a reliable data recording instrument... Even if it's the memory of a super-duper character like me

 
vladb
36
vladb Day 709, 05:57

De cateva stiam de altele nu .Intotdeauna mi-am imaginat ca ar trebuii sa existe anumite tooluri de genul asta ,dar nu credeam ca cineva se va inhama la coordonarea unor proiecte de asemena magnitutidine .
Ma gandeam ca daca eRomania va ajunge vreodata iar foarte puternica va avea nevoie de asemena unelte (ma refer la cele care nu incalca regulile desigur ),dar nu ma asteptam ca eRomania deja sa fi avut asemenea tooluri .Chapeau

P.S. Niste linkuri catre tooluri "pasnice" ?

 
Crazy Man
39
Crazy Man Day 709, 06:04

Votat.

 
vladb
36
vladb Day 709, 06:11

Si eu care credeam ca intrasem pe chatul armatei italiene si le aflam planurile cand bissiaco era sef peste armata Peace realizasem o mare performanta
Daca stiam ca exista in eRomania structuri organizate stiam si eu ce sa fac cu informatia
Il astept si pe Zoli cu dezvaluri a ce tooluri au si ei

 
smif
38
smif Day 709, 06:14

dsalageanu ar trebuie sa mentionezi ca in secunda 1 de v1, noi aveam toate intrebarile de la train si work, si de la war pentru batalia din Central Slovakia, unde am dat eu 30k+ damage, unde am devenit primul Field Marshall al eRepublik si cum s-a putut asta.
Pe atunci, cred ca am aflat cel mai tarziu de <a href="http://temporary.erepublik.com" target="_blank">http://temporary.erepublik.com</a> versiunea de test a v1 unde doar 100 de insi aveau access TEORETIC! Si cum am stat 2 zile cu the_mihai si am strans intrebarile, si in secunda 1 de v1, impreuna cu Alecu Cezar dadeam in folosinta <a href="http://barracks.receptie.ro!" target="_blank">http://barracks.receptie.ro!</a>

 
vladb
36
vladb Day 709, 06:23

Cate lucruri ies la suprafata
Credeam la un moment dat ca barracks e singurul tool din ER .

 
Shadow_Man83
36
Shadow_Man83 Day 709, 07:06

damn poate trebuia poate nu trebuia sa spui cei ai spus, oricum iti dezvolt subiectul la berica fara limita din timisoara!

 
borvizes
27
borvizes Day 709, 07:07

eRepublik therealInsider

 
VAdrian
26
VAdrian Day 709, 07:14

Haha exactly the Real Insider ))

 
clawy
38
clawy Day 709, 07:25

Pacat ca o idee buna pentru un joc este implementat in acest mod. Am jucat multe jocuri online, cateva din ele la cel mai mare nivel, dar niciodata nu am intalnit atatea portite pentru cheat ca pe aici.

Si chiar conteaza daca cineva a avut flash trivia mai repede de 24 de ore? Din ce imi amintesc eu, flash trivia nu functiona bine cel putin 3 zile (aveai sanse mari sa te trezesti cu o fereastra mare si alba, care apoi sa considere ca nu ai raspuns corect la nimic).

 
Rhadoozooz
29
Rhadoozooz Day 709, 07:43

Damn, I love Special Ops

 
RodrigoOvidiu
29
RodrigoOvidiu Day 709, 08:04

super tare

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 08:14

Da, exista intr-adevar o dilema: spun ce stiu si "dau din casa" sau imi tin gura. Am ales sa vorbesc (limitat, desigur, vor ramane multe lucruri nespuse), dintr-un motiv simplu:

E important ca EI sa nu afle ce facem sau ce am facut. Dar, problema esta ca nici NOI nu mai stim cine suntem. Trebuie sa reinvatam sa fim puternici.

Oricum, pe viitor nu vom castiga cu tehnologia de ieri, ci cu cea de maine. Nu tool-urile sau strategiile amintite in aceste articole sunt importante, ci CAPACITATEA NOASTRA DE A LE DEZVOLTA.

Noi nu am fost un mare imperiu pentru ca am avut tactici si instrumente, ci pentru ca am avut motivatia si talentul sa le dezvoltam. Si aceste lucruri nu le putem pierde.

In martie apar module noi, jocul se va schimba, regulile vor fi altele. Conteaza? O luam de la zero si le explicam cum sta treaba.

@Smif: asa e, sustin tot ce ai spus. Indraznesc sa spun ca ai fost mai productiv pentru Romania inainte de a deveni presedinte. Poate ca si eu

 
GLaDOS
26
GLaDOS Day 709, 08:36

I think our decoder was first, actually.
then again, I don't quite remember

 
pamarand
25
pamarand Day 709, 09:05

waw...descrie cel mai bine reactia mea...

 
dark-nk
31
dark-nk Day 709, 09:23

@dsalageanu
ahhh...ce vremuri...e-pionieratul erepublik, sunt invidios ca nu am prins nimic din ce povestesti

excelente articole, si toata stima
ca si in rl trebuie sa ai istorie(dc credem in acest joc), iar istoria are si dedesubturile ei

felicitari !


 
teleflyer
23
teleflyer Day 709, 10:07

ce rau imi pare ca nu stiu o boaba de programare:(

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 13:10

@GLaDOS: ok, ok, got it already I'm old and senile Your decoder might have came first, but both were deployed within 24-48 hours, way before the war module was stable enough for an attack...

@teleflyer: oricata programare ai sti, nu ar conta. Sunt oameni de un calibru atat de greu in joc, intr-o multitudine de domenii, incat e mult mai rezonabil sa colaborezi cu ei decat sa faci tu. Eu nu am scris o linie de cod de 10 ani...

 
Darael
24
Darael Day 709, 13:10

Cata risipa de energie pentru a avea un anumit statut intr-un joc.
Te-ai gandit vreodata ca toate acele resurse pot sa construiasca alt joc sau sa ridice acest joc la un nivel cu mult superior acestuia ? Asta daca tot vorbim de resurse si oameni reali.

Ma intreb cum ar fi fost daca echipele "din spate" ar fi colaborat cu administratorii.

 
DonVitoPedjone
30
DonVitoPedjone Day 709, 13:22

Kamino era un fel de poveste despre inodclonoloci... Si acum sa afli ca puteam noi sa o facem. Brr!

 
NeotriX
31
NeotriX Day 709, 13:25

chiar crezi ca cineva nu are ceva asemanator acelor programe ...
daca s`au putut face .. clar ca cineva a gasit ceva ... si poate nu a facut exact programul, dar are unul asemanator ... sau de ce nu .. poate chiar mai bun ...

oricum cel mai corect mod de a juca este acela cinstit ... nu prin diferite " metode "...

Vote + Subscribe ... si chiar mi`a placut articolul .....

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 13:40

@Darael: si optiunea ASTA o aveam pe masa Ma rog, teoretic inca exista, dar un asemenea proiect este, real vorbind, mult mai complicat. Cu vreo doua ordine de marime, ca sa zic asa. Adicatelea mai pui doua zerouri peste ceea ce am fi fost noi dispusi sa investim asa, la nervi.

Una e sa te bati cu Erepublik pe anumite sectoare si alta este sa ii concurezi pe toate sectoarele. Punctual, pe termen scurt, putem mobiliza resurse mult mai mari. Dar avem STAMINA? Erepublik s-a miscat bine mai recent. Au invatat enorm in 2 ani, au investit mult si, foarte important, au reusit sa supravietuiasca.

DAR, din acelasi gen de entuziasm s-a nascut proiectul eJahan (un fel de Erepublik iranian), dezvoltat de fosti playeri, probabil omuleti din Special Ops de pe partea celalta a cortinei de fier. Personal mi se pare ca arata si se misca mizerabil, dar sunt sigur ca vor invata si vor creste si ei.

 
Ilies Daniel
44
Ilies Daniel Day 709, 13:50

Adica "lumea noua" nu e chiar asa rupta de lumea veche ; exista conexiuni atat operationale, cat si conceptuale. Sau privit din alt unghi, voi v-ati jucat cu dezvoltatori, pe cand restul, cei multi, care se minuneaza de ce-ai scris, se joaca erepublik. Prin "zona" asta, pe undeva, am impresia ca se pierde cheful majoritatii de a mai continua jocul, mai de vreme sau mai tarziu.
De apreciat e ca ati preferat sa va retrageti, decat sa "jucati" in acest fel !

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 14:04

Dani, traiesti !!!!!

@restu' lumii: va prezint unul din cei mai buni manageri din joc, omul care pe vremea cand avea 25 de zile in joc era deja unul din cei mai bazati traficanti de arme, furnizorul meu oficial pe vremea cand ma ocupam de finantat unitati si razboaie Cumpara arme de la indonezienii cu care ne bateam (pe nimic) si vindea mult sub pretul rechinilor imbuibati (scuze producatorilor de arme, dar na, asta e) de la noi. La ora actuala joaca mai retras si isi conduce, din umbra, vastul imperiu financiar care se intinde in multe tari din Lumea Noua.

Asa e ca nu ati auzit de el?

 
Han Solo 2
21
Han Solo 2 Day 709, 14:31

@dragos:
1. stii ce nu mi-a placut mie niciodata la tine? Vorbesti mult si uneori prost (ca acum)
2. Kamino nu a fost niciodata operational. Ma rog, "acel Kamino" de care vorbesti Ca altele sunt pe cale sa treaca la v2 deja

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 709, 14:50

Nu, nu a fost operational pentru ca am oprit developmentu. Si cam atat.

 
aftafg
26
aftafg Day 709, 15:26

Frumoase vremuri, frumoase amintiri

 
Shadow Figure
27
Shadow Figure Day 709, 16:32

Misto arhivele

Bine ca nu ati folosti Kamino. Fat bastard

 
ashbird
32
ashbird Day 709, 19:30

disclosure time.

 
BogdanM
34
BogdanM Day 709, 22:55

yep. toate au fost si SUNT in continuare de actualitate din pacate.

 
DacusDaniel
29
DacusDaniel Day 710, 01:17

Kamino. Ţi se zburleşte părul pe spate ).

 
OldJoxer
20
OldJoxer Day 710, 01:26

sunt mai nou si habar n-aveam de toate astea... nu gasesc nici un Kamino pe Wiki..
Voted

 
cata055
38
cata055 Day 710, 07:09

Un Kamino functional exista si acum... de ambele parti si se foloseste!

 
digeo5
26
digeo5 Day 710, 08:19

Votat 100% !!! Sunt inca uluit de cat de putine cunosc despre acest joc,sau nu este un joc?

 
HaiSictirLaCeausescu
Or
HaiSictirLaCeausescu Day 710, 11:06

NU MAI POT!!!!!VOI MURI DACA NU DESCOPAR CEL MAI NOU JOC DE PE NET CHIAR IN ACEASTA SECUNDA!!!!ehee,mi-am gasit de lucru pe weekend:P

acu ontopic:grozav articol,esti si vei ramane principalul stalp al societatii romanesti,si iti ofer tot respectul,drag timisorean

PS:si eu is din timisoara,FORZA VIOLA!!!

 
HaiSictirLaCeausescu
Or
HaiSictirLaCeausescu Day 710, 11:07

aa,scuze

semnat tudyboss

 
dsalageanu
24
dsalageanu Day 710, 11:12

Tudy, ne vedem la bere saptamana viitoare la intalnirea ER.

 
NeotriX
31
NeotriX Day 710, 14:19

vin si eu saptamana viitoare

 
Zam0lxe
32
Zam0lxe Day 710, 14:55

<strong style="”color: blue; font-weight: normal"> It's good to be alive ! S-a facut dreptate !</strong>

 
newcx7
29
newcx7 Day 710, 23:40

Kamino rulz

 
Des13
25
Des13 Day 711, 01:39

hahaha ...
care-i placerea de a juca .. daca esti un codat ?

partea proasta e ca dupa ce s-au folosit mijloace necurate.. mai exista si lauda.

 
JORSSEN'S INC
Or
JORSSEN'S INC Day 713, 00:45

Superb articol.
JORSSEN

 
stporg
Or
stporg Day 731, 01:49

OMFG just to say

 
MyWinterSt0rm
21
MyWinterSt0rm Day 909, 01:40

Mai bine nu postai asta
Nu crezi ca si altii spioneza ca si noi, si ar putea sa isi faca o idee despre organizare, mijloace si mod de lucru? :P:P