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Crise económica? Onde?
Exmos(as). Leitores(as):
Já há algum tempo que leio discussões "acessas" relativamente à presente crise económica no eRepublik em vários jornais, não só Nacionais, e todos se questionam qual o caminho a tomar nestes tempos difíceis que vivemos e nos que se avizinham.
Uns apontam para o cooperativismo, outros delegam as responsabilidades na inexistência de um limite no nível dos jogadores e alguns argumentam economia com ideologias políticas da vida real, que por muito que possam ter razão, na vida real, não se adequam à realidade do eRepublik.
Conclusão:
Meus senhores e minhas senhoras: Debatemos sobre tudo e, aparentemente, ninguém se centra no cerne da questão. (Não duvidando das capacidades cognitivas de ninguém, mas para que não fiquem dúvidas, acabei de dizer que ninguém se centra no principal).
Já se deram ao cuidado de avaliar a fórmula com a qual nos regemos?
Vou passar a explicar:
A Fórmula de produção tem os seguintes factores:
1) A habilidade (Skill);
2) O número de trabalhadores na empresa;
3) O bem-estar (Wellness);
4) A região onde nos encontramos;
5) A Qualidade da companhia;
6) As respostas do Trivia.
Estas informações, juntamente com a fórmula estão neste site (em inglês), pelo que não vou demorar tempo a explicar, mas se assim o requerirem, terei todo o gosto em fazer um novo artigo com essa informação.
Até aqui tudo bem.... ou será mesmo que está tudo bem? Pois, eu penso que não.
Muitos dos jogadores mais experientes, ou que "nasceram" há já algum tempo atrás, tiveram a "brilhante" experiência do Trivia, que consistia na resposta a 5 perguntas, quando se trabalhava e/ou lutava, que aumentavam a nossa produção ou dano, respectivamente.
Escusado será dizer que a ideia não foi bem aceite e mais tarde os administradores optaram por retirar e reconheceram que haviam cometido um erro.
No entanto, a fórmula manteve-se... Não acham isto um pouco estranho?.. E alguém pergunta:
- "Mas o que tem isto a ver com a crise económica eMundial?"
E vou responder através de um exemplo e depois tentar, tendo em conta os meus limites na área da economia, explicar convenientemente.
Vejamos a seguinte situação:
1) Habilidade (Skill): 7;
2) Trabalhadores na empresa: 10 (de comida por exemplo, ou seja, o número recomendado);
3) Wellness: 100;
4) Como é uma empresa de manufactura, de acordo com a presente fórmula, pouco importa;
5) Qualidade da companhia: Q1
6) "Respostas do Trivia"
Este trabalhador produz 31.5 unidades de comida. Mas na realidade, já ninguém responde às perguntas do "Trivia". Aliás, sem responder a nada, recebemos mais 50% da nossa produção. Ou seja, sem receber o "bónus" do "Trivia", este trabalhador produziria 21 unidades de comida. Menos 10 unidades de comida no mercado. E este é apenas um trabalhador. Agora multipliquem por todos os outros jogadores e pelos outros produtos.
Estão a ver onde está a diferença? Muito menos unidades de comida no mercado, escoamento de produtos e menor acumulação de stocks.
Resolverá o problema? Presumo que a resposta seja negativa.
Dar-nos-á, a nós ePortugueses e ao eMundo, tempo para nos preparar-mos para a V2 sem estarmos "afundados" na crise económica? Na minha perspectiva, muito provavelmente.
Penso que nos faz falta é uma "Open Letter" aos Admins, para que eles reformulem a fórmula e nos dêem tempo para orientarmos uma manutenção económica (já não falo em crescimento económico, pois penso que não seria apropriado).
Espero que tenha demonstrado a minha visão relativamente ao problema em questão.
Respeitosamente,
GuardianKnight
Link para a Open Letter
Já há algum tempo que leio discussões "acessas" relativamente à presente crise económica no eRepublik em vários jornais, não só Nacionais, e todos se questionam qual o caminho a tomar nestes tempos difíceis que vivemos e nos que se avizinham.
Uns apontam para o cooperativismo, outros delegam as responsabilidades na inexistência de um limite no nível dos jogadores e alguns argumentam economia com ideologias políticas da vida real, que por muito que possam ter razão, na vida real, não se adequam à realidade do eRepublik.
Conclusão:
Meus senhores e minhas senhoras: Debatemos sobre tudo e, aparentemente, ninguém se centra no cerne da questão. (Não duvidando das capacidades cognitivas de ninguém, mas para que não fiquem dúvidas, acabei de dizer que ninguém se centra no principal).
Já se deram ao cuidado de avaliar a fórmula com a qual nos regemos?
Vou passar a explicar:
A Fórmula de produção tem os seguintes factores:
1) A habilidade (Skill);
2) O número de trabalhadores na empresa;
3) O bem-estar (Wellness);
4) A região onde nos encontramos;
5) A Qualidade da companhia;
6) As respostas do Trivia.
Estas informações, juntamente com a fórmula estão neste site (em inglês), pelo que não vou demorar tempo a explicar, mas se assim o requerirem, terei todo o gosto em fazer um novo artigo com essa informação.
Até aqui tudo bem.... ou será mesmo que está tudo bem? Pois, eu penso que não.
Muitos dos jogadores mais experientes, ou que "nasceram" há já algum tempo atrás, tiveram a "brilhante" experiência do Trivia, que consistia na resposta a 5 perguntas, quando se trabalhava e/ou lutava, que aumentavam a nossa produção ou dano, respectivamente.
Escusado será dizer que a ideia não foi bem aceite e mais tarde os administradores optaram por retirar e reconheceram que haviam cometido um erro.
No entanto, a fórmula manteve-se... Não acham isto um pouco estranho?.. E alguém pergunta:
- "Mas o que tem isto a ver com a crise económica eMundial?"
E vou responder através de um exemplo e depois tentar, tendo em conta os meus limites na área da economia, explicar convenientemente.
Vejamos a seguinte situação:
1) Habilidade (Skill): 7;
2) Trabalhadores na empresa: 10 (de comida por exemplo, ou seja, o número recomendado);
3) Wellness: 100;
4) Como é uma empresa de manufactura, de acordo com a presente fórmula, pouco importa;
5) Qualidade da companhia: Q1
6) "Respostas do Trivia"
Este trabalhador produz 31.5 unidades de comida. Mas na realidade, já ninguém responde às perguntas do "Trivia". Aliás, sem responder a nada, recebemos mais 50% da nossa produção. Ou seja, sem receber o "bónus" do "Trivia", este trabalhador produziria 21 unidades de comida. Menos 10 unidades de comida no mercado. E este é apenas um trabalhador. Agora multipliquem por todos os outros jogadores e pelos outros produtos.
Estão a ver onde está a diferença? Muito menos unidades de comida no mercado, escoamento de produtos e menor acumulação de stocks.
Resolverá o problema? Presumo que a resposta seja negativa.
Dar-nos-á, a nós ePortugueses e ao eMundo, tempo para nos preparar-mos para a V2 sem estarmos "afundados" na crise económica? Na minha perspectiva, muito provavelmente.
Penso que nos faz falta é uma "Open Letter" aos Admins, para que eles reformulem a fórmula e nos dêem tempo para orientarmos uma manutenção económica (já não falo em crescimento económico, pois penso que não seria apropriado).
Espero que tenha demonstrado a minha visão relativamente ao problema em questão.
Respeitosamente,
GuardianKnight
Link para a Open Letter

PertaBlock!
Se quiserem melhorar a Open Letter que já fiz (cliquem no link para vizualizar) ou acham que existe um local melhor para a colocar, mandem-me uma PM para a mudar de sítio ou o conteúdo.
Respeitosmente,
GuardianKnight
Correcção, o trivia não foi retirado se a memória não me falha, os admins apenas o desactivaram "temporariamente" para o "reformularem" e toda a gente recebe os 50% de bónus
Claro que temporariamente neste jogo significa que é para sempre até ser substituído por algo que se paga
@ ChiolasPT
De qualquer modo, eles que retirem, e se quiserem colocar mais tarde (e, aparentemente a pagar) depois já fica ao cuidado de cada um, agora como está, dificulta a manutenção económica e só ajuda a aumentar o abismo económico, com o qual já nos deparamos.
Votado
Era uma solução imediata e bastante radical, mas resolvia uma parte do problema, pelo menos até à saída da V2.
A outra parte, a presença da Lana, nunca será resolvida.
olá.
comendo a vontade de tornar o eRepublik um sítio melhor, mas foi provado que os admins não sabem ler cartas
votado
Votado
votado
Bom artigo
votado
Votado e Timbrado
Rock n'Roll Bebé
Como sempre, votado e apoiado.
Retirar o Bónus do Trivia não resolvia o problema, mas aliviava temporariamente o balão da crise.
Obrigado pela informação, não fazia a mínima ideia que isso existia.
Bom artigo, votado e sub.
votado, artigo muito bom,
já agora pk que os administradores, não passam a deixar o ppl comer mais do que uma vez por dia, impondo um limite, tipo de 10 vezes, assim o pessoal gastava mais comidita.
Abraço
GuardianKnight: Estás a sugerir a reactivação do trivia??
Caso seja afirmativa a resposta a esta pergunta que te coloquei, informo-te que sou contra, se funcionar nos mesmos métodos.
@Blackbird de Lopes da Silva: Eu também estou contra a activação do Trivia. O que proponho é retirarem os 50% extra da fórmula de produção
Voted
bom artigo e boa iniciativa...quanto a resultados praticos da parte dos admins, estamos conversados...
Cumps
Desde que puseram a Lana, desubscrevi o newspaper deles e não tenciono resubscrever até a putinha se ir embora.
Votado.
Falta de pte? Eu tenho a solução: <a href="http://www.erepublik.com/en/article/epremiado-1238619/1/20" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/article/epre[..]/1/20</a>