Conceptos eConomicos Importantes

Day 1,291, 15:15 Published in Argentina Argentina by Nacho Pineyro
Bolsillos Llenos: Conceptos eConomicos Importantes

Para comprender la eConomía actual hay revisar algunos conceptos que, o bien no existen en la economía no-virtual o bien pertenecen a la vida real, pero son ignorados y que nos sirven para entender algunas cuestiones del juego que se plantean día a día. En este artículo vamos a tratar 3 de estos conceptos: El poder del Stock, La fuerza de trabajo como mercancía y el BOT Comprador.



El Poder del Stock: Ustedes pensaban que la Espada Greiscol, Obama o Pepe Pompin tenían poder? No conocen el poder del Stock. Primero que nada, definamos ¿qué es el Stock? El stock son los productos destinados a la venta, estén o no circulando en el mercado. Si en el Storage tenemos 300 armas Q1 que vamos a poner en el mercado a la venta o si ya las tenemos publicadas, eso vendría a ser nuestro Stock de armas Q1.
Ahora, la clara pregunta es ¿Qué carajo tiene de poderoso el Stock? El Stock almacenado en un Storage particular, sin ningún tipo de movimiento, no nos interesa, porque no hace fluctuar en lo más mínimo al mercado. La cuestión es cuando ese Stock pasa al mercado, en forma de mercancía destinada a la compra de 3eros. El Stock que se vende hace variar la oferta y la demanda. Y es acá donde entra el poder del Stock.
Vamos a poner un ejemplo bien claro para que se vea como hace mover la oferta y la demanda el Stock. Supongamos que ponemos 300 armas q1 a un precio de 10 ARS a la venta. Indefectiblemente aumentamos la oferta de armas q1 en 300 unidades. Seguramente venga un vendedor B y tenga, por ejemplo, 100 armas Q1, que necesita vender para pagar los sueldos. Entonces pone 100 armas Q1 a 9 ARS para venderlas más rápido que las tuyas. Es muy factible que aparezca un vendedor C y un D y así sucesivamente. Si seguimos aplicando esta lógica, el precio va a terminar muy por debajo de los iniciales 10 ARS ya que va a haber un exceso de oferta.
Esta es la respuesta a la tan repetida pregunta en tono queja de muchísimos ussers de "¿POR QUÉ BAJAN TANTO LOS PRECIOS? ASÍ ¡NOS VAMOS TODOS A PÉRDIDA!"Simple muchachos, si mandan todo el Stock que tienen a la venta, lo más factible es que el precio comience a bajar y a bajar hasta que por algun factor (Léase Guerra) aumente sustancialmente la demanda de ese producto.


La Fuerza de Trabajo como Mercancía: Así es, el trabajo debe considerarse como una mercancía, al igual que las armas, panes, FRM y WRM. Ni más ni menos. La ley de oferta y demanda aplica igual que en las Raws y las manufacturas. Actualmente una variante importantísima afecta la oferta y demanda de la fuerza de trabajo y es el sistema de WaM (Work as Manager, Trabajar en tus propias empresas). Esto hace que exista una demanda mucho menor de fuerza de trabajo (Recordar que la fuerza de trabajo es demandada por los empleadores) que de oferta de fuerza de trabajo. Al poder trabajar en sus propias empresas sin pagar 1 solo ARS, muchos empresarios desistieron de demandar fuerza de trabajo. Pero los altísimos precios que hay en el mercado laboral se ven también afectados por la rentabilidad de las empresas. Empresas de Q4 e inferiores son casi imposibles de exprimirles ganancias teniendo empleados y pagando los sueldos de hoy en día. Lo mismo sucede con las Raws, almenos que sean empresas de productividad elevada, el pago de los sueldos y la ganancia a fin de mes, terminan dando números rojos en la mayoría de los casos.


El Bot Comprador: A esta altura creo que la mayoría lo conocen, pero voy a explicarlo brevemente para los que no lo conocen. El BOT comprador es un sistema que tienen los Admin de eR para comprar gran cantidad de mercancías en los mercados del eMundo. Generalmente compran dentro de un rango de precios, por ejemplo, compran todas las armas Q1 del mercado eArgentino que comprendan un precio de 5 a 6 ARS.
El uso de este BOT resulta caótico para el juego. Primero que nada, al comprar grandes cantidades de productos de los mercados locales, inyecta cantidades terribles de divisa local a los paises. Una cantidad mucho más grande de ARS en el Tesoro de eArg significa una posible devaluación del ARS frente al Gold. Con esto logran su objetivo principal: Que el Gold sea cada vez más sagrado, cueste más conseguirlo mediante el juego y que sean más los jugadores que paguen Dolares Reales para conseguirlo. Además, el encendido del BOT impide un análizis del mercado y especulación a futuro de los países, ya que de un minuto para el otro, las Arcas del país tienen 100k ARS más, la moneda devaluada y los precios más elevados.


Con éste artículo intento aclarar los conceptos fundamentales que responden a las preguntas más clásicas del juego que vemos repetidas 25 veces en el foro por ejemplo. Sepan que todo tiene un porque y no es que una élite de burgueses empresarios se empesinaron en bajarles el precio de un producto para joderles el negocio a ustedes. Como siempre, los artículos están escritos por un humano, muy ignorante, por ende tendientes al error y la subjetividad, pero siempre son bienvenidas críticas, sugerencias, preguntas y demás. Suerte muchachitos.