Comércio de armas

Day 2,494, 17:31 Published in Portugal Portugal by Miguel Partidario

Tenho andado a voltar ao ativo e a aprender mais sobre o jogo. Ultimamente tenho analisado as oscilações no mercado e há um problema que me preocupa. Os preços das armas que neste momento significam um enorme prejuízo principalmente para os produtores mais pequenos.
Irei fazer uma breve e simples análise para demonstrar esse prejuízo não entrando em pormenores complicados

Hoje (Dia 2494) os preços estão os seguintes:
Matéria-Prima de armas: 0,02 Pte
Armas Q1: 0,03
Armas Q2: O.06
Armas Q4: 0.26
Armas Q5: 1,13
Armas Q7: 6.50
(não coloquei todos pois isto é um mero exemplo.)

No meu caso, para produzir 12 Armas Q1, preciso de 120 matérias primas
Ora 120 no mercado valer-me-íam 120x0.02=2,4 e 12 armas Q1 valer-me-íam 12x0,03=0,36
(isto sem contar com IVA a 5% e taxa de trabalho a 3😵
Portanto neste mero exemplo, conto com um prejuizo de 2,04 Ptes
o prejuízo mantém-se até ao Q4 apenas mudando os seus valores
em Q4 as contas dão: 480 matérias primas valem 9,6 Ptes e 12 armas Q4 vezes 0,26 dá 3,12.

Sem descontos nos upgrades, para fazer uma fábrica de Q4 invisto 180 gold. Vou estar a investir para ter prejuízo?

A situação só passa a ser vantajosa a partir do Q5
600 matérias primas vezes 0,02 é igual a 12 Ptes. 12 armas vezes 1,13 é igual a 13, 56
temos um lucro de 1,56 (sem IVA nem taxa de trabalho, talvez aplicando estes cortes não se tenha lucro). e Sem descontos, fazer uma fábrica Q5 custa 370 de gold

Concluindo, para conseguir lucrar a fazer armas em ePortugal, é preciso de facto ser um jogador poderoso e com muito tempo de jogo e muito gold. Este mercado de armas é péssimo para os jogadores mais novos e na minha opinião, deve-se fazer algo quanto a isso. Por outro lado estamos perante um mercado que ajuda o comprador facilitando-lhe a compra mais barata que a produção. Isto é vantajoso como forma de armar os eportugueses para a guerra.
De qualquer forma para o produtor, temos um mercado que beneficia os jogadores mais poderosos e que não ajuda os jogadores mais pequenos. Pelo que pergunto:
O que acham que se deve fazer quanto a este problema?
Devemos deixar a situação como está para facilitar o armamento para as guerras?
Devemos encontrar uma solução para controlar o mercado?
Que tipo de solução pode ser tomada para tornar os preços positivos para qualquer produtor?

acho que seria positivo promover aqui um debate sobre esta situação 🙂