Campionatul Național de Ciomăgeli - Regulament final

Day 2,470, 06:04 Published in Republic of Moldova Indonesia by ABeR1


În urma discuțiilor am decis forma finală a Regulamentului.

Prezentul regulament a fost redactat în ziua 2470 eRepublik (25 august 2014).
Ultima editare s-a efectuat în ziua 2477 eRepublik (1 septembrie 2014).
Regulamentul se aplică începând cu ediția a 2-a a Campionatului Național de Ciomăgeli.

Pentru a elimina suspiciunile legate de modificări ulterioare Regulamentul a fost publicat online folosind Google Docs. Vezi varianta online >>> AICI



1. Fiecare ediție de Campionat va fi compusă din 4 runde. Fiecare rundă va dura 7 zile și va începe în fiecare marți odată cu startul unei noi Competiții Săptămânale. Astfel un Campionat se va întinde pe durata a 4 săptămâni.

2. Persoanele dornice să participe la un Campionat trebuie să fie jucători de eRepublik din eMoldova, eRomânia sau să vorbească/înțeleagă limba română. Aceștia vor fi numiți antrenori.

3. În prima rundă a fiecărei ediții de Campionat antrenorii trebuie să-și alcătuiască o echipă de 12 luptători. Luptătorii trebuie să fie cetățeni ai eMoldovei. Echipa va conține câte 3 luptători din fiecare divizie.

4. La începutul fiecărei runde antrenorul va preciza numărul estimat de victime pentru fiecare membru al echipei pentru săptămâna respectivă. Antrenorul este direct responsabil de estimările oferite. Dacă se strecoară greșeli comentariul cu estimarea trebuie șters urmând să fie postat un nou estimat corect. Va fi luat în considerare ultimul estimat oferit.

5. Echipa aleasă în prima rundă va fi neschimbată până la finalul ediției respective de Campionat. Cu alte cuvinte în prima rundă antrenorul va preciza echipa și va oferi estimatul de victime urmând ca în rundele 2, 3 și 4 să ofere doar estimatele de victime.

6. Antrenorul nu se poate nominaliza ca membru al propriei echipe.

7. Doar persoanele participante în Runda 1 vor avea drept de joc în Ediția respectivă a Campionatului. Nu se vor accepta intrări în Campionat în Runda 2, 3 sau 4.

8. În rundele 2, 3 și 4 fiecare antrenor va avea la dispoziție 2 schimbări putând înlocui unul sau doi membri ai echipei cu un alt luptător. O schimbare va costa antrenorul 100 de puncte, puncte ce se vor scădea din punctajul rundei în care se face schimbarea.

9. La finalul fiecărei runde se vor acorda punctaje după cum urmează: dacă estimatul de victime este la o diferență de maxim 5 față de valoarea finală se vor acorda 100 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 6-10 se vor acorda 90 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 11-20 se vor acorda 80 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 21-30 se vor acorda 70 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 31-40 se vor acorda 60 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 41-50 se vor acorda 50 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 51-100 se vor acorda 40 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 101-200 se vor acorda 30 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 201-300 se vor acorda 20 de puncte; dacă estimatul este la o diferență de 301-500 se vor acorda 10 puncte; dacă estimatul este la o diferență mai mare de 501 se vor acorda 5 puncte.

10. Numărul de victime pentru fiecare luptător va fi preluat din Statistica Săptămânală oferită de Erepublik.

11. Pentru fiecare divizie numărul de puncte va fi înmulțit la final cu numărul diviziei - astfel fiecare divizie va avea practic un coeficient de putere. Punctele diviziei 1 vor fi nemodificate, punctele diviziei 2 vor fi înmulțite cu 2, punctele diviziei 3 vor fi înmulțite cu 3, punctele diviziei 4 vor fi înmulțite cu 4.

12. Dacă un jucător al unei echipe își schimbă cetățenia, moare, este banat sau există orice alt motiv pentru care nu se va mai regăsi în lista finală săptămânală a clasamentului antrenorul va fi penalizat cu 100 de puncte pentru fiecare rundă în care jucătorul va lipsi din Statistica Săptămânală oferită de Erepublik.

13. Dacă un jucător avansează într-o altă divizie calculele vor rămâne neschimbate la nivelul coeficientului de putere până la încheierea ediției deschise de Campionat.

14. Fiecare articol ce va anunța o nouă rundă va fi publicat marți până în ora 14:00.

15. Fiecare antrenor are la dispoziție 24 de ore de la publicarea articolului pentru a oferi estimările. Estimările oferite după 24 de ore nu vor fi luate în calcul.

16. Toate punctajele aferente fiecărui antrenor vor fi trecute într-o foaie de calcul făcută publică.

17. Orice greșeală strecurată la nivelul numărului de puncte obținute trebuie semnalizată în 24 de ore de la publicarea articolului. Contestațiile ulterioare nu vor fi luate în calcul.

18. Fiecare ediție de Campionat va avea premii în War Stash, Combat Stash, Assault Pack sau Power Pack după cum urmează: dacă numărul participanților este între 1 și 10 se va acorda un premiu din cele menționate mai sus; dacă numărul participanților este între 11 și 20 se vor acorda 2 premii din cele menționate mai sus; dacă numărul participanților este peste 21 se vor acorda 3 premii din cele menționate mai sus. Dacă vor exista persoane având același punctaj final ambele vor primi premiu.



19. Premiile nu pot fi oferite altor persoane și nu pot fi transformate în bani. Premiile vor fi acordate în maxim 5 ore de la cererea expresă a câștigătorului trimisă subsemnatului prin mesaj privat.

19. Adițional cel mai bun estimat săptămânal va fi premiat cu 100 de tancuri.

20. Regulamentul poate suferi modificări datorate propunerilor jucătorilor. Nicio modificare nu va influența o ediție în desfășurare a Campionatului. Schimbările vor fi anunțate din timp și se vor aplica strict edițiilor următoare de Campionat.

21. Organizatorul poate exclude participarea unuia sau mai multor antrenori fără explicații suplimentare. Având în vedere că această acțiune utilizează timpul și resursele personale ale subsemnatului consider că e datoria mea de a menține o stare de fair play la nivelul competiției.

22. Toți participanții Campionatelor Naționale de Ciomăgeli au datoria de a citi și de a respecta prezentul Regulament.





Mai jos vă prezint un exemplu de estimare oferită și calcul al punctajului.

Echipa pe care o formez și numărul de victime pe care le estimez este:

Div 1: Bogdanux - 550 (549)
Div 1: Cool1983 - 550 (607)
Div 1: EtienneMD - 550 (266)

Div 2: NuRupeNik - 1000 (1441)
Div 2: RupeTotul - 1000 (1322)
Div 2: berbesti - 500 (453)

Div 3: MDreams - 1000 (831)
Div 3: Sawayne - 1000 (826)
Div 3: Duncan10 - 1000 (55😎

Div 4: NoOnexRO - 5000 (8019)
Div 4: ardei9 - 4000 (2181)
Div 4: unualibro - 3000 (1644)

Primul număr este estimatul meu, numărul din paranteză este valoarea reală la finalul săptămânii încheiate, așa cum a fost ea luată din Clasamentul național raportat de eRepublik.

Pentru Div 1: Bogdanux - 550 (549) estimatul meu este la o diferență de 1 motiv pentru care voi primi 100 de puncte (înmulțite la final cu coeficient 1)

Div 2: NuRupeNik - 1000 (1441) estimatul meu este la o diferență de 441 motiv pentru care voi primi 10 puncte (înmulțite la final cu coeficient 2)

Div 3: MDreams - 1000 (831) estimatul meu este la o diferență de 169 motiv pentru care voi primi 30 puncte (înmulțite la final cu coeficient 3)

Div 4: NoOnexRO - 5000 (8019) estimatul meu este la o diferență de 3019 motiv pentru care voi primi 5 puncte (înmulțite la final cu coeficient 4)

Am exemplificat doar 1 jucător din fiecare divizie, pentru restul calculul este similar.


Detalierea foii de calcul:



Prima coloană reprezintă numele luptătorilor, membri ai echipelor participante.
A doua coloană precizează Divizia din care fac parte urmând ca acest număr să fie luat în calcul ca un coeficient de putere.
A treia coloană precizează numărul de victime așa cum se regăsește în Statistica Săptămânală oferită de Erepublik.

Urmează seturi de 3 coloane pentru fiecare antrenor participant.
Coloanele unui antrenor sunt scoase în evidență prin culori față de coloanele următorilor antrenori.

Prima coloană reprezintă estimatul rundei așa cum a fost precizat de antrenor.
A doua coloană reprezintă diferența directă între estimat și numărul de victime reale realizate de luptător.
A treia coloană reprezintă calcului punctajului pe fiecare luptător, luând în considerare inclusiv coreficientul de putere.

În partea inferioară linia roșie calculează punctajul total al fiecărui antrenor.