CAMBIOS EN LAS GUERRILLA FIGHT (MI ANÁLISIS PERSONAL)
xxxpitu
Mañana día 2291 Plato nos obsequia con maravillosos cambios en las GF, PvP, Guarrillas...
La bonificación de daño se basa ahora en la proporción de victorias y derrotas :
- 0 Daño adicional : relación de victorias / derrotas es menor que 1
- 1 Daño Bonus: relación de victorias / derrotas es de entre 1 a 1,99
- 2 Daño Bonus: proporción de victorias / derrotas es 2 o más
Con lo que si ahora a un noob le viene el típico Titán abusón, pero el Titan en si es un mataillo, el noob se lo podrá cepillar, aquí se igualan un poquito las cosas y la máxima diferencia sera de +2, ya no se verán diferencias de más 3, como era en el caso del 4-1 antes.
Las posibilidades de éxito a impactar disparo,se han ajustado de la siguiente manera :
- La posibilidad mínima de acierto, es ahora el 8% (puede ser disminuida por esquivar )
- La máxima probabilidad de aciertos es ahora 90 %
Esto que os lo explique Plato, porque si en el punto 2 me pone que sería el 92% lo entiendo, sino no lo entiende ni su padre.
El daño producido a partir de una lucha de guerrillas, se calcula ahora de la siguiente manera :
- Los jugadores victoriosos obtendrán:
- 100 % del máximo daño que infligirían con 100 de vida usando un arma Q7
En mi pueblo max-hit *10
- 100 % del daño máximo que inflingirían usando un arma Q7, con la energía que el contrario pierda en esa lucha de guerrillas ( máx. 100 de vida , la armadura no se cuenta )
Es decir le ganamos y le quitamos 80 de vida al otro, pues max-hit*8
- Los jugadores derrotados obtendrán:
- 100% de max-hit en la vida que perdieron ( máx. 100 , la armadura no se cuenta )
O sea perdemos y nos quitan 90 de vida, pues max-hit * 9
- 50 % del máx-hit, por el daño que inflinjamos a la vida del oponente. ( máx. 100 , la armadura no se cuenta )
Si le quitamos 50 de vida, pues max-hit * 5 dividido entre 2.
Otros cambios realizados :
- Un jugador recibe , sin importar si gana o no, un bonus de daño del 10% si se las arreglan para matar a su oponente en la lucha de guerrillas .
Aunque puede pasar, pasará pocas veces que ambos se dejen a 0 de vida, u sease que esto tomarlo que como si le quitas toda la vida al otro pues +10% extra.
- La bonificación por NE y los Boosters serán tomados en cuenta al calcular los daños resultantes de las Peleas de Guerrilla.
- Esquivar reduce la posibilidad de golpe en un tercio. Ejemplo: si su probabilidad de golpe es del 75 % y el oponente le da a esquivar, tu probabilidad de golpe final será del 50%.
- Se necesita tener por lo menos 100 de vida para unirse a una lucha de guerrillas .
Esto también en teoría antes era así, pero no era así, tú podías entrar hasta con 1 de vida, te preguntaba y el daño luego era proporcional. Se supone que con estas norma ahora si será obligatorio 100 de vida por cojones.
- Los enfrentamientos se basaran ahora en los partidos jugados en total . Por defecto, los que han jugado mucho, enfrentarán guerrilleros más experimentados. (No lo acabo de entender del todo, en cualquier caso, mañana editaría)
- Las rondas durarán 12 segundos en lugar de 16. (Ya era hora porque había con los que te dormías).
- Han mejorado la estabilidad de las GF (jajajaja, seguro, como todo..)
- Podréis ver las estadísticas de las lucha de guerrilla en la página de perfil. (Ya era hora, se van a deslomar)
También han introducido 2 nuevas armas y 2 nuevas armaduras. Los nuevos elementos de blindaje sólo estarán disponibles como recompensas del Power Spin . (Jajajajaja, sin comentarios, ya sabéis, fundios los jolds en la ruleta de la suerte si queréis armaduras masmolonas...)
EDIT
Así a ojo sobre las nuevas armas podemos decir que:
Type X Crossbow: Arma de muy corto alcance, igual que la pistola cutre, pero que practicamente triplica su daño, ideal si la pillamos para ir a saco a por el rival y fundirlo a corta distancia. Mejora mucho la agilidad.
Storm Assault Rifle: Sin duda este arma va a ser letal para quien la pille, puesto que es de larga distancia igual que un rifle, hace casi el mismo daño, pero podemos arrear con ella hasta 5 disparos seguidos, lo que la hace letal.
Casco y Armadura nuevos: Básicamente ambos mejoran el nivel de armadura con los convencionales y la agilidad.
La probabilidad de golpe real se calcula después de los movimientos del oponente o esquiva , mientras que el porcentaje que se muestra antes de disparar no toma en cuenta estas variables ( ya que no hay manera de saber lo que el oponente va a hacer ).
EJEMPLO FINAL
Me enfrento yo contra el jugador perico de los palotes, yo tengo 40k de max-hit y el 50k, pero yo llevo un booster activado. Y me gana él y me quita toda la vida, pero yo le quito 80 de vida, lo que obtendriamos cada uno sería lo siguiente:
PERICO DE LOS PALOTES
(50k * 10) + (50k * 10)*1.1 (por quitarme toda la vida)= 1.100.000 de daño en total.
EL NENE
Acordaos que llevo boster y tengo 40k de max-hit por lo tanto 60k de max-hit.
(60k * 10) + (60k * 8(lo que le he quitado)) * 0.5 (por cagarla) = 840.000 de daño en total.
Pues hala a guarrillear de guays, no se si estos cambios van a ser muy rentables, con booster casi diría que si que va a valer bastante la pena, ahora que el cambio por una vez, hará el juego más divertido, estoy convencido de ello.
LA NENA
Con esta si que molaría jugar, jeje...
Comments
Pole o/
Marditooo
Cierro podio.
Esa warrilla tendría que ser lo que diera la ruleta y no esas chorradas...
Para esta m1erda me voy mejor a jugar al Final Fantasy...
Pole!!
CidFailpole
tercero
mañana lo entenderemos en carne propia
buen articulo de anticipo
podio
me pasa por leer xD
╭╯╭╯╭╯
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[_]D IN GLORIA CAPULUS [_]D
Pues si con booster va a estar bien, imagina añadirle el NE 😃...
Se ha acabado eso de bailar....
Por cierto, y algo que es importante, ahora te van a emparejar con los que lleven tantas GF como tu, con lo que va a primar la habilidad de cada uno en la batalla 🙂
Votado ofc. Mañana a romperlo todo en las GF 😃
LA habilidad... y la pasta que te dejes... xD
Bien por los jugadores de poca fuerza, van a tener mas oportunidades.
Entre los "mayores" la cosa se complica, y seguro que el nuevo factor determinante va a ser el puto gold.
No me gusta.
Neveriado!!!!
Los cambios están buenos. A mi me benefician por lo menos. No tendre tanta desventaja ante los titanes, y haré mas daño.
Las GF`s son lo que mas me divierte del juego, de hecho bastante mas que solo apretar el boton rojo. Asi que para mi "enhorabuena".
en teoria estarán mas igualadas, que esta bien.
Las armas y armaduras buenas a costa del jold, claro
Votado-
"O sea peredemos y nos quitan 90 de vida, pues max-hit * 9"
No sería, "si quitamos 90 de vida". Digo, porque no tiene que sentido que si tu oponente te gana y te saca 100 de vida vos sume *10.
Saludos, buen informe!
Es así como lo he puesto, está bien, sumas max-hit por vida perdida, antes ya era así tu perdías y hacias el daño que hubieras hecho con 100 de vida, si ganabas el doble, lo que si te dan solo medio max-hit es de lo que le quites al otro en caso de perder.
Pero en el ejemplo final pusiste "lo que le he quitado", quizás eso me mareó un poco.
Mira donde dices que luego lo multiplico por 0.5, que es lo mismo que dividirlo por la mitad.
Nuevas armas y armaduras para GF: http://blog.erepublik.com/wp-content/uploads/pvp_new_items_announcement.jpg
Type X = gold
Nostamal, 3 de 4
Grande Plato!
***Votado***
Voted. Igualmente ya no las suelo jugar salvo días muy muy contados. Todo lo que requiera de un tiempo constante en directo no es lo mío.
que tiempos aquellos que te enfrentabas a los noobs con una bonificacion de hasta +30 y con 3 tiros los liquidabas ........... ainnnnnnnnnnssssssssss ............ xDDDDDDDDDD
+30 y +100 aquello era la ostia XD
y eso cuando fue?
Muy al principio, luego lo limitaron al +4
Ahora van a desaparecer los que entraban para perder , dando la menor cantidad de batalla posible. Va a ser matar o morir en cada intento.
exacto, se va hacia el maximo desgaste y gasto.
Si, si, ahora va a ser entrar a matar o morir y a gastar algo de gold si te quieres comer algo en cada enfrentamiento, eso sí, es lo que he puesto al final del artículo, divertido va a ser la ostia en comparación a lo que era, que al fin y al cabo, esto es un juego y de lo que se trata es de divertirse.
De acuerdo, va a estar divertido ( y caro)!
Eso que dices es muy relativo, yo por ejemplo llegue a llevar mas del doble de victorias que sería ese +2, ahora estoy en un +1 porque he jugado tiempo que si no iba a por medalla o era una batalla importante por mi pais, jugaba a no gastar nada o incluso directamente a perderlas y que no me quitaran vida, aun me queda colchon de sobras para el +1, mas de 200 o por ahí ahora no lo se y no lo voy a mirar, ya mañana saldra en el perfil. Pero es que como yo hay muchos, me refiero que jugadores que entraban a perderlas seguramente la mayoria seran superjodidos de ganar y muchos sencillamente cambiaran de tactica y ahora iran a ganarlas, pero no dejaran de jugar. Para saber perderlas y quedarte a 90 de vida, hay que saber, o sea que cuidado, va a haber mucha leña.
Creo que estamos diciendo lo mismo. Ya no habrá peleas fáciles , porque los que antes entraban a perder van a salir a ganarlas, o directamente no van a entrar, si es que no pueden pagarse las armas.
Y luego mucho titan y gow que las ganaban, porque la gente se las regalaba para no hacer gasto, ahora van a tener que pelearlas, e igual no tienen ni puta idea, esa es la otra cara de la moneda.
votado
Hay igualdad en el 1 a 1..pero..plato sale siempre ganando son su ruleta XD
votado!
o/ gracias perico de los palotes
me gusta la satirica
votao
esupendo votaddo
Pues va a ser que ya no publico mis guias de GF de nuevo 😃
xD
LOL tendrás que hacer una nueva adaptada a los nuevos medios, aunque ahora con una buena te bastará porque solo va a haber una consigna buena, ir a saco contra quien te toque, eso está claro, la especulación la han eliminado de un plumazo.
siemrpe hay recovecos...pero no voy a hacer GFs en mucho tiempo, asik no e voy a poder a hacer guias sin saber de lo que hablo 😉
Piensa que ahora, imagino que no debes llevar casi ninguna, si esto que dicen es verdad, te enfrentarian solo con gente que no ha jugado una en su vida, con tu experiencia, ganarias muy rapido el +2 que si te sería util en un futuro. Total te va a caer mas vida que antes, pero experiencia la misma 0, otra cosa es que te quieras racanera los hits normales, cosa que entenderia.
Y en cuanto a lo otro yo ya me estoy pensando una opcion interesante, pero aqui paso de comentartela, jejeje, que me copian...
Piensa que los que hemos jugado a esto, practicamente ahora va a ser 0.24 gold por guerrilla, antes habia que entrar armado igual, pero con eso tirabas millas y con un paneo te hacias 10 o más. Ahora esto va a ser un rompecaras y cualquier matao te va a joder tranquilamente minimo 50 de vida, porque es aquello que de perdido al rio. Jugando 2 buenos va a ser superdivertido a proporcion a lo que era, eso si, a preparar gold y esp y con booster se podran hacer animaladas, eso tambien es verdad, o sea que los VISAS comebarritas que solo saben hacer clic, clic, clic, cuidado porque como se les lie uno que sea bueno a GF desde principio de round, vaya con booster y se coma las barritas que le de tiempo hasta 1400, ese se va a dejar 10 barritas y 2 o 3 golds, pero ellos la visa echando humo, o sea que cuidado que nos podemos reir.
Para el que no lo sepa, ya que veo que el articulo ha tenido cierto exito y para que se entienda esta conversación entre GF fighters, oDo grimpow... es un renacido, espero que no le importe que lo diga, es quiza el mejor GF Fighther de la historia es V vor Vendetta más de 1000 BH's, guías sobre las GF, el puto amo vamos...
Te lo agradezco, pero hay mejores luchadores de GF (en mi opinión,xD)
pero vamos, que muchas gracias por el detallazo 😉
Y no, no me importa que lo digas,xD