Cálculo de Maxhit

Day 2,485, 14:03 Published in Argentina Argentina by J O N A T A N L O U

Empiezo con una serie de artículos que hace mucho tenia en gdocs pero que no los terminaba. Ahora que Plato premia por los art va mi primero 😉


El MAX HIT o “golpe máximo” es el daño que realizas en la batalla por cada hit o “Food Fight” (FF) que realizas en la misma. Cabe aclarar que una muerte puede causar 1 o más hits.
El maxhit depende del rango y la fuerza, y también se afecta por haber superado el nivel 100. Existen varias páginas y herramientas para calcularlo, nombraré unas cuantas:

1) http://ereptools.info/damage el maxhit corresponde al daño de un hit con q7, además muestra el daño con otras armas y otras herramientas interesantes.


2) http://tools.narrenturm.eu/influenceCalculator.php es similar a la anterior, aunque en esta si pude hacer uso del buscador con nick.
(Al momento de subir la página no funciona, pero lo dejo igual)

3) Entrar en esta sección del foro nacional: http://erepublikar.com.ar/viewtopic.php?f=2&t=7195 (copiar y pegar link debido al &). De esto no voy a dar más detalles por razones obvias.


4) Usar la siguiente fórmula matemática:
[A] Daño = ((Rango-1)/20 + 0.3) * ((Fuerza/10)+40)* (1 + Pot. de Fuego del arma/100)
Maxhit = ((Rango-1)/20 + 0.3) * ((Fuerza/10)+40)* 3
(Arma Q7 tiene 200 de potencia de fuego)

Extrictamente Hablando El maxhit corresponde al daño con q7 pero con la ecuación [A] se podría determinar los correspondientes a otros tipos de armas

Potencias de Fuego

Arma Q1 = 20 de potencia de fuego
Arma Q2 = 40 de potencia de fuego
Arma Q3 = 60 de potencia de fuego
Arma Q4 = 80 de potencia de fuego
Arma Q5 = 100 de potencia de fuego
Arma Q6 = 120 de potencia de fuego
Arma Q7 = 200 de potencia de fuego