BETA RISING(俗称v2)研究系列之一

Day 949, 06:34 Published in China China by zanerly
BETA RISING(俗称v2)研究系列目录[]

以下为 BETA RISING系列大纲:

1,大环境的影响:
在BETA中,货币全面贬值了或者说公民的实际购买力大幅降低了。
举例说明:
V1版本,最低工资1CNY,员工不能分配时间,最低工资就是1CNY,一个全是0技 能工的企业,最低日人工成本10CNY
BETA中,最低工资1CNY,一个员工最多每天可以工作13小时,工资13CNY, 同样一个全是0技能工的企业,最低日人工成本130CNY
这样我们可以预想到,企业需要更多的周转资金,由于工资水平的大幅上调,商品售价将会 相应升高,V1现存货币将至少贬值13倍(这里的贬值是指实际购买力的下降),建议大 家现在开始投资(比如购买房产、开新 公司、建立组织号、拿破仑、烧包冲级等等)当然,无头鸡也承诺过正式版本会跟BETA 不一样,是否接受建议还请仔细考虑(个人觉得购买些采集公司还是不错的,呵呵)
另外,BETA比较人性,如果你把公司从2星降到1星将返还10G。同时降星将按照默 认方式(即创建公司时的技能分配点数)降低技能点数分配,这就给我们带来了一个洗点的 方法:如果你不小心分配错了产品技能点,可以选择升级到2星,将所有技能点 都分配到你想要的技能上,然后再降星的方法来重新分配,你只须损失10G。
举例:
1星机票默认分配:体力 10, 快乐 10, 距离20,如果你想改为体力 0, 快乐 0, 距离40,你需要先生2星,并将40点技能都分配到距离上,然后再降星,这时系统会默 认体力降低 10, 快乐 降低10, 距离降低20,既变为体力 0, 快乐 0, 距离60(60需要改为40,要不不能下一步)到此,技能调整完毕。(当然, 距离最少是需要20的,不能再低了哦 ),其他公司应该差不多,大家自己尝试下。
图片:体力 0, 快乐 0, 距离80

图片:降星后:

图片:调整后:体力 11, 快乐 9, 距离20




2,各职业简单分析
首先是概况:
Producer : Food, Moving Tickets 效果: 体力增加
Marketing Manager : Food, Moving Tickets 效果: 欢乐度增加
Project Manager : Moving Tickets, Hospital, Defense System 效果:范围增加
Carpenter : House, Hospital 效果: 体力增加
Builder : House, Hospital, Defense System 效果:耐久度增加
Architect : House, 效果: 欢乐度增加Defense System 效果: 防御能力增加
Engineer : Rifle, Tank, Artillery, Air Unit 效果:攻击力精确度增加
MechaniC : Rifle, Tank, Artillery, Air Unit 效果:使用次数增加
Fitter : Rifle, Tank, Artillery, Air Unit 效果:防御力增加
Technician : Rifle, Tank, Artillery, Air Unit 效果伤害增加
Harvester : Grain, Oil, Titanium, Stone, Iron 不用解释
职业选择还要看实际产品性能和损耗,由于一直没有战争,无法测试武器系统。

接着再来说下公司对员工的需求:
还是机票为例:
一个体力 10, 快乐 10, 距离20 的机票厂,制造一个机票需要Producer1:Marketing Manager1:Project Manager2的员工, 必须各部分成1:1:2才能造出一个机票。

如果一个体力0, 快乐0, 距离40的机票厂制造一个机票只需要Project Manager一种员工(在系列2中我 证明0:0:4的机票厂无 法做出成品)。

体力快乐度:
恢复体力和快乐度的物品面包,机票,房子, 医院
体力消耗和快乐度分析可以看 【v2探索】体力与快乐度的消耗、恢复---如何分配你的时间
咱们暂时选择 建议3:中庸双击流
工作8小时:1-4.5体力,8快乐
学习4小时:-1体力 -4快乐
训练4小时:-1体力-1快乐
休息8小时:+10快乐
每天消耗3-6.5体力、3快乐

3快乐其实很好恢复,隔几天多休息几小时就可以了。
能增加快乐度的有FOOD和机票,由于FOOD为必须品,个人认为使用机票恢复快乐度 的人应该是少数。因此Marketing Manager 这个职业可能会不好找工作。
体力方面:
FOOD,机票和医院都能恢复体力。

战斗应该都会放医院,你所需要作的就是找个你们方面占优的战场愣会儿神以免费恢复体力 ;由于g预期贬值比较厉害,0.5g/20体力的体力包应该还是很划算的,(前提是无 头鸡不更改),因此恢复体力的成本还是比较少的;由于面包的必须性,应该只需要1星维 持生命即可。

职业选择在系列3中有介绍。

3,测试版TIPS:
建议大家刚进BETA时不要开新公司(40G只能开一个公司,而且20G流动资金很快 会用完)先选择开高工资的企业玩命工作,赚够了CNY在开公司。
楼下说炒汇赚钱,好吧,现在炒汇你第一需要有足够多的CNY,第二需要足够的挂单时间 ,时间不用说了,大家都只有1周,对于资本不足(大部分新人应该就40g吧)的人,还 是工作吧 ,一天13小时=13*6=78CNY,这样才能在短暂的时间里尽多的体验beta。

武器系统有待测试

以上为个人体验,请大家借鉴,如有错误或建议请指出,我会更改

水木社V2研究会

水木社成立了民间组织V2研究委员会。希望对V2的研究有兴趣的人加入QQ群( 97147302),这里聚集了许多对探索V2有兴趣的玩家。


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报刊目录:
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14, 如何避免被无头鸡黑G[]
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祝各位游戏愉快,
17,v2研究系列目录[]
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