Análisis económico mundial Día 1761

Day 1,761, 15:41 Published in Peru Peru by Pablo Rojas Lara

Hola a todos. A pedido de algunos compañeros, he tomado la decisión de reemprender mis análisis económicos. Hoy día quiero empezar con la evaluación de nuestra actualidad, haciendo un breve recuento, nociones y suposiciones de la economía de eRepublik Muchos (sobretodo los mas antiguos) nos hemos quejado, y hasta mostrado públicamente los descontentos, de los cambios hechos aquí en eR.



Empezamos por el trabajo propio de la tierra (autoconsumo), que generó una de las crisis más graves de nuestras épocas (se acuerdan!) donde hubo una de las deflaciones más horribles del juego, seguido de un sobreconsumo (100 de vitalidad recargable por hora) que aumentó los precios y finalmente un sobreautoabastecimiento que ha obligado a bajar nuevamente los precios, y para colmo, con unas “q7” q impiden a las empresas competir de manera eficaz. Todo… ¿Por qué? Solo por el deseo de Plato de ganar por ganar… pues de todas maneras... este juego es un juego de inversión para ellos…

¿Cuáles fueron los errores? Pues no todas las políticas del Dios “Plato” que todo lo cambia se pueden considerar fracasos. Personalmente, los errores cometidos por él durante mi existencia en el juego (puede q no sepa como era la economía antes de jugar eR) son:

•El autoabastecimiento: Pues hace q el sentido del mercado se vaya perdiendo gradualmente, siendo la incapacidad de los jugadores de vender y la falta de necesidad de comprar.
•La unificación monetaria: Esta medida generó la homogeneización de los precios, lo q ocasionó q las poblaciones se concentrarán en un solo mercado (el mas barato) perjudicando a otros mercados. Esta medida es para mi un punto de quiebre, pues arruino por completo a casi todos los mercados de pocos bonus y exaltó a los de más producción (por esta razón casi me voy del juego)
•Las Q7: cuando entraron en vigencia las Q6, el cambio fue parcial y breve, pues no tenían mucha diferencia a sus predecesoras “Q5”. Pero las Q7, que se alejaban largamente de las Q6, ocasionaron q solo unos pocos obtuvieran esta empresa, dándoles ganancias q las Q6, Q5, etc. no podían ofrecer; por lo cual desequilibro la economía, con panes y armas muy caros, solo para los “ricos”; en comparación con otras calidades, pues las armas Q7 son una buena diferencia a la hora de una guerra.



Claramente el panorama esta bien deprimente. Por ahora solo podemos ver un cuasi-mercado. Los próximos pronósticos no solo son de una tendencia a la baja, sino de la supremacía total del autoabastecimiento y la desaparición ya total del intercambio de bienes, siendo este módulo un módulo sin sentido de uso.

La pregunta sería… ¿Hay solución? Se perfectamente q Plato no quiere perder su inversión, ni nosotros, la diversión y el sentido de este juego. Mis soluciones se basan no solo lo q estamos viviendo acá, sino en la RL, con la crisis global, espero q sirvan de algo:

•Dejar de aplicar el autoabastecimiento (claro q hacerlo a esta altura sería otra crisis, pero no hay otra opción) almenos de la producción de panes y armas (no RAWs). Incentiva el desarrollo de estas empresas (Le convendría a Plato) y le algo de sentido al mercado.
•Nacionalizar las monedas, volviendo a su valor original, para q el mercado no sea homogéneo y permita el desarrollo de todos los países. Nos conviene en la medida que cada país pueda desarrollar su mercado y podamos tener otra razón para atraer a mas jugadores (posibles personas q desean gastar su dinero en gold para Plato).



•Como sabemos q todos estamos en crisis RL, permitirle a Plato que ponga publicidad en el juego (se q resulta molestoso, pero prefiero eso a q nos arruine cada vez mas el juego)

Espero que esto sirve para dar algo de conciencia a todos. Gracias por leerme, voten y suscríbanse



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