Análise de Lucros e Prejuízos - Empresas de Weapons
HEPAragorn
Qual é o ganho por cada dia de produção de uma empresa de Weapon?
*Vale relembrar que o fato de você produzir seu próprio raw não muda o lucro da sua empresa, pois você poderia vender o seu raw pelo preço de mercado e em alguns casos isso é mais vantajoso do que produzir.
Raw = 0,08
Q1 = 0,50
Q2 = 0,90
Q3 = 1,24
Q4 = 2,60
Q5 = 4,19
Q6 = 6,64
Q7 = 17,02
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O lucro das empresas de weapon Q5 é: 12,96 BRL/dia
O lucro das empresas de weapon Q6 é: 47,47 BRL/dia
O lucro das empresas de weapon Q7 é: 57,00 BRL/dia
* Sim, o resultado é negativo, você realmente perde dinheiro produzido weapon Q1, Q2, Q3 e Q4 (mas serve como método de doação de BRL's para o governo).
Conselho: Venda a empresa, faça uma weapon raw e venda ele, o lucro ainda está bom.
Avaliação:
Empresas Q1, Q2, Q3 e Q4 estão dando prejuízo, parem as operações imediatamente.
As empresas Q5 ja possibilitam algum lucro, porém, não justifica o investimento e terão prejuízo se contratarem funcionários.
As empresas Q6 possuem um retorno interessante e cada funcionário pode gerar um lucro superior a 15 BRL/dia, já é algo.
As empresas Q7 geram um retorno equivalente as Q6, porém, cada funcionário gera 24 BRL/dia e se pode contratar mais funcionário, é a empresa mais lucrativa do jogo.
Comments
Se objetivo for vender 100% do material, concordo com sua análise (acho que a RAW está bem estavel nos 0,07, mas sua linha de raciocinio parece ok).
Em algumas simulações de rentabilidade vi que a contratação de funcionários pesa NEGATIVAMENTE no resultado da operação. Nesse caso, os valores acima consideram o cenário "apenas o dono do negócio trabalhando X trabalhando com todos os funcionários + dono" ?
v+
Sobre os funcionários, o lucro da venda menos a matéria prima e os salários faz as empresas até Q5 darem prejuízo, pagando o salário atual, porém, nas Q6 e Q7 o lucro é o especificado acima mais o lucro que eu citei, por funcionário...
boa
Posso te dar uma sugestão?
Planilha pronta (em gdocs) e só republica com a mudança do mercado... vai te gerar vários e vários artigos e sempre vai ter gente acompanhando. Algo como variação semanal.
Artigo simples mas interessante. Continue..
+v