Admins, save this game! (ENG/SR)

Day 1,816, 07:59 Published in Poland Montenegro by Vladika.

I do not speak English very well, but I hope you will understand me.

I'm sorry because after 2 years of playing eRepubik have to write this article. Admins, I don't know did you notice or you don't care for us, but I have to draw attention on the fact that more and more active players leaves this game, before very good game. Fewer and fewer new players are joining this game.

Old players who stay in eRepublik play this game more out of habit than for pleasure, as it was before. New players who came, in more cases play until 20-25 level and then they give up, because economic module is so bad that there is no teoretic chance to stay in this game and be equal with older players. Only way to be equal with older players is buying golds. However, when eBabies see diferent in strenght and rank compared with the old players, when they see prices of companies, trening center, prices of training, I don`t think they'll use pay pall. Even old players can't help them, despite the best intentions.

This ecomonic module was very bad from the beginning and with every new change in the game, was becoming worse and worse. On the monetary market, gold don't have value. Everyone need curency, product prices are more than funny and about salary I won't talk. This economic module have bad influence and on miliraty units too.

I won't make real calculate how much time player need to only work and train, without fight, so he could have nough money to open just one Q4 raw company. In eMontenegro, he needs more than 3 YEARS!!! It is probably similar in other eCountries. And, if you see prices for raw materials and productivity, probally player not return invested money for one whole life!
And how do you think that anyone can play this game now?

After introduction of this economic module, and every new changes after,
you are forcing players to buy golds if they want to be the strongest and among the best. I konw that maintiance of this game isn't cheap, and admins
have to live from something, but you have to think where is this going to. If you don't chage this, new players will not come, and old players will leave this game.

Because of all the above, I invite the public to come up with a new economic module in which new players have chance to survive in this virtual world.
In which the players do not want to be on top in power, rank,wealth and medals could play with passion and pleasure. In which the players who want to emphasize still buying gold and were among the strongest.

With the new economic module you can prevent the departure of the old players, you increase the possibility of the arrival of new players and would give pleasure to play those players that this was only a game.


Admins, SAVE eREPUBLIK!

Regards,
Pedjulino


Admini, spasite ovu igru!

Žao mi je što nakon 2 godine igranja eRepublik-a moram da napišem ovakav članak. Admini, ne znam da li ste Vi primijetili i da li Vas je uopšte briga za nas igrače, ali moram da Vam skrenem pažnju na činjenicu da sve više starih igrača napušta ovu, nekad veoma dobru igru a da sve manji broj novih igrača dolazi.

Stari igrači koji ostaju eRepublik igraju više iz navike nego zbog zadovoljstva kako je to nekad bilo. Novi igrači koji dodju, u većini slučajeva igraju do 20-25 nivoa i onda odustanu, a sve zbog toga što je ekonomski modul toliko loš da nemaju ni teoretsku šansu da opstanu u igri i
koliko-toliko budu ravnopravni sa nešto starijim igračima. Da to ipak uspiju, mogu samo na jedan način koji Vama jedino odgovara a to je kupovinom golda. Medjutim, kad eBebe vide razliku u snazi i ranku u odnosu na starije igrače, kad vide cijene fabrika, trening centara, cijene treninga, čisto sumnjam da će neko od njih posegnuti za nekom od platnih kartica. Ni stariji igrači im u tome ne mogu mnogo pomoći i pored najbolje namjere jer ni oni zbog lošeg ekonomskog modula ne mogu zaraditi dovoljno za svakodnevni
trening, dnevne potrebe hleba i oružja, nadogradnju firmi i trening centara.

Aktuelni ekonomski modul je bio veoma loš od samog njegovog uvodjenja a sa svakom novom promjenom je još više ispoljavao svoje nedostatke. Na tržištu novca zlato je postalo gotovo bezvrijedno. Valute hvali svima, cijene
na marketima su više nego smiješne a o visini plata je isuviše apsurdno i govoriti. Pored uništavanja ekonomije, ovakav ekonomski modul je direktno uticao na slabljenje vojnih jedinica.

Neću praviti tačnu računicu koliko igraču treba vremena samo da radi i trenira a da pri tome ne ratuje da bi sakupio dovoljno novca da može otvoriti samo jednu Q4 raw firmu. U eCrnoj Gori, ugrubo gledano, treba mu više od TRI godine!!! Ako uzmemo u obzir cijene raw materijala po defaultu i produktivnost po ekonomskom modulu, predpostavljam da igrač do kraja svog RL života ne može vratiti uložena sredstva u Q4 raw firmu a kamoli da
počne nešto da zaradjuje. I kako onda mislite da se ova igra više uopše može igrati?

Uvodjedjem ovakvog ekonomskog modula i svakom novom promjenom nakon njega, Vi ste svjesno navodili i primoravali igrače na kupovinu golda ako žele ostati medju najuspješnijima, najačima i najboljima. Znam da održavanje
ovakve igre nije jeftino kao ni plaćanje servera za nju, kao i to da vlasnici igre moraju od nečega živjeti ali i pored toga malo se zamislite kuda ovo i ovakvo stanje vodi. Ako se nešto ne promijeni, novi igrači neće
dolaziti a stari će sve više i više napuštati igru i na kraju niko neće ostati zadovoljan.

Zbog svega gore navedenog, javno Vas pozivam da osmislite novi ekonomski modul u kojem bi novi igrači imali šansu da opstanu u ovom virtuelnom svijetu. U kojem bi igrači koji ne žele biti u vrhu po snazi, ranku,
bogatstvu i medaljama mogli igrati sa uživanjem i zadovoljstvom. U kojem bi oni igrači koji žele da se istaknu i dalje kupovali golde i bili najbolji.

Novim ekonomskim modulom spriječili bi odlazak starih igrača, povećali bi ste mogućnost dolaska novih i pružili bi zadovoljstvo igranja onim igračima kojima je ovo ipak samo igra.

Admini, spasite eRepublik!

S poštovanjem,