A história do eRepublik: a versão beta
Biot Savart
Depois de alguns dias bem movimentados, decidi passar um tempo pesquisando imagens e artigos da mídia internacional para explicar um pouco sobre como algumas das versões do eRepublik funcionavam e quais eram as suas peculiaridades, mostrando fotos de como era o jogo antigamente.
O artigo ficaria muito grande se eu falasse de todas as versões do eRepublik de uma vez só, então preferi separá-las e fazer uma série: beta, v1, Rising e atualmente. Particularmente falando, achei que ficou bem legal. Espero que vocês também achem.
Assim como um projeto do Google, a versão beta foi inaugurada junto com o eRepublik, em 20 de novembro de 2007, também conhecido como Dia 0 do Novo Mundo. Durou até 12 de outubro de 2008, quando recebeu sua primeira grande modificação, a v1.
O visual do jogo era completamente diferente e, cá entre nós, bem mais bonito, uma pena que eu só comecei a jogá-lo no fim de 2009. A minha maior rejeição contra ele era o fato de não possuir uma versão em português, apenas em inglês e, futuramente, outras poucas linguas mais.
Tela de login da época.
Página inicial do eRepublik.
Dava pra saber quando um jogador havia lido ou não uma mensagem enviada por você e, caso ainda não tivesse, era possível para apagá-la! Além disso, tinha como enviar uma mensagem para todas as pessoas da sua lista de amigos de uma só vez. (Eu até entendo retirarem esse recurso por causa do spam, mas bem que podiam botar algo parecido para os presidentes dos partidos. Sinto muita falta.)
Um pouco mais abaixo, ainda na página inicial.
Algo que parece ser a home, só que um pouco diferente.
A mensagem de Plato quando o jogo entrava em manutenção. Sem querer ser saudosista, mas é muito mais bontia que a de hoje.
Na época do Beta, o inventário era infinito. Você tinha o espaço para cada um dos produtos e todas as suas qualidades (que na época, a maior era Q3, sendo a Q4 implantada no fim dessa fase).
Como você via seu próprio personagem.
Outra curiosidade era o Holiday Mode. Se você fosse viajar, se mudar, o computador ou por qualquer outro motivo, você poderia hibernar a sua conta. Ela não precisaria comer para estar viva, mas você também não poderia lutar, votar, gerenciar suas empresas e nada do gênero. Você poderia estar "de férias" sempre que quisesse, mas com um limite de um mês. Ultrapassou disso, seu personagem voltaria pro jogo e começaria a perder wellness, até chegar a zero e ele morrer.
Sua conta, de novo.
Outras informações do perfil.
Os pontos do seu jogador.
Por muito tempo, desde o fim da versão beta, os jornalistas não podiam mais ver quantos assinantes seus jornais tinham. Já faz um tempo que esse recurso voltou, mas é algo que faz a gente se perguntar por que diabos tiraram.
Nessa época, era possível publicar os vídeos no YouTube direto no artigo. Infelizmente, Plato deu um tiro no pé e tirou esse recurso.
O visual dos artigos na época. Bonito, não?
Como ficava.
Ranking de notícias na página inicial. Voltou a existir há pouco tempo.
Uma parada muito interessante da versão Beta eram os prefeitos das cidades! As eleições ocorriam sempre nos dias 20 de cada mês e, para ser um candidato, você deveria ser escolhido pelo presidente do seu partido para disputar as eleições. Além disso, você deveria residir naquela cidade. Ah, e se você fosse eleito, não poderia se mudar pra nenhuma outra cidade de nenhuma outra região também.
Os prefeitos podiam definir impostos da indústria e das casas, comprar hospitais para as suas cidades (os hospitais eram um recurso muitíssimo importante nas primeiras versões) e promover diferentes atividades, como loterias e campanhas para aumento da população.
Uma curiosidade é que, diferente de hoje, se, nas eleições, os candidatos tivessem o mesmo número de votos, o critério de desempate era a idade do jogador, e não sua experiência!
Os prefeitos foram removidos já na v1 (a versão subsequente), mas Plato (na época chamado vulgarmente de "Os Admins") sempre deixou claro a possibilidade da volta destes cargos executivos. Algo que, pelo menos pra mim, sempre me empolgou.
Lista de congressistas.
além dos prefeitos, outra "novidade" era que os partidos tinham que pagar um aluguel mensal. Com a vinda da v1, isso não era mais necessário, mas ainda existia o cofre, que era usado para a compra de publicidade de artigos. Há algum tempo já os cofres foram retirados do jogo.
Dados da região.
Dados políticos do país.
Administração do país.
Um pouquinho mais da aba dos dados do país.
No módulo econômico, os empresários enviavam uma mensagem aos jogadores para que eles trabalhasseme em suas empresas. Além disso, não era possível comprar moedas locais de outros países pelo mercado monetário. Precisava-se visitar aquele país.
Isso sem falar do fato que, como já disse anteriormente, a qualidade do produto ia até Q3. A Q4 surgiu já no fim do Beta.
A visão de sua empresa.
A empresa da qual você, pobre proletário, trabalha para o seu patrão opressor, dono dos meios de produção e blá, blá, blá.
Criando sua própria empresa.
O primeiro módulo militar foi criado apenas cinco meses após o lançamento do jogo, no dia 07 de abril de 2008.
Já que falamos sobre a área militar, vamos lembrar um pouco aqui como as coisas funcionavam. Diferentemente de como é hoje, no Beta e na v1, a escala de força possuia outra proporção. Nos primeiros dias, você ganhava 0,04 de força e, conforme ela ia crescendo, seu ganho com treino diário diminuia, até que chegava a 0,01 por dia. (Para saber os números melhor, veja na Wiki.)
Os ranks militares eram completamente diferentes dos atuais. Existiam apenas oito, sendo que o maior não era o God of War, mas sim o Field Marshal. Você subia gradativamente conforme o número de vitórias nas guerras.
Como vocês podem notar, eu apenas pesquisei as informações, recolhi as imagens e organizei o artigo, mas absolutamente nada que está aí eu saberia ou conseguiria trazer pra cá se não fosse a ajuda da Carol do Cerrado, Olorum, Arthur13, Sulejmani, Gulitiwi e Junecaz. Eles me ajudaram seja dando informações, imagens ou me mostrando lugares onde eu conseguiria essas coisas. (Nem todas as colaborações entraram nesse artigo, mas entrarão nos próximos.)
As minhas referências são diversas. Primeiramente, este tópico lá no fórum, sobre os módulos militares, herança do Junecaz com a ajuda de muitos outros membros. Em segundo lugar, as séries Você sabia? #1 e #2, do atual presidente, Gulitiwi. Outro artigo fundamental foi o de comemoração de 4 anos do PDB, liberado pela Carol do Cerrado.
Na mídia internacional, este artigo, de mais de dois anos atrás e este, que deu a ideia desta nova série me ajudaram bastante!
Obrigado a todos e até a v1!
Comments
Carpamax!
Super! ^.~
Votado!
: 3
Excelente artigo.
O mais interessante é que o Olorum utiliza o mesmo avatar desde a beta, ;3.
Épico.
Essa foi a única fase do eRep que eu não joguei!
OLORUM VELHOMAXX!!!
Essa foi a única fase do eRep que eu não joguei! [X2]
Eu me arrependi seriamente de não ter jogado quando o meu amigo me indicou. Achei que era complicado demais e, como sabia inglês mal e porcamente, não entenderia nada.
Mas, só de jogar a v1, eu já fico satisfeito. Bons tempos!
"Além disso, tinha como enviar uma mensagem para todas as pessoas da sua lista de amigos de uma só vez. "
Ia ser legal bagaraio, eu mandar uma mensagem pros meus 2300 amigos de uma só vez : - )
Caramba, Olorum e PDB, muito velhos hehehe
Carpz.. obrigada pela referência 🙂
Carol, eu que agradeço pela ajuda.
Eu tenho a impressão de que estou me esquecendo de alguém importante e isso não é legal. Espero que seja só impressão mesmo. 🙁
entrei em Maio de 2010... não conheci esta fase.
vai ser difícil falar da fase atual, tem remendo prá kct...
excelente artigo nesta tempestade de matérias políticas.
Com estas imagens e dados, me deu uma vontade de poder mudar o jogo de volta para a V1 com algumas mudanças!
Artigo bom para caramba! V+
Legal demais esse artigo, não cheguei a jogar essa versão...
Votadíssimo.. Parabéns, aguardando os outros com as outras versões...
O que eu mais sinto falta do Beta é o Módulo Político, com certeza.
1o que tinha os Prefeitos, algo que faz muita falta porque retirou uma grande parte do Roleplay do Jogo.
2o que os Presidentes dos Partidos tinham muito mais Poderes, algo que praticamente não existe mais.
3o que as Eleições para o Congresso eram bem melhores, você não votava nos Candidatos, votava no Partido (como na vida real, quando você vota na Legenda).
Um dos melhores artigos que já vi até hoje!
Entrei em 2009, nem peguei essa época..
excelente artigo
parabéns!
é bom ver artigos com conteúdo e menos briga política, que já está enchendo o saco e com o nível cada vez mais baixo
valeu carpz!
peguei essa época mais tomei permaban T.T fiquei com raiva do jogo e só voltei a jogar tempos depois
v1 > beta
CARPAMAXXXXX
Show de bola CarpZ
O beta, pelo que eu sempre ouvi falar (e mais agora com esse artigo) realmente deve ter sido MUITO maneiro de se jogar.
Principalmente por causa da maior complexidade do módulo político, como o Olorum citou, entre outros aspectos.
E ótimo trabalho, CarpZ! Votado com louvor!
O Módulo Político do Beta era muito melhor do que o da V1.
O Módulo Militar era melhor.
O Módulo Econômico era melhor.
O Módulo Social era melhor (se é que podemos contar como um Módulo).
Acho que a V1 só era melhor na parte de Mídia mesmo, mas perde em todo o resto.
Inclusive o Congresso do Beta era bem melhor (tinha menos Leis, mas eram Leis que faziam muito mais diferença do que as atuais).
Dava para fazer Tratados Comerciais com outros Países, por exemplo.
30 STR era muita força!!!
Eu uso o mesmo pato desde o beta também
Bons tempos!!
Guli, você usa a farda que era do exército em 2009, hahaha. 😛
Ótimo artigo!!
sensacional.
queria entrar nessa fase (comecei no V1).
vou dar um shout internacional......
Coloca link nas imagens pra podermos ver em tamanho maior...
tirando a tela de luta achei que todos os outros layouts eram mais bonitos! mto interessante msm esse artigo! e tbm gostei demais d alguns recursos daquela época q vc descreve, acho manero saber essas coisas jáq ñ tive a chance d presenciar esse estágio do game, na verdade só conheço o atual msm, excelente artigo CarpZ!
VOTADO!
Queria ter começado na época, hehe...
ALiás, conheci o jogo em fevereiro/2010 num anúncio em blog, mas enrolei até março pra entrar, já me arrependo desse 1 mÊs perdido xD
Entrei um pouco depois de mudar....
E realmente, o layouts da beta > v1 etc etc. Entrei na epoca das perguntas super shot, muro na vertical..........
E poderia ser mais simples, mas bem mais feio que a beta. 😨
Entrei um pouco depois de mudar....
E realmente, o layouts da beta > v1 etc etc. Entrei na epoca das perguntas super shot, muro na vertical..........
E poderia ser mais simples, mas bem mais feio que a beta. 😨
Saudades dessa maravilhosa época!!!!!
Assim como o Guli usa o mesmo pato, eu uso o mesmo brasão!!!
Eita, bateu uma saudadona do Beta, peguei o final dele, ainda lembro vagamente de como era...
Peguei a época antes desse beta, antes da hardmob entrar no jogo... Bons tempos
Muito bom rapaz!!!
v+s
que lindo
Que pena que eu só comecei a jogar eRepublik em fevereiro deste ano. Eu queria saber como era jogar a V1 ou beta!
+V
GRANDE ARTIGO! É bom recordar bons velhos tempos...
Época onde vendia-se o almoço para pagar a janta! 😛
Show!!!! Eu comecei na versão V.1, mas via muitos artigos e dicas baseadas na versão beta.
Parabéns pelo ótimo artigo.
Um brinde a Tex Murphy !
Pow muito legal o artigo, nessa época eu nem sabia da existência do erep, uma pena