9.Muutused sõjatandril!
mahoner
Nagu täna märkasin, siis koos uute muudatustega on kaasas ka see, et nüüdsest ei ole sul lahingus ainult üks ja see sama kindel vastane, mis ei muutu kapaariks tunniks välja logides. Nüüd muutub vastane iga kord, kui lahing lahti võtta või lahingu leht uuesti laadida. Iga kord, kui ma lehekülje refreshisin, tuli uus vastane ette.
Tänu sellele on võimalik teha nii DO, kui ka Mercenary achievement läbi kordi ja kordi kiiremini, kuna iga kord saab valida ju vastase, keda on võimalik ühe korraga tappa. Ideaalis on võimalik DO nullist lõpuni ära teha 250, mercenary medal aga 17 500 eluga. Oma 3-4 korda vähemaga, kui varem!
Viva uuendused!😃
Comments
Sul paistab olevat hea silm uuenduste peale ; )
see sama sõjatander vastab sulle samaga - pole just eriti haruldus kus "fight" nupp kinni kiilub, ning siis kõik su killid tühja lähevad. damage saad sa küll kirja kuid DO'ks vajalikku killi mitte. ning neid nn. "one shoot kill" tegelasi ikka ei viitsi taga ajada - pealegi kulub selleks ka tuntav aeg.
mul näiteks jäi 2 sellsit ühe killi venda omavahel lihtsalt pendeldama... päris mugav oli 😛
Hetkel tundub, et ei saa enam nii. Mul jäi ühe tüübi juurde kindlaks.
ja tänase kanatamisega muutus see artikkel mõttetuks. nimelt enam ei saa refreshiga uut vastast. eks adminnid said kah lõpuks aru, et see tüütu refreshimine tekitab ka mõttetut liiklust serverile ja eks nad said ka üksjagu ticketeid selle "fight" nupu kohta.
nujah, eile (vähemalt mina) sain veitsa ühe-shoti kille selle arvelt.